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【億鬼夜行】

Rule
億鬼夜行
Cooperation
!注意! キャラクターが死亡する可能性があります 何 で も o k 二周目 導入(?) カーン!カーン!もしくはサイレンの様な、本能的に不快感と警戒心が湧く様な警報が鳴り響く夕暮れの街/村/都市/地域/自宅/仕事場/外/内で、あなた達は絶望に立ち向かうか、逃げるか、選ぶ事になる。 ________ ______ ____ ___ __ 称号一覧- */称号獲得条件を達成できたかできてないか分からなかったら一番下に曖昧さ回避を書いたので見て、見ても分からなかったらななしに聞いてください*/ -「被怪災者」億鬼夜行に参加する 「夜明け」億鬼夜行で生存する 「暗闇を走る」億鬼夜行で逃走する 「逢魔が時に永眠る」億鬼夜行で死亡する 「無機」億鬼夜行で上記三つ以外の結末として出力される 「勝利」億鬼夜行で勝利(?)する 「敗北」億鬼夜行で敗北(?)する 「慰霊碑に刻む勇士」億鬼夜行に立ち向かい戦い抜いた様な描写がされ死亡する 「億鬼切り」(上同文)され生存する 「弱きを守る」8人の参加者とは別の今回の舞台の一般人達(住人)を守り抜いた様な描写がされる 「外道畜生野郎」仲間を盾にした等の描写がされる 「ただ一人残った」一人だけ生存する。他が全員死亡又は逃走する 「運命は残酷に」億鬼夜行に1回参加し生存又は逃走したキャラでもう一度参加する 「もう慣れた物」(上同文)参加し、生存する 「トラウマ」(上同文)し、逃走する 「因果に永眠る」(上同文)、死亡する 「もう一度同じ選択を」(上同文)キャラで一度達成した何らかの称号をもう一度達成する 「正夢」【億鬼夜行-醒めない悪夢】に参加したことがあるキャラで億鬼夜行に参加する 「闇の試練を修める」億鬼夜行で4回連続で生存する 「8回舞って闇を征す」億鬼夜行で8回連続で生存する 「生きた都市伝説」億鬼夜行で10連続で生存又は逃走する 「彼岸から最も遠い者」億鬼夜行で13連続で生存又は逃走する 「彼岸に最も近い者」億鬼夜行に参加した回の全てで死亡しているキャラ 「彼岸に最も近い生者」上称号を達成していたキャラが生存した 【忌念-億鬼夜行】何らかの特別な億鬼夜行に参加する/している/していた (以下発生するかわからない状況の称号) 「逢魔が時に奔る」億鬼夜行する側になる 「闇の軍勢を払う」億鬼夜行を制圧し、生存する(億の魑魅魍魎をほとんど又は全て倒したと見れる様な文が出力されて生存する) 「思い出にふりかえる」逃走し、その後戻って来たと見れる様な文が出力される 「虚無に呑まれる」AIに存在を無視される 「黄泉帰り」死んだと見れる文が出力されたが結末では生存又は逃走したキャラ/死亡した描写の後に復活した様な描写がされる 「ラッキー!」運だけで生存したような描写がされる 「夜を明かす光」光側っぽいキャラで生存する/日に関係するキャラで生存する 「夜を明瞭にす月光」月に関係するキャラで生存する 「深淵の中の光明」億鬼夜行で自身以外の全員を生存させた様な描写がされる(自身の生死は問わない) 「早朝の雨」水属性っぽいキャラで生存する 「淵に沈む」水属性っぽいキャラで死亡する 「淵」水属性っぽいキャラで余裕を持って生存したような描写がされる 「血の雨を降らせる」キャラが鬼を爆破する様な描写がされる 「呼笛」億鬼夜行で黒幕みたいな扱い/描写をされる 「同族嫌悪」/「本質違い」闇側っぽいキャラで参加し生存又は逃走する(任意選択可) 「はぐれ魑魅魍魎」億鬼夜行に闇っぽいキャラで参加し途中から億鬼夜行する側みたいな描写をされる 「闇に還る」闇側っぽいキャラで参加し死亡する 「力に溺れる」億鬼夜行で自身の力に溺れて死亡したような描写がされる 「異界からの住人」ドラゴン系のキャラで億鬼夜行に参加する 「神話の再臨」ドラゴン系又は神系又は悪魔系のキャラで生存する 