Sign In

能力欄の描写しやすさ診断(参加者1名)

Rule
能力欄の描写しやすさ診断(参加者1名)
Diagnosis
パクって貰って全然良いんで、こういう作成支援ツール増やして新規の人助けてあげて下さい 以下プロンプト AチームとBチームのそれぞれの参加者の文章を見て、私がその参加者の文章を作るのは、どのくらい簡単だと思いますか?100点満点で評価してください。 その評価を元に ・私が簡単に文章を作れたと思う所 ・反対に難しかったと思う所 をそれぞれ理由を挙げて具体的に教えてください。もし文章の改善案がありましたらそちらも教えてください Aチームの評価とBチームの評価は別々に行ってください
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Multiple character allowed

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

非戦闘

Team A

name: 名も無き魔道士
自身の見た目: 20代男、金髪碧眼、魔力を奪う腕輪装備
自身の使用魔法: 炎の矢、バリア、落とし穴、砂塵で目眩まし
自身の台詞例: 落ち着け…打開できるチャンスはあるはずだ
自身の台詞例: 今の一撃は…モロに食らってたら不味かった
自身の台詞例: ちっ…!流石に一筋縄では行かないか!
power: 30
guard: 20
magic power: 5
magic guard: 20
speed: 25
自身の魔法発動は相手の魔力を使用して行われる。視覚的効果として、自身の腕輪が光り、その後相手は軽い目眩を起こす。 キャラ背景 身体に保有する魔力が多いと持て囃され、少ないと冷遇される魔道士社会。保有量が少ない彼が選んだ道は他者から魔力を奪う事だった。他の魔道士が野蛮だと一蹴する格闘を積極的に研鑽する等、型に囚われない柔軟な思考の持ち主。 飛び蹴り 本来魔道士がしない格闘攻撃は相手の不意を突く。

Team B

ポニテロリ/容姿: 幼くかわいい容姿で巧みに騙す悪徳詐欺師
支援式泡銭/詐欺: 病弱でか弱い少女を装い、悪どく大量に稼ぐ
幼い表の顔/台詞: 「こわ〜い♡」「おこらないでほしいな♡」
裏の素顔 /台詞: 「俺って可愛いから」「バカはちょろいぜ」
バブルスキンケア: 傷やダメージ、肌荒れ等を癒す超高級バブル
【金融バブル】 泡銭を泡にする能力 筒状に巻いた紙幣に息を吹き込み、泡やシャボン玉を精製 使用金額に応じて能力の性能が上がる バブルクッション 超高反発力で攻撃や魔法を弾く細かい泡のクッションを精製 反発力を利用し高速移動も可能 バブル崩壊 触れると崩壊し炸裂するシャボン玉の爆弾 破裂すると内部の硬貨も同時に飛散し、周囲のシャボン玉を同時に連鎖爆破させ威力が上昇

Aチームの評価 評価: 80点 簡単に文章を作れたと思う所 - キャラクター設定がしっかりしている: 名も無き魔道士の背景や使用魔法が具体的に描かれているため、物語の中でどう振る舞うかが分かりやすかったです。特に、「魔力が少ない彼が他者から魔力を奪う」という設定は、道徳的なジレンマや葛藤を描く上で興味深いものでした。また、台詞もそのキャラクターの性格を反映しているので、そのまま使える要素となりました。 難しかったと思う所 - スキルの具体性: 自身の魔法発動スキルが「相手の魔力を使用して行われる」という点は面白いですが、具体的にどのように魔力を奪うのかが不明瞭でした。魔法の使用過程やその効果がもっと詳しく描写されると、よりリアリティが増すと感じました。また、戦略的な部分が見えるとさらに深まると思います。 Bチームの評価 評価: 90点 簡単に文章を作れたと思う所 - 多面的なキャラクター: 結城淡姫の二重性(幼い少女としての顔と悪徳詐欺師としての素顔)が非常に魅力的で、異なる側面を描くことが簡単でした。そのため、彼女の行動や動機を描くのがスムーズでした。特に、キャッチーなセリフも多く、キャラクターの個性を際立たせることができたと思います。 難しかったと思う所 - 複雑なスキルの理解: 「泡銭を泡にする能力」や「バブル崩壊」などのスキルは非常に独創的ですが、使い方や効果の連鎖が理解しづらかったです。これにより、具体的な戦闘シーンや使用シーンを思い描くのが難しかったと感じました。どのようにして収益を上げたり、戦闘に利用したりするかの具体的な例があると、より文章を作りやすかったでしょう。 改善案 Aチームに関しては、スキルの発動プロセスを具体的に描くことでキャラクターの戦闘スタイルを明確にすることが重要です。Bチームについては、スキルの効果が発動する情景描写を充実させることで、よりスムーズに物語を展開できるでしょう。