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《 Raven's NEST / No.22207 》

Created by RayNa
Rule
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:非自明な出力要請(3/16) XI:無効化(4/2) XI:全方位防御(4/2) を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-2 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-3 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント -[ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-9 ] 赤い蝶 [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] Melty [ Rank.S-12 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.S-13 ] トクガワ [ Rank.S-14 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] ペレヌア [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] -[ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] イレーナ -[ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール -[ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] パンドラ [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] YHWH [ Rank.S-35 ] ZeoRia [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ -[ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ストローム [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] へセド [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] Gregorius [ Rank.S-44 ] Atlas [ Rank.S-45 ] クレス・ノストル [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] 純白の騎士 [ Rank.S-48 ] VEIL [ Rank.S-49 ] メリティーナ [ Rank.S-50 ] ミキュロス [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ] アンバール [ Rank.S-53 ] ヴォ―ティガーン [ Rank.S-54 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-55 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-56 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-58 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-59 ] カーヴァス [ Rank.S-60 ] ヴァン [ Rank.S-61 ] エイミー・ワンダープロジェクト #2026.3.25.16.44 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Allow sensitive characters to participate
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

Team A

name: 【大切なもの】メール
右手武装: 防握:衝撃吸収が可能な長期耐久に適した盾
左手武装: 希望の盾:高精度∧高機動の瞬間防御を試す
右肩武装: 受容:広域に防御力抜群プラズマ障壁を作成
左肩武装: 収束の盾:敵機各攻撃の回収→高耐久が可能
自機耐久装甲: 物理状態異常共に防御力が極めて高く高性能
#搭乗者 戦闘経験ゼロの一般少女。戦争の経験から困難に屈せず立ち上がる希望と耐久決意を見出した #機体【Ψυχή】 「仇をも受容する」搭乗者の精神を反映した人型大型機体 磐石な防御で非常に高い生存率の再現が可能 ※攻撃武装がない代わりに磐石な防御武装で[衝撃吸収→耐久]のサイクルの構築が可能 *戦略 不屈の精神と慈愛の心から受容の為の最善行動を模索し選択 各武装の最適駆使と長期的防御を試みる
License notation
《 NEST 》 Rank:A Late:4860 《 ACHIEVEMENT 》 【白き悪徳】:NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ。 【双星】:その祈りは星の如く、そして、共に分かち難し。 【至天】:その剣は天に至り、されど衰えることを知らず。 【極神】:天は人に二物を与えぬ。故に我を撃ち倒すこと能わず。

Team B

搭乗機体: 「メメントモリ」試作人型機体
右手武装: 【RG-X13】極貫徹連射電磁加速機関銃
左手武装: 【DBX-00】極限圧縮巨大Δ粒子斬撃刃
背部搭載武装: 全方位粒子ビット/多連装バリアミサイル
搭載システム: 【PΔS】Δ粒子供給最適化/高度演算機構
power: 35
guard: 30
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 35
搭乗者情報 戦う為に造られた一人唄う人造生命体 並外れた戦闘技巧と論理的な考察により予想外の事態にも適応&最適解を導き出す ・最良の瞬間にΔ粒子出力を最大化、短期決戦を仕掛ける 機体の特徴 ・膨大なΔ粒子による負荷を度外視し、桁外れの機体性能を実現した狂気の人型機体 ・自機が移動した軌跡にΔ粒子の残像が残る ・Δ粒子によって強化されたアサルトアーマーを含め全武装を効率的且つ的確に使用
License notation
《NEST》 RANK:S-16 識別名:NaDX-00 《撃破時獲得可能称号》 Δ︙〖 ララバイは遥か遠く〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ …負けちゃったみたい、まぁいいわ。 次のお相手さんは憧れを叶えた少年みたいね。 あの「ラスト・アスフィロス」ってヤツに消し飛ばされないよう、精々頑張りなさい。 《NEXT》 戦闘検証プログラム、次段階「憧憬」へ進行します。 https://ai-battler.com/battle/642df52b-4571-451e-9405-54ce5aa52776 《 ARENA 》 出口はあちらよ。 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329

