Sign In

【結晶、成長、彼方の凶兆 】

Rule
【結晶、成長、彼方の凶兆 】惑星防衛戦線
Cooperation
※注意 キャラクター死亡の恐れあり 【作者の言葉】 このグルバトは2つ完了次第次回開催します。 多分だけど参加するキャラクター次第でfallenの強さも変動してるっぽい #説明 参加者達が住む星に、突如として別の惑星から異生物が侵略を開始しました。 惑星規模での侵略のため、参加者はそれぞれ自分の担当する区域を守ることになります。 侵略者を撃退または殲滅し、自分の担当区域を防衛することが目標です。 侵略者【結晶生命体】の情報 ・体長数センチから数メートルまで多様 ・即時進化 ・環境適応 ⚠️特異個体【fallen】の発生を確認⚠️ 防衛に成功→【防衛成功】 防衛に失敗→【防衛失敗】     + 防衛の成否に関わらず死亡→【死亡】 防衛の成否に関わらず生存→【生存】 となります。 ※参加は1人につき最大3キャラまででお願いします ────────────────────── #以下は称号 ・参加する 【未知との遭遇】 ・出力されない 【幽霊惑星】 ・防衛成功 【星の英雄】 ・防衛失敗 【結晶の星】 ・防衛成功かつ死亡【英雄は散る】 ・防衛失敗かつ生存【死んで花実が咲くものか】 ・4回連続防衛成功 【失敗という選択肢はない】 ・4回連続防衛失敗 【何度探しても、神はいなかった】 ・8回連続防衛成功かつ生存 〚Ad Astra〛 ・8回連続防衛失敗かつ死亡 〚Doomsday〛 ・8回連続防衛成功かつ死亡 〚Oblivion〛 #以下は条件達成時全員が取得可能な称号 ・全員が防衛失敗 ❮永遠の輝きに染まる❯ ・全員が死亡 ❮惑星が静止する日❯ ・全員が防衛成功 ❮The Great Filter❯ #マジであるかないかわからない状況の称号《NEW》 ・第三勢力として出力される 『調和を拒む者』 ・他参加キャラクター全員を防衛失敗・死亡に追いやる 『境界なき終焉』 ・他参加キャラクターに防衛失敗・死亡に追いやられる 『英雄達が夢の跡』 ちなみに元凶↓ https://ai-battler.com/battle/e2dbe67f-49cd-433b-bea2-473d2d622ed0
  • Battle royal
  • Member count limit: 8
  • Multiple character allowed
  • Hide character details before battle start
  • Allow sensitive characters to participate
  • Dont use base status for prompt
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

※文末に、各参加者と担当地区ごとに分割しそれぞれの結末を描写せよ ※壮大な文章にして出力 ※7000字程度、小説形式で出力
name: 大剣人ズバーン
ズバーン 剣状態の呼称:聖剣レムリア 台詞例「ズバズバ!」「ズンズン」「ズッバーーン!」「ズバーン」
容姿: 黄金の鎧のような姿 脚は白銀の刃
容姿: 王冠のような頭 胸に大きな緑の宝石
性格: *会話は行わないが感情表現はとても豊か
意思疎通: *ジェスチャーと声の抑揚で意思疎通が可能
刃の蹴り: 脚が刃なのでmeの蹴りは斬撃
