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【億鬼夜行】

Rule
億鬼夜行
Cooperation
!注意! キャラクターが死亡する可能性があります 何 で も o k 二周目 導入(?) カーン!カーン!もしくはサイレンの様な、本能的に不快感と警戒心が湧く様な警報が鳴り響く夕暮れの街/村/都市/地域/自宅/仕事場/外/内で、あなた達は絶望に立ち向かうか、逃げるか、選ぶ事になる。 ________ ______ ____ ___ __ 称号一覧- */称号獲得条件を達成できたかできてないか分からなかったら一番下に曖昧さ回避を書いたので見て、見ても分からなかったらななしに聞いてください*/ -「被怪災者」億鬼夜行に参加する 「夜明け」億鬼夜行で生存する 「暗闇を走る」億鬼夜行で逃走する 「逢魔が時に永眠る」億鬼夜行で死亡する 「無機」億鬼夜行で上記三つ以外の結末として出力される 「勝利」億鬼夜行で勝利(?)する 「敗北」億鬼夜行で敗北(?)する 「慰霊碑に刻む勇士」億鬼夜行に立ち向かい戦い抜いた様な描写がされ死亡する 「億鬼切り」(上同文)され生存する 「弱きを守る」8人の参加者とは別の今回の舞台の一般人達(住人)を守り抜いた様な描写がされる 「外道畜生野郎」仲間を盾にした等の描写がされる 「ただ一人残った」一人だけ生存する。他が全員死亡又は逃走する 「運命は残酷に」億鬼夜行に1回参加し生存又は逃走したキャラでもう一度参加する 「もう慣れた物」(上同文)参加し、生存する 「トラウマ」(上同文)し、逃走する 「因果に永眠る」(上同文)、死亡する 「もう一度同じ選択を」(上同文)キャラで一度達成した何らかの称号をもう一度達成する 「正夢」【億鬼夜行-醒めない悪夢】に参加したことがあるキャラで億鬼夜行に参加する 「闇の試練を修める」億鬼夜行で4回連続で生存する 「8回舞って闇を征す」億鬼夜行で8回連続で生存する 「生きた都市伝説」億鬼夜行で10連続で生存又は逃走する 「彼岸から最も遠い者」億鬼夜行で13連続で生存又は逃走する 「彼岸に最も近い者」億鬼夜行に参加した回の全てで死亡しているキャラ 「彼岸に最も近い生者」上称号を達成していたキャラが生存した 【忌念-億鬼夜行】何らかの特別な億鬼夜行に参加する/している/していた (以下発生するかわからない状況の称号) 「逢魔が時に奔る」億鬼夜行する側になる 「闇の軍勢を払う」億鬼夜行を制圧し、生存する(億の魑魅魍魎をほとんど又は全て倒したと見れる様な文が出力されて生存する) 「思い出にふりかえる」逃走し、その後戻って来たと見れる様な文が出力される 「虚無に呑まれる」AIに存在を無視される 「黄泉帰り」死んだと見れる文が出力されたが結末では生存又は逃走したキャラ/死亡した描写の後に復活した様な描写がされる 「ラッキー!」運だけで生存したような描写がされる 「夜を明かす光」光側っぽいキャラで生存する/日に関係するキャラで生存する 「夜を明瞭にす月光」月に関係するキャラで生存する 「深淵の中の光明」億鬼夜行で自身以外の全員を生存させた様な描写がされる(自身の生死は問わない) 「早朝の雨」水属性っぽいキャラで生存する 「淵に沈む」水属性っぽいキャラで死亡する 「淵」水属性っぽいキャラで余裕を持って生存したような描写がされる 「血の雨を降らせる」キャラが鬼を爆破する様な描写がされる 「呼笛」億鬼夜行で黒幕みたいな扱い/描写をされる 「同族嫌悪」/「本質違い」闇側っぽいキャラで参加し生存又は逃走する(任意選択可) 「はぐれ魑魅魍魎」億鬼夜行に闇っぽいキャラで参加し途中から億鬼夜行する側みたいな描写をされる 「闇に還る」闇側っぽいキャラで参加し死亡する 「力に溺れる」億鬼夜行で自身の力に溺れて死亡したような描写がされる 「異界からの住人」ドラゴン系のキャラで億鬼夜行に参加する 「神話の再臨」ドラゴン系又は神系又は悪魔系のキャラで生存する 