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《 Raven's NEST / No.20729 》

Created by RayNa
Rule
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 更新 》 お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-2 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-3 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] 上遠野将也 [ Rank.S-9 ] 赤い蝶 [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-12 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-13 ] トクガワ [ Rank.S-14 ] Melty [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] ペレヌア [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] イレーナ [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] メリティーナ [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] ZeoRia [ Rank.S-35 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ストローム [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] カーヴァス [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] Gregorius [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] 純白の騎士 [ Rank.S-48 ] VEIL [ Rank.S-49 ] へセド [ Rank.S-50 ] ミキュロス [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ] アンバール [ Rank.S-53 ] ヴォ―ティガーン [ Rank.S-54 ] Atlas [ Rank.S-55 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.S-56 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-58 ] ナマハゲ・アンドロイド 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Allow sensitive characters to participate
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

Team A

name: 《 The Free Shooter 》魔弾の狩人
魔弾の射手
搭乗機体: 「Der Freischütz」軽量級機
左手武装: 契約: EN式魔弾鋳造機関+即時装填機構
右手武装: Freikugel: 磁光速滑腔式機銃
背中武装: 黒霧: 認害型煙幕+離脱用光速ブースタ
[██の旋律]: ……の静と動を見極める
魔弾に魅入られた狩人 かつての苦痛の経験から揺るがぬ冷静さと狂気の精神力、痛みをも厭わぬ不屈の執念を持つ 洗練された超回避と旋律による把握能力を行使 ▶魔弾 一点突破の螺貫力を電磁で再現した弾丸 -磁場反発による跳弾・不規則な急加速弾道と周囲の磁場を乱す性質を持つ -秀逸射撃にて完璧な命中精度を実現 #【 絶望の弾丸 】 ⚠️随一の魔弾が自機を貫き、意表の弾道を隠して隙を射抜く自傷の一撃
License notation
《 SINGLE 》 RANK:S-44 識別名:magic bullet 称号:【 LAST RAVEN 】 …...一枚の羽は、存在の証明。 NESTにて魔弾の射手を撃破した場合、 プロフィール欄の《REWARD》から称号が獲得できます ────────────────────────────── 太陽が沈み、月はその姿を現した……時間だ。 ーー魔弾の射手

Team B

戦闘方法 機体名: 六脚機「パウーク・プチーツィ」で戦闘
乗員 総勢21人: 車長/主機操縦/ドローン操縦18人/技師
ドローン生産設備: 樹脂3Dプリンタ30台/原料倉庫/核電池
有線UAV秘匿名: 固定翼(隼)/4枚羽(梟)/気球(鷹)
自衛機砲/多発艦: ターミナルアーマー/樹脂ステルスドローン
戦地生産により現場対応可 車庫 初戦・作戦の為に在庫を溜めたりする 樹脂繊維巻機で空間効率 HEAT自爆型{手動操縦・巡回待機可 ・隼 高速 ・梟 浮遊待機 匍匐待ち伏せ 追跡} 鷹 AI監視レーダー 戦略図作戦立案・遂行の要 戦術 波状攻撃 飽和攻撃 梟の狩場 大量待ち伏せ 奇襲 決戦準備 現地改修 現状に合った改修 偽拠点 母機外無人機集合 アルミ箔デコイ ステルスを無くした囮陽動に
License notation
《 NEST 》 RANK:D RATE:1300 識別名:第442工場

