第一回戦 戦場:砂丘 灼熱の太陽が容赦なく照りつける砂漠の砂丘地帯。遮蔽物は一切なく、果てしない砂の海が広がる。風が砂を巻き上げ、視界をわずかに悪化させるが、戦う両者にとっては隠れる場所がない分、正面からの激突が避けられない。メリア・アークトゥルスの「メメントモリ」は、試作人型機体の流線型シルエットが砂塵の中で不気味に浮かび上がる。一方、クルト・ゼーマンの「フルクラム」は、四脚の重量級機体が砂を踏みしめ、安定した姿勢で構える。両者のステータスは対照的だ。メメントモリの攻撃力35、防御力30、素早さ35に対し、フルクラムの攻撃力20、防御力75、素早さ5。魔法は使用不可、武装の弾数に限りがあり、和解は許されない。戦闘は淡々と進む。 メリアのコックピット内で、PΔS超高度演算機構が即座に戦況を解析する。『敵機:フルクラム。重量級四脚型。機動性低く、防御重視。最適戦術:高速一撃離脱。Δ粒子充填率:100%。負荷警告:操縦者耐久限界まであと78分。』メリアの人工生命体としての超人的反応速度が、遺伝子操作された神経を刺激する。彼女は戦うために造られた存在だ。メメントモリがエンジンを唸らせ、異次元の機動力で砂丘を駆け上がる。右手の【RG-X13】極貫徹連射電磁加速機関銃が回転を始め、弾幕を吐き出す。初弾はフルクラムの装甲に命中し、火花を散らすが、防御力75の重装甲が容易く貫通を許さない。 クルトは冷静だ。元兵站士官の経験が、戦場を補給効率の観点から見据える。「戦場で重要なのは火力ではなく残弾数だ。」フルクラムの右手「レミントン」正式標準型ライフルが、単一兵装の最適化された弾倉から弾を撃ち出す。弾数は膨大、積載量の限界まで詰め込まれている。ライフル弾が砂を巻き上げ、メメントモリに向かうが、メリアの予測アルゴリズムがそれを先読み。機体は砂面を滑るように回避し、左手【DBX-00】極限圧縮巨大Δ粒子構成刃を展開。刃が青白く輝き、フルクラムに迫る。 第一撃。メメントモリがフルクラムの側面に回り込み、粒子刃を振り下ろす。刃は装甲を削り、火花を散らすが、フルクラムの防御が持ちこたえる。ダメージは浅い。クルトは即座に左手「ヒュージシールド」を構え、シールドアタックを発動。四脚の安定した推進力が、メメントモリに体当たりを仕掛ける。重質量の衝撃がメメントモリを弾き飛ばし、砂丘に叩きつける。メリアの防御力30では耐えきれず、機体に亀裂が入る。PΔSが警告を発する。『損傷率15%。操縦負荷上昇。』 メリアは離脱し、距離を取る。背部の「TX-09」全方位Δ粒子攻防一体ビットが展開。複数のビットが周囲を飛び、粒子攻撃をフルクラムに浴びせる。全方位からの粒子ビームが、砂をガラス化させながら装甲を焦がす。フルクラムの防御が粒子を弾くが、連続攻撃で熱負荷がかかる。クルトはライフルでビットを狙うが、素早さ5の機体では追いつかない。一発のビットが破壊されるが、他のビットが攻撃を継続。メメントモリの機動力で再び接近、機関銃の連射がフルクラムの脚部を狙う。 クルトはEx.コア拡張機能「ターミナルアーマー」を起動。シールドが展開し、一定時間攻撃を防ぐ。粒子ビームと機関銃弾がシールドに阻まれ、フルクラムは無傷で耐える。シールドの持続時間は短いが、その間にクルトはライフルを連射。残弾数はまだ豊富、標準型ライフルとはいえ、弾薬最適化の賜物だ。メメントモリが回避するが、一発が肩部を掠め、損傷を加える。メリアの反応速度がそれを最小限に抑えるが、負荷が蓄積。『Δ粒子残量:85%。