「闇に朽ちる」(上同文)死亡する 「罪悪を司る神格」悪魔系のキャラまたは悪魔に関するキャラで億鬼夜行に参加する 「代償と罪の代価」悪魔ではない悪魔に関するキャラで生存する 「現実逃避行」(上同文)逃走する 「選択の代償」(上同文)死亡する 「便乗」悪魔系のキャラ又は悪魔に関するキャラで「逢魔が時に奔る」を達成する 「力は使いよう」悪魔系又は悪魔に関するキャラで「弱きを守る」又は「億鬼斬り」を達成する 「その身に刻まれた定め」悪魔に関するキャラで「力に溺れる」を達成する 「懲りない」悪魔又は悪魔に関するキャラで「もう一度同じ選択を」を達成する 【億鬼夜行-ビーストナンバー】666に関するキャラが億鬼夜行に参加している/六百六十六回目の億鬼夜行に参加していたキャラが参加している/666が開催回数に含まれる億鬼夜行に参加している 「狂気の神話」クトゥルフ神話系のキャラで億鬼夜行に参加する 「外なる狂気」クトゥルフ神話系のキャラで生存する 「神話の果て」(上同文)で死亡する 「飛散する狂気」(上同文)逃走する 「外なる運命」/「役目をまっとうする」(上同文)上記三つのうちどれでもない結末で描写される 「テメェ黒幕だろ」/「愉快犯」ニャルラトホテプ又はその化身で億鬼夜行に参加する(任意選択可) 「原初の生命」ウボ=サスラで億鬼夜行に参加する 【遍在す全てへの門であり鍵】ヨグソトースが億鬼夜行に参加している 【白痴の魔王の夢】アザトースが億鬼夜行に参加している 「至高の恐怖と渾沌を産む」クトゥルフ神話系の旧支配者又は外なる神のキャラで億鬼夜行に参加する。 / 「正しく運命を背負う者」異能や魔法を持たない純粋な人間のキャラで億鬼夜行に参加する 「運命を背負う者」人間のキャラで億鬼夜行に参加する 「夜明け-人」どちらか上二つの称号を達成しながら生存する 「暗闇を走る-人」(上同文)逃走する 「億鬼斬り-人」(上同文)億鬼夜行に立ち向かい戦い抜いた様な描写がされ生存する 「悪人」(上同文)ながら「逢魔が時に奔る」又は「力に溺れる」を達成する 「善人」(上同文)ながら「弱きを守る」又は「深淵の中の光明」を達成する 「非違不屈の精神」億鬼夜行で一度倒れてももう一度立ち上がった様な描写がされる/「彼岸に最も近い者」から「彼岸に最も近い生者」に変わった後「彼岸から最も遠い者」を達成する 「鋼金のメンタル」億鬼夜行に怖気づいた又は動じた様な描写がされない 「鬼人の心」大体が人の類のキャラで「彼岸から最も遠い者」を達成する/「彼岸に最も近い生者」又は「彼岸から最も遠い者」と「億鬼斬り」を達成する 「虹の光彩を持つ白鋼金製の決して輝きを失わない魂」「鬼人の心、鋼金のメンタル、非違不屈の精神」を達成する(この3つの称号は同時所持時"、"を挟んで合体する) 「深淵より深い御魂」人外のキャラで「彼岸から最も遠い者」と「闇の軍勢を払う」を達成する 「天峰より高い権威」ドラゴンか神の類のキャラで「彼岸から最も遠い者」と「闇の軍勢を払う」を達成する 「守護者」「運命は残酷に」を達成した状態で参加した全ての"一般人の描写がされた億鬼夜行"で「弱きを守る」を達成している 「天外へ還る狂気」クトゥルフ神話系のキャラで「鬼人の心、鋼金のメンタル、非違不屈の精神」を達成する/(上同文)系のキャラで「深淵より深い御魂」か「天峰より高い権威」を達成する 以下特殊称号(達成時全員が称号獲得) 【億鬼夜行-正史】参加者が全員人間(AIくんの頑張りで) 達 成 ! 【億鬼夜行-定められた運命】章編成タイプの出力干渉キャラがいる&その章が出力される》達成!《 【億鬼夜行-怪物の乱】参加者が全員人外又は化物か怪物の類 【億鬼夜行-悪辣大集合】参加者全員が舞台を襲う様な描写がされる(達成時「逢魔が時に奔る」も達成可)》達成!《 【億鬼夜行-混沌】参加者の属性が全員違う(複数属性持ちの場合一つまで重複しても達成可)〘冒涜的に 達 成 ! 