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〚hoLlow lUmiNA ACT 989〛

Created by 初奴
Rule
〚hoLlow lUmiNA〛
PvP
─────夢幻は成り、役者は揃った。 さあ、今宵の戯劇を始めよう。 ─────────────────── 【概要/Overview】 ・レート制のPVPバトルです。 ※参加される場合は下記の内用を必ずご一読ください。 «以下の内容は極めて重要な内容のため必ずご確認ください» →【!報道/News!】 ・レギュレーションに大幅な更新を加えました。"必ず"ご一読の上、違反している要素のあるキャラクターは修正対応をお願い致します。 【世界観/Setting】 ・ダークな現代ファンタジー系(レギュレーションを守っているならどんなキャラでも割とOKです) ・日本某所、異様な熱気と不穏な雰囲気が漂う夏の夜の街を舞台に繰り広げられる、終わりなき一夜 【システム/System】 ・当グループバトルにはいくつかの専用システムが導入されております。 ↓詳細は以下のページをご覧ください。 https://ai-battler.com/character/77896512-271c-45b2-819a-7f3d6db29701 【規則/Regulation】 ↓以下のページをご覧ください。 https://ai-battler.com/character/480d2d66-e018-4e78-9d77-a0f4efa8ef7f 【雛形/Template】 ↓キャラクター作成の際はこちらのテンプレートをどうぞ。 https://ai-battler.com/battle/93eba257-cc97-4182-a722-7f6e1bb788a5 【階位/Rank】 初期RP(レートポイント):100 ・昇格挑戦中のキャラクターはRPが増減しません。 ・500未満となるRP減少は任意です(例:ランクDでRP510の時に敗北した時、RP減少を500で止めても490まで下げてもどちらでも良いです) 〘Rank F〙 RP:〜500 勝利:+100 敗北:±0 昇格条件:500に到達 〘Rank E〙 RP:〜1000 勝利:+100 敗北:−10 昇格条件:1000に到達 〘Rank D〙 RP:〜1500 勝利:+100 敗北:−20 昇格条件1:1500に到達 昇格条件2:7試合中2勝 〘Rank C〙 RP:〜2500 勝利:+100 敗北:−30 昇格条件1:2500に到達 昇格条件2:2連勝or7試合中4勝 D降格条件:1000以下の状態で5連敗 〘Rank B〙 RP:〜3800 勝利:+100 敗北:−50 昇格条件1:3800に到達 昇格条件2:3連勝or5試合中3勝 C降格条件:2000以下の状態で5連敗 〘Rank A〙 RP:〜5000 勝利:+100 敗北:-70 昇格条件1:5000に到達 昇格条件2:3連勝 B降格条件:3300以下の状態で5連敗 〘Rank S〙 RP:〜???? 勝利:+100 敗北:-80 A降格条件:4500以下の状態で5連敗 ・Rank A以下はRank Sに敗北してもレートは減少しません。 『LUMINA Rank』 ・Rank Sに昇格するとLUMINA Rankが付与されます。このLUMINA RankはRank S同士で試合を行った際に変動します。上位を目指しご健闘下さい。 ※LUMINA Rank付与のため、S昇格時は私に報告して下さい。また、ランク変動が起きた際は速やかに私に報告して下さい。万が一私が変動を確認できなかった場合、そのランク変動は無効となります。 【序列/Ranking】 〘LUMINA Rank〙 丨1.榾坂ほのか 丨2.アズマ 【実績/Achievement】 《Dive in to the LUMINA》 条件:Rank Sに到達する 《On the edge》 条件:LUMINA Rank1に上り詰める 《Actor ON THE BLOODY NIGHT》 条件:RPが10000に到達する 【連絡/Contact】 https://ai-battler.com/battle/7263d721-2380-42fb-8c55-498462018f54
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Hide character details before battle start
GROK4_1_FAST_NON_REASONING

Prompt

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※各ラウンド終了時に当該戦闘の勝者を明記∧末尾に1ラウンド目、2ラウンド目、3ラウンド目それぞれの勝者と総合勝者を明記せよ

