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《 Raven's NEST / No.9836 》

Created by RqyNyq
Rule
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 《 更新 》 項目「覚醒」「復活」を明記しました。 ご確認ください。 ・新レギュレーション暫定版が完成しました。 以下の項目を参考に、移行期間のうちに記述を変更してください。 なお、 ・公式戦で用いない機体は変更する必要はありません! 通常対戦で利用する場合に、このレギュレーションは考えなくてよいです。 ・項目が増加する可能性があります! その場合にはこちらの更新欄でお知らせいたします。 ・アンケート開票について 賛成10票、反対1票により、可決と判断しました。 ・移行期間中、レギュに強制力はありません かといって、それを利用して適応前の機体を出撃させるのはやめてください。 ・こちら側が不慣れにため、 一時は通過とした機体を、不適とする可能性があります 予めご了承ください。 [ 移行期間 ] ~9月一週目まで 警告一回目:八月末週 警告二回目:9/1 警告三回目:前日 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Thank you for playing 8 0 0 0 times ! 》 ①アリーナの募集を再度行います 現在集計中ですが、掲載まで随時受け付けます 下記リンクに詳細を追記するため、確認してください https://ai-battler.com/battle/a2100c3b-c3b9-423c-94e2-d30f3ea37fbc ②ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で二連勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で二連勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-60 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で三連勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-80 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で五連勝 ※ランク通知とプライズがあるので、S昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] へセド [ Rank.S-2 ] AIカグラ [ Rank.S-3 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-6 ] レン ( IB-HA373 ) [ Rank.S-7 ] ハービンジャー [ Rank.S-8 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-9 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-14 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-15 ] [赤い蝶] [ Rank.S-16 ] 〈 登録情報エラー 〉 [ Rank.S-17 ] ヘルクレス [ Rank.S-18 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-19 ] アベル・ドール [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-25 ] VEIL [ Rank.S-26 ] ストローム [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ミキュロス [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] クレス・ノストル [ Rank.S-32 ] Gregorius [ Rank.S-33 ] フェレス 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙[????????] ...NESTでの戦闘で「アルケミー」を打ち倒し己という一個人を証明せよ Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:【 ???? ???? ???? ??? ????? 】 …NESTにてただ敵を殺めることしか考えてないアベルを打破する Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 HELP 》 ・あからさまに違反している参加者がいた ・おかしな試合があった ・継続して出力にバグが発生する などは、私まで報告してください 特に1つ目については、平和的解決の為、ご協力をお願いします。 私は自身の時間的都合上、キャラ一人一人を正確に観察することができません。 なので、問題がある場合は連絡していただけると助かります。 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Hide character details before battle start

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

一、二、三回戦を、それぞれ1000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

Team A

name: 【伸びる腕】アール・タール・コール
戦闘方法: 機体「ヒュメーネス」に搭乗して戦闘する
両手武装:: 有線式ロケットパンチ 右・左
右肩武装:: ロケットパンチ補充用キャリアー
左肩武装:: 広域索敵レーダー
コア拡張機能: 「ターミナルアーマー」緊急時パルス防壁
power: 30
guard: 30
magic power: 0
magic guard: 30
speed: 10
搭乗者情報: 機人拳闘会所属のロボットボクシング現役選手(100%純正アンドロイド) 大型人型機体「ヒュメーネス」に搭乗し戦闘する ヒュメーネスの特徴: ・中量級二足歩行型機動兵器 ・有線式ロケットパンチによる遠近両用格闘術を用いて戦う、有効範囲は広域レーダーで360°広範囲の方向を網羅するがロケットパンチの操作時は移動ができない ・ロケットパンチの有線ワイヤーを相手に絡めて拘束する事も可能
License notation
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:1180 識別名:A2B-11 ファイトマネーの使い道:夢を叶える為の軍資金 将来の夢:「ニンゲン」になって「コイ」をしたい 《獲得した称号》 【女神の狩人】 『あ、あのヤロウやりやがった!!』『大番狂わせだ!!賭場が大荒れだぞ!!!』 ―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐ 《 NEXT 》 ……参りました。お強いデスね! 次の対戦相手は裏社会で【弾幕の芸術家】と呼ばれた殺し屋さんデス、ドウゾお気を付けて https://ai-battler.com/battle/85cbde9d-79d4-4bc5-8e56-1c78a2c49f45 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329

Team B

戦闘方法: 中量級人型2脚逆関節機体「狼」に乗り戦う
右手武装: 人型機体用大型散弾銃
左腕武装: 発煙弾発射機付き防弾装甲盾
右手入れ替え武装: 人型機体用中型軍刀
使用弾薬: 拡散式成形炸薬弾
power: 38
guard: 22
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 40
#搭乗者情報 帝国陸軍森林警備隊女隊長。歴史あるマタギ一族の高名な狩人。忍耐強く仲間に優しいが敵には苛烈。狩人としての誇りと自信があるため悠々と戦う。経験と歴史が培った優れた観察眼で好機を見抜く。 #戦術 戦術理念は「機動と偽装攻撃」。特に高機動戦が得意。基本攻撃は待ち伏せ奇襲。武装は近中距離で最も力を発揮できる。 #機体特徴 高機動型脚部機構を備えるため、移動速度が高い緑色機体。
License notation
《 NEST 》 RANK:D RATE:960 識別名:A2B-1F