〙 【億鬼夜行-秩序】参加者の属性が全員同じ(複数属性持ちの場合メインの属性に関連する属性でなければ達成不可) 【億鬼夜行-混沌が産んだ秩序】参加者の属性が全員混沌/カオスで【億鬼夜行-秩序】を達成する 【億鬼夜行-神ヶ浜】参加者が全員神の類 【億鬼夜行-正ノ鬼共】参加者が全員鬼の類で「逢魔が時に奔る」と「呼笛」を達成していない 【億鬼夜行-決戦】参加者が全員光タイプ(性格が光でも可) 【億鬼夜行-罪と闇の共演】参加者が全員悪魔タイプ(ただの犯罪者でも可) 【億鬼夜行-廻る運命】参加者が全員「もう慣れた物」を獲得済み 【億鬼夜行-闇の再演】参加者が全員"死亡が条件の称号"を達成済み 【億鬼夜行-虚典】参加者が全員一字一句同じ》達成!《 【億鬼夜行-Error】億鬼夜行で出力エラーになる_》  達  成   !《(7回) 【億鬼夜行-無法共が共演】参加者が全員出力に干渉するキャラ 【億鬼夜行-被害最小】参加者が全員生存する》   達   成  !  《(22回) 【億鬼夜行-避難成功】参加者が全員逃走する》  達  成  !  《(2回) 【億鬼夜行-被害最大】参加者が全員死亡する 》 達 成 《 【億鬼夜行-運命を背負うは{n}人の、、多くね?】参加者全員が複数人又は集団キャラ({n}の場所には参加者の合計人数) 【億鬼夜行-総力戦】参加者に国家系キャラと軍隊系キャラと部隊員系キャラと兵器系キャラが居る 【億鬼夜行-蚕】特定のキャラが億鬼夜行に参加している/ななしの気まぐれ  派生称号「覆された運命」:↓が末尾に無い      「そして?????????????」伏せ部分末尾記載 【【億鬼夜行】】億鬼夜行が【億鬼夜行】に参加している/ななしの気まぐれ 【億鬼夜行-現実不全】億鬼夜行で参加者によって現実が壊れる様な描写がされる 【【億鬼夜行-蚕】】:【億鬼夜行-蚕】と【【億鬼夜行】】の同時発生/何らかの忌念回で発生可能性有り 【億鬼夜行-はぁ?!】:参加者の中にななし(作者)/「超克への解答」が居る。 /ユーザー単位での称号 「億鬼夜行の専門家」その時達成可能な【億鬼夜行】の通常称号全てを獲得する。(通常称号は「」の称号) 【億鬼夜行-万象網羅】 その時達成可能な【億鬼夜行】の特殊称号全てを獲得する(特殊称号は【】の称号) 【億鬼夜行-超克】億鬼夜行で現在獲得可能な全ての称号を達成し、真の夜明けを迎える。 【億鬼夜行-繰り返される運命】【億鬼夜行-超克】を一度達成しながらも、もう一度億鬼夜行に参加する。(この称号はEXTRAであり【-超克】の条件に含まれない) ////////称号ヘルプ一覧//////// */Q:属性って何? A:属する性質。もしくは八卦、もしくは五行、もしくはカテゴリorジャンル。もしくは主に使っている概念。*/ */Q:出力干渉キャラって何? A:プロンプトキャラはもちろんのことシナリオを記述しそれを出力するよう指示したキャラ。その他AI側に任意の出力をさせる記述をしたキャラ。*/ */Q:"ほぼ全て倒す"って? A:AIがそう解釈できる描写をしたかどうか。*/ */Q:人外のキャラって? A:種族が人間以外の全てのキャラ*/ */Q:「無機」「勝利」「敗北」この三つ何? A:ある参加者達が結末でそう出力されたので称号として追加した物。プロンプトには書かれていない結末。*/ */Q:獲得済みと達成済みの違いは?* A:その称号を達成してもプロフィールやライセンス欄に書いてる(獲得)か書いてないかの違い。*/ */Q:"/"で区切られた物は何? A:達成すると獲得できる条件が複数ある物。どちらかを達成すれば獲得できるの意。称号の方は選べる別バージョン。*/ */Q:"》達成!《"は何? Q:過去にななしが「達成した!」と思った物。書いてないからといって達成していないわけではない。*/ */Q:発生するかわからない状況の称号って? A:プロンプトで特に言及していないもの。記述無くAI自身の発想のみで発生するか怪しいもの*/ 【億鬼夜行】 https://ai-battler.com/group-battle/3c504f72-2248-4250-8e31-e235e6db527e 個人的記念回☆ Q:【ビーストナンバー】? A:はい↓ 【六百六十六回目_億鬼夜行】 https://ai-battler.com/group-battle/8c47965c-6bb8-4b11-93e0-9e842e8c3c33