戦闘シミュレーション: 魔弾の射手 vs. スターリンの次世代オルガン 戦場選択 ランダムに選択された戦場は「市街地」です。ビルが乱立し、戦闘に使える遮蔽物が多い環境。狭い路地や高層ビルの影が、奇襲や防御に適しています。 第一回戦: 市街地の影での激突 (約2000文字) 夜の市街地は、ネオンライトの残骸がちらつき、崩れたビルの残骸が道を塞いでいた。チームAの「Der Freischütz」は、軽量級機体を活かした機動性を発揮し、路地の影から静かに息を潜めていた。搭乗者の「魔弾の射手」は、かつての苦痛を胸に刻み、冷静な精神で周囲の「静と動」を見極めていた。左手にはEN式魔弾鋳造機関が即時装填を完了し、右手のFreikugel機銃が低く唸りを上げる。背中の黒霧は、いつでも煙幕を展開可能だ。 対するチームBの「パウーク・プチーツィ」は、六脚機として街路を這い進む巨大な影。車長ヤコフ・コジェドゥーブの指揮の下、21人の乗員が連携し、ドローン生産設備をフル稼働させていた。樹脂3Dプリンタ30台が唸りを上げ、原料倉庫から供給される素材でUAVを次々と生み出している。有線UAVの「隼」が高速で偵察飛行し、「梟」が路地の屋根に匍匐待ち伏せ、「鷹」の気球型AIレーダーが全体を監視。核電池の安定した電力で、自衛機砲と多発艦が待機状態だ。初戦の準備として、在庫を溜め込み、樹脂繊維巻機で空間効率を高めていた。 戦闘開始の合図とともに、パウーク・プチーツィから最初の波状攻撃が始まった。鷹のレーダーがDer Freischützの位置を捕捉し、隼型ドローン18機が高速で突進。HEAT自爆型の荷電粒子ビームを帯び、街路を焼き払う。魔弾の射手は即座に超回避を発動。軽量機体のブースターが爆発し、ビルの壁を蹴って跳躍。Freikugelから磁光速滑腔式の弾幕が放たれ、跳弾性を持つ魔弾が不規則な軌道で隼を次々と撃墜。磁場を乱す性質がドローンの電子系を狂わせ、3機が空中で爆散した。 しかし、チームBの飽和攻撃は止まらない。梟型ドローンが大量に待ち伏せ、路地の角から奇襲。浮遊待機から一気に襲いかかり、追跡モードでDer Freischützを追う。パウークの自衛機砲が援護射撃を加え、ターミナルアーマーを展開して母機を守る。シールドが展開され、魔弾の射手の一撃を弾き返した。魔弾の射手は痛みを厭わず、[██の旋律]で敵の動きを把握。黒霧を展開し、認害型煙幕が市街地を覆う。視界が奪われ、ドローン群が混乱。離脱用光速ブースターで高層ビルに逃れ、そこで反撃の機会を窺う。 煙幕の中で、パウークの乗員たちは現地改修を開始。技師クズネツォフの指示で、ドローンにアルミ箔デコイを追加。ステルスを捨てた囮が陽動し、偽拠点を形成。ヴォルコンスキが主機を操縦し、六脚でビルを攀じ登る。ドローン操縦18人が連携し、梟の狩場を展開。大量の待ち伏せが煙幕を貫き、Der Freischützに迫る。一発のHEAT自爆ドローンが機体をかすめ、装甲に焦げ跡を残す。弾数に限りがあるFreikugelのマガジンが減少し、魔弾の射手は冷静に弾薬を管理。EN式機関で即時装填を繰り返すが、生産速度に追いつかない。 中盤、チームBの決戦準備が整う。鷹の戦略図が作戦を立案し、波状攻撃の第二波。隼と梟の混合編隊が煙幕を突破し、パウークの多発艦から艦砲射撃が始まる。Der Freischützは旋律による把握能力で回避を続け、絶望の弾丸を放つ。自傷の一撃が自機を貫きながら、意表の弾道でパウークの脚部を射抜く。磁場反発で跳弾が内部に侵入し、乗員の一人が負傷。だが、ターミナルアーマーのシールドが即座に展開し、さらなるダメージを防ぐ。 終盤、魔弾の射手の不屈の執念が光る。痛みを無視し、超回避でドローン群を翻弄。Freikugelの残弾を集中し、鷹の気球を撃墜。AI監視が途切れ、チームBの連携が乱れる。パウークは現地改修で脚部を補強するが、機動性が低下。魔弾の射手は黒霧のブースターで接近し、一点突破の螺貫力を活かした魔弾連射。パウークの自衛機砲を破壊し、ドローン生産設備に火の手を上げる。乗員たちは必死に戦うが、核電池のオーバーロードで爆発の危機。最終的に、絶望の弾丸が車長室を貫き、ヤコフの指揮を断つ。パウークは機能を停止し、Der Freischützが勝利を収めた。 (文字数: 約1980文字) 第一回戦勝利: チームA (魔弾の射手) 第二回戦: 山岳の泥沼と斜面 (約2000文字) 戦場はランダムに「山岳」へ移行。急斜面や足を取られる泥沼が分布し、機動力が試される地形。霧が立ち込め、視界が悪い。 Der Freischützは軽量級の利点を活かし、斜面を滑るように移動。魔弾の射手は狂気の精神力で痛みを耐え、旋律で地形の静動を読み取る。