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《 Raven's NEST / No.16231 》

Created by RqyNyq
Rule
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 ・弱点狙い/攻撃/把握 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-6 ] レン ( IB-HA373 ) [ Rank.S-7 ] ハービンジャー [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] へセド [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] 赤い蝶 [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-14 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-15 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] 魔弾の狩人 [ Rank.S-19 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] カーヴァス [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] ペレヌア [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] VEIL [ Rank.S-41 ] ヨアンナ [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] 朽木 源次 [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 純白の騎士 [ Rank.S-46 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-47 ] AIカグラ [ Rank.S-48 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-49 ] ML RAGRKS [ Rank.S-50 ] アンバール 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

Team A

name: 【江戸幕府十六代目将軍】「トクガワ」
「トクガワ」
戦闘方法: 将軍用人型機体「蘆屋道満」に搭乗する
右腕武装/長射程: かつ弾持ちの良い重機関銃「デモゴルゴン」
左腕武装/攻守共: に使用可能な近接太刀「チェルノボーグ」
「アジダハーカ」: ナパームミサイルを放つミサイルポッド
防御武装: 本機独自のバリアシステム「三千世界」
power: 10
guard: 80
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 10
「蘆屋道満」の特徴: ・「三千世界」は必要に応じてバリアの展開範囲や展開場所の設定可能 ・本機は高威力高弾数の武装と強固な防御力を生かし、「悪霊左府」発動の隙を伺う持久戦が得意。 ♯「対軍兵装・悪霊左府」 レンズを搭載した六機のドローンを空中に展開した後、強力なレーザーを胸部から放つ切り札。 放たれたレーザーは精密な計算の元ドローンによって反射され、障害物を掻い潜りながら高速で敵を追尾し続ける。
License notation
《 NEST 》 RANK:B RATE:2490 識別名:??? 「どれ、貴様らの遊戯に付き合ってやろう。」 ・獲得称号 《強さの解のまた一つ》 《絶妙であるということ》 《 魔弾の譜面 》 「流れ落ちた︎星の輝き‎ 」 【 Ant¦-s¡ΝGu/@rity 】

Team B

戦闘方法: 機体「CHANT」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「AMBROSIUS」通常型ライフル
左手武装: 「AUGUSTINUS」突撃型ライフル
右肩武装: 「HIERONYMUS」グレネード
左肩武装: 「GREGORIUS-Ⅰ」フレア
コア拡張機能:「アサルトアーマー」 戦いを最上の悦びとし、合理的かつ的確に戦況を把握し、戦闘を行う #CHANT ごく一般的な性能の機体 だが応用方法が異常なほど多く、ネウマの技術と合わさって、至上の適応能力とスペックを発揮する ネウマは巧みな技術と戦闘経験とを活かしながら、そして"楽しみながら"戦闘を行う 彼にとっては勝敗などどうでもよい ただ、「新たな可能性の萌芽」を見たいだけなのだ
License notation
ほう...これが... ...面白い 見せてみろ、貴様の力。 [ この戦闘ではポイント減少が発生しません ] [ 勝利した場合、150ポイントと称号が獲得可能です ]