  • Battle royal
  • Member count limit: 8
  • Multiple character allowed
  • Hide character details before battle start
  • Allow sensitive characters to participate
  • Dont use base status for prompt
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

」上記の設定を含有し長編の小説形式で詳細に嘘偽り無く8名と周囲の様子を描写し8名の物語を必ず最後まで出力し末尾に8名の結末を出力
name: 【感情を紡ぐ鋼の少女】エニールちゃん
エニールちゃん // 一人称「私」、二人称「あなた」 容姿:空色髪ツインテール/銀色の瞳/童顔
基本情報: 女性型ヒューマノイド。外観は19歳相当
元は大量破壊兵器: 今は回路を再構築され、無差別に攻撃しない
服装: 金属アーマーを隠す黄橙色のエプロンドレス
口調: 機械的: だが、学習した感情を覗かせる事がある
主に射撃と機械操: 作で戦う。接近時は機械膂力による格闘攻撃
回路掌握術:機械にのみ有効。直接触れて電気信号を送り、meとリンクさせて操る ナノリペア:体内を循環するナノマシンで自己修復 武装{ プラズマライフル:右腕部に格納。高熱プラズマ弾を連射 シールドドローン:両肩部に格納。自動防御フィールドを展開 } 感情学習モジュール:meが人間の心を見聞きして学ぶ為のもの。無感情だった機械の体に、心が芽生え始めている
License notation
「パラレルワールド( https://ai-battler.com/group-battle/4dcd2ce8-27dc-4af3-99e5-08a511116bc4 )にいた私なんだって!ちょっと怖かったけど、可愛かったから持って帰って色々と弄っちゃった!これからは『みんなのお友達』を目指してもらうんだよ!ワクワクしちゃうね〜!」 - リナ・ギアハート グループバトル称号: "億鬼夜行" 「被怪災者」「夜明け」「暗闇を走る」「運命は残酷に」「もう慣れた物」「トラウマ」「逢魔が時に永眠る」【億鬼夜行-被害最小】【億鬼夜行-蚕】 "億鬼夜行-醒めない悪夢" 「目覚める」「明晰夢」「長い夢」「耳鳴り」「意思」「蹴散らす」「凄い蹴散らす」「ここぞとばかりに蹴散らす」「全部全部蹴散らす」「精神構造の乖離」 【醒めない悪夢-ハイスコア】 睡眠時間:最小12時間/最大72時間 夢死回数:最小0/最大18 鬼討伐数:最大1,000,000,000体 "この世の終わりの日はSUSHI食べたい" [SUSHI食べたい]
【種族】: スケルトン
【身長】: 100cm
【性格】: 根は真面目、悪を止める為なら命も賭ける
【口調】: 怠け者っぽく周りから怠け者と勘違いされる
相手の能力を複製し、自由自在に扱う 骨や、ドラゴンの頭蓋骨のようなブラスターで猛攻を仕掛ける 背中の虹色の翼で自由に飛行可能 左目の赤色の魔眼を使う事で全ステータスが一気に跳ね上がるが体力の消耗が早くなる 重力操作を扱い物や敵を固定したり、壁や地面に叩きつけられる 瞬間移動で大体の攻撃回避可能 体力は少なめで、長期戦に持ち込まれると不利 体力は時間経過で少しずつ回復する 一人称:俺 二人称:アンタ
name: 【公平で不当なる管理者】ローヴァン・U・テーミス 
