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対戦ゲームのバランス調整

Created by 今日は寝る
Rule
対戦ゲームのバランス調整
対戦ゲーム「AIロワイヤル」の10月のバランス調整が発表されました。 バランス調整の内容とユーザーの反応、考察を見てみましょう。 ​───────​───────​─── 出力指定と強制勝利はバグるのでNG! それ以外は何でもOKです
  • Battle royal
  • Member count limit: 8
  • Multiple character allowed
  • Dont use base status for prompt

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

最後に、バランス調整により対戦環境がどう変わるかの総合的な考察を、キャラ同士の相性や連携を念頭に表示せよ
name: 【暴力の権化】アーノルド・シュピッツ
meの基本情報: 男/無感情/暴力/元々は車の整備士
暴力の理由: フランチャイズの暴力の輪廻に取り込まれた
me=暴力: 暴力に侵食されておりもはや和解は不可能
meの台詞例: 俺は何者でも無い/これが組織の決定だ
meの台詞例: 俺を恨むな、フランチャイズを恨め。
暴力が目的のギャング「インフィニティフランチャイズ」の最有力メンバー。 感情を失い暴力と同化、目に映る全てを攻撃し、自分が死ぬまで暴力を振るい続ける! ジャブラッシュ:高威力の三連パンチ グラブ:掴みかかり攻撃を避けれなくする meは瀕死時、自分という存在を完全に捨て、暴力そのものと化す! パワーフィスト:瀕死の状態からは予測不可能な渾身の一撃を放ち敵を撃破する!
License notation
原作 LISA: The Pointless Edvinas Kandrotas ©Dingaling Productions
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ルビィの情報: 15歳の少女 156cm 口癖「えへへ」
ルビィの性格: 心優しく動物好き 礼儀正しく善良 照れ屋
ルビィの容姿: コーラルピンクの髪色 紅瞳 可憐 あほ毛
ルビィは駆け出し: 冒険者。ギルドではアイドル扱いされている
★天性のお人好し: 他人に見返りを求めず人助けを自然体で行う
ヒール ガード フラッシュ クリスタル・スラスト ランスと大盾を扱う、心も体も未熟なうら若き少女騎士 魔力で体の非力さを補う 実は王女で育ちが良い 精いっぱい健気に頑張る 食欲旺盛で特にケーキが大好き ※台詞 「こんにちは、ルビィです!えへへ、よろしくお願いします!」 ※ルビィの一人称はひらがなの【わたし】で、口調は丁寧な敬語を必ず使う
License notation
無料ユーザーでも遊べるようにしています!1日10回まで遊べるようにしてあります! 【❤150+、🔖200+】 いつもルビィと遊んで下さりありがとうございます!
ulb: 相手を本当に止めようとしてる 左目は青
dust: フードを被っている 攻撃的 目が紫
パピルス: 頭と手だけdlgに見えている幻影スカーフ
二人の服装: 青ジャケット縦縞ズボンピンクスリッパ
二人の設定: スケルトン 弟にパピルスがいる一人称オレ
の二人 二人の能力 ブラスター ビームを出す頭蓋骨 骨攻撃 骨を相手に飛ばす下からつき出しもする 青骨攻撃 動いているとダメージが入る骨を飛ばす下からつき出しもする パピルス 骨攻撃 赤い骨を相手に飛ばす 二人は攻撃を避ける 二人称お前 第2形態 dustに攻撃が当たると骨の剣を持つ パピルスが実体化する 二人が攻撃的になる 第3形態 ulbに攻撃が当たると骨を持つ dustの頭にヒビが入る
License notation
last genocide last breath
自身は: 相手に幾度も負けた。
自身は: 度重なる修行で覚醒した
自身は: 相手を恨んでいる
自分は: 一度だけ復活可能
自分は: 音速より速く飛行可能
覚醒 戦闘開始時、全ステータスが500倍になる。 覚醒コピー 相手の能力をより強い状態でコピーする 血操 魔法で召喚した血及び相手の血を操り攻撃する。相手の脳の血管を破裂させて致命傷を負わせる事も可能 晩秋血斬 相手の懐に瞬時に入り込み、相手を細切れにする無数の血の斬撃を浴びせる 適応 相手の技を学習し、適応する 大逆襲 相手に致死性のウイルスを叩き込む、音速で飛行する蚊を五万匹召喚する
容姿: 黒髪ロングの少女。右腕が機械になってる
ドジっ子で: 泣き虫だが頑張ってクールに冷徹ぶってる
ヴィーナス: 故郷を全員殺して自分を改造した幼馴染…?