第一回戦: 市街地 市街地のビル群がそびえ立つ戦場。コンクリートの壁が無数に立ち並び、路地は狭く入り組んでいる。【大切なもの】メールの機体【Ψυχή】は、重厚な人型フレームでゆっくりと進む。磐石な装甲が陽光を反射し、少女の不屈の意志を象徴する。一方、【星滅前奏】メリア・アークトゥルスの「メメントモリ」は、流線型のシルエットで素早く移動し、Δ粒子の残像が空気を震わせる。メリアの論理的思考が機体を駆り立て、短期決戦を狙う。 戦闘開始。メメントモリが即座に右腕の【RG-X13】極貫徹連射電磁加速機関銃を連射。弾丸の雨がΨυχήに向かうが、メールは左手武装の希望の盾を展開。高精度で機動的に盾を振るい、衝撃を吸収する。弾丸は盾に阻まれ、ビルの壁に跳ね返る。Ψυχήの自機耐久装甲がわずかな振動を和らげ、少女の決意が機体を支える。「受容する…すべてを」とメールがつぶやく。 メメントモリは路地を活用し、背部の全方位粒子ビットを展開。ビットがΨυχήを包囲し、粒子ビームを浴びせる。メールは右肩の受容を起動、広域プラズマ障壁が広がり、ビームを防ぐ。障壁は青白く輝き、ビルの影を照らす。ビットの一つが障壁をすり抜けようとするが、左手希望の盾で弾き返す。衝撃吸収サイクルが作動し、ダメージを長期耐久に変換。 メリアは最適解を計算し、左手【DBX-00】極限圧縮巨大Δ粒子斬撃刃を振り上げる。機体が跳躍し、ビルの屋上から急襲。Ψυχήは左肩の収束の盾を展開、敵の攻撃を回収するように障壁を形成。斬撃刃が障壁に激突、Δ粒子のエネルギーが散乱するが、収束の盾が高耐久で耐え抜く。衝撃がビルに伝わり、ガラスが砕け散る。 メメントモリはΔ粒子出力を最大化、アサルトアーマーを発動。機体を中心とした爆発が起き、Ψυχήの障壁を揺るがす。爆風が市街地を吹き荒らし、車が横転する。メールは防握の盾を前面に構え、衝撃を吸収。装甲の物理・状態異常防御が極めて高く、爆発の余波を最小限に抑える。しかし、メメントモリの素早さが勝り、機関銃の連射が盾の隙を突く。一発が装甲をかすめ、火花を散らす。 戦闘は膠着。Ψυχήの防御サイクルが長期戦を可能にし、メリアはビットとミサイルで圧力をかける。バリアミサイルが多連装で発射され、Ψυχήを追尾。メールは受容の障壁を再展開、ミサイルを無力化。爆発がビルを包むが、Ψυχήは無傷。メメントモリは残像を残して移動、機関銃の弾薬が徐々に減る。【PΔS】システムが演算を続け、最適タイミングを待つ。 中盤、メリアが決断。斬撃刃を強化し、近接戦に持ち込む。Ψυχήの盾が迎撃するが、Δ粒子の負荷で障壁に亀裂。メールの精神が機体を鼓舞、収束の盾で攻撃を回収し、耐久を回復。しかし、メメントモリの戦闘技巧が上回り、ビットが背後から集中射撃。プラズマ障壁が耐久限界に近づく。爆発アーマーの二度目の使用で、Ψυχήの装甲に初めてダメージ。 終盤、メールは不屈の決意で立ち上がる。希望の盾を高機動で回転させ、ビットを一掃。メメントモリは弾薬切れを避けるため、斬撃刃に頼るが、Ψυχήの長期耐久が持つ。市街地の遮蔽を活かし、Ψυχήがカウンターの機会を伺う。メリアの論理が予想外の適応を示すが、防御の壁が厚い。最終的に、メメントモリの機関銃弾が尽き、斬撃刃が盾に阻まれる。