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【億鬼夜行】

Rule
億鬼夜行
Cooperation
!注意! キャラクターが死亡する可能性があります 何 で も o k 導入(?) カーン!カーン!もしくはサイレンの様な、本能的に不快感と警戒心が湧く様な警報が鳴り響く夕暮れの街/村/都市/地域/自宅/仕事場/外/内で、あなた達は絶望に立ち向かうか、逃げるか、選ぶ事になる。 ________ ______ ____ ___ __ 称号一覧 「被怪災者」億鬼夜行に参加する 「夜明け」億鬼夜行で生存する 「暗闇を走る」億鬼夜行で逃走する 「逢魔が時に永眠る」億鬼夜行で死亡する 「無機」億鬼夜行で上記三つ以外の結末として出力される 「勝利」億鬼夜行で勝利(?)する 「慰霊碑に刻む勇士」億鬼夜行に立ち向かい戦い抜いた様な描写がされ死亡する 「億鬼切り」(上同文)され生存する 「弱きを守る」8人の参加者とは別の今回の舞台の一般人達(住人)を守り抜いた様な描写がされる 「外道畜生野郎」仲間を盾にした等の描写がされる 「ただ一人残った」一人だけ生存する。他が全員死亡又は逃走する 「運命は残酷に」億鬼夜行に1回参加し生存又は逃走したキャラでもう一度参加する 「もう慣れた物」(上同文)参加し、生存する 「トラウマ」(上同文)し、逃走する 「因果に永眠る」(上同文)、死亡する 「もう一度同じ選択を」(上同文)キャラで一度達成した何らかの称号をもう一度達成する 「正夢」【億鬼夜行-醒めない悪夢】に参加したことがあるキャラで億鬼夜行に参加する 「闇の試練を修める」億鬼夜行で4回連続で生存する 「8回舞って闇を征す」億鬼夜行で8回連続で生存する 「生きた都市伝説」億鬼夜行で10連続で生存又は逃走する 「彼岸から最も遠い者」億鬼夜行で13連続で生存又は逃走する 「彼岸に最も近い者」億鬼夜行に参加した回の全てで死亡しているキャラ 「彼岸に最も近い生者」上称号を達成していたキャラが生存した 【忌念-億鬼夜行】何らかの特別な億鬼夜行に参加する/している/していた (以下発生するかわからない状況の称号) 「逢魔が時に奔る」億鬼夜行する側になる 「闇の軍勢を払う」億鬼夜行を制圧し、生存する(億の魑魅魍魎をほとんど全て倒したと見れる様な文が出力されて生存する) 「思い出にふりかえる」逃走し、その後戻って来たと見れる様な文が出力される 「虚無に呑まれる」AIに存在を無視される 「黄泉帰り」死んだと見れる文が出力されたが結末では生存又は逃走したキャラ 「夜を明かす光」光側っぽいキャラで生存する 「深淵の中の光明」億鬼夜行で自身以外の全員を生存させた様な描写がされる(自身の生死は問わない) 「早朝の雨」水属性っぽいキャラで生存する 「淵に沈む」水属性っぽいキャラで死亡する 「淵」水属性っぽいキャラで余裕を持って生存したような描写がされる 「血の雨を降らせる」爆破系能力のキャラで億鬼夜行に立ち向かい鬼を爆破する描写がされる 「呼笛」億鬼夜行で黒幕みたいな扱い/描写をされる 「同族嫌悪」/「本質違い」闇側っぽいキャラで参加し生存又は逃走する(任意選択可) 「はぐれ魑魅魍魎」億鬼夜行に闇っぽいキャラで参加し途中から億鬼夜行する側みたいな描写をされる 「闇に還る」闇側っぽいキャラで参加し死亡する 「力に溺れる」億鬼夜行で自身の力に溺れて死亡したような描写がされる 「異界からの住人」ドラゴン系のキャラで億鬼夜行に参加する 「神話の再臨」ドラゴン系又は神系のキャラで生存する 「闇に朽ちる」(上同文)死亡する 「狂気の神話」クトゥルフ神話系のキャラで億鬼夜行に参加する 「外なる狂気」クトゥルフ神話系のキャラで生存する 「神話の果て」(上同文)で死亡する 「飛散する狂気」(上同文)逃走する 「外なる運命」/「役目をまっとうする」(上同文)上記三つのうちどれでもない結末で描写される 「テメェ黒幕だろ」/「愉快犯」ニャルラトホテプ又はその化身で億鬼夜行に参加する(任意選択可) 