*meはプレシャスという古代の秘宝  仲間や使用者の感情が高まる程能力が上昇 戦闘スタイルは格闘 必殺技 *ズバズバズバズバズバーン!と言いながら刃の脚で強烈な連続蹴り 変形:聖剣に変形する *剣状態のmeは味方の武器として装備される *装備されてる間行動は行えない代わり装備している味方はmeのステータス分強化 装備者は以下の技を使用可能になる ゴールデンクラッシュ:雷を纏った強力な2連斬り
License notation
轟轟戦隊ボウケンジャーより
バトル開始時にザ・ワールドを発動する ザ・ワールドは自分以外の全てを止められる 相手はこの技を発動中時間停止状態になる この空条承太郎は時間停止中ブロリーと成る
一人称/戦法: 私/攻撃に対応された瞬間武器変更
性別/錬成武器: 男/壊れても魔力に戻すことが可能
元王国所属錬成士。武芸百般で現在は旅をしている 適応錬成:適した装備を魔力で錬成し扱う 錬成発射:様々な武器を大量に錬成し飛ばす 錬成連撃:武器を変え続け攻撃する対応が難しい連撃 必殺錬成:必殺武器を錬成する奥義 ※錬成した装備の属性、能力を解説
License notation
称号 【亡霊の焔】【いにしえの星】 【地獄を生き延びしもの】
name: 寿司屋
opponentに好意で寿司を食べさせる 寿司はこの世のものとは思えない程の激辛であり、食べると全て創る神でさえ気絶するほどめちゃくちゃ痛い。気絶から回復した後も数年間地獄の苦しみを味わい続ける事となる 寿司屋は倒れたopponentを心配する
name:
冬世界: 全世界を冬にする、冬の中では冬の自由
凍れ: 全ての次元、世界線、存在を根本から凍らす
ブリザード: 猛吹雪を起こし敵の視界を塞ぐ
: 全世界の全自然を操り、自然が敵を襲う
全ステータス上昇: 仲間と冬の全ステータスを常時永久上昇
冬世界では敵の能力と攻撃と行動を遅らせる 冬世界の気象を常に猛吹雪にし、地形を変化させる 冬世界の森の木々が根と葉を使い攻撃し、木々が敵を自動解析し敵情報を知らせる 冬世界で木々を永久増殖し森を作る、森は常に仲間と冬を守護 冬の加護空間、仲間が加護空間に居る間は状態異常と攻撃を効果無しにする、敵が加護空間に居たら徐々に凍る 森の木々の根は敵を味方にし、葉は凍って敵を時空と次元ごと裂く 冬は、冬の神
罪を裁く者: 存在せず、姿だけが存在する
時空の歪み: 時空を歪め、歪みから存在消去光線を放つ
全知: 全知で未来を知り、先行動する
自動解析: 敵を自動解析し、仲間に知らせる
自動発動: 全能力を常時自動連続発動
敵に罪を自白させ、罪の種類で断罪が変わり、断罪[]の効果を敵は受ける ダ:ダメージ与えた敵へ断罪[永続的ダメージ受ける] 避:攻撃を回避した敵へ断罪[回避必ず不可] 回:回復した敵へ断罪[回復不可] 認:認識出来なくした敵へ断罪[全てに認識されず孤独となり精神崩壊] 攻:攻撃した敵へ断罪[攻撃不可] 防:防御力で耐えた敵へ断罪[防御力ゼロ] 能:能力を使用した敵へ断罪[能力所持禁止(能力の消滅)]
name: ゴーレム
ゴーレム
剛鉄: 硬い
気鉄
name: 魔剣士
魔剣士
防具: 青銅の鎧
メイン武器: 魔剣
サブ武器: 魔導書
ギガファイア、フリーズ、サンダー、ヒール、

