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《 Raven's NEST / No.7694 》

Created by RqyNyq
Rule
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 希望者は概要下部にテンプレがあります 《 UPDATE 》 ・プロンプトを変更し、一部不要指示を削除しました ・戦闘エリアの選定時に、地形情報が付加されるようにしました。 《 更新予告 》 ・記念イベントについて 1000回記念で実装できなかったレイドバトルを実装します。 このシステムはHiVEと連携可能ですが、NESTのみの参加者にも救済措置を設けますのでご安心ください。 ・レギュレーションや違反について 近々独自レギュレーションを明確に設定する予定です 設定に際して、参加にNGワードが増加したり、既存ランカーの記述が制限に引っ掛かる可能性があります そのような場合は、修正がなされるまで出禁、加えて、長期に修正がなされない場合には、ランカーから除名する措置を行います。 《 Thank you for playing 7 0 0 0 times ! 》 ①アリーナの募集を再度行います 現在集計中ですが、掲載まで随時受け付けます 下記リンクに詳細を追記するため、確認してください https://ai-battler.com/battle/a2100c3b-c3b9-423c-94e2-d30f3ea37fbc ②ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で二連勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で二連勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-60 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で三連勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-80 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で五連勝 ※ランク通知とプライズがあるので、S昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません □Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るもよし。 ※彼のように、自分の撃破に称号を設けるのもいいかも知れませんね。 新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるもよし。 最後の称号を取得してみるのもよし。 あなたにお任せします。 戦いを楽しむのに手段は問わない。でしょ? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-2 ] AIカグラ [ Rank.S-3 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-6 ] レン ( IB-HA373 ) [ Rank.S-7 ] ハービンジャー [ Rank.S-8 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-9 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-12 ] Gregorius [ Rank.S-13 ] YHWH [ Rank.S-14 ] へセド [ Rank.S-15 ] アンティ [ Rank.S-16 ] [ 赫い蝶 ] [ Rank.S-17 ] ヘルクレス [ Rank.S-18 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-19 ] アベル・ドール [ Rank.S-20 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-21 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-22 ] 【昇格情報エラー:403】 [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] 聖パッヘルベル [ Rank.S-25 ] VEIL [ Rank.S-26 ] ストローム [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ミキュロス [ Rank.S-29 ] イアクトロ [ Rank.S-30 ] アラタマニス 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙[????????] ...NESTでの戦闘で「アルケミー」を打ち倒し己という一個人を証明せよ Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:【 ???? ???? ???? ??? ????? 】 …NESTにてただ敵を殺めることしか考えてないアベルを打破する Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙【『 ????????????? 』】 …NESTにて 聖パッヘルベルのカノンに、勝利と喝采を以て応えよ Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 REGULATION 》 ・魔法使用不可 ・時間停止不可 ・和解不可 ・覚醒不可 ・即死不可 ※"超"ハイリスクとパイルバンカーは良し ・残弾数の概念を追加、使い切りで敗北 《 HELP 》 ・あからさまに違反している参加者がいた ・おかしな試合があった ・継続して出力にバグが発生する などは、私まで報告してください 特に1つ目については、平和的解決の為、ご協力をお願いします。 私は自身の時間的都合上、キャラ一人一人を正確に観察することができません。 なので、問題がある場合は連絡していただけると助かります。 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Hide character details before battle start

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

一、二、三回戦を、それぞれ1000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

Team A

name: 【無情最前線】リヴィン・マスケット
戦闘方法: 機体「スタッグメン」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「レミントン」正式標準型ライフル
左手武装: 「アジサイ」榴散弾式の短射程バズーカ
両肩武装: 「リプトン」ツインチェーンガトリング
自律小型僚機: 「アーマライド」バルカン砲搭載無人装甲車
power: 30
guard: 30
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 40
搭乗者情報: 独立傭兵、武装小型僚機と連携して戦う 大型人型機「スタッグメン」に搭乗 スタッグメンの特徴 ・姿勢制御と走破性に優れた中量級四脚 ・戦術:十字砲火 無人僚機を用いたオーソドックスな包囲戦術 敵機の前面と側面から絶え間無く機関砲掃射を浴びせる 一度十字砲火の有効射程内に捉えてしまえば回避も脱出も非常に困難で現実なら打開不可能なはずだが、架空戦記もの小説だと大抵根性論で突破されるよね
License notation
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:1530 (昇格カウント0/2) 識別名:A2B-89

Team B

戦闘方法: 中量級人型機体「オラージュ」に乗り戦う
左手武装: 発煙弾発射機付き防弾用装甲盾
右手武装: 銃剣付き突撃自動小銃
右手入れ替え武装: 人型機体用レイピア
左肩武装: 多連装ミサイルランチャー
power: 28
guard: 32
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 40
#搭乗者情報 共和国機甲師団のエリートパイロット。優れた突撃で武勲を立てた。敵の迎撃も強敵も恐怖せず、敵を撃破することのみを考える。 #戦術 {防御,反撃}のコンボ攻撃で敵を撃破。優れた加速性能と極めて硬い装甲を用いた強力な突撃を繰り出し、勝負を決める。 #機体特徴 遠近に対応できるエリート向け汎用機。搭乗者に適した改造が施されている。常に最新技術で更新されているため、高い性能を誇る
License notation
《 NEST 》 RANK:D RATE:1040 識別名:Ct-62 「Orage」