敵シールド展開中。回避優先。』 シールドが切れると、メリアは即座に一撃を入れる。粒子刃がフルクラムの脚を斬りつけ、四脚の安定性が揺らぐ。クルトはシールドアタックで反撃、体当たりがメメントモリを再び弾く。砂が舞い、両者の機体が損傷を重ねる。メメントモリの弾薬が徐々に減少し、機関銃の連射速度が落ちる。フルクラムのライフル残弾はまだ半分以上。持久戦に持ち込むクルトの戦術が効き始める。メリアはビットを集中させ、全方位粒子盾を展開して防御を固めつつ、離脱を繰り返す。 中盤、フルクラムのライフルがメメントモリの脚部に直撃。機動力が一時低下し、メリアの予測が遅れる。クルトの弾幕が追い打ちをかけ、損傷率が40%を超える。メリアはリスクを承知でΔ粒子を全開、異次元の加速でフルクラムの背後に回る。粒子刃が装甲を貫き、内部回路を損傷。フルクラムの四脚が一脚崩れ、移動速度がさらに低下。クルトは「残弾数で勝負だ」と呟き、シールドを再展開。ターミナルアーマーのクールダウンが短く、連続使用が可能だ。 終盤、メメントモリの負荷が限界に近づく。操縦者のメリアが人工生命体とはいえ、遺伝子操作の限界を感じる。PΔSが『推奨:撤退』と告げるが、和解は不可。メリアは最後の突撃を決意。ビットによる粒子攻撃でシールドを削り、機関銃の残弾を全射。フルクラムの装甲が剥がれ、ライフル機構にダメージ。クルトの反撃ライフルがメメントモリのコックピット近くを貫くが、粒子盾が防ぐ。最終一撃、粒子刃がフルクラムのコアを直撃。機体が爆発、四脚が砂に沈む。 メリアの勝利。損傷率70%、残弾ほぼゼロ。フルクラムは機能停止。(約1980字) 第二回戦 戦場:洞窟 暗く狭い洞窟内部。視認距離は数十メートル、岩壁が移動を制限し、暗闇が影を落とす。メメントモリは機動性を活かした機体だが、狭さゆえに全力発揮が難しい。フルクラムは四脚の安定性で岩場を進むが、重量が仇となり転倒リスクが高い。両者とも第一回戦の損傷を修復した設定で再戦。弾薬は補充され、メリアのΔ粒子も満タン。クルトのライフル残弾も最適化された状態だ。 PΔSが洞窟の地形をスキャン。『視認困難。敵予測精度低下。戦術変更:近接重視。』メリアは超人的反応で機体を操作、右手機関銃を構えつつ左手粒子刃を準備。暗闇でフルクラムの重い足音が響く。クルトはシールドを先行させ、ライフルを構える。「残弾数を信じろ。」洞窟の狭さでメメントモリの高速機動が制限され、初手は機関銃の連射。弾丸が岩壁を削り、フルクラムの装甲に命中するが、防御力が高い。 クルトのライフルが反撃。暗闇で照準が定まらず、壁に跳ね返る弾がメメントモリを掠める。メリアは予測アルゴリズムで回避、ビットは狭い空間で展開しにくいが、少数を飛ばして粒子攻撃。光の軌跡が洞窟を照らし、フルクラムのシールドアタックを誘う。クルトは体当たりを仕掛け、四脚の推進でメメントモリを壁に押しつける。重い衝撃が機体を歪め、防御力30の限界を露呈。メリアは粒子刃でシールドを斬りつけ、反撃。 ターミナルアーマー展開。クルトのシールドが粒子攻撃を防ぎ、ライフル連射がメメントモリの接近を阻む。残弾数の優位が洞窟の近距離戦で活きる。メリアの機動が岩に阻まれ、回避が遅れ弾を受け、損傷率20%に。ビットの一機が岩に激突して破壊される。メリアは離脱を試みるが、洞窟の曲がり角でフルクラムのシールドアタックが追撃。機体が転倒しかけ、PΔSが『安定性低下。負荷20%上昇。』と警告。 中盤、メリアは戦術変更。