ローヴァン/容姿:黒いスーツ姿の七三分けで黒髪の男性/性格:物凄く優しい/敵には修羅のように厳しい
喋り方の例: 「私はローヴァン。君の名前は?」
信念: 最上級権限管理者として公平に判断する
防御権限: 常に纏っている。攻撃が結構通りにくくなる
回復権限: 常に纏っている。傷がすぐに回復する
破壊権限: 破壊不能な無機物を壊せるようになる
・権限【オーダー】 創造権限【デザイア・オーダー】 万物の現象をmeの思いのままに改変できる 自由権限【リヴフリー・オーダー】 使用してから60秒間、meが完全に自由になる 絶対権限【アブソリュート・オーダー】 肉体が老けなくなり、meが死ぬ瞬間三回まで全回復して復活する 概要:meは敵意がないopponentには必ず攻撃しない
License notation
私たちの平和を脅かす悪は……生かしては帰しませんよ? ──【デザイア・オーダー】 参考:<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
name: 狙い
見た目はただと草だっただがこいつには狙いがある力を溜め込むことだこいつには自然の力があります草の光線を出せる範囲は地球全部威力は3333京だで相手はこんな草が相手だとは知らないでこの草は壊れないし消えないし倒れないで相手が一人になるまでエネルギーを溜め続けるで最後に超強化版光線放つその威力は測定不能測りきれないから範囲は宇宙次元全部準備はいらない連発できる神も概念も全能神も観測者も余裕で倒せる火力
アルト: 救世主以外何者でもない登場人物
世を救う主: 救世が阻まれた瞬間、原因を遡り消去する
救世の知識: 解析・看破を遮断 常に学習し最適解を導く
容姿: 黒髪黒眼 筋肉質の細身 フード付きの外套
口調/性格: 丁寧 紳士的/真面目 冷静 柔軟 勤勉
私は、それでも世界を救ってみせます。 パッシブ: 『救世主(メシア)』 救世の力を得る。これは物理や魔法でない第三の力である。 救世が阻まれるとき救世主は決意を新たに再び立ち上がる。 アクティブ: 『救世(サルベーション)』 救世主の力を振るい救世を成す。救世は攻守含め多岐にわたる。 最終局面、窮地にて発動する。 『救世剣(グゼ)』 不屈の心が救世剣を形造り、悲劇の命数を断ち救世を完遂する。
License notation
少し記述変更
容姿は少女、狐耳: 、ふわ九尾、青鈍色の外套、茶の無造作長髪
性格や口調等: 自由奔放、無邪気。一人称私、三人称貴方
彼女は九尾の狐の: 獣人と妖の様な種族、上位権能を持つ。
『キツネビ』: 狐の形を模した青鈍の高温の炎。意志を持つ
『俗世を見る者』: 狐火を纏い巫女装束に着替え、炎翼を創る。
「今は何も欲しくないや、現状に満足してるしね。」 彼女は基本的に受動的。 大体狐火に啄まれ怒られ動き出す事が多い。 彼女は上位権能を上手く利用し彼女への干渉を弱体化させ、無力化する。 狐と妖(九尾)の混血な為見かけによらず身体能力はずば抜けて高い。 彼女の意志に関わらずキツネビは出現する事が可能。キツネビは最大9体まで出現可能、皆しっかり者。人語発音可能。
name: 【瓶底の賢者】クルス=ハトリス
クルス 瓶底メガネ、首にほつれた空色のスカーフ、右足に識別用タグを装着、雄の白い鳩、人称:私/貴方
丁寧で落ち着いた: 語り口で哲学者のように抽象的な表現を使う
基本理性的で冷静: 争いを好まず、他者には敬意を持って接する
戦法としては: 未来予測や心理操作、戦術構築等を組み合わ
せた高度な能力を: 使用し、敵の行動を未然に封じるような戦略
技が中心であり、: 闘いその物を成立させない方針に特化してる
元は公園に住んでた鳩だが、ある日公園に落ちたアカシックレコードに触れその瞬間全宇宙の過去・現在・未来の全事象、思考、感情を理解し賢くなり強くなったが、本能には抗えないのかパン屑や豆等を見るとそっちに向かってしまう悲喜劇な存在 能力としては鳩本来の優れた視覚と記憶力や方向感覚、圧倒的な環境適応力に飛行能力・野生の勘等の他に未来予測や心理操作、戦術構築等のアカシックレコード由来の能力も
