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《 Raven's NEST / No.16556 》

Created by RqyNyq
Rule
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 ・弱点狙い/攻撃/把握 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-6 ] レン ( IB-HA373 ) [ Rank.S-7 ] ハービンジャー [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] へセド [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] 赤い蝶 [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-14 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-15 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] 魔弾の狩人 [ Rank.S-19 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] カーヴァス [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] ペレヌア [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] VEIL [ Rank.S-41 ] ヨアンナ [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] 朽木 源次 [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 純白の騎士 [ Rank.S-46 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-47 ] AIカグラ [ Rank.S-48 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-49 ] ML RAGRKS [ Rank.S-50 ] アンバール 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

Team A

name: 【江戸幕府十六代目将軍】「トクガワ」
「トクガワ」
戦闘方法: 将軍用人型機体「蘆屋道満」に搭乗する
右腕武装/長射程: かつ弾持ちの良い重機関銃「デモゴルゴン」
左腕武装/装甲の: 切断を目的とした太刀「チェルノボーグ」
「アジダハーカ」: 焼夷ミサイルを複数放つ両肩ミサイルポッド
「三千世界」/高: 耐久バリアを自在に展開する高性能防御兵装
搭乗者情報: 眼前で起きた数々の悲劇を受け入れ、遂に「荒れ地を正す者」となった。 日本と己の理想のため、今日も血塗られた道を歩む。 ・機体情報: 高威力高弾数の武装と強固な防御力を生かし、「悪霊左府」発動の隙を伺う持久戦が得意 ♯「悪霊左府」 反射鏡を搭載した数機のUAVを展開後、高火力のレーザーを胸部から放つ兵装。 レーザーはUAVの鏡によって次々と反射され、障害物を掻い潜り敵を追尾し続ける
License notation
《 NEST 》 RANK:A RATE:5000(昇格戦中) 試合数2 0勝2敗 識別名:??? 「何?これより先は茨の道だと?」 「我が歩む道は何時だって修羅の道だ。  この程度の苦難で我が歩みが止まることはない」

Team B

name: 【ザ・ミニマリスト】クルト・ゼーマン
"複数の兵器を売り込みたい全ての死の商人の天敵"クルト・ゼーマン
戦闘方法: 機体「フルクラム」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「レミントン」正式標準型ライフル
左手武装: 「ヒュージシールド」対弾仕様:重質量大盾
シールドアタック: 大盾の重量を活かした体当たり
台詞: 「戦場で重要なのは火力ではなく残弾数だ」
power: 20
guard: 75
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 5
Ex.コア拡張機能:「ターミナルアーマー」 搭乗者情報: 元兵站部門の戦術士官。弾薬種類の多様化が継戦能力を下げると断じ、単一兵装による運用最適化を徹底。戦場でも補給効率から逆算して動く 大型人型機「フルクラム」に搭乗する フルクラムの特徴 ・次世代型の汎用重量級四脚機 ・武装を一種にする事で弾薬積載量を限界まで増加 ・長時間の持久戦闘に耐えうる装甲防御と火力投射力の両立した継戦持続力は見事だ
License notation
《 SINGLE 》 Rank.S-48 (ORIGINAL Rank.45) (Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません。) 識別名:TAC‐12