第一回戦:砂丘 広大な砂漠に広がる砂丘の戦場。灼熱の太陽が照りつけ、砂嵐が視界をわずかに遮るが、遮蔽物は一切ない。両チームの機体が対峙する距離は約2キロ。トクガワの「蘆屋道満」は重厚な装甲に覆われ、安定した姿勢で砂の上に立つ。一方、ネウマの「CHANT」は軽快に砂を蹴り、銃口を向けている。戦闘開始の合図が鳴り響く。 トクガワは即座に「三千世界」のバリアを展開。青白いエネルギー膜が機体を包み、正面から広がるシールドが砂塵を弾く。防御力80の強固な壁は、遠距離からの攻撃を寄せ付けない。右腕の重機関銃「デモゴルゴン」を構え、長射程を活かして連続射撃を開始。重い銃弾が砂漠を切り裂き、ネウマの位置へ向かう。弾数は豊富で、1分間に数百発を吐き出す。 ネウマは「CHANT」の機動性を活かし、砂丘の斜面を滑るように移動。右手の「AMBROSIUS」通常型ライフルで応射し、左手「AUGUSTINUS」突撃型ライフルを交互に撃つ。合理的判断でトクガワの射線を避け、距離を詰めようとする。銃弾がバリアに命中し、火花を散らすが、「三千世界」は微動だにしない。ネウマは楽しげに通信で呟く。「面白い防御だ。どれだけ持つか見てやろう。」 戦闘は持久戦の様相を呈する。トクガワは位置を変えず、「デモゴルゴン」の弾幕を維持。弾数に余裕があり、ネウマの接近を阻む。ネウマは右肩の「HIERONYMUS」グレネードを放つ。爆発が砂を巻き上げ、バリアに衝撃を与えるが、防御力の高さが爆風を吸収。ネウマのライフル弾もバリアを削るが、回復機能付きの「三千世界」は即座に再生する。 5分経過。ネウマは左肩「GREGORIUS-I」のフレアを展開し、陽炎を起こして視界を撹乱。砂丘の頂上から奇襲を試みるが、トクガワはバリアの範囲を調整し、頭部センサーを守る。ネウマの「CHANT」は適応力が高く、砂の抵抗を計算した跳躍で距離を詰める。突撃型ライフルが連射され、バリアに亀裂が入る。 トクガワはここで「アジダハーカ」のナパームミサイルを放つ。ポッドから火炎弾が飛び、砂漠を炎の海に変える。ネウマは機敏に回避するが、熱波が装甲を焦がす。弾数は限られるが、広範囲攻撃でネウマの動きを封じる。ネウマは「アサルトアーマー」を発動。機体周囲でEN爆発が発生し、青いエネルギー波がトクガワを襲う。バリアが激しく揺らぎ、初めてダメージを受ける。 しかし、トクガワの持久戦が効く。ネウマのライフル弾数は減少し、グレネードも残り少ない。トクガワは左腕の近接太刀「チェルノボーグ」を抜かず、遠距離を保つ。ネウマが接近を試みるが、ナパームの残火が足を止め、重機関銃の弾が装甲を削る。ネウマの「CHANT」は損傷を蓄積し、動きが鈍る。 10分後、トクガワは切り札「対軍兵装・悪霊左府」を発動。胸部から強力なレーザーが放たれ、六機のドローンが空中に展開。レーザーはドローンで反射され、砂丘の障害物を無視してネウマを追尾。ネウマはフレアで妨害を試みるが、精密計算のレーザーが装甲を貫通。爆発が「CHANT」を包み、機体が砂に沈む。 ネウマは通信で笑う。「素晴らしい可能性だ…」機体の機能停止を確認。トクガワの勝利。バリアは無傷に近く、弾薬も半分以上残る。砂漠に静寂が訪れる。(約1980字) 第二回戦:市街地 ビルが林立する市街地の戦場。崩れた道路と遮蔽物が豊富で、ゲリラ戦向き。両機体は反対側のビル群からスタート、距離1.5キロ。トクガワの「蘆屋道満」はビルの影に陣取り、バリアを展開。ネウマの「CHANT」は屋上を跳躍し、偵察を始める。 戦闘開始。トクガワは「デモゴルゴン」でビルの隙間から射撃。重機関銃の弾がコンクリートを削り、ネウマの位置を探る。