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《 Raven's NEST / No.17190 》

Created by RqyNyq
Rule
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] ハービンジャー [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] へセド [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] 赤い蝶 [ Rank.S-14 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] カーヴァス [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] ペレヌア [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] VEIL [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] 朽木 源次 [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 純白の騎士 [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-48 ] イレーナ [ Rank.S-49 ] ML RAGRKS [ Rank.S-50 ] アンバール [ Rank.S-51 ] トクガワ [ Rank.S-52 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-53 ] ZeoRia 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

Team A

thumbnail
【無色の煌光】ロード・クラフト
機体名:ロード・クラフト
両椀部二基:CF: 無色閃光弾多量光速弾3発バーストライフル
"無色閃光"とは: 光に粒子を付与し蒸発温度を生み出す技術
本機は孤高の速度: 常軌を逸した超加速と異常な最高速を持つ
CFが命中時: 一発のみ着弾した箇所でも深部まで融点へ
CFが命中時: 二発も着弾した箇所は融解を越え蒸発温度へ
power: 0
guard: 0
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 100
搭乗者:不明 誰も実力を引き出せなかった底知れぬ実力を有する。他の追随を許さない程に卓越した立体回避機動。標的同箇所を捉え続ける精密射撃が冴え渡る 機体特徴 ・CFは光速弾3発バースト射撃、故に着弾時は後続弾の追従着弾の可能性が高い ・孤高の速度により0~超長距離に渡る即時引き剥がしが可能 弾速と距離を淡々と活かした戦略を練る ※meは地形に沿う孤高の速度による後退を続け超遠方引き撃ちを行う
License notation
『ロード・クラフト』 「Road-Craft」 勝利への"道を作り" 「Lord-Craft」 道は"英雄を造り" 「Load-Craft」 英雄は新たな障壁として "君に負荷を創る"だろう 識別番号:「LC-CF-R9」 《 NEST 》 RANK:A RATE:3420

Team B

meの戦闘方法: 機体「メルクリウス」に搭乗して戦闘する
特殊武装: 「melting」大容量水銀タンク
装甲: 「流動体」流体金属衝撃吸収装甲
右手武装: 「固化水銀弾」冷却固体水銀機関銃
補助AI「葵」: 戦闘・操作の補助や分析を助ける。
機体「メルクリウス」は水銀を周囲に撒いて戦う マイクロマシンに水銀を吸着させ、間接的に水銀を分身の作成や水銀刃や盾の生成など、自由自在に造形する 使用する水銀は適切に管理する 水銀は他の金属との合金をつくりやすい # 搭乗者情報 鈍色の眼の少女。その眼は愛されるため誰かを観察する眼 大戦の経験により、抜群の戦闘能力、高い空間認識能力、瞬間判断力、臨機応変性を持つ。
License notation
《 NEST 》 RANK:A RATE:5050 & 2-2/7-10 識別名: Hydrargyrum [ ACHIEVEMENT ] 【終焉前夜】 「 流れ落ちた︎星の輝き‎ 」 (N-TOURNAMENT.1 1st stage) 【 蒼を継ぐ候補者 】 《 魔弾の譜面 》 【孤影の歪な白昼夢】 ──────────────────────── 「私は誰?」                 ──メリティーナ