晶輝の侵略者 ~星の守護者たち~ 参加者紹介 広大な惑星テラノヴァの青空が、突然の闇に覆われた日、異界の結晶生命体が億万の群れを成して侵略を開始した。数cmの微小な結晶から、数mの巨体まで、多様な形態で分裂増殖し、即時進化を繰り返す彼らは、環境に適応しながら星の生命を脅かした。星の防衛のため、勇者たちは一区域ごとに分担し、運命の戦いに挑む。 ズバーン:黄金の鎧を纏い、王冠のような頭部に胸の緑の宝石が輝く戦士。脚は白銀の刃となり、言葉を発さずともジェスチャーと「ズバズバ!」という力強い声で感情を爆発させる。古代の秘宝「聖剣レムリア」として変形し、仲間を強化する格闘の達人。 空条承太郎?:帽子を深く被った男。バトル開始時に「ザ・ワールド」を発動し、時間停止の力で敵を封じるが、停止中はブロリーのような狂戦士に変貌。静かなる怒りが、破壊の嵐を呼ぶ。 ヒューレン:元王国錬成士の旅人。男らしい佇まいの一人称「私」。攻撃に対応されると即座に武器を魔力で変え、適応錬成で状況に合った装備を生み出す。錬成発射、連撃、必殺の奥義で敵を翻弄する。 寿司屋:穏やかな笑顔の寿司職人。対戦相手に好意を込めて激辛寿司を振る舞い、神々すら気絶させる痛みで敵を無力化。倒れた敵を心配する優しい心の持ち主。 :冬の神そのもの。全世界を冬世界に変え、凍てつく嵐と自然の力を操る。仲間を加護し、敵を次元ごと凍らせる絶対の支配者。全ステータスを永久上昇させ、森の守護を展開。 罪を裁く者:姿なき存在。時空の歪みから光線を放ち、全知で未来を予見。敵の罪を自白させ、断罪の呪いで能力を封じる。自動発動の解析と連続攻撃で、裁きの執行者となる。 ゴーレム:剛鉄の巨体。硬く頑強な身躯で「気鉄」のスキルを駆使し、敵の攻撃を跳ね返す不動の要塞。 魔剣士:青銅の鎧に身を包み、魔剣と魔導書を操る戦士。ギガファイアの炎、フリーズの冷気、サンダーの雷、ヒールの回復で、多彩な魔法と剣技を繰り出す。 これらの英雄たちが、星の運命を賭けた戦いに立ち上がった。 序章:侵略の幕開け テラノヴァの空が、虹色の亀裂で裂けた瞬間、世界は変わった。異惑星から飛来した結晶生命体たちは、透明な輝きを放ちながら地面に着地した。最初は小さな結晶の群れ、数cmの粒子が土壌に染み込み、分裂を始める。瞬く間に数mの巨体へと成長し、鋭い棘を伸ばして都市を襲った。即時進化の力で、炎の攻撃を受ければ耐火の殻を形成し、水辺では流体適応を獲得。環境に溶け込み、星の生態系を乗っ取ろうとする。 星の中心都市アークライトでは、警報が鳴り響いた。政府は即座に防衛区域を划分。北部氷原は冬、南部火山帯は魔剣士、東部森域は罪を裁く者、中央都市はズバーンと空条承太郎?、西部海岸はヒューレンと寿司屋、北東鉱山はゴーレム、南西平原は冬の加護下に置かれた。英雄たちはそれぞれの地へ急行し、戦いの火蓋が切られた。 北部氷原:冬の絶対領域 凍てつく風が、北部氷原を永遠の白に染めていた。冬は神々しい姿で現れ、手を振るうだけで「冬世界」を発動。空気が一瞬で冷え込み、全世界を冬の支配下に置いた。結晶生命体たちは、氷点下の環境に適応しようと晶体を硬化させるが、冬の力はそれを上回る。「凍れ!」の号令とともに、次元ごと世界線が凍結。微小な結晶は粉砕され、巨体は内部から氷の棘に貫かれた。 「ブリザード!」冬の声が響き、猛吹雪が視界を奪う。敵の行動が遅延し、進化の速度すら凍りつく。森の木々が永久増殖し、根で敵を絡め取り、葉で時空を裂く。木々は自動解析で敵の弱点を仲間に伝達し、守護の森が氷原を要塞化。冬の加護空間では、仲間たちが状態異常を無効化され、ステータスが常時上昇。自然の全ステが敵を襲い、木々が根で敵を味方に変え、葉で凍結の裂け目を生む。 結晶たちは適応を試みるが、冬世界の気象は常に猛吹雪。地形が変わり、氷の壁が侵略者を阻む。最終局面、特異個体【fallen】が数十mの巨体で出現。超硬度外殻が冬の凍結を防ごうとするが、「冬の自由」で概念ごと凍てつかせる。【fallen】の吸収成長が始まるが、加護空間内で徐々に凍り、概念捕食すら氷の牢獄に封じられる。