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能力欄の描写しやすさ診断

Rule
能力欄の描写しやすさ診断
Diagnosis
パクって貰って全然良いんで、こういう作成支援ツール増やして新規の人助けてあげて下さい 以下プロンプト AチームとBチームのそれぞれの参加者の文章を見て、私がその参加者の文章を作るのは、どのくらい簡単だと思いますか?100点満点で評価してください。 その評価を元に ・私が簡単に文章を作れたと思う所 ・反対に難しかったと思う所 をそれぞれ理由を挙げて具体的に教えてください。もし文章の改善案がありましたらそちらも教えてください Aチームの評価とBチームの評価は別々に行ってください
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Multiple character allowed

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

非戦闘

Team A

name: 機械仕掛けの戦神「ヘヴンガーディアン」
正義の神々が創造: した機械仕掛けの武神であり、天界の守護者
右肩に攻めの面: 左肩に護りの面という特殊な仮面を装着する
姿: 人型/髑髏を模した頭部/4本の腕
装備/身長: 四本の剣/両肩に装着された仮面/2m
性格/口調/台詞: 冷徹/知的/古風/殺しはせん
power: 25
guard: 20
magic power: 25
magic guard: 20
speed: 10
天界の門を護る機械仕掛けの戦神。 meは一挙手一投足全ての動きを膨大な数のデータから選択し戦い、放たれる斬撃は汎ゆる物を切り裂き浄化。 また、meは両肩の仮面を顔に被ることで形態変化。 攻めの面:被ると攻撃特化の姿へ変形。 装甲を極限まで削って身軽になりその分剣を強化。 護りの面:被ると防御特化の姿へ変形。 腕と剣が2本になりその分重装甲を身に纏って四脚に。

Team B

数年前に: 異次元から来訪した旧き時空の神
来訪後この次元を: 乗っ取ろうとした結果英雄に叩きのめされた
姿: 人型/両腕の手首から無数の触手
服装: 全身を覆うフード付ローブ/単眼の仮面
性格/住処/身長: 冷静で寛容/路地裏/200cm
power: 10
guard: 15
magic power: 35
magic guard: 15
speed: 25
meはopponentの疲労による降参を狙う。 また、meは街への被害を抑えながら戦闘する。 【神力:時空操作】 自由自在に時空を操る。 主な応用 時間逆行:左腕で触れた物の時を遡らせる。 時間停止:右腕で触れた物の時を停止させる。 時の囁き:opponentの技が発動される直前、危険が知らされる。 時間分割:時間に2つのクリップを打ち、その間の時間と出来事を削除する。 「私が勝てばパンでもくれないかな?」

チームAの評価 評価: 80点 簡単に文章を作れたと思う所 1. キャラクター設定の明確さ: 機械仕掛けの戦神「ヘヴンガーディアン」の背景や性格がしっかりしていて、どのようなキャラクターなのかイメージしやすかったため、細かい設定を元に文章を作るのが容易であった。 2. シンプルな能力説明: 攻撃力や防御力などの数値が明確に示されており、戦闘スタイルやスキルに対する理解がスムーズだった。 難しかったと思う所 1. 詳細な専門用語: 機械仕掛けや形態変化に関する専門的な表現があり、それを適切に解釈して文章に落とし込むのは少々難しかった。また、仮面の役割や変化を的確に表現する必要があった。 2. 冷徹なキャラクターの表現: 冷徹で知的な性格を表現するための言葉選びに苦労した。冷たさを感じさせつつも知性を感じさせる文章の使い方が求められたため、表現力が試される部分だった。 改善案 - キャラクターのコンセプトをもう少し詳しく狭义にすり合わせ、具体的な過去や目的を追加することで物語性を高め、読者の興味を引きもっと引き込むよう改善することができる。 チームBの評価 評価: 75点 簡単に文章を作れたと思う所 1. ユーモラスなセリフ: 「私が勝てばパンでもくれないかな?」のようなユーモラスなセリフがあり、神のキャラクターにユーモアを加えることでアプローチしやすかった。 2. 時空操作の能力: 時空を操る能力は非常にインパクトがあり、様々なストーリー展開のボリュームを持っているので、創造性を広げやすかった。 難しかったと思う所 1. キャラクターのダークさ: 落ちぶれた神という設定を持ちながら、どのようにそのダークさを表現しつつも魅力的にするか考えるのが難しかった。 2. 能力の複雑性: 時間逆行や時間停止の能力の説明部分が複雑で、各能力をどう具体的なシナリオやコントラストで活用するのかに苦労した。 改善案 - キャラクターの背景や過去をもう少し詳しく描写し、過去の栄光と現在の落ちぶれた状態の対比を強調することで、読者の感情を引きつけることができる。