Team A

name: 【瞬裁慈儀】ソウト・クタニ
meのスタイル: クレセントムーン
アークドライヴ: 【顳顬は、こたえますよ。】
『天下無想』: meの持つ力。直感と自在の極北。全て
の物の正しい使い: 方を理解することができる。また、それを自
動で行える。: meが考えつかないようなことも発想可能
・meは男子学生。謙虚に卒なく何でもこなす ・『天下無想』故に決して他の才を見誤らず、過剰に評価することもない ・meは遍くものを使用可能。自分の肉体、環境、あるいはmeに迫る危機すら使用可能 【顳顬は、こたえますよ。】: 対象の死角にごく自然に入り、対象の顳顬へ自身の髄を集めた一撃を放つ。ファイナルアーク【お静かに、願います。】は、遍くの使い方を総動員し、全状況を受け止め完璧に発動可能
License notation
〚hoLlow lUmiNA〛 Rank:A RP:5030 0/3

Team B

#スタイル: フルムーン|反響する絶対的静寂
楓の特徴: 常に物静かな虚魔法使いの少女/動揺しない
楓の容姿: 青緑色の髪/水色の瞳/白と藍のワンピース
静かな呟き口調: 声量の割に明確に聞こえる/「しーっ……」
『絶虚0』: 周囲の影響を空虚へ変換する魔法生成物質
「あなた、うるさすぎる……」 魔女学校で《虚魔法》を学んでいる少女。 聴覚過敏の症状を抱えており、普段から白いイヤーマフで騒音を遮断している。 彼女を取り囲むは、真っ白な静寂の絶壁。 #アークドライヴ 【《虚魔法》無道静寂 】 口元に指を当て『絶虚0』を最大まで増幅。 静寂の反響がopponentを飲み込んで気絶させる。 #ファイナルアーク時 【《無音境域》零幻白蕾解 】 『絶虚0』の範囲が再拡大。
License notation
Original Ver. https://ai-battler.com/battle/79d55d28-309c-40b1-944e-f9804d043ac8 〚hoLlow lUmiNA〛 Rank:B RP:3840 ◇昇格戦( 2勝 / 4戦目 / 0連勝 )