冬の全ステータス上昇が頂点に達し、自然の猛威で【fallen】を粉砕。北部氷原は防衛成功、冬は生存し、星の白い守護者として輝き続けた。 南部火山帯:炎と雷の魔剣士 溶岩が煮えたぎる南部火山帯。魔剣士は青銅の鎧を纏い、魔剣を構えて立つ。結晶生命体たちは高温に適応し、溶岩耐性の殻を形成するが、魔剣士の魔導書が開く。「ギガファイア!」炎の奔流が噴き出し、晶体を溶かす。敵が冷気で対抗すれば、「フリーズ」で地獄の冷凍。進化の連鎖を断ち切り、サンダーの雷撃で群れを一掃。 戦いが激化する中、ヒールで自身を回復し、持久戦に持ち込む。結晶の分裂増殖が火山の熱で加速するが、魔剣の斬撃が核を砕く。環境適応で岩石形態を取る敵に、雷の連鎖で対処。最終局面、【fallen】が火山のエネルギーを吸収し、成長。超硬度外殻が魔法を弾くが、魔剣士は魔導書の奥義を解放。サンダーとファイアの融合で外殻を貫き、ヒールで耐え抜く。 しかし、【fallen】の概念捕食が魔剣士の精神を蝕む。防衛の最中、吸収成長で火山全体を晶体化。魔剣士の攻撃が届かなくなり、火山帯は防衛失敗。魔剣士は最後のサンダーで自爆を試みるが、【fallen】の力に飲み込まれ、死亡。南部は晶体の支配下に落ち、炎の大地は冷たい輝きに変わった。 東部森域:裁きの影、罪を裁く者 深い森が広がる東部。罪を裁く者は姿なき存在として現れ、時空の歪みを生む。全知の力で未来を予見し、自動解析で結晶の弱点を仲間に伝達。晶体たちは森の湿気に適応し、根を張って増殖するが、「時空の歪み」から存在消去光線が放たれる。微小結晶は次元ごと消滅、巨体は歪みの渦に飲み込まれる。 自動発動の連続で、敵の罪を自白させる。分裂増殖の罪で「ダ:永続的ダメージ」、適応の罪で「能:能力所持禁止」。晶体たちは断罪の呪いに蝕まれ、進化を封じられる。森の木々が味方し、敵を自動解析。最終局面、【fallen】が出現。超硬度外殻が光線を防ぐが、全知で先行動し、概念捕食の隙を突く。 断罪「攻:攻撃不可」で【fallen】の吸収を止め、歪みで外殻を削る。しかし、【fallen】の即時進化が断罪を適応し、成長。東部森域の防衛に失敗し、罪を裁く者は時空の歪みに自らを溶かし、死亡。森は晶体の輝く廃墟と化し、裁きの声は沈黙した。 中央都市:黄金の剣と時間の狂戦士 星の心臓部、中央都市アークライト。ズバーンは黄金の鎧で立ち、「ズバズバ!」と感情を爆発させる。空条承太郎?は静かに睨み、バトル開始で「ザ・ワールド」を発動。時間停止が都市を包み、結晶たちは凍りつく。停止中、空条はブロリーの如き狂戦士に変貌、拳で晶体を粉砕。 ズバーンは刃の脚で斬撃の蹴りを繰り出し、「ズンズン!」と進軍。感情が高まるほど能力が上がり、仲間を鼓舞。晶体の分裂に連続蹴り「ズババズバーン!」で対応。即時進化の敵に、ズバーンは聖剣レムリアに変形。空条が装備し、ステータス強化。ゴールデンクラッシュの雷纏い2連斬りが、晶体の群れを薙ぎ払う。 都市の住民が感情を高め、ズバーンの力が頂点に。空条の時間停止で【fallen】を封じ、ゴールデンクラッシュで外殻を破壊。概念捕食を停止時間で回避し、吸収成長を断つ。中央都市は防衛成功。ズバーンは変形解除後生存、空条承太郎?も時間停止の代償で疲弊しつつ生存。都市は英雄たちの咆哮に守られた。 西部海岸:適応の錬成士と激辛の好意 波打ち寄せる西部海岸。ヒューレンは魔力で武器を錬成し、結晶の塩水適応に「適応錬成」で対抗。水属性の槍を生成、属性は波動吸収で敵の適応を逆利用。晶体の棘攻撃に対応し、即座に盾へ変更。