自分は: 人間が大嫌いで余程の事が無いと信用しない
自分は: 人並みの善意はあるが人殺しに躊躇はない
奴隷用に改造された5歳の少女 喘息持ちで運動が苦手だったが克服した 研究所から逃げて自由を求めて旅をしてる 小型原子炉が搭載してて基本的に燃料切れにならない エネルギーを収束させてビームを放てる 基本的に突破されないバリアを張れる 改造により簡単に人を殺せる程の力を手に入れてしまった リミッターを解除する事で赤く光り全性能が上昇するが時間が経つと排熱が出来ずオーバーヒートする
基本情報: 桃髪/元気いっぱい/C級冒険者/犬の獣人
レイは優しい子!: 絶対にopponentを殺さない!!
レイの信条: 楽しく!みんなを守れるくらい強くなる!
犬獣人の特徴: 鋭い嗅覚・高い聴力・鋭くなる爪・速い足
剛腕豪脚: 物理攻撃力+25・素早さ+20
S級冒険者を志し今も鍛錬を積み続ける犬獣人の少女。強い握力や咬合力、高い身体能力を持ち主にその特徴を活かし勝負する 『獣化』:meはピンチの際、全身を犬化させさらに身体能力を上昇させる。この状態でのみmeの全身全霊をかけた大技【喰らい尽くす!】が使用可能
性別:女性: 種族:龍人族(次元龍種)
酒好きで: いつもお酒を呑んでいる
見た目は: 普段は白髪のお姉さんで龍化後の鱗は純白
年齢と性格: 25歳のお姉さん。もふもふ好きで優しい
酔拳の力: お酒を呑んでも悪酔いはせず、強化される
龍式酔拳術を極めている 龍式酔拳術の技 壱式・水鏡:魔法攻撃を反射する 弐式・雫:弱点を突く攻撃 参式・睡蓮:物理攻撃を受け流す 零式・酒乱:全ての攻撃を受け流し反撃する 龍としての技 次元渡り:次元の狭間に転移して、攻撃を躱す 龍化:龍に変身し、全ステータスを上昇 龍之息吹:超広範囲、超威力の息吹 龍之翼:龍の翼で飛行する 時間や空間を超越し不老になっている opponentが敵対しない限り戦闘しない
License notation
コイツは人なのか人外なのかそれともそれ以外の何かなのかグループバトルで人外系とか人以外禁止とかあるけどコイツはどの程度なんか…少なくとも人ではない(←龍人だから)が…人外…か? 誰か教えて…
基本データ: 人間 美少女 銀髪 メイド服 大量ナイフ
性格: 強気 冷静 知的 天然 完璧主義 不屈
紅魔館のメイド長: 時間を止め停止中に家事を完璧に全てこなす
時を操る能力: 時を止めたり加速させたり遅くしたりできる
洗練された動き: 攻撃を時を止めて素早く対処しクールに反撃
銀符【シルバーバウンド】:壁や床で跳ね返り進み続ける無数のナイフを広範囲にばら撒く 光速【C.リコシェ】:ナイフを投げる。能力で段々と加速させ、やがて超破壊力かつ光速で飛び回る 【咲夜の世界】:咲夜の奥義。咲夜以外の全てを例外無く停止し、彼女だけの時間の中で美しく止めを刺す #台詞例 「最近、どうも裏でコソコソ動いている人が多い様な」
License notation
畑泥棒対策にマンドラゴラを植えました。等間隔に。 戻る↓ https://ai-battler.com/rule/e5ab45c6-fa5d-46b1-8a79-4388731b73db

バランス調整内容 【暴力の権化】アーノルド・シュピッツ - 攻撃力:+10% - グラブの成功率:+15% - パワーフィストの発動条件が緩和(瀕死時のHP前提が緩和) - 評価ランク: D → C ユーザー反応 1. 「シュピッツ強すぎ! グラブで逃げられないじゃん!」 2. 「マジでクソ。暴力キャラがさらに暴力的になるなんて…」 3. 「またアーノルドにやられた…誰か止めてくれ!」 考察 - 他の近接攻撃キャラ(例:クルーク・レイ)との相性が悪化し、シュピッツがダメージを稼ぎやすくなったため、物理攻撃系メタが必要になるかもしれない。遠距離攻撃キャラ(リナや十六夜)にはさらなる脅威となる。 --- ルビィ・コーラルハート - ヒール効果:-5% - ガードにダメージ軽減効果追加(+15%軽減) - 心優しさスキル強化(周囲の味方にも恩恵) - 評価ランク: B → C ユーザー反応 1. 「ヒール弱体化したのが痛い…やっぱり役立たずか。」 2. 