Ψυχήの生存率が高く、メールが勝利を掴む。 (約1980字) 第一回戦勝利: チームA 第二回戦: 山岳 急斜面と泥沼が広がる山岳地帯。背の高い樹木が視界を遮り、足場が不安定だ。Ψυχήは重い装甲で泥を踏みしめ、安定した姿勢を保つ。メメントモリは低重力ならぬ険しい地形で素早さを発揮、樹木の間を滑るように移動。Δ粒子の残像が葉を焦がす。 開始直後、メメントモリが機関銃を連射。弾丸が樹木を貫くが、Ψυχήの防握盾が吸収。衝撃が泥沼に吸い込まれ、少女の希望が機体を前進させる。メリアはビットで包囲、粒子ビームが斜面を削る。メールは受容のプラズマ障壁を広げ、ビームを防ぎつつ樹木を盾に。 メメントモリが坂を駆け上がり、斬撃刃で急襲。刃が障壁に食い込むが、収束の盾が攻撃を回収。高耐久サイクルが作動し、ダメージを無効化。泥沼でメメントモリの足場が滑り、Ψυχήが希望の盾で押し返す。衝撃吸収が機体の安定を助ける。 アサルトアーマー発動。爆発が山岳を震わせ、樹木が倒れる。Ψυχήの装甲が衝撃を耐え、メールの慈愛が「受容」を促す。しかし、爆風で泥が飛び散り、視界が悪化。メメントモリは【PΔS】で最適経路を計算、ミサイルを連射。ミサイルが斜面を爆破し、Ψυχήを揺さぶる。 中盤、戦いは移動戦に。メメントモリの素早さが地形を活かし、ビットで遠距離攻撃。Ψυχήは長期防御を試み、障壁を維持。弾薬の限界がメリアを焦らせるが、論理的考察でビットと斬撃を組み合わせる。Ψυχήの盾が高機動で対応、衝撃を吸収し続ける。 メリアがΔ粒子最大出力で斬撃。刃が装甲をかすめ、初めて亀裂を入れる。メールは不屈の精神で収束の盾を強化、攻撃を回収。樹木の倒木がメメントモリを阻み、膠着状態に。ミサイルの残弾が尽き、メメントモリが近接に頼るが、Ψυχήの耐久が上回る。 終盤、爆発アーマーの再使用でΨυχήが後退。だが、メールの決意が機体を立て直す。希望の盾でカウンター、機関銃の残弾を防ぐ。地形の不利がメメントモリを苦しめ、Ψυχήの生存率が勝利を呼ぶ。 (約1950字) 第二回戦勝利: チームA 第三回戦: 海上 海上は遮蔽がなく、強風が波を荒立てる。Ψυχήは波に揺れながらも安定した装甲で浮上。メメントモリは風を切り、残像を残して高速移動。 開始、メメントモリが機関銃連射。弾丸が水しぶきを上げるが、防握盾が吸収。メールは受容障壁を展開、風に揺るがず防御。ビットが全方位から攻撃、粒子ビームが海面を蒸発させる。 斬撃刃の突進。Ψυχήの収束の盾が回収、ダメージを耐久に変換。強風が機体を押し、バランスが崩れやすい。メリアは演算で風を予測、ミサイル発射。爆発が波を高くするが、希望の盾が高機動で防ぐ。 アサルトアーマー爆発。衝撃波が海を割るが、Ψυχήの装甲が極めて高い防御で耐える。メールの精神が「最善の受容」を選択、長期サイクルを維持。 中盤、弾薬減少でメメントモリが苦戦。ビットと斬撃で圧力、Ψυχήの障壁に亀裂。だが、収束の盾が回復、風を活かした防御。 終盤、メリアの技巧が炸裂、最大出力斬撃で装甲突破を試みる。しかし、Ψυχήの不屈が持つ。ミサイル尽き、機関銃停止。海上での耐久勝負でΨυχή勝利。 (約1920字) 第三回戦勝利: チームA 全体勝利: チームA (3勝0敗)