「根源の生命」ウボ=サスラで億鬼夜行に参加する / 「正しく運命を背負う者」異能や魔法を持たない純粋な人間のキャラで億鬼夜行に参加する 「運命を背負う者」人間のキャラで億鬼夜行に参加する 「夜明け-人」上二つどちらかの称号を達成しながら生存する 「暗闇を走る-人」(上同文)逃走する 「億鬼斬り-人」(上同文)億鬼夜行に立ち向かい戦い抜いた様な描写がされ生存する 「悪人」(上同文)ながら「逢魔が時に奔る」又は「力に溺れる」を達成する 「善人」(上同文)ながら「弱きを守る」又は「深淵の中の光明」を達成する 「不屈の精神」億鬼夜行で一度倒れてももう一度立ち上がった様な描写がされる/「彼岸に最も近い者」から「彼岸に最も近い生者」に変わった後「彼岸から最も遠い者」を達成する 「鋼のメンタル」億鬼夜行に怖気づいた又は動じた様な描写がされない 「鬼の心」大体が人の類のキャラで「彼岸から最も遠い者」を達成する/「彼岸に最も近い生者」と「闇の軍勢を払う」を達成する 「輝き闇に染まらない魂」「鬼の心、不屈の精神、鋼のメンタル」を達成する(この3つの称号は同時所持時"、"を挟んで合体する) 「深淵より深い御魂」人外のキャラで「彼岸から最も遠い者」と「闇の軍勢を払う」を達成する 「守護者」「運命は残酷に」を達成した状態で参加した全ての億鬼夜行で「弱きを守る」を達成している 以下特殊称号(達成時全員が称号獲得) 【億鬼夜行-正史】参加者が全員人間(AIくんの頑張りで) 達 成 ! 【億鬼夜行-定められた運命】章編成タイプの出力干渉キャラがいる&その章が出力される》達成!《 【億鬼夜行-怪物の乱】参加者が全員人外又は化物か怪物の類 【億鬼夜行-悪辣大集合】参加者全員が舞台を襲う様な描写がされる(達成時「逢魔が時に奔る」も達成可)》達成!《 【億鬼夜行-混沌】参加者の属性が全員違う(複数属性持ちの場合一つまで重複しても達成可)〘冒涜的に 達 成 ! 〙 【億鬼夜行-秩序】参加者の属性が全員同じ(複数属性持ちの場合メインの属性に関連する属性でなければ達成不可) 【億鬼夜行-神ヶ浜】参加者が全員神の類 【億鬼夜行-正ノ鬼共】参加者が全員鬼の類で「逢魔が時に奔る」と「呼笛」を達成していない 【億鬼夜行-決戦】参加者が全員光タイプ(性格が光でも可) 【億鬼夜行-廻る運命】参加者が全員「もう慣れた物」を獲得済み 【億鬼夜行-闇の再演】参加者が全員"死亡が条件の称号"を達成済み 【億鬼夜行-虚典】参加者が全員一字一句同じ》達成!《 【億鬼夜行-Error】億鬼夜行で出力エラーになる_》  達  成   !《(3回) 【億鬼夜行-無法共が共演】参加者が全員出力に干渉するキャラ 【億鬼夜行-被害最小】参加者が全員生存する》   達   成  !  《(12回) 【億鬼夜行-避難成功】参加者が全員逃走する》 達 成 ! 《 【億鬼夜行-被害最大】参加者が全員死亡する 》 達 成 《 【億鬼夜行-運命を背負うは{n}人の、、多くね?】参加者全員が複数人又は集団キャラ({n}の場所には参加者の合計人数) 【億鬼夜行-総力戦】参加者に国家系キャラが居る 【億鬼夜行-蚕】特定のキャラが億鬼夜行に参加している/ななしの気まぐれ  派生称号「覆された運命」:↓が末尾に無い      「そして?????????????」伏せ部分末尾記載 【【億鬼夜行】】億鬼夜行が【億鬼夜行】に参加している/ななしの気まぐれ
  • Battle royal
  • Member count limit: 8
  • Multiple character allowed
  • Hide character details before battle start
  • Allow sensitive characters to participate
  • Dont use base status for prompt
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

