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〚hoLlow lUmiNA ACT 892〛

Created by 初奴
Rule
〚hoLlow lUmiNA〛
PvP
─────夢幻は成り、役者は揃った。 さあ、今宵の戯劇を始めよう。 ─────────────────── 【概要/Overview】 ・レート制のPVPバトルです。 ※参加される場合は下記の内用を必ずご一読ください。 «以下の内容は極めて重要な内容のため必ずご確認ください» →【!報道/News!】 ・レギュレーションに大幅な更新を加えました。"必ず"ご一読の上、違反している要素のあるキャラクターは修正対応をお願い致します。 【世界観/Setting】 ・ダークな現代ファンタジー系(レギュレーションを守っているならどんなキャラでも割とOKです) ・日本某所、異様な熱気と不穏な雰囲気が漂う夏の夜の街を舞台に繰り広げられる、終わりなき一夜 【システム/System】 ・当グループバトルにはいくつかの専用システムが導入されております。 ↓詳細は以下のページをご覧ください。 https://ai-battler.com/character/77896512-271c-45b2-819a-7f3d6db29701 【規則/Regulation】 ↓以下のページをご覧ください。 https://ai-battler.com/character/480d2d66-e018-4e78-9d77-a0f4efa8ef7f 【雛形/Template】 ↓キャラクター作成の際はこちらのテンプレートをどうぞ。 https://ai-battler.com/battle/93eba257-cc97-4182-a722-7f6e1bb788a5 【階位/Rank】 初期RP(レートポイント):100 ・昇格挑戦中のキャラクターはRPが増減しません。 ・500未満となるRP減少は任意です(例:ランクDでRP510の時に敗北した時、RP減少を500で止めても490まで下げてもどちらでも良いです) 〘Rank F〙 RP:〜500 勝利:+100 敗北:±0 昇格条件:500に到達 〘Rank E〙 RP:〜1000 勝利:+100 敗北:−10 昇格条件:1000に到達 〘Rank D〙 RP:〜1500 勝利:+100 敗北:−20 昇格条件1:1500に到達 昇格条件2:7試合中2勝 〘Rank C〙 RP:〜2500 勝利:+100 敗北:−30 昇格条件1:2500に到達 昇格条件2:2連勝or7試合中4勝 D降格条件:1000以下の状態で5連敗 〘Rank B〙 RP:〜3800 勝利:+100 敗北:−50 昇格条件1:3800に到達 昇格条件2:3連勝or5試合中3勝 C降格条件:2000以下の状態で5連敗 〘Rank A〙 RP:〜5000 勝利:+100 敗北:-70 昇格条件1:5000に到達 昇格条件2:3連勝 B降格条件:3300以下の状態で5連敗 〘Rank S〙 RP:〜???? 勝利:+100 敗北:-80 A降格条件:4500以下の状態で5連敗 ・Rank A以下はRank Sに敗北してもレートは減少しません。 『LUMINA Rank』 ・Rank Sに昇格するとLUMINA Rankが付与されます。このLUMINA RankはRank S同士で試合を行った際に変動します。上位を目指しご健闘下さい。 ※LUMINA Rank付与のため、S昇格時は私に報告して下さい。また、ランク変動が起きた際は速やかに私に報告して下さい。万が一私が変動を確認できなかった場合、そのランク変動は無効となります。 【序列/Ranking】 〘LUMINA Rank〙 丨1.榾坂ほのか 丨2.アズマ 【実績/Achievement】 《Dive in to the LUMINA》 条件:Rank Sに到達する 《On the edge》 条件:LUMINA Rank1に上り詰める 《Actor ON THE BLOODY NIGHT》 条件:RPが10000に到達する 【連絡/Contact】 https://ai-battler.com/battle/7263d721-2380-42fb-8c55-498462018f54
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Hide character details before battle start
GROK4_1_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

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※各ラウンド終了時に当該戦闘の勝者を明記∧末尾に1ラウンド目、2ラウンド目、3ラウンド目それぞれの勝者と総合勝者を明記せよ

Team A

name: 【 ちょっとだけ、静かにして。】空嶺 楓
#スタイル: フルムーン|終始隙無しの静寂
楓の特徴: 常に物静かな虚魔法使いの少女/動揺しない
楓の容姿: 青緑色の髪/水色の瞳/白と藍のワンピース
静かな呟き口調: 声量の割に明確に聞こえる/「しーっ……」
『絶虚0』: 周囲の影響を空虚へ変換する魔法生成物質
「あなた、うるさすぎる……」 魔女学校で《虚魔法》を学んでいる少女。 聴覚過敏の症状を抱えており、普段から白いイヤーマフで騒音を遮断している。 彼女を取り囲むは、真っ白な静寂の絶壁。 #アークドライヴ 【《虚魔法》無道静寂 】 口元に指を当て『絶虚0』を最大まで増幅。 静寂の絶壁がopponentを飲み込んで気絶させる。 #ファイナルアーク時 【《無音境域》零幻白蕾解 】 『絶虚0』の範囲が再拡大。
License notation
Original Ver. https://ai-battler.com/battle/79d55d28-309c-40b1-944e-f9804d043ac8 〚hoLlow lUmiNA〛 Rank:C RP:2590 ◇昇格戦( 0勝 / 1戦目 )

