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能力欄の描写しやすさ診断

Rule
能力欄の描写しやすさ診断
Diagnosis
パクって貰って全然良いんで、こういう作成支援ツール増やして新規の人助けてあげて下さい 以下プロンプト AチームとBチームのそれぞれの参加者の文章を見て、私がその参加者の文章を作るのは、どのくらい簡単だと思いますか?100点満点で評価してください。 その評価を元に ・私が簡単に文章を作れたと思う所 ・反対に難しかったと思う所 をそれぞれ理由を挙げて具体的に教えてください。もし文章の改善案がありましたらそちらも教えてください Aチームの評価とBチームの評価は別々に行ってください
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Multiple character allowed

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

非戦闘

Team A

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【ヒップドロップ💥】ミーシャ=ドーンケッツ
【ヒップドロップ】ミーシャ=ドーンケッツ/「はい!私、頑張りますよぉ!」「はい、どぉぉん!」
①能力:体重操作: meやopponentの体重を自在に増減する能力
②どすこいガード: 広く構、鬼重量で攻撃を受止めopponentを掴む
③ヒップドロップ: opponentの頭上に跳び上がり体重倍化して落下
自慢/特徴: 頑丈な尻/金長髪、笑顔、鉄脚装具、ズボン
性格/口調: 頗る機転が利き、天真爛漫/明朗快活な口調
ユニークな実力を持つ旺盛な女の子 自由自在に攻防×回避で①を使い熟し臨機応変に戦う opponentを体重増加:行動鈍化&停止させmeの攻撃は当て易くmeへの攻撃は躱し易い状況に opponentを体重減少:攻撃の重みが消失し威力激減 meの体重増加:②で耐え、掴み、③でopponentに落下ダメージを与え、上に乗りmeの体重を重くし続け自慢の尻で行動を封じ、ズシンズシンとダメージ蓄積し抵抗赦さず抑え込む
License notation
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 前キャラはコチラに移動しました https://ai-battler.com/battle/72cb42ab-2907-4790-b623-a3224a9ea5b2

Team B

name: 【泣ノ一刀】市川 伴蔵(いちかわ ばんぞう)
【泣ノ一刀】市川 伴蔵(市川 ばんぞう)/{i}の口癖:「泣けるねぇ⋯」/男性
meは冷徹だが: 歪んだ感性でopponentを倒す所を想像し泣く
罪人:人斬り伴蔵: 暗殺隊で育ち、強者万人を一刀で斬り捨てた
meの歪な慈悲: は極力痛みを伴わぬよう一太刀で命脈を断つ
性格/特徴: 直情自若/黒長髪、紫和服、細身、涙
立廻り/口調/技: 判断貫徹/柔和口調/斬撃は慈悲深く無慈悲
meは出自により人を斬る運命を強制され受入れた。その運命の中でせめてもの情けとして苦しみを極限まで削減した刀技を完成させた 運命が罪人の道だとしてもmeは限られた選択肢の中で常に慈悲深く最良の結果を選びとってきた、その判断力は戦闘時も発揮され運命の最良選択を選び取る meは是から斬るopponentを深く理解し涙と共に泣ノ一刀 泣ノ一刀:運命呪う無慈悲な一刀 それでも⋯私は斬らねばならぬ
License notation
悪役だろうが弱かろうが人物像に深みをもたせたい。そんなキャラ

Aチーム評価 評価: 80点 簡単だった所 - キャラクターの特徴が明確: 文章には「ヒップドロップ」ミーシャの外見や性格、能力が詳細に描かれており、個性を捉えやすい。 具体的には、体重操作や頑丈な尻といったキャッチーな要素があるため、自然にイメージが浮かぶ。 - 口癖が親しみやすい: 「はい、どぉぉん!」という特徴的な口調は、表現が容易で楽しい。読者も即座に彼女のキャラクターを感じやすい。 難しかった所 - 能力の説明が複雑: 体重操作の使い方が細かく、技の使い方に関する部分を整理するのが難しい。特に、体重の増減が戦闘に与える影響を理解するのに苦労した。 - 専門的な用語の多さ: 「対戦相手を体重増加」「行動鈍化&停止」といった言葉が多く、文章が少し専門的に感じられる。特に、一般読者にとっては理解しづらいかもしれない。 改善案 - 能力の簡潔な説明: 体重操作の説明をよりシンプルにすることで、読者に理解されやすくする。具体的には、効果を簡単な文にまとめてみることが有効。 - キャッチーなフレーズの利用: よりキャッチーで記憶に残るセリフやフレーズを増やすことで、印象の強いキャラクターにすることができる。 Bチーム評価 評価: 70点 簡単だった所 - キャラクターの感情が共鳴: 市川伴蔵の冷徹さや、泣くという行動が感情を交えた形で描かれており、感情に訴えかけるための要素が分かりやすい。 - 口癖の印象: 口癖の「泣けるねぇ⋯」が強く印象に残りやすく、会話に変化をもたらしているため、言葉を作りやすい。 難しかった所 - 複雑な背景設定: 市川の出自や運命に関する描写が重く、これを理解して文章に盛り込むのが難しい。特に、彼の運命を受け入れたことや慈悲の意味など、深いテーマが盛り込まれていて難解に感じる。 - 独特な口調の再現: 柔和口調の表現が求められるため、文章のトーンを維持しつつキャラクターを引き立てるのが難しいと想える。 改善案 - 背景の簡潔化: キャラクターの出自に関する説明を簡略化し、必要な背景情報が直感的に理解しやすいようにする。 - 口調の統一: 文章内で口調を一貫性を持たせつつも、柔らかい雰囲気を保つための工夫をする。特に表現を選ぶ際に、キャラクターの性格がよく出るよう注意することが重要。