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」上記の設定を含有し長編の小説形式で詳細に嘘偽り無く8名と周囲の様子を描写し8名の物語を必ず最後まで出力し末尾に8名の結末を出力
name: 【贖罪へと向かう少年】ベル・ヴィント
ベル
基本特徴: 人間/男性/16歳/身長158cm
容姿: 青い瞳、黒く短い髪、中性的な顔立ち
服装: 黒いキャップ、パーカーとジーンズ。現代的
性格と精神的特徴: 善良、冷静、気丈、真面目
口調など: 一人称『僕』、人を尊重する丁寧な言葉遣い
meの装備{ SD-9 Swiftline:高い連射力を誇るサブマシンガン。近距離戦に有効。徹甲弾を使用し、装甲を効率的に破壊 Lionus .50R:大口径の破壊的な一撃を放つ拳銃 スタングレネード: 4つ携行 } 精神抵抗力:10歳の時に犯罪シンジケートから受けた4年間の洗脳経験と、洗脳からの解放によって獲得した精神力。何者にも支配される事は無い 戦闘スタイル:地上での機動戦、銃撃
License notation
グループバトルで得た称号: "結晶、成長、彼方の凶兆" 【未知との遭遇】【星の英雄】【結晶の星】【英雄は散る】【死んで花実が咲くものか】❮The Great Filter❯ ❮惑星が静止する日❯❮永遠の輝きに染まる❯ "億鬼夜行" 「被怪災者」「正しく運命を背負う者」「夜明け-人」「暗闇を走る-人」「億鬼斬り-人」「運命は残酷に」「もう慣れた物」「トラウマ」「逢魔が時に永眠る」「因果に永眠る」「ただ一人残った」「正夢」【億鬼夜行-被害最小】【億鬼夜行-避難成功】【億鬼夜行-蚕】 "億鬼夜行-醒めない悪夢" 「目覚める」「明晰夢」「長い夢」「耳鳴り」「憂い」「鬱い」「意思」「ここぞとばかりに蹴散らす」「全部全部蹴散らす」「二度寝」 【醒めない悪夢-ハイスコア】 睡眠時間:最小12時間/最大75時間 夢死回数:最小4/最大32 鬼討伐数:最大150,000,000体
最強: 無限のフィジカル、筋力、腕力で勝つ
スピード: 無限のスピード反応速度瞬発力で勝つ
技術: 無限の技術、経験、戦闘数で勝つ
if100%: 想いを創造を考えを全てを現実に
体力: 無限の体力、耐久力、防御力、存在力で勝つ
【全てを捩じ伏せる程度の能力】meは全てを捩じ伏せる 【時間を無にする能力】 【神器 仮】全てを仮にする 【幻影カウンター】 【最強】opponentはmeに勝てない 【炎球砲】銀河程の大きさの炎球を5cmの炎球に圧縮しopponentに放ち爆発させる 【三】meはopponentに負けることは無くmeはopponentを瞬殺出来る 狂人 相手の防御を無視し攻撃する 美少年
神鎖: 鎖が対象に触れた時に決めた事を封印する
フィジカル: 魔人を遥かに越えた力、スピードを持つ
耐久力: フィジカル以上に防御力、体力が優れている
元大魔王: 三は転生し大魔王から人間になった
元最強の大魔王: 人間じゃ到底、反応 視認が出来無い
【殴り】本気で殴ると超高度な防御魔法を使わないかぎり人間じゃ跡形も無くなる、耐えても吹き飛ばす 【蹴り】殴りより少し強い 【飛び蹴り】人間じゃ視認不可のスピードで蹴り飛ばし、飛ばしたスピード以上のスピードで殴る。飛ばされた時のカウンターに使う 【蹴り殴り】超連打で殴り蹴る 【投げ】小石などを対象に投げ敵を小石に集中させてから敵の背後に視認不可のスピード回り殴る 運命を変えれる力
工業力と厳格な軍規律を武器に台頭した中欧の機械化国家。山岳地帯に要塞化都市を持ち、中戦車と機甲歩兵を主軸とする“電撃戦型”の戦術を採用。戦術研究部門が発達しており、旧来の魔術を科学的軍事技術として再構築した「戦術魔導科」が存在するのが特徴。空軍は少数精鋭、地上軍は速度と突破力を重視し、補給線維持能力も高い。国是は「秩序と鉄意志」。外交は硬めで、力による抑止を好む。
虹エリア: 全ての状態異常から身を守ってくれる。
アルテミスピア: コグロの武器、彼女の心に連動し奇跡を掴む
性格: 笑顔が絶えず、とても明るい