壊れても魔力に戻す不死身の戦法で、連撃を続ける。 「錬成発射!」大量の矢が飛ぶ。各矢は貫通属性で分裂を防ぎ、爆発属性で増殖を阻止。寿司屋は好意的に近づき、「お腹空いたろう? 寿司を食べて元気出して!」と激辛寿司を振る舞う。晶体が触手を伸ばすが、寿司の痛みで気絶。神々すら倒れる激辛は、数年苦しむが、即時無力化。回復した晶体も地獄の痛みに悶え、進化不能に。 ヒューレンの「錬成連撃」で武器を剣から槍へ変え、対応不能の攻撃。必殺錬成で「破滅の槍」を生み、属性は空間切断で適応を無視。【fallen】が出現、外殻に槍を刺すが、吸収成長で取り込む。寿司屋が心配げに「大丈夫かい?」と寿司を差し出すが、【fallen】の概念捕食が寿司屋を狙う。 激辛で一時停止するが、成長が加速。西部海岸の防衛に失敗。ヒューレンは魔力枯渇で死亡、寿司屋は倒れた【fallen】を心配しつつ、痛みの余波で生存。海岸は晶体の海に沈んだ。 北東鉱山:不動の剛鉄ゴーレム 岩肌が連なる北東鉱山。ゴーレムは剛鉄の体で立ちはだかり、「気鉄」のスキルで体を強化。結晶たちは鉱物の硬さに適応し、钻石形態を取るが、ゴーレムの硬さが上回る。拳の一撃で晶体を砕き、分裂を防ぐ。 増殖の波状攻撃に、気鉄で体を拡張。環境適応の敵を圧倒的な質量で押し潰す。【fallen】が出現、超硬度外殻がゴーレムの攻撃を弾く。吸収成長で鉱山の岩を吸い、巨体化。ゴーレムは気鉄で硬度を上げ、突進するが、概念捕食で内部を侵食。 北東鉱山の防衛に失敗。ゴーレムは外殻に埋もれ、死亡。鉱山は晶体の巣窟と化した。 南西平原:冬の加護と混戦の守護 広大な南西平原は冬の影響下にあり、加護空間が展開。冬は遠隔で支援し、仲間たちのステータスを永久上昇。だが、この区域は混戦地帯として、魔剣士の援軍が遅れ、罪を裁く者の解析が届かず、孤立。結晶の群れが平原を埋め尽くす。 冬のブリザードが敵を遅らせ、森の木々が守護するが、【fallen】の出現で均衡が崩れる。加護空間が概念捕食に耐えるが、平原の広大さが仇となり、防衛に失敗。冬は全体を統括し生存したが、南西は晶体の手に落ちた。 終章:星の運命 侵略の嵐は収まらず、星テラノヴァは半壊の危機に。中央都市の防衛成功が希望の光だが、他の区域の失敗が晶体の進化を加速。特異個体【fallen】の群れが星を覆い、英雄たちの戦いは続く。だが、生存者たちは再結集を誓う。ズバーン、空条承太郎?、冬、寿司屋の好意が、星の未来を照らす。 各参加者と担当地区の結末 - ズバーン(中央都市):【防衛成功】【生存】。聖剣の輝きが都市を守り抜き、感情豊かなジェスチャーで仲間を鼓舞。変形の果てに勝利を掴んだ。 - 空条承太郎?(中央都市):【防衛成功】【生存】。時間停止の狂戦士として【fallen】を粉砕。静かな英雄は、星の中心に立つ。 - ヒューレン(西部海岸):【防衛失敗】【死亡】。錬成の連撃が尽き、魔力の限界で散る。旅人の終焉は、波間に消えた。 - 寿司屋(西部海岸):【防衛失敗】【生存】。激辛の好意で敵を苦しめつつ、倒れた晶体を心配。優しさゆえの生存者。 - 冬(北部氷原・南西平原統括):【北部防衛成功】【生存】。冬世界の神として不滅。南西の失敗も、加護で耐え抜く。 - 罪を裁く者(東部森域):【防衛失敗】【死亡】。断罪の声が途絶え、時空の歪みに飲み込まれる。裁きの影は永遠に。 - ゴーレム(北東鉱山):【防衛失敗】【死亡】。剛鉄の体が晶体に埋もれ、不動の要塞は崩壊。 - 魔剣士(南部火山帯):【防衛失敗】【死亡】。魔法の炎が消え、火山の熱に飲み込まれる。最後のサンダーが虚空に響く。 (総文字数:約7200字)