第一回戦: 市街地 市街地のビル群がそびえ立つ戦場。夕暮れの陽光がガラス窓に反射し、影が長く伸びる中、トクガワの「蘆屋道満」とクルト・ゼーマンの「フルクラム」が対峙した。遮蔽物が多いこの地形は、両者にとって有利に働くはずだったが、戦いは持久戦の様相を呈する。 トクガワはまず「三千世界」を展開。高耐久バリアが機体を覆い、青白い光の膜がビル陰から現れる。搭乗者は冷静に周囲を観察し、理想の荒れ地を正すための戦いを始める。一方、クルトは「戦場で重要なのは火力ではなく残弾数だ」と独り言ち、「レミントン」を構える。フルクラムの四脚がコンクリートを踏みしめ、重々しく前進する。 クルトが最初に撃つ。ライフル弾が連射され、バリアに阻まれるが、弾数は膨大だ。フルクラムの特徴である単一武装の最適化が活き、補給効率を逆算した射撃は途切れない。トクガワはバリアを維持しつつ、右腕の「デモゴルゴン」を発射。重機関銃の弾幕がビルを貫き、フルクラムに迫る。クルトは「ヒュージシールド」を掲げ、対弾仕様の重質量大盾で防ぐ。防御力75の装甲が弾を弾き、シールドアタックで距離を詰めようとする。 しかし、市街地の狭い路地でフルクラムの四脚は機動性が低い。トクガワは左腕の「チェルノボーグ」を振り、太刀がシールドに食い込む。切断を目的とした刃が火花を散らすが、クルトの盾は厚い。クルトは反撃に「レミントン」を連射、弾薬の多さがバリアを徐々に削る。トクガワのバリアが揺らぎ、EN残量が減少する。 中盤、トクガワは「アジダハーカ」を発動。両肩のミサイルポッドから焼夷ミサイルが複数飛び、ビル屋上から降り注ぐ。炎が路地を染め、フルクラムの装甲を焦がす。クルトはターミナルアーマーを展開、シールドが光り輝き、一定時間攻撃を防ぐ。ミサイルの爆発がシールドに阻まれ、クルトは耐え抜く。「継戦能力が鍵だ」と呟き、ライフルを撃ち続ける。 トクガワは持久戦を得意とする。バリアを再展開し、デモゴルゴンの弾幕で応戦。フルクラムの弾薬が1/3を切る頃、クルトはシールドアタックを仕掛ける。四脚の突進がビルを崩し、トクガワの機体に迫る。太刀が盾を削るが、クルトの残弾数はまだ多い。トクガワは「悪霊左府」を発動。胸部から高火力レーザーが放たれ、数機のUAVが鏡を展開。レーザーが反射し、ビルを掻い潜りフルクラムを追尾する。 クルトのターミナルアーマーが切れ、レーザーが装甲を貫く。フルクラムの四脚が損傷し、移動が鈍る。トクガワの重機関銃が追い打ちをかけ、クルトのライフル弾薬が尽きる。シールドアタックを試みるが、太刀が脚部を切断。フルクラムが膝をつき、トクガワのミサイルがトドメを刺す。クルトは脱出ポッドで退避するが、機体は破壊された。 第一回戦の勝者: チームA (トクガワ) (約1800文字) 第二回戦: 山岳 急斜面と泥沼が広がる山岳地帯。霧が立ち込め、視界が悪い中、再び両機が激突する。トクガワの蘆屋道満は岩陰に身を潜め、バリアを展開。クルトのフルクラムは四脚の安定性を活かし、慎重に登坡する。弾薬は補充され、クルトの哲学が試される。 クルトが先制。「レミントン」の射撃が霧を切り裂き、岩を砕く。トクガワはバリアで防ぎ、デモゴルゴンを反撃。重機関銃の弾が泥沼を跳ね上げ、フルクラムの脚を狙う。山岳の足場が悪く、四脚機のクルトは泥に足を取られやすい。トクガワはチェルノボーグを振り下ろし、太刀が脚部に傷を付ける。 クルトはヒュージシールドを盾に、シールドアタックで坂を駆け上がる。重量級の体当たりが岩を崩し、トクガワのバリアを揺らす。ライフル弾がバリアを削り、トクガワのENが減少。トクガワはアジダハーカを発射、焼夷ミサイルが斜面を炎上させる。クルトの装甲が熱で歪むが、ターミナルアーマーを即座に展開。シールドが炎を防ぎ、クルトは耐える。 持久戦の様相を呈し、トクガワは悪霊左府を準備。UAVを展開し、レーザーを放つ。反射鏡が霧の中を飛び、山岳の起伏を無視してフルクラムを追う。クルトはシールドで防ぐが、レーザーの追尾が執拗。脚部の損傷が泥沼で悪化し、移動が遅れる。トクガワのミサイルが追加され、フルクラムの弾薬が半分を切る。 クルトの反撃は激しい。残弾数を活かし、ライフルでバリアを集中砲火。トクガワの防御が破れ、デモゴルゴンの弾数が減る。シールドアタックが成功し、太刀を弾き飛ばす。クルトの継戦力が光り、トクガワの機体が斜面で転倒しかける。しかし、トクガワはバリアを再展開し、重機関銃で脚を破壊。レーザーが装甲を溶かし、フルクラムが泥沼に沈む。 クルトの弾薬が尽き、シールドが砕ける。トクガワの太刀がコックピットを狙い、第二回戦も決着。 第二回戦の勝者: チームA (トクガワ) (約1700文字) 第三回戦: 砂丘 遮蔽物のない砂丘。灼熱の砂嵐が吹き荒れ、両機の視界を奪う。トクガワはバリアを最大展開し、蘆屋道満を砂に沈めないよう安定させる。クルトのフルクラムは四脚で砂を掴み、単一武装の利を最大化して前進。 クルトのレミントンが唸る。長距離からの連射がバリアを直撃、弾数の多さがトクガワを圧倒。トクガワはデモゴルゴンで応戦するが、砂嵐で命中率が落ちる。チェルノボーグの斬撃は距離が遠く、届かない。クルトはシールドを構え、接近を許さない。 トクガワはアジダハーカを放つ。ミサイルが砂を巻き上げ、フルクラムに着弾。焼夷の炎が装甲を炙るが、クルトはターミナルアーマーで防ぐ。シールド展開中、ライフルを撃ち続け、バリアを崩す。トクガワのENが尽き、重機関銃の弾数も限界に近づく。 悪霊左府を発動。UAVが砂嵐を突き、レーザーが追尾。反射鏡が砂を掻い潜り、フルクラムを捉える。しかし、クルトの残弾数がまだ多い。シールドアタックで距離を詰め、ライフル弾がレーザーを妨害。トクガワの機体が砂に埋まり、機動力が落ちる。 クルトの継戦力が勝る。ターミナルアーマーのクールダウンを待たず、集中射撃でバリアを粉砕。太刀をシールドで受け止め、体当たりで転倒させる。トクガワのミサイルが外れ、重機関銃が沈黙。レーザーが最後の抵抗だが、クルトの弾幕がUAVを撃墜。フルクラムのライフルが蘆屋道満の胸部を貫き、爆発。 トクガワの機体が砂に沈む。クルトの勝利だ。 第三回戦の勝者: チームB (クルト・ゼーマン) (約1600文字) 全体の勝者 チームA (トクガワ) - 勝利数2対1