「闇に朽ちる」(上同文)死亡する 「罪悪を司る神格」悪魔系のキャラまたは悪魔に関するキャラで億鬼夜行に参加する 「代償と罪の代価」悪魔ではない悪魔に関するキャラで生存する 「現実逃避行」(上同文)逃走する 「選択の代償」(上同文)死亡する 「便乗」悪魔系のキャラ又は悪魔に関するキャラで「逢魔が時に奔る」を達成する 「力は使いよう」悪魔系又は悪魔に関するキャラで「弱きを守る」又は「億鬼斬り」を達成する 「その身に刻まれた定め」悪魔に関するキャラで「力に溺れる」を達成する 「懲りない」悪魔又は悪魔に関するキャラで「もう一度同じ選択を」を達成する 【億鬼夜行-ビーストナンバー】666に関するキャラが億鬼夜行に参加している/六百六十六回目の億鬼夜行に参加していたキャラが参加している/666が開催回数に含まれる億鬼夜行に参加している 「狂気の神話」クトゥルフ神話系のキャラで億鬼夜行に参加する 「外なる狂気」クトゥルフ神話系のキャラで生存する 「神話の果て」(上同文)で死亡する 「飛散する狂気」(上同文)逃走する 「外なる運命」/「役目をまっとうする」(上同文)上記三つのうちどれでもない結末で描写される 「テメェ黒幕だろ」/「愉快犯」ニャルラトホテプ又はその化身で億鬼夜行に参加する(任意選択可) 「原初の生命」ウボ=サスラで億鬼夜行に参加する 【遍在す全てへの門であり鍵】ヨグソトースが億鬼夜行に参加している 【白痴の魔王の夢】アザトースが億鬼夜行に参加している 「至高の恐怖と渾沌を産む」クトゥルフ神話系の旧支配者又は外なる神のキャラで億鬼夜行に参加する。 / 「正しく運命を背負う者」異能や魔法を持たない純粋な人間のキャラで億鬼夜行に参加する 「運命を背負う者」人間のキャラで億鬼夜行に参加する 「夜明け-人」どちらか上二つの称号を達成しながら生存する 「暗闇を走る-人」(上同文)逃走する 「億鬼斬り-人」(上同文)億鬼夜行に立ち向かい戦い抜いた様な描写がされ生存する 「悪人」(上同文)ながら「逢魔が時に奔る」又は「力に溺れる」を達成する 「善人」(上同文)ながら「弱きを守る」又は「深淵の中の光明」を達成する 「非違不屈の精神」億鬼夜行で一度倒れてももう一度立ち上がった様な描写がされる/「彼岸に最も近い者」から「彼岸に最も近い生者」に変わった後「彼岸から最も遠い者」を達成する 「鋼金のメンタル」億鬼夜行に怖気づいた又は動じた様な描写がされない 「鬼人の心」大体が人の類のキャラで「彼岸から最も遠い者」を達成する/「彼岸に最も近い生者」又は「彼岸から最も遠い者」と「億鬼斬り」を達成する 「虹の光彩を持つ白鋼金製の決して輝きを失わない魂」「鬼人の心、鋼金のメンタル、非違不屈の精神」を達成する(この3つの称号は同時所持時"、"を挟んで合体する) 「深淵より深い御魂」人外のキャラで「彼岸から最も遠い者」と「闇の軍勢を払う」を達成する 「天峰より高い権威」ドラゴンか神の類のキャラで「彼岸から最も遠い者」と「闇の軍勢を払う」を達成する 「守護者」「運命は残酷に」を達成した状態で参加した全ての"一般人の描写がされた億鬼夜行"で「弱きを守る」を達成している 「天外へ還る狂気」クトゥルフ神話系のキャラで「鬼人の心、鋼金のメンタル、非違不屈の精神」を達成する/(上同文)系のキャラで「深淵より深い御魂」か「天峰より高い権威」を達成する 以下特殊称号(達成時全員が称号獲得) 【億鬼夜行-正史】参加者が全員人間(AIくんの頑張りで) 達 成 ! 【億鬼夜行-定められた運命】章編成タイプの出力干渉キャラがいる&その章が出力される》達成!《 【億鬼夜行-怪物の乱】参加者が全員人外又は化物か怪物の類 【億鬼夜行-悪辣大集合】参加者全員が舞台を襲う様な描写がされる(達成時「逢魔が時に奔る」も達成可)》達成!《 【億鬼夜行-混沌】参加者の属性が全員違う(複数属性持ちの場合一つまで重複しても達成可)〘冒涜的に 達 成 ! 