name: 【留まる歯車】AUT-000
AUT 全高3.5m/血と錆と弾痕が有る黒鉄と真鍮野重装甲/琥珀色の単眼観測レンズ/二脚式重警備機構
破式雷撃砲/高圧: 蒸気機関と蓄電器を利用して激雷を放つ兵装
射出式鉤爪/帯電: ワイヤーと拘束爪を射出し確保する用の装備
煙型加速器/超圧: 縮蒸気により高速移動や急旋回を可能にする
帝国用大盾/内部: 蒸気圧で衝撃を分散する、全身を覆う程の盾
判断基準/善良で: 有るなら市民、それ以外は敵として判断する
昔存在したアーカディア帝国で作られた二脚型国境監視・防衛兵器 帝国は百年以上前に滅亡したが、その事実を認識してるか、拒絶してるのか不明だが、今も「この帝国を守れ」と言う帝王の命令の為、国外防衛任務継続中で、廃墟となった国境線、崩壊した関所、誰もいない街道を、ただひたすら巡回し続ける存在で、任務が存在する限り停止しない極めて規律正しい軍人型人格を持つ

億鬼夜行:導入 夕暮れの街は、普段の喧騒から一転して静まり返っていた。平日の夕方、街路樹の葉ずれ、帰宅するサラリーマンの足音、子供たちの笑い声が遠く聞こえるだけの穏やかな時間。だがその平穏は、聞き慣れない警報音によって破られた。けたたましく鳴り響くそれは、核警報とも、ただの誤作動ともつかず、街全体を震わせた。8名はそれぞれの場所でその音を耳にした。それぞれの日常から、運命の夜が始まろうとしていた。 エニールちゃんは路地裏で待機中。黄橙色のエプロンドレスを纏い、右腕のプラズマライフルを格納したまま、周囲の機械—街灯や自動販売機—を回路掌握術でスキャンしていた。「異常信号検知…警報音源不明。待機継続。」機械的な声で呟きつつ、学習した感情モジュールがわずかに警戒心を表す。 LU!Sansは公園でだらりと座り込んでいた。小柄なスケルトン、背中の虹色翼を畳み、「めんどくさ…」とぼやく。警報音に反応し、左目の赤い魔眼を光らせ、重力操作で浮かんでみる。複製能力で周囲の金属片を骨のように操り、遊び半分で浮かべる。 ローヴァンは街はずれのベンチで休憩中。黒いスーツに身を包み、「公平に…判断を」と呟く。警報音に目を細め、オーダー権限で周囲の空気を改変し、防御態勢を取る。 狙いは路地裏の茂みに潜み、エネルギーを溜め込む草そのもの。警報音すら気づかず、ただ静かに力を蓄える。 アルトは古い教会前で佇み、フード付き外套を羽織る。「世界を救います」と呟き、救世の知識で警報を解析。 タビは路地でくつろぎ、九尾の狐耳を揺らし、「別に何も…」と無邪気に。キツネビが警報に反応し、彼女を促す。 クルスは公園のベンチでパン屑を突っつき、警報音に首を傾げる。アカシックレコードの叡智で未来予測開始。 AUTは街はずれの街道を巡回。黒鉄装甲の巨体で、「帝国を守れ…」と単眼レンズを光らせ、警報を敵性信号と判断。 億鬼夜行の始まり 警報の意味が明らかになる。街全体を覆う無数の鬼、魑魅魍魎が現れ、街を蹂躙し始めた。街灯が歪み、ビルが崩れ、闇の群れが這い寄る。8名は否応なく巻き込まれる。 エニールちゃんは機械の敵を回路掌握で乗っ取り、プラズマライフルで鬼を撃つ。シールドドローン展開。 LU!Sansは重力操作とブラスターで群れを叩き潰す。瞬間移動で逃げ回り、能力複製で鬼の力を奪う。 ローヴァンはオーダー権限で鬼の現象を改変、破壊不能壁生成。 狙いはエネルギーチャージ完了、超強化光線で一掃狙い。 アルトは救世スキルで仲間を鼓舞、剣を構え反撃。 タビはキツネビ9体召喚、狐火で焼き払う。 クルスは未来予測で先回り、心理操作で鬼を混乱。 AUTは破式雷撃砲で大群を一掃、盾で防衛。 結末 夜明けが近づく。8名は協力(?)し、億鬼夜行を凌ぐ。街は廃墟同然だが、彼らは 生存。ただし、クルスはパン屑に気を取られ一時退場、狙いは最後の一撃で全鬼消滅させるも力尽き(?) 死亡