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第15戦【術獣討伐戦】

Created by 〇湯♨️
Rule
第{n}回【術獣討伐戦】
Raid
術獣を討伐しよう。 奴は奇妙な術を使い攻撃してくるぞ!厄介だな…魔法防御力を高めよう。 称号 参加する 【術獣討伐最前戦】 勝利する 【術獣討伐成功】 敗北する 【術獣討伐失敗】 二連続勝利 【術獣・弐破】 三連続勝利 【術獣・参破】 サポート系のキャラで参加する 【術獣戦援護】 一度参加したキャラで再参加する 【術獣・再】 術獣の毒によって倒れる 【術獣・毒】 術獣・毒を取得したキャラで術獣を殺す 【リベンジマッチ】 一撃の盾が参加してくる 【時を超える守護者、風と影を従え未来を護る】
  • Battle royal
  • Member count limit: 2
  • Multiple character allowed
  • Hide character details before battle start
  • Dont use base status for prompt
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

術獣か、参加者の勝利かを出力
name: いーいこーるえむしーつー!
E=mc²
meは: 実体がない
meは: 数式である。
opponentはmeに: 攻撃できない
E=mc² これは、アインシュタインが提唱した質量とエネルギーの等価性を示す有名な数式で、エネルギー(E)が質量(m)と光速度(c)の2乗の積に等しいことを意味します。(AI)つまり、スゲェ。
name: ロレイン・バースト
ロレイン
opponentはmeに攻撃が通用しない。 opponentがmeに近づいたとき、大勢のモンスターがopponentを囲む。 meはopponentが倒れる、または負けを認めるまで攻撃を続ける。 モンスター 素早く、頭がよく、仲間割れが起きることなくopponentを執拗に狙う。 攻撃 meの手からランダムな災害を呼び起こす。opponentに直撃するまで追尾する。

【術獣、姿を現す】 E=mc²とロレインの対決が始まる。E=mc²は実体を持たない数式の化身として現れ、無形の光の波動を放ちながら虚空に浮かぶ。一方、ロレインは影のような存在として現れ、周囲に大勢のモンスターを召喚し、E=mc²を囲む準備を整える。ロレインのスキルにより、E=mc²の攻撃は一切通用せず、モンスターたちは執拗に動きを封じようとする。 【戦闘・其ノ壱】 E=mc²が質量とエネルギーの等価性を発揮し、無限のエネルギー波を放つ。しかし、ロレインの防御スキルにより、これらの波動は実体に触れることなく霧散する。ロレインは手からランダムな災害—今回は地震の揺らぎ—を呼び起こし、追尾する形でE=mc²に向かう。E=mc²は実体がないため回避を試みるが、モンスターの群れが素早く囲み、逃げ場を塞ぐ。 【戦闘・其ノ弐】 E=mc²は光速度の2乗の力を利用した高速移動を試みるが、ロレインのスキルで近づくことすら許されず、モンスターの賢い連携攻撃に阻まれる。ロレインは次に嵐の災害を放ち、風と雷がE=mc²を追尾。実体がないE=mc²はダメージを受けにくいものの、モンスターの執拗な包囲がその動きを乱し、徐々に消耗を強いられる。 【戦闘・其ノ参】 E=mc²が究極のエネルギー爆発を起こそうとするが、ロレインの不死身の防御がそれを無効化。モンスターたちは仲間割れなく連携し、E=mc²を孤立させる。ロレインは火山の噴火を模した災害を直撃させ、E=mc²の数式的存在を揺るがす。E=mc²は攻撃を続けられない状況に追い込まれ、抵抗が弱まる。 【術獣の必殺技】 ロレインが真の力を解放し、無数の災害を融合させた究極の追尾攻撃「終末の渦」を発動。モンスターの全軍が加勢し、E=mc²を完全に包囲。実体がないE=mc²でさえ、この執拗な追撃に耐えきれず、数式的均衡が崩壊する。 勝敗: ロレインの勝利