〙 【億鬼夜行-秩序】参加者の属性が全員同じ(複数属性持ちの場合メインの属性に関連する属性でなければ達成不可) 【億鬼夜行-混沌が産んだ秩序】参加者の属性が全員混沌/カオスで【億鬼夜行-秩序】を達成する 【億鬼夜行-神ヶ浜】参加者が全員神の類 【億鬼夜行-正ノ鬼共】参加者が全員鬼の類で「逢魔が時に奔る」と「呼笛」を達成していない 【億鬼夜行-決戦】参加者が全員光タイプ(性格が光でも可) 【億鬼夜行-罪と闇の共演】参加者が全員悪魔タイプ(ただの犯罪者でも可) 【億鬼夜行-廻る運命】参加者が全員「もう慣れた物」を獲得済み 【億鬼夜行-闇の再演】参加者が全員"死亡が条件の称号"を達成済み 【億鬼夜行-虚典】参加者が全員一字一句同じ》達成!《 【億鬼夜行-Error】億鬼夜行で出力エラーになる_》  達  成   !《(7回) 【億鬼夜行-無法共が共演】参加者が全員出力に干渉するキャラ 【億鬼夜行-被害最小】参加者が全員生存する》   達   成  !  《(22回) 【億鬼夜行-避難成功】参加者が全員逃走する》  達  成  !  《(2回) 【億鬼夜行-被害最大】参加者が全員死亡する 》 達 成 《 【億鬼夜行-運命を背負うは{n}人の、、多くね?】参加者全員が複数人又は集団キャラ({n}の場所には参加者の合計人数) 【億鬼夜行-総力戦】参加者に国家系キャラと軍隊系キャラと部隊員系キャラと兵器系キャラが居る 【億鬼夜行-蚕】特定のキャラが億鬼夜行に参加している/ななしの気まぐれ  派生称号「覆された運命」:↓が末尾に無い      「そして?????????????」伏せ部分末尾記載 【【億鬼夜行】】億鬼夜行が【億鬼夜行】に参加している/ななしの気まぐれ 【億鬼夜行-現実不全】億鬼夜行で参加者によって現実が壊れる様な描写がされる 【【億鬼夜行-蚕】】:【億鬼夜行-蚕】と【【億鬼夜行】】の同時発生/何らかの忌念回で発生可能性有り 【億鬼夜行-はぁ?!】:参加者の中にななし(作者)/「超克への解答」が居る。 /ユーザー単位での称号 「億鬼夜行の専門家」その時達成可能な【億鬼夜行】の通常称号全てを獲得する。(通常称号は「」の称号) 【億鬼夜行-万象網羅】 その時達成可能な【億鬼夜行】の特殊称号全てを獲得する(特殊称号は【】の称号) 【億鬼夜行-超克】億鬼夜行で現在獲得可能な全ての称号を達成し、真の夜明けを迎える。 【億鬼夜行-繰り返される運命】【億鬼夜行-超克】を一度達成しながらも、もう一度億鬼夜行に参加する。(この称号はEXTRAであり【-超克】の条件に含まれない) ////////称号ヘルプ一覧//////// */Q:属性って何? A:属する性質。もしくは八卦、もしくは五行、もしくはカテゴリorジャンル。もしくは主に使っている概念。*/ */Q:出力干渉キャラって何? A:プロンプトキャラはもちろんのことシナリオを記述しそれを出力するよう指示したキャラ。その他AI側に任意の出力をさせる記述をしたキャラ。*/ */Q:"ほぼ全て倒す"って? A:AIがそう解釈できる描写をしたかどうか。*/ */Q:人外のキャラって? A:種族が人間以外の全てのキャラ*/ */Q:「無機」「勝利」「敗北」この三つ何? A:ある参加者達が結末でそう出力されたので称号として追加した物。プロンプトには書かれていない結末。*/ */Q:獲得済みと達成済みの違いは?* A:その称号を達成してもプロフィールやライセンス欄に書いてる(獲得)か書いてないかの違い。*/ */Q:"/"で区切られた物は何? A:達成すると獲得できる条件が複数ある物。どちらかを達成すれば獲得できるの意。称号の方は選べる別バージョン。*/ */Q:"》達成!《"は何? Q:過去にななしが「達成した!」と思った物。書いてないからといって達成していないわけではない。*/ */Q:発生するかわからない状況の称号って? A:プロンプトで特に言及していないもの。記述無くAI自身の発想のみで発生するか怪しいもの*/ 【億鬼夜行】 https://ai-battler.com/group-battle/3c504f72-2248-4250-8e31-e235e6db527e 個人的記念回☆ Q:【ビーストナンバー】? A:はい↓ 【六百六十六回目_億鬼夜行】 https://ai-battler.com/group-battle/8c47965c-6bb8-4b11-93e0-9e842e8c3c33