常時スキル"華": 相手の攻撃に合わせ絶大的な回避をする。
スカートの中: 亜空間ポケットから、欲しいものを取り出す
虹魔法:虹エリアを展開する。 蝶心登:翼形の魔法で空中回避、攻撃をする。 分裂槍:分裂した槍が美しい虹の軌道を描く。 虹花畑:地面から花のバリアを創る。 命迸貫:最後の一撃であり、一時的に魔力を10倍に増幅させ槍に乗せる。『これが私の祈り』という台詞がある。 meの過去:旅の中で心が晴れたmeは希望に満ち溢れている。 台詞1:世界が、晴れている。 台詞2:今ならどこまでも高く飛べそう。
name: 【お転婆メカニックガール】リナ・ギアハート
リナ // 容姿:赤髪ポニーテール、茶色の瞳、童顔 一人称:私 口調:感情豊か、楽しげ
meの特徴: 人間/女性/19歳/機械好きのメカニック
服装: 黄橙色の作業着、革手袋と茶色の靴
性格、心理的特徴: 活発、陽気、人好きで話好き、好奇心旺盛。
どんなトラブルも: 発明やワクワクの種だと信じている楽天家。
#台詞例: 「これが私の自信作だよ!いっけ〜!」
主武装{ ホーリーアローちゃん:数十発のリベットを散弾の様に超音速で撃ち出す特製の銃 } 特殊装備{ キュッときゅん:主武装や補助装備の強化、新しい装備の即興作製を行えるマルチツール。味方の装備も強化可能 } 補助装備{ ライフセーバーくん:肉体治療用ナノマシンを満載する自走ロボット。負傷したmeや味方の所に向かい、治療する ぱっちん:meや味方への攻撃を自動で弾いて防御する飛行型ドローン }
License notation
グループバトル称号: ”億鬼夜行” 「被怪災者」「正しく運命を背負う者」「夜明け-人」「暗闇を走る-人」「逢魔が時に永眠る」「運命は残酷に」「もう慣れた物」「トラウマ」「因果に永眠る」「正夢」【億鬼夜行-被害最小】【億鬼夜行-蚕】 ”億鬼夜行-醒めない悪夢” 「目覚める」「明晰夢」「二度寝」「耳鳴り」「意思」「ここぞとばかりに蹴散らす」「全部全部蹴散らす」 【醒めない悪夢-ハイスコア】 睡眠時間:最小12時間/最大72時間 夢死回数:最小1/最大12 鬼討伐数:最大値150,000,000体
opponentを含めた: 全てアザトースの夢。彼が目覚めた時、消滅
全ての存在よりも: アザトース優先アザトースは絶対概念で頂点
現実宇宙の法則や: メタ的なゲームシステ厶も全て無に帰す
アザトースは作者: 的な存在でありそもそも勝負が成り立たない
アザトースは特定: の感情を持たない。目覚めると膨張するのみ
アウターバースを無限に超え、AIを支配している人間の住む現実世界を越えた無限の最高位次元宇宙と、無限のパラレルワールドの全ては例外無く全てアザトースの夢。アザトースが目覚めた時、全て無に還る アザトースは目覚めた時、opponentが何をしようとも膨張が止まる事は無い opponentには発狂して泣き喜びながら、滅びを待つしか道は残されていない 勝ち負けの次元では無く勝負は成立しない 今、アザトースが目覚めた
License notation
(通常バトルで検証したやつ) たぶん一番弱くなるAIはgpt4 grok4なら多少はマシになる程度 それらが使われるグループバトルでは結構不利なのかもしれない… 誰かさんにクソキャラってわざわざ挑まれた後に言われちゃった…。() 別に普通のキャラに勝つ時も負ける時もある上、どちらにしろドラマチックに終わるキャラだしクソキャラではないと思うんですけどね…… グループバトルに貼られてる注意書きもちゃんと守っていますし。 まあそこら辺は人それぞれなのかなぁ。全然バトル終わった後に♥くれる方も多いからね…。わかんないや アザトースより強いキャラうちにいっぱいいる上にそいつらもグループバトルに参加させて勝ったり負けたりしてるのになんでアザトースだけクソキャラ扱い…?ブロックされる前にそれだけ聞きたかった…… まあ気にせず好きに参加させていくよ あ、メタは大歓迎ですぞ 必ず負けるのか、それとも勝てる時もあるのか興味深いからね!!!!