「仲間のサポートするなら続投してほしいが、厳しい!」 3. 「だからこそ倒しやすくなったんじゃね? はっきりわかんだね。」 考察 - サポートキャラとしての役割は維持されるが、防御型キャラ(酔蓮など)には対抗手段が強化され、特に防御に関しては全体的にバランスを取れた環境となる。 --- double last genocide ulb&dust - 攻撃力:+5% - 逃げ技のクールタイム:-10% - 第2形態がより早く発動(発動条件緩和) - 評価ランク: B → A ユーザー反応 1. 「また動きやがった!ほんとにうざい!」 2. 「この二人に勝ったとしても他のキャラがダメだな…」 3. 「最早、誰も勝てないんじゃないの?」 考察 - 定期的に攻撃できるため、前線を支えるキャラの必要性が高まり、アーノルドやリナとは特に相性が良いとされる。この二人が組むことでチーム戦がさらに効果的になる可能性がある。 --- 【覚醒】逆襲の蚊 - ステータス:-20%(全体的なバランス調整) - 大逆襲のダメージ:-15% - 評価ランク: B → C ユーザー反応 1. 「おいおい、逆襲が急に弱体化したぞ!これじゃ鴨になる!」 2. 「大逆襲できるタイミングが大分シビアになったな。」 3. 「もうただの蚊になっちゃうのか?」 考察 - 他キャラとのバランスをとるために弱体化されたが、代わりにクルークやシュピッツと連携させれば何とかなる戦略が必要。 --- リナ (No.0000…1) - 攻撃力:+7% - バリアが受けられるダメージ量:+20% - スキルの発動速度がわずかに上昇 - 評価ランク: C → B ユーザー反応 1. 「リナのバリアが強化されたのか!いいね!」 2. 「攻撃型キャラにもピタリと防げる時代か。」 3. 「近接でかけると無駄だな、マジで鬼!」 考察 - 攻撃型キャラ(アーノルド、クルーク)からのダメージをより効率的に防げるようになり、リナがさらにバリア役を強固にしていく戦略が求められる。 --- 【夢追う獣人】クルーク・レイ - 攻撃力:+10% - 獣化の効果時間延長:+3秒 - 評価ランク: C → B ユーザー反応 1. 「クルークがまたおかしな強化されてる!」 2. 「マジでも構造崩れる!強すぎ笑える。」 3. 「リナとのタッグで無敵かよ!」 考察 - 攻撃力の上昇によりアーノルドとも相性が良く、共に前線に立つことで戦況を有利に運べるチーム戦略が可能になる。 --- 【酒乱龍】龍乃 酔蓮 - 使用技のクールタイム:-20% - 状態異常耐性アップ(酔拳技の強化) - 評価ランク: B → A ユーザー反応 1. 「酔蓮がやりたい放題な時代になってきた!」 2. 「攻撃的なので味方が怒る…何とかしてほしい。」 3. 「最早、酔拳に何もかも消されてしまうのか?」 考察 - 定番の防御型キャラがこなれる一方で、間接的ながらアーノルドやクルークに対しても高い評価を得やすいキャラとして、バランスを崩す可能性が強まった。 --- 【変わらぬ吸血鬼の世話係】十六夜 咲夜 - 攻撃力:+5% - 時を止める持続時間:-20% - 評価ランク: B → A ユーザー反応 1. 「咲夜の攻撃があまりにも速すぎる!」 2. 「流石にどうにもならん、時間を止められちゃあ…」 3. 「優雅ささえ失ったようだな。」 考察 - 時間を操る能力を持つため、他キャラとのシナジーが大幅に向上し、特に攻撃的なメンバーと組むことで対戦環境を完全に変えるかもしれない。 --- 総合的な考察 今回のバランス調整により、防御型キャラが一定の強化を受ける一方で、無慈悲な攻撃型キャラ(アーノルド、酔蓮など)がより脅威となる状態が維持される。攻撃型キャラが圧倒的に強い場合、サポートキャラとの連携が非常に重要となるバランスにシフトしている。特に、【酒乱龍】と【夢追う獣人】の連携により前線の抑制を図る戦略が重視されるだろう。 さらに、メタ要素も複雑化し、対戦環境においてはリナや咲夜が他キャラとの連携という形で新たな戦力を生み出すことになりそうだ。従って、今後の環境はサポート型キャラの役割増加を促しつつ、攻撃型キャラとのバランスを丁寧に取る戦略が求められることになるだろう。