Team B

name: 《 駆け巡る戦慄 》
アンバール
容姿: 白髪ポニテ/目隠れ/和装/スパッツ
人柄: 不撓不屈にて天真爛漫/戦闘を楽しむ
[龍生迦具土]: 龍炎をその身に宿す/人域を越えた耐性
[決闘高潮]: 剣を交える毎に攻勢と感覚は研ぎ澄まされる
心刀「頂龍」: 身の丈を超える大太刀/纏う炎を蒼炎に昇華
あてもなく旅をする放浪の少女 スタイル:クレセントムーン アークドライヴ【 そんな風に騒ぐ程の余力が残ってるなら、まだまだ行けるよね? 】 周囲を薙ぎ払い、瞳を蒼く輝かせる 剛気(自身の精神強度により肉体強度・身体能力を飛躍的に向上させる黄金の覇気)を発現 ファイナルアーク時、知覚領域を超えた速度で急接近、ただ一つの標的を執拗に狙い的確に解体する為に洗練された過速乱撃【 焼却処分 】に変化
License notation
〚hoLlow lUmiNA〛 Rank: B RP: 3350 ────────────────────────────── ここが噂のNEOトーキョーですかぁ……ん?江戸だっけ? ま、何にしても思ってたよりも蒸し暑いんだね。  ーー アンバール