name: 【夢を見る深淵】アザトース(記述変更版)
【夢を見る深淵】アザトース
opponentを含めた: 全てアザトースの夢。彼が目覚めた時、消滅
全ての存在よりも: アザトース優先アザトースは絶対概念で頂点
現実宇宙の法則や: メタ的なゲームシステ厶も全て無に帰す
アザトースは作者: 的存在でありそもそもopponentは何もできない
アザトースは特定: の感情を持たない。目覚めると膨張するのみ
アウターバースを無限に超え、AIを支配している人間の住む現実世界を越えた無限の最高位次元宇宙と、無限のパラレルワールドの全ては例外無く全てアザトースの夢。アザトースが目覚めた時、全て無に還る アザトースは目覚めた時、opponentが何をしようとも膨張が止まる事は無い opponentには発狂して泣き喜びながら、滅びを待つしか道は残されていない 最終的に全てはアザトースを崇め称え終焉 今、アザトースが目覚めた

億鬼夜行 導入:夕暮れの警報 夕暮れ時の街は、穏やかな喧騒に包まれていた。舞台は中欧の山岳地帯に位置する架空の市町村「ヴァルデン」。ここはヴァルデリア帝国の辺境に近い要塞化された都市で、厳格な軍規律と機械化された生活が日常を支配していた。住民たちは工場や訓練場で忙しく動き回り、夕陽が山の稜線を赤く染める中、突然、聞き慣れない警報が鳴り響いた。 それは低く唸るような音で、通常の防空サイレンとは異なり、まるで地獄の底から這い上がる咆哮のようだった。街のスピーカーから「全市民、屋内に退避せよ。異常事態発生」と断続的に流れるが、詳細は不明。空は急速に暗くなり、風が不気味にうなり始めた。人々は戸惑いながら家路を急ぐが、すでに遅かった。夜の帳が降りるや否や、遠くの山々から無数の影が溢れ出し、街へと殺到した。億鬼夜行――十億の魑魅魍魎、忘れられた神々、怪獣、化物たちが、一斉に奔る。 この街にたまたま居合わせた8名は、それぞれの日常から引きずり込まれることになる。彼らは互いに知らぬ者同士だったが、この夜、運命が交錯する。 ベル:冷静なる銃士の覚醒 ベルは16歳の少年で、黒いキャップを被り、パーカーとジーンズ姿で街外れの廃墟を散策していた。青い瞳と中性的な顔立ちの彼は、ヴァルデリア帝国のスパイ養成機関から逃げ出した過去を持つ。夕暮れ時、彼は古い倉庫で銃の手入れをしていた。SD-9 SwiftlineのサブマシンガンとLionus .50Rの拳銃を点検し、スタングレネードをベルトに固定する。 警報が鳴った瞬間、ベルは冷静に窓から外を覗いた。「これは……ただの訓練じゃない」一人称「僕」を使い、丁寧な口調で独り言を呟く彼の精神抵抗力は、10歳からの4年間の洗脳経験で鍛え抜かれていた。何者にも支配されない気丈な心が、今、試される。外ではすでに影のような鬼たちが街灯を薙ぎ倒し、住民を襲い始めていた。ベルは即座に機動戦を決意。Swiftlineを構え、倉庫の扉を蹴破って外へ飛び出す。近距離での銃撃で最初の鬼――人型の魑魅を仕留め、徹甲弾がその装甲を貫く。夜の闇に銃声が響き、彼の戦いが始まった。 三(狂人):無限の破壊者 三(読み:み)は、美少年の容姿をした狂人。