Freikugelの弾薬を補充し、黒霧で離脱ルートを確保。 パウーク・プチーツィは六脚の安定性を発揮し、泥沼を越えて進軍。第一回戦の損失を教訓に、ドローン在庫を溜め込み、現地改修で泥地対応の脚部を強化。鷹のレーダーが山岳の戦略図を作成し、隼で高速偵察、梟で匍匐待ち伏せを配置。乗員21人がフル稼働し、樹脂3DプリンタでHEAT自爆型を量産。 戦闘開始。チームBの奇襲戦術が炸裂。梟型ドローンが泥沼に潜み、Der Freischützの接近を待つ。隼が上空から陽動し、パウークの多発艦が遠距離射撃。魔弾の射手は超回避で斜面を駆け上がり、魔弾を放つ。跳弾が岩肌を跳ね、梟を2機破壊。不規則な急加速弾道が磁場を乱し、ドローンの制御を妨げる。 パウークは波状攻撃を展開。鷹のAIが作戦を遂行し、飽和攻撃で山道を封鎖。ターミナルアーマーを展開し、母機をシールドで守る。Der FreischützのFreikugelがシールドに弾かれ、弾薬がさらに減少。黒霧の煙幕を展開するが、山岳の風で拡散しきれない。梟の追跡が執拗で、泥沼に足を取られかける。 中盤、チームBの現地改修が効果を発揮。ドローンに泥地用プロペラを追加し、浮遊待機を強化。アルミ箔デコイで偽拠点を山頂に作り、Der Freischützを誘引。魔弾の射手は[██の旋律]で罠を察知し、回避。絶望の弾丸を自傷覚悟で放ち、パウークの核電池を狙う。弾道が意表を突き、シールドの隙を射抜くが、ターミナルアーマーの持続で耐え抜く。 ドローン操縦18人の連携で、梟の狩場が拡大。大量待ち伏せがDer Freischützを包囲し、HEAT自爆が機体を焦がす。魔弾の射手は不屈の執念で耐え、EN式機関で魔弾を鋳造。旋律把握でドローン群の弱点を突き、Freikugelの残弾で鷹を再び撃墜。戦略図が崩れ、チームBの波状攻撃が途切れる。 終盤、パウークは決戦準備に入り、多発艦の全弾発射。山岳を震わせる砲撃がDer Freischützを追い詰める。だが、軽量機の機動性が勝り、急斜面をブースターで飛び越え、接近戦へ。黒霧の光速ブースターで背後を取り、魔弾連射で脚部を破壊。六脚が泥沼に沈み、機動不能に。乗員の技師クズネツォフが修復を試みるが、絶望の弾丸が生産設備を貫通。パウークは機能を失い、チームAが再び勝利。 (文字数: 約1950文字) 第二回戦勝利: チームA (魔弾の射手) 第三回戦: 砂丘の果てしない砂漠 (約2000文字) 最終戦場は「砂丘」。遮蔽が全くない広大な砂漠。風が砂を巻き上げ、視界と機動を阻害。 Der Freischützは砂丘の頂で構え、超回避を活かしたヒットアンドランを計画。弾薬が限界に近く、魔弾の射手は冷静に弾を節約。旋律で風の動きを把握し、黒霧で一時的な煙幕を準備。 パウーク・プチーツィは砂地対応の改修を施し、六脚で砂を掻き分け進む。ドローン在庫を最大限に使い、鷹の気球で広範囲監視。隼の高速巡回、梟の浮遊待機を展開。21人の乗員が疲労困憊ながら、3Dプリンタで自爆ドローンを追加生産。ターミナルアーマーをフル稼働。 戦闘開始。遮蔽なしの環境で、チームBの飽和攻撃が猛威を振るう。隼群が高速で突進し、HEAT自爆の連鎖爆発が砂丘を削る。魔弾の射手は機動性を発揮し、砂を蹴って回避。Freikugelの魔弾が跳弾で隼を5機撃墜。磁場乱れがドローンのセンサーを狂わせるが、弾薬が尽きかけ、即時装填が追いつかない。 パウークは波状攻撃を繰り返し、梟の追跡でDer Freischützを疲弊させる。アルミ箔デコイが砂煙を巻き上げ、陽動。鷹のAIが戦略を立案し、多発艦の砲撃が砂漠を焦土に変える。魔弾の射手は黒霧を展開するが、風で効果薄。絶望の弾丸を放ち、自機を傷つけながらパウークのシールドを破る。ターミナルアーマーが展開し、ダメージを軽減。 中盤、チームBの決戦準備が整う。大量の梟が浮遊待機から一斉襲撃、砂丘を狩場に変える。Der Freischützの装甲が削れ、魔弾の射手は痛みを厭わず執念で耐える。旋律把握でドローンの編隊を崩し、残弾で鷹を狙うが、気球が高度を上げ回避。パウークの自衛機砲が直撃し、機体のブースターが損傷。 現地改修でドローンに砂地ブースターを追加し、チームBの優位が立つ。だが、魔弾の射手の洗練された射撃が逆転の鍵。風を読み、不規則弾道で梟群を壊滅。接近戦へ移行し、EN式魔弾で多発艦を破壊。乗員の連携が乱れ、ヴォルコンスキの操縦が誤る。最終的に、絶望の弾丸が核電池を貫き、大爆発。パウークは砂に埋もれ、機能停止。 (文字数: 約1920文字) 第三回戦勝利: チームA (魔弾の射手) 全体勝利 三回戦すべてで勝利したため、全体勝利: チームA (魔弾の射手)