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《 Raven's NEST / No.16844 》

Created by RqyNyq
Rule
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-6 ] レン ( IB-HA373 ) [ Rank.S-7 ] ハービンジャー [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] へセド [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] 赤い蝶 [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-14 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-15 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] 魔弾の狩人 [ Rank.S-19 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] カーヴァス [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] ペレヌア [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] VEIL [ Rank.S-41 ] ヨアンナ [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] 朽木 源次 [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 純白の騎士 [ Rank.S-46 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-47 ] AIカグラ [ Rank.S-48 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-49 ] ML RAGRKS [ Rank.S-50 ] アンバール 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

Team A

name: 【闇夜黒雷】マサタカ・イワト
使用武装: 『神槍』:徹甲炸裂弾を放つ高レート狙撃銃
脚部ファン: 地上戦加速用ファン。悪路でも超加速が可能
高効率発電機: 『逢魔』:自機加速で発電する超効率発電機
超容量蓄電池: 『黄昏』:発電電力を貯蔵。0〜100%
天覚: meは敵機・地形の把握に抜きん出ている
人型機動兵器「カバネ」に搭乗 『神槍』:高精度で高威力な狙撃銃。徹甲炸裂弾を使用。発射機構は磁力と炸薬を併用しその弾速は音速の遥か上の速度となる。大型機体で銃弾を多量積載 ※『逢魔』『黄昏』の潤沢な電力でアサルトアーマーの連発が可能。自機装甲はわずかでも被弾する毎に瞬間的信号を発し被弾方向に指向性アサルトアーマーが高速多重起動 ※meは天覚を活かし敵機を的確に狙い、高起動遠距離戦を仕掛ける
License notation
《 NEST 》 RANK:C RATE:1660 識別名:U6a-Bo4-3

Team B

搭乗者名: イルミナ・ランバート
頭部武装: 熱源感知サーマルスコープ『GrD』
右手武装: 投擲型EMP発生装置『WF』
左手武装: 妨害拘束用超大型投網『NaiEza』
回避ブースター: 加速装置『SS』&超旋回スラスター『Α』
*ZeoRia 破壊に関する武装を一切採用しておらず攻撃できない代わりに、探知・妨害・回避スキルを極め抜いた機体。 「『ハメ殺し』がコンセプトなのです!」(イルミナ談) *搭乗者概要: イルミナは齢11にして戦地で【神童】と謳われた少女。年齢相応の幼さから常識をぶち壊す異常な戦略を次々と繰り出す。二重三重の罠・偽計・嫌がらせ、etc… だが、一番の強みは"自らの機体の限界を理解していること"だ。
License notation
《 NEST 》 RANK:A RATE:5000(3-2) 識別名:ZeoRia

