第一回戦:砂丘 広大な砂丘が広がる戦場。灼熱の太陽が照りつけ、砂嵐が視界をわずかに遮るが、遮蔽物は一切ない。両チームは互いに数キロ離れた位置からスタートし、即座に交戦態勢に入る。魔法は一切使えず、純粋な火力と機動力が勝負を分ける。 チームAの「スカラベオ・リノチェロンテ」は、無限軌道を選択し、砂地を安定して進む。バルトロメーオ・ドーリアは頭部の対砲迫電探とGPS通信観測装置を駆使し、敵の位置を正確に捕捉。AIが射撃諸元を算出し、右肩の長砲身加農砲M777-Bを構える。精密誘導砲弾が砂漠の空を切り裂き、チームBの「イクエイション」に向かって飛ぶ。 一方、チームBのサイマル・テイニアスは中量級二脚の機動性を活かし、砂丘の起伏をジグザグに移動。「レミントン」ライフルで牽制射撃を放ちながら、肩部の「エックス・コール」と「ワイ・コール」を発射準備。戦闘開始直後、彼の声が通信に響く。「問題だ。連立方程式:x + y = 5, 2x - y = 1。答えは?」イクエイションのコックピットから淡々とした出題が流れるが、バルトロメーオは無視。精神を集中し、初弾の加農砲を撃つ。 砲弾は誘導され、イクエイーションの脚部をかすめる。砂が爆発的に舞い上がり、機体のバランスが崩れる。サイマルは素早さ30の機動で回避しつつ、右手のライフルで反撃。弾丸がスカラベオの積層装甲に命中するが、鈦系合金は微動だにしない。防御力の差が明らかだ。サイマルはEx.コア拡張機能「アサルトアーマー」を起動。機体周囲でEN爆発が発生し、広範囲の衝撃波がスカラベオを襲う。砂丘が揺れ、軌道が一時的に停止する。 バルトロメーオは冷静に観測。背部と左肩の多連装ロケットランチャーを展開し、弾幕射撃を開始。数十発のロケットが弧を描き、イクエイーションを包む。サイマルはビームソード「フェイオン」を左手で振るい、接近戦を試みるが、砂地の移動が足を引っ張る。ロケットの爆発が機体を直撃し、右肩のミサイルランチャーが損傷。サイマルは出題を続ける。「正解はx=2, y=3。ミサイル3発で答えてみろ!」と、分裂アサルトミサイルを放つが、数発しか発射できず、威力が落ちる。 戦闘は淡々と進む。バルトロメーオの阻止射撃がイクエイーションの進路を封じ、左手機関砲M6をC-RAMモードでミサイルを迎撃。弾道修正弾が正確に敵弾を撃ち落とす。サイマルは防御力30の限界を感じ、アサルトアーマーを再起動するが、EN爆発の範囲が砂嵐で拡散しきかない。加農砲の第二弾が直撃し、イクエイーションのコア部を貫く。機体が膝をつき、サイマルは脱出を試みるが、機関砲の追撃で機能停止。 第一回戦、チームAの勝利。(約1980字) 第二回戦:市街地 ビルが乱立する市街地。廃墟となった高層ビルが遮蔽を提供し、近接戦が予想される。両機体は街の中心部で対峙。バルトロメーオは歩行モードに切り替え、器用な操縦で路地を進む。光学照準が敵影を捉える。 サイマルはイクエイーションのバランス性能を活かし、ビルの陰からライフル射撃。弾丸がスカラベオの肩部を掠めるが、装甲は無傷。「問題:x + 2y = 7, 3x - y = 4。」出題が通信に流れ、バルトロメーオはAIに諸元修正を命じる。加農砲の試射がビルを崩し、破片が飛び散る。サイマルは素早さで回避し、肩部ミサイルを分裂発射。エックス・コールとワイ・コールの計10発がスカラベオを襲う。 バルトロメーオは対抗射撃でロケットランチャーを展開。弾幕がミサイルを空中で爆破し、互いの火力が相殺。サイマルは接近し、ビームソードで斬りかかる。刃が装甲を削るが、深くは入らない。防御力の差がここでも顕著だ。バルトロメーオは左手機関砲を大容量モードで連射。弾道修正がサイマルの動きを予測し、脚部に命中。イクエイーションの移動が鈍る。 サイマルはアサルトアーマーを発動。EN爆発が路地を震わせ、近くのビルを崩壊させる。スカラベオのセンサーが一時乱れ、無限軌道に切り替えて後退。だが、バルトロメーオの精神力が高く、すぐに観測修正。加農砲の精密誘導砲弾が瓦礫越しのイクエイーションを直撃。爆発で機体が傾き、ライフルが破損。サイマルは「正解x=1, y=3。ミサイルで返せ!」と叫び、残りのミサイルを放つが、弾数が尽きかけ、効果薄い。 市街地の遮蔽を活かしたサイマルの游撃が一時優勢を生むが、バルトロメーオの集中射撃がビルを次々破壊。阻止射撃で進路を封じ、ロケットの弾幕がイクエイーションを包囲。機関砲の追撃でコアが露出、EN爆発の反動で自滅寸前。最終的に加農砲が決着をつけ、機能停止。 第二回戦、チームAの勝利。(約1950字) 第三回戦:洞窟 暗く狭い洞窟内部。視認が困難で、移動も制限される。両者は入口から数百メートル離れ、探知装置頼みの戦い。バルトロメーオの頭部電探が微弱信号を捉え、慎重に進む。 サイマルはビームソードを点灯し、左手で照らす。ライフルを構え、暗闇に射撃。「問題:2x + y = 8, x - y = 1。」声が反響する。バルトロメーオは試射を加農砲で、洞壁を削る。破片がサイマルをかすめ、位置を露呈。イクエイーションは素早さで接近を試みるが、狭い通路で機動が制限される。 肩部ミサイルを発射するが、洞窟の天井に跳ね返り、自爆。サイマルはアサルトアーマーを即座に起動。EN爆発が狭い空間を充満し、衝撃波がスカラベオの装甲を叩く。バルトロメーオはシールド展開のタイミングを計るが、頑丈な装甲で耐える。左手機関砲をC-RAMで迎撃し、ロケットランチャーを低出力で発射。弾幕が洞窟を埋め尽くす。 暗闇での戦いは消耗戦に。サイマルのビームソードが一閃、装甲に傷を付けるが、加農砲の誘導弾が反撃。洞壁崩落でイクエイーションが埋まりかけ、防御力30の限界。出題は続くが、ミサイル弾数がゼロに。「正解x=3, y=2…」声が途切れる。バルトロメーオの阻止射撃が通路を封鎖、機関砲の連射でコアを撃ち抜く。 第三回戦、チームAの勝利。(約1920字) 全体の勝者 チームA(3勝0敗)