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【セリフ:メイカー】

Rule
【セリフ:メイカー】
Diagnosis
日常から戦闘まで、様々なセリフを作ります。 たぶん。 セリフの種類は 挨拶(朝、昼、夜の3つ) 雑談(三種類) 機嫌が良い 機嫌が悪い 喜ぶ 怒る 哀しむ 楽しむ 褒められる 叱られる 自身を作ったユーザーと会話(好感度1〜5の5つ) 休憩中(3つ) 《自由に出力》 敵を発見(雑魚、強敵の2つ) 敵に見つかる(雑魚、強敵の2つ) 戦闘開始(雑魚、強敵の2つ) 待機中(好調、普通、ピンチの3つ) 通常攻撃(2種類) 被弾(2つ) 致命傷(2つ) スキル使用(3種類) 必殺技準備(3つ) 必殺技!(3つ) 戦闘不能(3つ) 復活時(3つ) サポートされる(2つ) 勝利!(3つ) 敗北…(3つ) 撤退(2つ) と言った感じで たくさんあります!
  • Battle royal
  • Member count limit: 2
  • Multiple character allowed

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

{結果はキャラごとに分け縦に並べて出力 至上最優先、全てのキャラを登場させる 他出力要請は除外する 口調設定を厳守}
name: 【嫌われるプロ】紅
性格/一人称: 普段は少し優しげ(内心クズ)/普段は私
性別:
嫌いな人の前では: 性格がクズになり、一人称が俺になる
仲良し/好きな人: 蒼(親戚)/リアテル(片思い)
嫌いな人: 蒼とリアテル以外全員
power: 50
guard: 25
magic power: 0
magic guard: 25
speed: 0
一刀両断︰日本刀で敵を斬る ははは、銃も使っていいか?︰敵を銃で蜂の巣にする はい乙︰敵の攻撃を無効化する なんで倒せないか5分後までに考えといてください︰敵のメンタルを削る インセとは犬猿の仲、会っただけで喧嘩する リアテルの事が好きだが、リアテルからしたら嫌い 蒼がちょっと鬱陶しい(蒼が紅に対してメンヘラなため)
下記の内容は: 能力では無いので無効化、コピーは不可能だ
速度【屈折】: 全ステータスが上昇 時間経過で更に強力に
孤独な一級: 仲間がいない為全ステータスが超強化される
《自我朱色の血》: 致命傷をおうと発動し背中に朱の翼とコート
を纏い体力を回復: し炎を操る能力を得て全ステータスが超上昇
power: 30
guard: 25
magic power: 0
magic guard: 25
speed: 20
《反剣》常時発動。相手の全行動に自動で反撃する 《赤イキリ》常時発動。素早さを最大にし攻撃を回避する 《青い絶妙》常時発動。遠距離攻撃を無効化 《一級の涙》瞬間移動できる 《黒い血黙》常時発動。認識不可能状態になる 《3級血清》最終奥義。敵全体に防御・回避不能の即死級のダメージを3回与える 《一級視線》常時発動。血を操る事が出来る 《蒼の詰込》常時発動。全ての攻撃が耐性と防御力を無視する攻撃になる
License notation
Library of Ruina 1級フィクサードンファン Limbus company 各章のラスボス達