超高速でクルトの死角に回り込み、粒子刃の連続斬撃。フルクラムの脚部が損傷し、四脚の機動性が落ちる。クルトはライフルで応戦、弾幕が洞窟を埋め尽くす。メメントモリの粒子盾が展開し、防ぐがエネルギー消費が激しい。機関銃の残弾が減少し、連射が途切れがちに。クルトの「継戦能力」が光る。シールドを盾に接近し、体当たりでメメントモリを岩壁に叩きつける。損傷率40%、メリアの反応速度が負荷で鈍る。 メリアはビットを集中、暗闇で粒子ビームを乱射。フルクラムの視認を妨げ、一撃離脱を成功させる。刃が装甲を削り、ライフル機構に軽ダメージ。クルトはターミナルアーマーを再使用、シールドで耐え、ライフル残弾を吐き出す。洞窟の狭さがメメントモリの回避を難しくし、複数弾が命中。メリアの機体が軋み、Δ粒子残量60%。クルトの戦術が効き、持久戦に傾く。 終盤、フルクラムの脚損傷が響き、移動が遅延。メリアはそれを突き、機関銃の残弾で脚を集中攻撃。崩れた脚がクルトのバランスを崩す。粒子刃の最終突撃がコアを狙うが、クルトのシールドアタックが直撃。メメントモリが壁に激突、機能低下。クルトのライフルが至近距離で連射、コックピットを貫通寸前。メリアの粒子盾が最後の防壁となるが、エネルギー切れ。フルクラムが勝利、機体の重圧でメメントモリを圧倒。 クルトの勝利。メメントモリ損傷率80%、フルクラム損傷率50%。(約1950字) 第三回戦 戦場:市街地 ビルが乱立する市街地。遮蔽物が多く、路地や建物の影が戦術の鍵を握る。メメントモリの機動性が活き、フルクラムの四脚が安定して進む。第二回戦の損傷修復後、弾薬補充。メリアのPΔSがビル配置を解析。『遮蔽多。高速迂回可能。戦術:一撃離脱継続。』クルトは補給効率を計算、「残弾で押し切る。」 戦闘開始。メメントモリがビル屋上を跳躍、機関銃で初弾を浴びせる。フルクラムはヒュージシールドで防ぎ、ライフル反撃。弾がビルを貫くが、メリアの回避が完璧。粒子刃を構え、路地から接近。刃がシールドを斬るが、防御力75が耐える。クルトのシールドアタックがビル壁を突き破り、メメントモリを弾く。損傷10%。 ビット展開。全方位粒子攻撃が市街地を照らし、フルクラムの装甲を焦がす。クルトはターミナルアーマーで防ぎ、ライフル連射。残弾豊富、ビル影からメメントモリを狙う。メリアの機動で回避、機関銃残弾を削る。遮蔽を活かしたゲリラ戦で、メメントモリが優位。粒子盾で防御しつつ、刃の一撃を脚部に。 中盤、フルクラムのライフルがビルを崩し、メメントモリの進路を塞ぐ。シールドアタックで追撃、損傷30%。メリアはビットで反撃、粒子ビームがライフルを損傷。残弾減少の兆し。クルトの持久力が試される。ターミナルアーマー連続使用で耐え、弾幕を張る。メメントモリの負荷上昇、Δ粒子70%。市街地の複雑さがフルクラムの重量を不利に。 メリアの突撃。超高速でビル間を縫い、粒子刃がフルクラムのコアを掠める。クルトのライフル直撃でメメントモリ損傷50%。ビット破壊二機。機関銃残弾僅か。クルトは遮蔽を利用し、待ち伏せ。シールドで接近を許さず、連射で削る。 終盤、メリアの全ビット集中攻撃。粒子が市街地を焼き、フルクラムのシールドを突破。刃の最終斬撃が脚を破壊、四脚崩壊。クルトのライフル残弾で反撃するが、機動低下で追えず。メメントモリがコアを貫通、フルクラム機能停止。 メリアの勝利。損傷率65%、フルクラム破壊。(約1920字) 全体の勝者:チームA(メリア・アークトゥルス)(勝利数2-1)