第一回戦は市街地で行われた。ビルが立ち並ぶ中、アール・タール・コールのヒュメーネスは、周囲の障害物を利用して戦う準備を整えた。その広域索敵レーダーによって、周囲の動きに敏感に反応していられる。対する新島竹子の狼もまた、素早い移動力を駆使し、待ち伏せをする位置についた。 ゴングが鳴り、戦闘が開始された。アールは直ちにターミナルアーマーを展開し、ロケットパンチを準備する。新島は散弾銃を構え、アールの動きを伺う。アールは、左右のロケットパンチを有線で発射。新島もそれに対抗するように、発煙弾を発射して視界を遮りつつ、側面から接近する。アールは敵の接近に気が付いてロケットパンチを操作しようとしたが、移動できない状態となり、すぐには対応できずにいた。 新島は高機動の利点を存分に生かし、アールの視界から消えるように動き続ける。これを見たアールは判断を誤り、臨戦態勢に入っていたが、その隙を突かれて散弾銃の一発がヒュメーネスの側面を捉えた。防御力のあるターミナルアーマーが発動していたため、大きなダメージには至らなかったが、ヒュメーネスはしばらく動きが鈍くなってしまった。新島はその隙に重火器で一気に追撃をかけ、集中砲火を浴びせかけた。 ヒュメーネスの反撃は遅れ、移動できないこの局面において、新島は機動性的に優位なポジションを維持したまま、長距離でヒュメーネスを的確に狙い撃った。アールはロケットパンチを駆使して新島を拘束しようとしたものの、新島のスピードについていけず、結局ヒュメーネスが撃破されてしまった。第一回戦の勝者は新島竹子。そして、その機動力が勝負を決定づけた瞬間を見せつけた。 --- 第二回戦は山岳地帯で行われた。急斜面や泥沼が点在する最も難しい条件下において、両者の戦術が試される。アールは、毎度の如くターミナルアーマーを設定して発進したが、新島の狼もこの地形を巧みに活かした動きを見せ、二人は至るところで隣接していた。 開始と共に、新島は山岳地帯の地形を利用し、立ち回りを巧妙に展開した。一方のアールも、ロケットパンチを相手に狙いをつけて発射したが、地形が邪魔をし、多くが空振りとなった。逆に新島は、アールの不意の動きに合わせ、至近距離まで寄って中型軍刀を用いることで、一気に間合いを詰める。 泥沼に足を取られたアールは、正面から散弾銃の攻撃を受けにくくするため、シールドを展開するが、射撃が続くことで徐々に追い詰められていく。アールの持ち味であるロケットパンチも、近づく敵へ向け生成されるも無駄に終わる。 新島は決定的チャンスを逃さず、動き続けるアールを見つけ出し、散弾銃から最終的な一撃を叩き込む。再びヒュメーネスは大きく揺れ、制御を失う。そしてついに、山岳地帯の狭さが新島に有利に働き、ヒュメーネスは崩れ落ちた。 第二回戦の勝者は新島竹子。彼女の冷静且つ機動的な判断が、勝利を引き寄せた。 --- 第三回戦は洞窟で行われた。非常に狭く、視認性が低いこの空間では、間違いなく両者の接近戦がメインとなるだろう。アールはまずターミナルアーマーを展開して近づく新島を狙う。狭い洞窟内において、有線式ロケットパンチは一層効果を増すだろう。 しかし新島も、洞窟内の狭さを理解し、合流する道を狙って待ち構える。両者は始まると、視界の狭さに困惑しながらも、音を頼りに動き続け、一瞬の隙を突いていく。ただアールの方が攻撃を仕掛けるチャンスがやや豊富だった。 ロケットパンチが洞窟の壁にぶつかる音が響き渡る。新島の動きも日に日によく、攻撃のタイミングを変えつつアールに迫る。しかしアールは、ロケットパンチを巧みに操り、新島を撃退させる。 そして最終的には、ロケットパンチの接触による直接のダメージではなく、その調整による拘束を試みたアールがついに成功した。新島は身動きできず、最終的にアールの手に落ちた。 第三回戦の勝者はアール・タール・コール。決して圧倒的な勝利ではなかったが、勝利を掴み取った。 --- 3回戦を振り返れば、新島竹子が2勝し、アール・タール・コールが1勝した。全体勝者は新島竹子であり、彼女の機動力と戦術的センスが多くの戦闘において効果を発揮した。全く異なるスタイルの戦いが展開され、勝者が決まった瞬間でもあった。