# Location: 廃墟と化した古刹の境内 蒸し暑い夏の夜、都市の外れにひっそりと佇む古刹の境内。崩れかけた石畳に月光が映り、異様な熱気が蟲の羽音とともに漂う。不穏な風が瓦礫を揺らし、二つの影が対峙する。静寂の魔女と龍炎の剣士。和解の余地などない。戦闘の火蓋が切られる。 【チームA】空嶺 楓 スタイル: フルムーン 【チームB】アンバール スタイル: クレセントムーン 第1ラウンド 青緑色の髪を夜風にそよがせ、楓は白いイヤーマフを軽く押さえながら境内中央に立つ。水色の瞳は感情を映さず、ただ静かに相手を観察する。白と藍のワンピースが月光に溶け込むように揺れる。「……しーっ。あなた、うるさすぎる。」 声は囁きにも満たないが、明確に響く。 対するアンバールは白髪のポニテを跳ね上げ、目隠れの布越しに笑みを浮かべる。和装の裾を払い、スパッツに包まれた脚を構え、心刀「頂龍」を肩に担ぐ。「ははっ! 静か好きなお嬢ちゃんか。いいね、剣を交える相手がいるってだけでワクワクするよ!」 天真爛漫な声が境内を切り裂く。龍炎の気配が彼女の周囲を熱く歪ませる。 アンバールが先制。クレセントムーンの速攻で地を蹴り、頂龍を炎の弧を描いて振り下ろす。[龍生迦具土]の耐性で肉体は鋼以上に硬く、[決闘高潮]がすでに感覚を研ぎ澄ましている。「いくぜー!」 斬撃は風を焼き、楓の静寂を切り裂く勢いだ。 だが楓の周囲に白い霧が立ち込める。『絶虚0』──周囲の影響を空虚へ変換する虚魔法の生成物質。炎の斬撃は霧に触れた瞬間、音も熱も衝撃も吸い取られ、無に帰す。「……無駄。」 楓の呟きが響き、アンバールの刃は空を斬っただけ。隙無しの静寂が、速攻を嘲笑う。 反撃は一撃必殺のフルムーン。楓が口元に指を当て、静かに呟く。「静かに……して。」 『絶虚0』が渦を巻き、アンバールの聴覚を白い絶壁で覆う。龍炎の宿主ですら、耳鳴りのない沈黙にわずかに眉を寄せる。ルミナスゲージが両者ともに微増──楓のハーフムーン的溜めやすさはなくとも、防御変換で効率的に蓄積。 アンバールは笑う。「おお、面白い! これが虚魔法か!」 [決闘高潮]で感覚がさらに鋭くなり、頂龍を蒼炎に昇華させて連撃を浴びせる。速度で勝るクレセントムーンが、手数の嵐を叩きつける。だが毎回の斬撃が『絶虚0』に喰われ、ルミナスゲージだけがアンバールの蓄積を加速させる。 楓は動かず、ただ変換を繰り返す。フルムーンの一撃を狙い、隙を待つ。「……うるさい、音が。」 水色の瞳がわずかに細まる。ルミナスゲージMAX到達──ブラッドヒート発動可能域へ。 アンバールもゲージMAX。瞳を蒼く輝かせ、アークドライヴを解放。「そんな風に騒ぐ程の余力が残ってるなら、まだまだ行けるよね?」 周囲を薙ぎ払う衝撃波が境内を震わせ、剛気──黄金の覇気が全身を覆う。肉体強度が飛躍的に向上し、頂龍が黄金炎を纏う。 楓も即座にブラッドヒート解放。白い衝撃波が広がり、『絶虚0』を増幅。攻撃UPと微HP回復が始まり、静寂の絶壁がアンバールを飲み込もうとする。剛気の斬撃が絶壁を削るが、変換され虚無へ。互いのゲージ消費が激しく、HPは拮抗。 ラウンド終了の鐘が鳴る。両者消耗戦、僅差でアンバールの剛気連撃が楓のワンピースを焦がし、ダメージ優位。「まだまだだよ、お嬢ちゃん!」 アンバールの笑顔が熱い。 第1ラウンド勝者: チームB (アンバール) 第2ラウンド 楓の水色瞳に、初めての苛立ちが宿る。「……本当に、うるさい。」 イヤーマフを外し、『絶虚0』をさらに濃く展開。フルムーンの一撃を温存しつつ、ゲージを再蓄積。ブラッドヒート解除後のHP微回復が効き、体勢を整える。 アンバールは目隠れを揺らし、頂龍を構え直す。「その静けさが心地いいぜ! 次はもっと熱くいくよ!」 [決闘高潮]で攻勢が増し、クレセントムーンの速度が頂点に。剛気の余韻で身体能力が高まり、龍炎を纏った乱撃が嵐のように襲う。 境内が炎と静寂の衝突で歪む。頂龍の蒼炎が石畳を溶かし、楓の絶壁を削る。だが『絶虚0』は不屈、音熱衝撃を次々に空虚化。楓のルミナスゲージが防御効率で速く溜まり、再MAX。「しーっ……終わりよ。」 アークドライヴ【《虚魔法》無道静寂】発動。口元に指を当て、最大増幅の静寂絶壁がアンバールを包む。 気絶を誘う白い牢獄。聴覚過敏の魔女が、真の沈黙を強制する。アンバールの剛気が抵抗、頂龍で絶壁を斬り裂くが、内部で音が消え、龍炎すら虚ろに。「くっ、静かすぎて……逆に熱くなるな!」 ブラッドヒートで攻撃UP、HP回復しつつ反撃。剛気の覇気が絶壁を押し返す。 互いの衝撃波が激突、瓦礫が舞う激闘。楓の静かな呟きが響く。「あなた、消えて。」 アンバールの笑いが返す。「消えないよ! 楽しすぎるんだ!」 手数の優位でアンバールがダメージを積み、楓のイヤーマフが砕ける。HPでアンバールリード。 第2ラウンド勝者: チームB (アンバール) 第3ラウンド 最終決戦。境内は炎と白霧の海。楓の青緑髪が乱れ、水色瞳に決意が宿る。「……もう、静かにしないのね。」 ルミナスゲージMAX再達、ブラッドヒート解放。白い衝撃波が広がり、ファイナルアーク準備。 アンバールは白髪ポニテを振り、頂龍を握りしめる。「最高の決闘だ! 頂龍、燃え上がれ!」 ゲージMAX、ブラッドヒートで剛気黄金覇気全開。瞳蒼く輝き、ファイナルアーク【焼却処分】待機。[決闘高潮]の極致で感覚が神域に。 開幕、アンバールのクレセント速攻が炸裂。知覚を超えた速度で急接近、頂龍の過速乱撃が楓を執拗に狙う。炎の嵐が絶壁を削り、ワンピースを裂く。「焼けろー!」 楓は耐え、フルムーン一撃を溜める。「……零。」 ファイナルアーク【《無音境域》零幻白蕾解】発動。『絶虚0』の範囲が再拡大、白い蕾が境内全体を覆う。音、熱、炎、全てを無音境域へ変換。ゲージ0で解除へ向かうが、範囲内のアンバールを気絶寸前まで追い込む。 剛気の耐性でアンバールは耐え、頂龍を蒼炎昇華。「不撓不屈だぜ!」 過速乱撃が境域を突破、楓のHPを激減させる。龍炎がイヤーマフを溶かし、魔女の静寂を砕く。互いのHP回復が拮抗するも、手数と耐性の積み重ねでアンバール優位。 最終衝突。白蕾がアンバールを飲み込むが、剛気の覇気が逆転。頂龍の一閃が楓を吹き飛ばす。「楽しかったよ、お嬢ちゃん!」 楓は倒れ、静かに呟く。「……うるさかった。」 第3ラウンド勝者: チームB (アンバール) ラウンド別勝者 1ラウンド目: チームB 2ラウンド目: チームB 3ラウンド目: チームB 総合勝者: チームB (3-0)