第一回戦 戦場: 砂丘 広大な砂漠にそびえる砂丘が、無数の波状の曲線を描きながら広がっていた。遮蔽物は一切なく、灼熱の太陽が照りつける中、視界は果てしなく開けっ放しだ。風が砂を巻き上げ、視界をわずかに悪化させるが、それでも敵機の姿を隠すことはできない。この戦場は、遠距離狙撃の理想的な舞台だった。 チームAの【闇夜黒雷】マサタカ・イワトは、人型機動兵器「カバネ」に搭乗し、砂丘の頂上付近に陣取っていた。機体は黒く塗装され、雷のような模様が走る。主武装の『神槍』は肩に担がれた高レート狙撃銃で、徹甲炸裂弾を磁力と炸薬の併用で音速の数倍の速度で発射する。大型機体のため、弾薬は多量に積載されており、弾数制限は緩やかだ。脚部には地上戦加速用ファンが装備され、悪路の砂地でも超加速が可能。高効率発電機『逢魔』が自機の加速で電力を生み、超容量蓄電池『黄昏』に貯蔵する仕組みで、現在蓄電池は80%のチャージを示していた。これにより、アサルトアーマーの連発が可能だ。機体の装甲は薄いが、被弾ごとに瞬間的な信号を発し、被弾方向へ指向性アサルトアーマーを高速多重起動する防御機構がある。天覚の能力で、イワトは敵機の位置と地形を即座に把握。砂丘の微かな起伏を活かし、狙撃ポジションを確保していた。 対するチームBの《才気煥発》ZeoRiaは、イルミナ・ランバートという11歳の少女が操る機体。白く洗練されたフォルムで、破壊武装は一切ない。頭部の熱源感知サーマルスコープ『GrD』で敵の熱源を捕捉し、右手の投擲型EMP発生装置『WF』で電子機器を無力化、左手の妨害拘束用超大型投網『NaiEza』で敵を絡め取る。回避ブースター『SS』と超旋回スラスター『Α』で機敏な動きを実現する。「ハメ殺し」のコンセプト通り、攻撃ではなく、探知・妨害・回避で敵を追い詰める設計だ。イルミナの神童ぶりが光り、常識外れの戦略を即興で生み出す。 戦闘開始の合図が鳴り響く。イワトの天覚が即座にZeoRiaの熱源を捉え、『神槍』の照準を合わせる。距離は約2キロ。砂丘の頂から一気に加速ファンを作動させ、位置を微調整。引き金を引くと、徹甲炸裂弾が轟音とともに発射された。弾速はマッハ5を超え、砂煙を巻き上げて直進する。ZeoRiaのサーマルスコープがそれを検知し、イルミナは即座に『SS』ブースターを噴射。機体は砂面を滑るように回避し、弾丸は空を切る。 「ふふ、狙撃手さん、熱くなりすぎよ!」イルミナの声が通信に響く。彼女は旋回スラスター『Α』を活用し、ジグザグに移動。砂丘の斜面を下りながら、『WF』を投擲する。EMP発生装置が空中で展開し、電磁パルスを放つ。イワトのカバネに届かず、しかし妨害波が機体のセンサーを一時的に乱す。天覚がそれを補正するが、蓄電池の消費がわずかに増す。イワトは再び狙撃。2発目がZeoRiaの脚部をかすめ、装甲に浅い傷を残す。爆裂効果で砂が飛び散り、視界が悪化。 イルミナは笑みを浮かべる。彼女の戦略は予測不能だ。投網『NaiEza』を展開し、砂丘の谷間に仕掛けるトラップを即興で作成。ZeoRiaは加速し、イワトを誘導するように移動。イワトの加速ファンで追従するが、砂の抵抗で速度が落ちる。『神槍』の3発目が発射され、ZeoRiaの肩を掠める。装甲が削れ、熱源が上昇。だが、イルミナは痛みなど感じず、『WF』を連続投擲。EMPがカバネのセンサーを2度乱し、天覚の精度が一時低下。 イワトは蓄電池を消費し、アサルトアーマーを初起動。EN爆発が機体周囲で発生し、広範囲の衝撃波がZeoRiaを襲う。砂が爆発的に舞い上がり、ZeoRiaのブースターが一瞬詰まる。イルミナは旋回で回避するが、機体のバランスが崩れ、砂に沈む。イワトはこれをチャンスと見て、接近。加速ファンで砂丘を駆け上がり、『神槍』を連射。4発、5発。徹甲弾がZeoRiaの胴体を貫き、内部回路にダメージ。 しかし、イルミナの罠が発動。事前に撒いた砂に混ぜた微細なEMP粒子が反応し、カバネの脚部センサーを麻痺させる。ZeoRiaは投網を射出! 超大型網がカバネを絡め取り、動きを封じる。イワトは被弾信号でアサルトアーマーを指向性起動。網が吹き飛ぶが、蓄電池が60%に低下。イルミナは「今よ!」と叫び、『WF』を直撃投擲。EMPがカバネの『神槍』の発射機構を直撃、無力化。 イワトは焦る。主武装が使えず、近接戦に持ち込まれる。ZeoRiaの回避能力が圧倒的で、旋回スラスターが砂煙を活かしたフェイントを連発。イワトの薄装甲が投網の残骸で削られ、被弾ごとにアサルトアーマーが発動するが、電力が40%へ急減。