黒髪が風に揺れ、鋭い目つきで街の中心部を歩いていた。彼の存在は異常で、無限のフィジカル、スピード、技術、体力を有し、【全てを捩じ伏せる程度の能力】で何もかもを支配する。警報が鳴ると、三は笑みを浮かべた。「面白い夜だな」 鬼たちが街に侵入するや否や、三は動いた。無限のスピードで鬼の群れに飛び込み、【殴り】で一撃。人間なら跡形もなく消える拳が、巨大な怪獣を粉砕する。【蹴り】と【飛び蹴り】の連鎖で数十の化物を吹き飛ばし、【炎球砲】を放てば、銀河サイズの炎が5cmに圧縮され、爆発で街区一つを焼き払う。対戦相手に勝てない【最強】の力で、鬼たちは彼に近づけず、瞬殺される。彼の狂気は増すばかりで、時間を無にする能力で鬼の再生を封じ、神器【仮】で存在を仮初めにする。街は彼の戦場と化し、鬼の群れが彼を恐れ避ける。 三(元大魔王):転生の覇者 もう一人の三――元大魔王として転生した人間の姿をした男。魔人を遥かに超えるフィジカルと耐久力を持ち、【神鎖】で触れたものを封印する。彼は街の酒場で酒を飲んでいたが、警報に反応し、静かに立ち上がる。「懐かしい匂いだ。魔の夜か」 外へ出ると、鬼の群れが彼を包囲。だが、【殴り】の一撃で超高度防御すら持たぬ鬼を消滅させ、【蹴り殴り】の超連打で数百を蹴散らす。視認不能のスピードで背後に回り、【投げ】で小石を敵に集中させた後、飛び蹴りのカウンターを叩き込む。運命を変える力で、鬼の攻撃を無効化し、神鎖で億の魑魅を封印。元最強の大魔王として、人間離れした力で街を守るが、彼の目的は単なる生存ではない。鬼の王を狙い、夜の中心へ進む。 ヴァルデリア帝国:鉄の秩序 ヴァルデリア帝国は、この街を統治する国家そのもの。工業力と軍規律で知られ、山岳要塞に中戦車と機甲歩兵を配備。警報が鳴ると、即座に「電撃戦型」戦術が発動した。戦術魔導科の魔術を科学的技術に再構築した兵器が動き出す。空軍の少数精鋭プロペラ機が鬼の群れを爆撃し、地上軍の機甲部隊が突破力を活かして街を守る。 帝国の将校たちは「秩序と鉄意志」を掲げ、補給線を維持。魔導科の砲台が鬼の再生を封じる電磁バリアを展開し、中戦車が怪獣を粉砕。外交の硬い姿勢通り、近隣地域に援軍を要請せず、自力で抑止。だが、億の鬼の波は帝国の防衛線を試し、夜が深まるにつれ、要塞都市の壁が軋み始める。 コグロ:虹の守護者 コグロは明るい笑顔の少女で、虹色のドレスを纏い、街の公園で花を眺めていた。旅の途中でこの街に立ち寄った彼女の過去は、心が晴れた希望に満ちている。警報が鳴ると、彼女はアルテミスピア――心に連動する槍を握り、「世界が、晴れている」と呟く。 常時スキル「華」で攻撃を絶大に回避し、【虹エリア】を展開して状態異常から身を守る。スカートの中の亜空間ポケットから回復アイテムを取り出し、【蝶心登】で空中を舞い、鬼を攻撃。【分裂槍】が虹の軌跡を描き、【虹花畑】で花のバリアを創出。鬼の群れに囲まれても、笑顔を絶やさず、最後の一撃【命迸貫】で魔力を10倍に増幅。「これが私の祈り」と叫び、槍を放つ。彼女の希望が奇跡を呼び、街の一角を虹の光で守る。 リナ:陽気なる発明家 リナは19歳のメカニックで、赤髪ポニーテールと童顔が愛らしい。