第一回戦 場所は市街地。ビルが乱立し、攻撃と防御のために利用できる遮蔽が多い。この戦場で、両チームのパイロットは緊張感を持って向かい合っていた。リヴィン・マスケットのスタッグメンは、街中のビルの陰から状況を観察し、僚機アーマライドを前に出して敵の位置を確認する。 「様子を見ておくれ、アーマライド。」リヴィンは指示を出し、その間に自身はレミントンを構えた。彼の戦術は、僚機の動きを見つつ敵を包囲すること。相手が接近するのを待ち、決定的な攻撃を仕掛けるつもりだった。 一方、アンリ・ゲリノーはオラージュの装甲盾を持ち上げ、慎重にビルの陰に隠れた。「リヴィン!出てこい!」彼は自信を持って叫び、突撃を仕掛ける準備をしていた。その姿勢から、すぐにでも突進する気配が感じられた。 アンリは攻撃態勢に入ると、高速でビルを飛び出し、盾を前に構えて前進した。ミサイルランチャーで前方のビルを狙い、爆発の煙の中からイニシアティブを取ろうとしていた。その直後、アーマライドが前に進み、バルカン砲を撃ち始める。 「彼らの動きについていけ!」リヴィンは急いでスタッグメンを動かし、アーマライドのフォローをしながら、リプトンのツインチェーンガトリングを発砲した。無数の弾丸が街中をうなりながら飛び、アンリの進路を封じる。 しかし、アンリは一瞬の隙をついて防弾用装甲盾を使い、振り向いて反撃を試みる。打ち返しの銃弾がリヴィンのスタッグメンの周りを掠め、その攻撃を受ける。アンリは続けて突撃し、リヴィンの動きを封じ込めようとした。 その後、激しい銃撃戦が繰り広げられる中、両者の攻撃が互角に交錯した。しかし、リヴィンの包囲戦術が奏功し、敵を十字に封じ込めることに成功する。彼はアーマライドと共に決定的な一発を放ち、アンリのオラージュに多大なダメージを与え、ようやく勝利を納めた。 「第一回戦、チームAの勝利です!」 --- 第二回戦 戦場は再び変わり、今回は山岳地帯だ。リヴィンはスタッグメンを山の傾斜に沿って運転し、周囲をよく見渡しながら移動する。岩場や泥沼が散在するこの地形は、両者にとって障害物となり、思うように動けない。 アンリはオラージュの機動性を活かし、山道を一気に駆け上がる。「見せてやる!」彼は山の急斜面を利用して、高所からの攻撃を狙う。しかし、リヴィンはその戦術を見越しており、前面の隠れ家から射撃の準備をする。 両者は高度差のある攻撃を繰り返し、お互いの武器が弾け合う様子は圧巻だ。リヴィンは弾薬を効率よく使い、上手くアーマライドとの連携で攻撃を加え、アンリの盾をはじくことに成功する。 「チャンスだ!」リヴィンはバズーカの引き金を引き、アジサイを発射。しかし、泥沼を利用しているアンリはそれをかわし、逆に彼の後ろを突き進む。アンリは防弾盾を構え、リヴィンへのカウンターアタックを仕掛ける。 空中の弾丸が互いに飛び交い、泥の中で足を取られつつも激しい動きで戦闘は続く。しかし、天候が悪化し、腰までの泥沼にとらわれたリヴィンのスタッグメンの動きが鈍ってしまった。これを見逃さず、アンリは早速突進。 その瞬間、アンリはオラージュの加速性能を最大限に引き出し、泥の中から抜け出してリヴィンに一撃を見舞う。リヴィンは予想外の鋭さに後ろへと吹き飛ばされ、敗北を喫してしまった。 「第二回戦、チームBの勝利です!」 --- 第三回戦 最後は砂丘にて戦闘が行われた。遮蔽が全くないこの場所では、両者ともにスペースを自由に使えるため、戦術が大きく変わる。両者はその走行性能や武器を最大限に活かしようとする。一発のウェポンが勝負を左右することもあるため、弾薬の管理が重要なファクターとなる。 リヴィンは素早くスタッグメンをダッシュさせ、周囲からの視界を防ごうとする。彼はレミントンの距離を図りながら、早速発砲しようとする。 「一体どこから来るか分かるか?」リヴィンは挑発するように叫ぶと、砂丘を駆け上がる。 アンリはその言葉を受けて冷静に構えていた。「こちらは全て見える。行くぞ!」彼は防弾用装甲盾を携え、突撃自動小銃でリヴィンを狙い、ミサイルを一発発射。 しかし、広大な砂丘の中で弾かれた弾がリヴィンをかわしていくのを見たリヴィンは、隙を突いて銃弾を一発放つ。今度は素晴らしい精密さで、体勢を崩していたアンリの隙間を捕らえてしまう。 その瞬間、アンリのオラージュはかすかに揺れ、一歩後退する。 が、それでもアンリは冷徹さを保ちながらリヴィンに反撃。銃剣付きの突撃自動小銃で近距離から突進するが、リヴィンはその動きを読み、バズーカで応戦し、逆に猛攻を仕掛ける。 相手の隙を突くサバイバル戦が続く中、最後の一撃がどちらの手に傾くのか、それが両者にとっての勝負だった。 結局、リヴィンは一撃を加えるが、アンリも反撃に転じ、冷静に弾薬のタイミングを狙って相手を制圧し逆転勝利。 「第三回戦、チームBの勝利です!」 --- 総括 第一回戦を制したリヴィン・マスケットのチームA、第二回戦と第三回戦を制したアンリ・ゲリノーのチームB。 最終的な勝負数で、チームBが2勝1敗と優勢で、全体の勝利を得た。 「全体での勝利は、チームBです!」