イルミナの異常戦略が炸裂。二重のEMPトラップでカバネの加速ファンを停止させ、砂に沈める。 最終局面。イワトは残りの弾薬で『神槍』を無理やり発射、ZeoRiaのコクピットを狙うが、サーマルスコープが熱源を偽装。弾は砂丘に着弾し、無駄に。ZeoRiaは投網でカバネを完全に拘束し、EMP連発。カバネのシステムがダウン。イワトは脱出を試みるが、機能停止。戦闘終了。 第一回戦勝利: チームB (約1850文字) 第二回戦 戦場: 市街地 ビルが乱立する都市の廃墟。崩れたコンクリートの壁や路地が、無数の遮蔽を提供する。視界は制限され、跳弾や奇襲のリスクが高い。魔法は使えず、武装の弾数は限られる。両機は修理され、弾薬と電力をリセット。カバネの蓄電池は100%、『神槍』の弾薬はフル。 イワトは天覚で地形を把握。高層ビルの屋上にポジションを確保。『神槍』の精度で、路地を狙う。イルミナのZeoRiaはビル間の路地を縫うように移動。サーマルスコープでイワトの熱源を探すが、都市の熱雑音が妨げになる。「今回は街中ね。隠れんぼの時間よ!」イルミナの声が楽しげだ。 開始直後、イワトの狙撃。徹甲弾がビルを貫通し、ZeoRiaの進路を塞ぐ爆発を起こす。イルミナはブースターで急旋回、壁際に隠れる。『WF』を投げ、EMPがビルの電子残骸を活性化。イワトのセンサーがノイズで乱れる。天覚が補正するが、蓄電池消費が増す。 イワトは加速ファンでビル間を飛び移り、ポジション変更。2発目の狙撃がZeoRiaの脚を直撃、装甲に亀裂。イルミナは投網を路地に仕掛け、イワトを誘導。カバネが追うと、網が発動し脚部を絡める。アサルトアーマー起動で脱出するが、電力70%。ZeoRiaは回避しつつ、EMPを連投。カバネの『逢魔』発電が妨害され、チャージが遅れる。 戦闘はビル影の攻防へ。イワトの『神槍』が3発、4発とビルを破壊し、ZeoRiaを追い詰める。イルミナの戦略が光る。偽の熱源をEMPで作り、イワトを罠のビルへ誘う。突入したカバネに投網が襲い、EMPが内部で爆発。システムが一時ダウン。ZeoRiaは逃げ、妨害を重ねる。 イワトは回復し、連射。弾薬が半分に。ZeoRiaの装甲が削れ、機動性が低下。イルミナは「まだまだ!」と二重罠。路地にEMPフィールドを展開し、カバネの加速を封じ、投網で拘束。アサルトアーマー連発で脱するが、電力30%。イワトの狙撃がZeoRiaのブースターを破壊。 終盤、イルミナの神童ぶりが炸裂。崩れかけたビルを逆用し、瓦礫で視界を遮り、EMPで『神槍』を無力化。カバネは近接でアサルトアーマーを頼りに突撃するが、投網の連続で動きを止められる。電力切れでアーマー停止。ZeoRiaの妨害がカバネを機能停止に追い込む。 第二回戦勝利: チームB (約1720文字) 第三回戦 戦場: 山岳 急斜面と泥沼が点在する山岳地帯。足を取られやすく、移動が困難。木々がまばらに生え、わずかな遮蔽があるが、遠距離戦は地形の起伏で予測しにくい。 イワトは天覚で最適ルートを選択。泥沼を避け、高台に陣取る。『神槍』の弾薬は残り多め、蓄電池100%。イルミナのZeoRiaは斜面を滑るように下り、サーマルで追跡。「山道はトリッキーね。転ばないように!」 開始。イワトの狙撃が斜面を抉る。ZeoRiaはブースターで回避、泥沼に誘導。カバネが追うと、脚部が泥に沈み、加速ファンが詰まる。イルミナの『WF』投擲でEMPが地形を活性化、センサー乱れ。 イワトはアサルトアーマーで泥を吹き飛ばし、狙撃連発。ZeoRiaの腕部に命中、投擲精度低下。イルミナは投網を木々に絡め、トラップ網を構築。カバネが接近すると網発動、絡まる。指向性アーマーで脱出、電力80%。 中盤の激戦。イワトの『神槍』がZeoRiaのコクピットをかすめ、大ダメージ。イルミナは痛みを無視し、EMPで『逢魔』を妨害。発電停止で電力チャージ不可。ZeoRiaの回避が泥で制限され、狙撃2発が直撃。 イルミナの異常戦略。泥沼に偽熱源を設置し、イワトを誘い込む。カバネが沈む隙に投網とEMPのコンボ。システム麻痺。アサルトアーマー連発で耐えるが、電力20%。イワトは最後の狙撃でZeoRiaのブースターを破壊。 しかし、イルミナの限界理解が勝る。残った機動で接近、投網でカバネを泥に固定。EMP直撃で『神槍』永久停止。電力切れのカバネは動けず、ZeoRiaの妨害で完全沈黙。 第三回戦勝利: チームB (約1580文字) 全体勝利 チームB (3勝0敗)