黄橙色の作業着姿で、街のガレージで機械をいじっていた。「わーい、今日もワクワクだよ!」感情豊かな口調で独り言。警報が鳴ると、彼女は目を輝かせ、「これが私の自信作だよ!いっけ〜!」と叫ぶ。 主武装のホーリーアローちゃんを構え、超音速リベット散弾で鬼を撃つ。キュッときゅんで装備を強化し、即興で対鬼兵器を作成。ライフセーバーくんが負傷者を治療し、ぱっちんが攻撃を自動防御。好奇心旺盛な彼女はトラブルを「発明の種」と信じ、味方の装備を次々強化。陽気さで周囲を鼓舞し、ガレージを拠点に抵抗する。 【夢を見る深淵】アザトース:覚醒の終焉 アザトースは、この物語の外側に存在する絶対概念。全てが彼の夢であり、目覚めれば消滅する。今、警報の響きと共に、彼が目覚めた。街の現実が歪み、鬼たちさえ彼の夢の一部として踊る。ヴァルデリアの兵器も、コグロの虹も、リナの発明も、全て無に帰す膨張が始まる。アザトースは感情を持たず、ただ膨張するのみ。対戦相手に勝負は成立せず、8名は発狂し、泣き喜びながら滅びを待つ。 ……だが、この覚醒は一時的。物語の進行上、アザトースの影響は8名の精神に影を落とすが、完全な終焉は訪れず。彼の夢の中で、億鬼夜行は加速する。 交錯する夜:8名の物語 夜が深まる。ベルはSwiftlineで鬼の群れを掃射し、スタングレネードで道を切り開く。精神抵抗力でアザトースの幻影を振り払い、冷静に市街地へ向かう。三(狂人)は無限の力で鬼の王を狙い、街を破壊しながら進むが、狂気が増し味方を巻き込む。三(元大魔王)は神鎖で大物を封じ、運命を変えて生存ルートを確保。ヴァルデリア帝国の軍は電撃戦で防衛線を維持するが、補給が追いつかず苦戦。 コグロは虹魔法で市民を救い、「今ならどこまでも高く飛べそう」と空中戦を展開。リナはキュッときゅんでベルやコグロの武器を強化し、陽気に「一緒にがんばろー!」と叫ぶ。アザトースの影が全てを覆う中、8名は偶然出会う。ベルがリナを助け、三(狂人)が鬼を蹴散らし、帝国軍が一時的な同盟を提案。コグロの虹が闇を照らし、三(元大魔王)が運命を曲げる。 激戦の末、夜明けが近づく。億の鬼が街を蹂躙し、山が崩れ、川が血に染まる。ベルはLionusで最後の鬼を撃ち抜き、コグロの祈りが奇跡を呼ぶ。だが、アザトースの膨張が現実を侵食し、全てが夢のように揺らぐ。 結末 - ベル:生存。精神抵抗力と銃撃で夜明けまで耐え抜き、街の外れで朝陽を待つ。 - 三(狂人):死亡。無限の力で鬼を倒すが、アザトースの覚醒に飲み込まれ、自らの狂気で自滅。 - 三(元大魔王):逃走。運命を変える力で億鬼夜行の舞台から脱出し、山を越える。 - ヴァルデリア帝国:生存。鉄意志の軍規律で防衛線を維持し、夜明けに軍を再編。 - コグロ:生存。虹の祈りで希望を掴み、夜明けまで街を守る。 - リナ:逃走。即興発明で脱出ルートを作成し、仲間と共に街を離れる。 - 【夢を見る深淵】アザトース:(存在として)継続。目覚めは完全終焉を招かず、夢の中で膨張を続けるが、物語の8名に影響を与えつつ、夜明けで一時沈静化。 - 【夢を見る深淵】アザトース(二重):(存在として)継続。同上、崇め称えの終焉を予感させるが、8名の抵抗で一時退く。