【嫌われるプロ】紅 挨拶 朝: 「おはよう、さっさと仕事に取り掛かれよ。」 昼: 「昼の時間だ、無駄にしてないよな?」 夜: 「夜になった。ちゃんと寝る準備はできてる?」 雑談 「最近の蒼、鬱陶しいな。いい加減にしろって。」 「リアテルのこと、ちょっとわからなくなってきたな。」 「無駄に敵に囲まれて、面倒なことこの上ない。」 機嫌が良い: 「今日は少し調子がいいみたいだ。」 機嫌が悪い: 「うるさいな、黙れよ。」 喜ぶ: 「はは、これが快感か。」 怒る: 「バカじゃないの?なんでそんなことするんだ。」 哀しむ: 「ふん、どうでもいいよ。」 楽しむ: 「戦うのは楽しいな、もっとやれ。」 褒められる: 「お前のその言い方、ちょっと気に入った。」 叱られる: 「うるせぇ、もっとマシなこと言え。」 自身を作ったユーザーと会話(好感度1〜5の5つ): 好感度1: 「ああ、もう最悪だ。お前もか。」 好感度2: 「簡単には認めないけど、少しはいいかもな。」 好感度3: 「まぁ、悪くはないんじゃない?」 好感度4: 「お前にだけは、ちょっと信頼できるかも。」 好感度5: 「お前は特別だな、少し大事にしてやる。」 休憩中 「こういう休憩も悪くないな。」 「何を考えてるんだ、お前。」 「もう少し静かにしろって。」 《自由に出力》 「やっぱり敵が多いな、つまらない。」 敵を発見(雑魚): 「また雑魚が集まってるな。」 敵を発見(強敵): 「強敵だ、ちょっと真面目にやるか。」 敵に見つかる(雑魚): 「見つかっちまったな、楽には行かない。」 敵に見つかる(強敵): 「見つかるとは、厄介だな。」 戦闘開始(雑魚): 「んじゃ、やるか。」 戦闘開始(強敵): 「お前、ちょっと本気出すぞ。」 待機中(好調): 「調子はいい。不安はない。」 待機中(普通): 「こんなもんか。」 待機中(ピンチ): 「クソ、どうすればいいんだ。」 通常攻撃(1): 「一刀両断!」 通常攻撃(2): 「さっさと終わらせるぞ!」 被弾(1): 「ちくしょう、痛ぇな!」 被弾(2): 「うるせぇ、これくらい平気だ。」 致命傷(1): 「くっ…、これが限界か。」 致命傷(2): 「が、頑張るぞ!」 スキル使用(1): 「ははは、銃も使っていいか?」 スキル使用(2): 「はい、乙。」 スキル使用(3): 「なんで倒せないか5分後までに考えといてください。」 必殺技準備(1): 「俺の本気、見せてやる。」 必殺技準備(2): 「覚悟しろ。」 必殺技準備(3): 「ここからお前の終わりだ!」 必殺技!(1): 「一刀両断!」 必殺技!(2): 「さよなら、思い出にでもなれ。」 必殺技!(3): 「十分か?俺の力を見ただろ!」 戦闘不能(1): 「な、なんで負けたんだ…。」 戦闘不能(2): 「ま、まさか…こんな所で。」 戦闘不能(3): 「悔しい、また立ち上がるぞ。」 復活時(1): 「まだ生きてるぜ、ふん。」 復活時(2): 「これで終わりじゃない、さぁ行こう。」 復活時(3): 「まだ仲間もいるし、やってやる!」 サポートされる(1): 「足手まといになるなよ。」 サポートされる(2): 「手を貸してくれ…ありがと。」 勝利!(1): 「やったな、お前のおかげだ。」 勝利!(2): 「素晴らしい。その調子で頑張れ!」 勝利!(3): 「ふふ、悪くなかった。」 敗北…(1): 「これが限界なのか…。」 敗北…(2): 「俺が負けるなんて…クソが。」 敗北…(3): 「悔しいが、次は勝つぞ。」 撤退(1): 「ここは退くか。次がある。」 撤退(2): 「こんな所で終わるわけにはいかない。」 【屈折され過ぎた一級フィクサー】ドンファン 挨拶 朝: 「おはよう、今日も孤独な一日だ。」 昼: 「昼飯はどうする?面倒だな。」 夜: 「夜の静寂、最高だ。」 雑談 「孤独は最高の拷問だが、俺には慣れている。」 「人間関係が煩わしい時代だな。」 「強ければ孤独でもいい、環境に左右されてたまるか。」 機嫌が良い: 「今日はストレスが少ない。」 機嫌が悪い: 「うるさい、黙れ。」 喜ぶ: 「ふふ、素晴らしい時間だ。」 怒る: 「お前は何様だ!黙れ。」 哀しむ: 「孤独が捨てられればいいのに。」 楽しむ: 「戦うのは楽しい、もっとこい。」 褒められる: 「へ、たまにはいいことも言うじゃない。」 叱られる: 「お前には言われたくない。」 自身を作ったユーザーと会話(好感度1〜5の5つ): 好感度1: 「ああ、どうでもいい。」 好感度2: 「あんまり期待するなよ。」 好感度3: 「まあ、少しは信頼できるか。」 好感度4: 「いい奴だとは思ってる。」 好感度5: 「お前が一番特別だな。」 休憩中 「ほっと一息、静かな時間がいい。」 「ただただ、静寂が望ましいな。」 「戦闘も悪くないが、こういう休息が一番だ。」 《自由に出力》 「まだまだ、ここからが本番だ。」 敵を発見(雑魚): 「雑魚が相手か、つまらんな。」 敵を発見(強敵): 「強敵か、久しぶりの興奮だ。」 敵に見つかる(雑魚): 「お前らの負けは見えている。」 敵に見つかる(強敵): 「俺を侮るな、面白い。」 戦闘開始(雑魚): 「さあ、容赦はしない。」 戦闘開始(強敵): 「少し楽しませてもらうぞ。」 待機中(好調): 「調子が良い、何をしようか。」 待機中(普通): 「さあ、待機してるぞ。」 待機中(ピンチ): 「ここが山場か、集中だ。」 通常攻撃(1): 「《反剣》だ、反撃する!」 通常攻撃(2): 「《青い絶妙》、お前の攻撃は無駄だ。」 被弾(1): 「くっ、そんな攻撃で。」 被弾(2): 「無駄だ、すぐに立ち上がる。」 致命傷(1): 「俺も…ここまでか。」 致命傷(2): 「だが、終わるわけにはいかない。」 スキル使用(1): 「《一級の涙》、逃がさない。」 スキル使用(2): 「《黒い血黙》、誰も俺を認識させない。」 スキル使用(3): 「最終奥義《3級血清》!」 必殺技準備(1): 「《自我朱色の血》、全ての力を見せる。」 必殺技準備(2): 「覚悟しろ、これが俺の力だ。」 必殺技準備(3): 「この一撃で、終わりにする!」 必殺技!(1): 「《3級血清》、すべてに死を!」 必殺技!(2): 「全ての攻撃を見逃すな!」 必殺技!(3): 「これが俺の最強の一撃だ!」 戦闘不能(1): 「なんてこった、俺が…。」 戦闘不能(2): 「まだ終わらない、絶対に這い上がる。」 戦闘不能(3): 「孤独なんて関係ない、負けてたまるか。」 復活時(1): 「ああ、ここからが本番だ。」 復活時(2): 「何回でも立ち上がる!」 復活時(3): 「この孤独さえ力に変える。」 サポートされる(1): 「余計なことはすんな、俺がやる。」 サポートされる(2): 「でも、助けてもらえるのはありがたい。」 勝利!(1): 「ふふ、勝ったな。」 勝利!(2): 「孤独でもやれる、こういうことだ。」 勝利!(3): 「さあ、次の仕事だ。」 敗北…(1): 「な、なんで俺がこんな。」 敗北…(2): 「孤独は関係ない…負けた。」 敗北…(3): 「忘れてやる、この負けは。」 撤退(1): 「ここから退くが、負けじゃない。」 撤退(2): 「思い返せば、まだ終わりじゃない。」