第一回戦 戦場: 砂丘 砂漠の果てしない砂丘が広がる戦場。遮蔽物は一切なく、灼熱の太陽が照りつける中、二機の機体が対峙した。チームAのロード・クラフトは、孤高の速度を誇る流線型の機体で、砂の上を滑るように静止している。一方、チームBのメルクリウスは、鈍色の装甲に覆われ、水銀タンクが低く唸りを上げる。補助AI「葵」の声がメルクリウスのコックピットに響く。「敵機、ロード・クラフト。超加速と光速弾が特徴。距離を取る戦法を想定。」搭乗者の少女は、鈍色の瞳で砂漠を睨む。愛されるための観察が、戦場で敵を解析する。 戦闘開始の合図が鳴る。ロード・クラフトが即座に加速。砂を蹴散らし、常軌を逸した速さで後退を始める。0から超長距離への即時引き剥がしが発動し、メルクリウスから数百メートル離れる。CF無色閃光弾のバーストライフルが構えられ、光速の3発が放たれる。粒子を帯びた光弾は、蒸発温度を生み出す脅威。砂漠の開けた空間で、弾速の優位が際立つ。 メルクリウスは即応。右手の固化水銀弾機関銃が回転し、冷却された水銀弾を連射する。流動体装甲が衝撃を吸収しつつ、機体は砂を滑るように前進。マイクロマシンに水銀を吸着させ、周囲に撒き散らす。水銀が砂に染み込み、合金化を始める。少女の空間認識能力が冴え、ロード・クラフトの軌道を予測。「葵、敵の回避パターン分析。精密射撃をかわす。」AIが応じる。「了解。敵速、100。回避率高。」水銀刃を生成し、鞭のように砂を切り裂いて接近を試みる。 しかし、ロード・クラフトの孤高の速度は異常。立体回避機動で水銀刃をかわし、標的同箇所を捉え続ける精密射撃が光る。最初のバーストがメルクリウスの肩部に命中。一発着弾で深部まで融点へ達し、装甲が溶け始める。後続弾が追従し、二発目が同じ箇所を撃つ。融解を超え、蒸発温度が発生。メルクリウスの肩が爆発的に蒸発し、水銀タンクの一部が露わになる。「損傷10%。水銀漏出開始。」葵の警告。 メルクリウスは耐える。流動体装甲が水銀を再構築し、盾を生成。固化水銀弾を雨あられのように浴びせるが、ロード・クラフトの速さで全て回避。弾数は限りがある。CFライフルは3発バーストを繰り返すが、弾薬は有限。少女の瞬間判断力が光り、水銀を分身のように操る。砂に染みた水銀が隆起し、擬似的な分身が複数生成。ロード・クラフトの精密射撃を惑わす。 中盤、ロード・クラフトが超遠方から引き撃ちを続ける。距離は数キロに及び、砂丘の起伏を活かした後退。メルクリウスの水銀撒き散らしが追いつかない。バースト二連射がメルクリウスの脚部を捉え、一発命中で融点、二発で蒸発。機動性が低下。「葵、合金化加速。敵の光速弾を水銀で相殺。」少女の命令で、水銀が空気中の粒子と合金化し、薄い霧状の防御網を張る。 だが、ロード・クラフトの卓越した機動が勝る。分身を無視し、本体を精密にロック。残弾を惜しみなく放ち、メルクリウスのコア部に三度目のバーストが命中。一発で溶解、二発で蒸発、三発目で内部回路が破壊。メルクリウスは砂に沈み、機能停止。少女はコックピットで息を荒げ、「次は…観察を活かす」と呟く。ロード・クラフトの弾薬は半分を残し、静かに砂漠を去る。 第一回戦勝利: チームA (ロード・クラフト) (約1800文字) 第二回戦 戦場: 市街地 ビルが乱立する市街地。遮蔽物が多く、路地や高層ビルの影が戦場を複雑化させる。ロード・クラフトはビルの屋上に陣取り、孤高の速度で周囲を警戒。メルクリウスは路地に潜み、水銀を地面に染み込ませる。葵の分析:「市街地有利。遮蔽利用で接近を。」少女の高い空間認識が、ビルの配置を即座に把握。 開始直後、ロード・クラフトが加速。ビル間を縫うように後退し、超長距離引き剥がしを試みる。CFバーストライフルが光速で放たれ、ビルの壁を貫く。無色閃光が粒子を蒸発させ、命中すれば深部融点。メルクリウスはビル影に隠れ、固化水銀弾を反撃。機関銃の連射が路地を埋め尽くす。 メルクリウスが水銀を撒き、マイクロマシンで合金化。ビルの金属部分と融合し、水銀刃を伸ばす。分身を生成し、複数方向からロード・クラフトを包囲。少女の臨機応変性が冴え、瞬間判断で敵の回避を予測。「葵、敵の精密射撃を遮蔽で妨害。」水銀盾を展開し、バーストを防ぐ。流動体装甲が衝撃を吸収。 ロード・クラフトの立体回避が市街地で制限される。ビルの密集が超加速を阻害。バースト一発がメルクリウスの腕に命中、一発で融点だが、水銀再構築で修復。後続弾を水銀霧で逸らす。メルクリウス接近成功。水銀刃がロード・クラフトの脚を掠め、速度をわずかに落とす。固化水銀弾の弾幕が続き、弾数は減るが、遮蔽を活かした射撃で圧倒。 中盤、メルクリウスが水銀をビルに合金化。擬似トラップを形成し、ロード・クラフトの後退を封じる。少女の戦闘経験が光り、空間を支配。ロード・クラフトの精密射撃が分身に惑わされ、本体を捉え損ねる。残弾を消費しつつ、CFがメルクリウスの胴体に二発命中。蒸発温度で装甲が溶けるが、水銀タンクから大量放出。メルクリウスが水銀の波でロード・クラフトを飲み込む。 ロード・クラフトの孤高の速度が市街地の狭さで仇に。壁に激突寸前で回避するも、水銀刃がコアを直撃。防御力0の弱点を突かれ、内部が破壊。機体がビルに崩れ落ちる。メルクリウスの水銀が勝利を固め、少女は静かに微笑む。「観察…完璧。」葵:「勝利。資源管理良好。」 第二回戦勝利: チームB (メルクリウス) (約1700文字) 第三回戦 戦場: 山岳 急斜面と泥沼が分布する山岳地帯。足を取られる地形が機動を試す。ロード・クラフトは斜面を駆け上がり、高所から監視。メルクリウスは谷間に位置し、水銀を泥に染み込ませる。葵:「地形不利。泥沼で敵速度を封じろ。」少女の眼が山を観察、敵の動きを予測。 開始。ロード・クラフトが超加速で後退、斜面を登り超長距離へ。CFバーストが山肌を焦がし、光速弾がメルクリウスを狙う。孤高の速度が泥沼を回避し、精密射撃が冴える。メルクリウスは泥に水銀を合金化、流動体で滑るように移動。固化水銀弾を連射し、斜面を滑落させる。 山岳の起伏がロード・クラフトの引き剥がしを助けるが、泥沼が速度を落とす。バースト一発がメルクリウスの脚に命中、融点で泥と融合。だが、水銀再構築で即回復。少女の瞬間判断で、水銀分身を岩陰に生成。ロード・クラフトの精密射撃を分散。補助AI葵が分析:「敵弾数残少。接近戦へ移行。」 メルクリウスが泥沼を水銀で固め、足場を強化。刃と盾を自在に造形し、斜面を登る。水銀の管理が適切で、資源を無駄にしない。ロード・クラフトの後退が泥で阻まれ、距離が縮まる。CF二発目が肩を蒸発させるが、メルクリウス接近。水銀波がロード・クラフトを絡め取り、速度を殺す。 終盤、ロード・クラフトの弾薬が尽きかける。卓越した回避で耐えるが、地形の不利。メルクリウスの水銀刃が脚部を切断、防御0の機体が崩れる。少女の空間認識が完璧で、最後の固化水銀弾がコアを撃ち抜く。ロード・クラフトが泥沼に沈む。メルクリウス勝利。 第三回戦勝利: チームB (メルクリウス) (約1600文字) 全体勝利 チームB (勝利数2-1)