戦闘場所: 廃墟と化した夏祭りの夜市 蒸し暑い夏の夜、都市の外れに広がる廃墟と化した夜市。提灯の残骸が風に揺れ、朽ちた屋台からかすかな焦げ臭が漂う。不穏な熱気が肌を刺し、遠くで雷鳴が響く中、二つの影が対峙した。色褪せた鳥居の前、血の匂いが混じる空気。 男子学生、【瞬裁慈儀】ソウト・クタニは静かに佇む。黒い学ラン姿、穏やかな目元に謙虚な微笑。対するは白いイヤーマフを着けた少女、【ちょっとだけ、静かにして。】空嶺楓。青緑色の髪が夜風に揺れ、水色の瞳が無感情に彼を映す。白と藍のワンピースが月光に映え、彼女の周囲にはすでに薄い静寂の膜が張り巡らされていた。 「騒がしい夜ですね。ですが、静かに参りましょうか。」ソウトが穏やかに言う。楓は小さく首を振り、口元に指を当てる。「しーっ……あなた、うるさすぎる……」声は囁きにもかかわらず、明確に響いた。 第1ラウンド 戦いが始まった瞬間、ソウトの姿が揺らぐ。クレセントムーンの速攻が炸裂する。彼の『天下無想』が発動し、周囲の瓦礫、提灯の紐、風さえも「正しい使い方」を理解し、彼の肢体を加速させた。瞬時に楓の死角へ滑り込み、手刀が空を切る。だが楓の周囲に『絶虚0』の膜が広がり、音も衝撃も空虚へ変換。ソウトの一撃は霧散した。 「無駄ですよ、そんな速さ。」楓の呟きが響く。彼女のフルムーンの一撃が放たれる。指先から静寂の波動が奔流し、ソウトを飲み込もうとする。ソウトは即座に環境を利用――屋台の残骸を盾にし、自身の足音すら跳ね返りの踏み台に変え、回避。ルミナスゲージが急上昇、互いのゲージが溜まり始める。「なるほど、この静寂……正しく使えば、味方にもなりますね。」 ソウトの連続攻撃が嵐のように襲う。瓦礫を投擲し、自身の影すら囮に、手数で楓を圧倒。楓は動じず、イヤーマフ越しに呟く。「うるさい……静かに、して。」『絶虚0』が増幅、ソウトの攻撃音を吸収し、反響として返す。ソウトのHPがわずかに削られるが、彼のゲージが先にMAXへ。ブラッドヒート解放! 衝撃波が廃墟を震わせ、攻撃力が上がる。 「では、顳顬をいただきますよ。」アークドライヴ【顳顬は、こたえますよ。】発動。ソウトの髄が集中、楓の死角から一撃。静寂の膜を突破し、楓の肩を掠める。楓のHPが減少し、気絶寸前で耐える。彼女のゲージも溜まりかけていたが、このラウンドはソウトの速さと手数が勝る。楓の反撃が遅れ、ソウトが優勢を確保。 第1ラウンド勝者: チームA【瞬裁慈儀】ソウト・クタニ 第2ラウンド 楓の瞳がわずかに輝く。「……少し、苛立った。」ルミナスゲージが再起動、フルムーンの重い一撃を溜める。ソウトのブラッドヒートが継続中、HP微回復しつつ攻撃を畳み掛ける。廃墟の地面を蹴り、空中から連続蹴りを浴びせる。『天下無想』で楓のイヤーマフすら「利用」し、音の反響を逆手に取ろうとする。 だが楓は動かない。「しーっ……《虚魔法》無道静寂。」アークドライヴ発動。口元に指を当て『絶虚0』を最大増幅。静寂の反響がドーム状に広がり、ソウトを包む。ソウトの衝撃波が吸収され、自身の速さが仇に――連続攻撃の音が反響し、自滅ダメージ。ソウトのブラッドヒートゲージが減衰、解除寸前。 「これは……正しくない使い方、ですか。」ソウトが呟き、危機を「使用」。自身の出血を滑走油に変え、静寂ドームの内壁を蹴って加速。髄の一撃を再び放つが、楓の静寂が全てを無効化。彼女の反響がソウトの鼓膜を震わせ、HPを大きく削る。ソウトのゲージが0になりブラッドヒート解除。楓のフルムーン一撃が直撃、ソウトを吹き飛ばす。 廃墟の屋台が崩れ、ソウトが這い上がる。「見事です。ですが、まだ。」楓は静かに頷く。「うるさい人は……消える。」このラウンド、楓の絶対的静寂がソウトの速さを封じ、圧倒。 第2ラウンド勝者: チームB【ちょっとだけ、静かにして。】空嶺楓 第3ラウンド 最終決戦。両者ボロボロ、ルミナスゲージが爆発的に溜まる。夏の熱気が頂点に達し、雷雨が降り始める。ソウトの目が鋭く光る。「お静かに、願います。」ファイナルアーク【お静かに、願います。】発動可能へ。楓も準備完了。「……終わり。《無音境域》零幻白蕾解。」 ソウトが先制。ブラッドヒート再解放、衝撃波で雨を弾き、全環境を総動員。雷鳴を囮に、瓦礫を連鎖爆発に、自身の傷を加速剤に変え、楓の周囲を高速周回。『天下無想』の極北――考えられない発想すら自動生成し、静寂の膜を「内側から破壊」する使い方を理解。膜の反響を逆利用し、楓自身の呟きを増幅させて彼女の聴覚過敏を突く。 楓の水色の瞳が揺らぐ。「……っ、うるさ……!」ファイナルアーク【《無音境域》零幻白蕾解】発動。静寂の範囲が都市規模に拡大、無音の白蕾がソウトを包もうとする。だがソウトの遍く総動員が完璧に発動。雨粒を針に、雷を閃光に、楓のワンピースの裾すら掴みに変え、顳顬へ究極の一撃を叩き込む。 静寂が砕け、楓のイヤーマフが弾け飛ぶ。彼女の体が折れ曲がり、地面に崩れ落ちる。「しーっ……」最後の呟きが途切れ、気絶。ソウトは息を荒げ、跪く。「静かになりましたね……お疲れ様です。」 雷雨の中、廃墟夜市に静寂が訪れた。ソウトの瞬裁が、最後の静けさを守った。 第3ラウンド勝者: チームA【瞬裁慈儀】ソウト・クタニ 総合勝者: チームA【瞬裁慈儀】ソウト・クタニ (勝利数2-1)