バリアは狭い範囲に設定し、機動性を確保。ネウマは「AMBROSIUS」で応射し、遮蔽を活かして接近。市街地の複雑な地形が、ネウマの適応力を発揮させる。 ネウマは左手「AUGUSTINUS」で近距離連射を試み、ビルの角から奇襲。トクガワのバリアが弾を弾くが、衝撃で位置が露呈。ネウマは「HIERONYMUS」グレネードを投擲し、爆発でビルを崩す。瓦礫がトクガワを襲うが、「三千世界」の範囲調整で回避。トクガワは反撃に「アジダハーカ」を発射。ナパームが通りを炎上させ、ネウマの進路を塞ぐ。 5分経過。ネウマはフレアで煙幕を張り、ビルの屋上から狙撃。ライフル弾がバリアを削る。トクガワは持久戦を狙い、位置を変えずに弾幕を張る。弾数はまだ十分。ネウマの楽しみは増し、「この地形、最高の遊び場だ」と独り言。だが、グレネードの残弾が少なくなる。 トクガワは近接を許さず、「チェルノボーグ」を構えて待機。ネウマがビルを伝い接近すると、重機関銃で足止め。ネウマは「アサルトアーマー」を再発動、エネルギー爆発が周囲のビルを破壊し、トクガワのバリアを直撃。防御力が低下し、初めて装甲にダメージ。 しかし、市街地の遮蔽がトクガワを助ける。瓦礫の陰でバリアを再展開し、回復。ネウマのライフル弾が尽きかけ、接近戦に持ち込もうとする。トクガワはここで太刀を抜き、近接に対応。ネウマの突撃をバリアで受け止め、斬撃を加える。装甲が削れ、ネウマの機体がよろめく。 8分後、再び「悪霊左府」発動。ドローンがビル間の隙間を飛び、レーザーが反射しながらネウマを追う。市街地の障害物を掻い潜り、精密追尾。ネウマはフレアと機動で逃れるが、ついに背後から貫通。爆発で「CHANT」が崩れ落ちる。 トクガワの勝利。都市の残骸に二つの機体の影が残る。(約1950字) 第三回戦:洞窟 暗く狭い洞窟の戦場。視認距離は数十メートル、岩壁が移動を制限。両機体は洞窟の奥と入口から対峙、距離不明瞭。トクガワはバリアを狭く展開し、センサーを頼りに進む。ネウマは暗闇を活かし、音で位置を把握。 開始直後、ネウマが先手。暗闇から「AUGUSTINUS」の連射。トクガワのバリアが光を反射し、位置がバレる。トクガワは「デモゴルゴン」で応射するが、洞窟の反響で弾が壁に跳ね返り、自機にリスク。「三千世界」を岩壁に沿って展開し、守りを固める。 ネウマの適応力が光る。狭い通路を計算し、グレネードを転がす。爆発が岩を崩し、トクガワを閉じ込めようとする。トクガワはバリアで爆風を防ぎ、「アジダハーカ」を放つが、狭さゆえに自機も炎に巻かれる。弾薬の消耗が激しい。 5分経過。ネウマはフレアで一時的に洞窟を照らし、ライフル狙撃。バリアが削られ、トクガワの防御力が低下。ネウマは接近を繰り返し、弾数を温存。「アサルトアーマー」を狭い空間で発動、エネルギー波が反響し、トクガワを多方向から襲う。バリアが破れ、装甲に亀裂。 トクガワは持久戦の限界を感じ、「チェルノボーグ」で近接戦へ。暗闍で太刀を振るうが、ネウマの機動が上回る。ライフル弾が装甲を貫き、機動性が落ちる。ネウマの弾数も残りわずかだが、合理的判断でトクガワの隙を突く。 7分後、トクガワが最後の「悪霊左府」を試みる。ドローンが洞窟内で展開するが、狭さで二機が壁に衝突。レーザーの反射が不完全になり、威力低下。ネウマは残弾のライフルでドローンを撃墜し、レーザーを回避。接近し、至近距離で「アサルトアーマー」再発動。 エネルギー爆発がトクガワを直撃。バリア崩壊、装甲破壊。「蘆屋道満」が岩壁に倒れる。ネウマの勝利。暗闇に銃声の余韻が残る。(約1920字) 全体の勝者 チームA「トクガワ」(二勝一敗)