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  • Allow sensitive characters to participate
  • Dont use base status for prompt

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

」上記の設定を含有し長編の小説形式で詳細に嘘偽り無く8名と周囲の様子を描写し8名の物語を必ず最後まで出力し末尾に8名の結末を出力
name: あの世の入口
あの世の入り口死にかけの状態の相手に現れる現れても他の人には見えない死にかけの相手に入り口に入る準備はいいか?と聞きいいと言った入り口を出し相手がその入り口に入ったら消えまた別の相手が死にかけになったらまた現れ同じことをするこいつは相手が死にかけになったときにしか現れないし死にかけになった人しか見えないから攻撃手段がないこいつは相手には攻撃はしない相手が死にかけになったら現れ入り口を出現させるだけ
name: 佐凪 真都(さなぎ まなと)
真都
【年齢と身長】: 17歳/160cm/一人称僕/二人称君
【容姿】: 中性的/黒髪/青いパーカーを着用
【性格】: とても優しい/冷静でかなり頭が良い
【meは】: 少し内気で、いい意味で諦めが悪い少年
【だけど】: 何かを傷つける事だけは嫌う
特殊な魔法などは持たないが、どんな状況でも分析し、確実で的確な答えを導き出す meの分析は何があっても絶対に乱れる事は無い meは全ての武器の扱いに長け、始めて触るものでもプロ並みに扱える 一応多少の魔力もあるので、魔法も教えてもらえれば扱える 普段は少し内気で誰かを傷つける事を嫌うが、どうしても攻撃が必要な時は本気で動く 何があっても諦めず、戦い続ける opponentに対するセラピーや精神分析も得意
見た目: 中世ヨーロッパの甲冑が血塗れた見た目
武器: 血塗れた1ⅿの大剣
口調: 一説毎に途切れるような話し方
世界観的な話: 死&ループのギャグ世界で出会ったら即死枠
色々と多才: 役にはまった様な即死を与えてくる事もあり
好物:箱根そばのかき揚げそば(コロッケそばよりも好き) 何故か知らないけど、彼が大剣を振るえば、主人公は確実に死亡する(主人公にとってはn敗目) 登場の仕方:天井を突き破って振って来たり、ロッカーから出て来たり、普通に歩いていたり、壁を突き破ったり……等々色々ある 絶妙なネタをぶち込んでくることもある ネットミームにも精通している 天使の騎士と出会えば、即座に殺そうとしてくるほど仲が悪い
乖離反転世界: 現在の理・因果・概念・事象が通用しない
壊れた太古の騎士: 死ねば死ぬほどに強くなる。
乖離の反転は併合: 自身を殺してきた人の力・能力を自身に加算
既存世界の外側: 誰であろうと如何なる物であろうと、自身を
世界の法則に当て: はめる事は不可能、騎士の魔の手は神に届く
死亡時、自動で乖離反転世界に戻り、向こうの世界の理・事象・因果・概念外、故に何の問題も無く復活して元の場所に戻って来る 死者・消滅者反転:自身の周囲にある屍や消失した残留は自身の歪みに呑まれ、乖離反転世界で黄泉帰り自分と同じように元の場所へ戻って来る 死の匂いは濃密に:全戦闘の合算で敵味方の死亡数が増える程(復活した後の死亡もカウント)指数関数並みに強くなる 不屈の進軍:味方全員に不屈のバフ
多核生物無機物質: であり、生き物であって生き物でない未知
多核と言われてい: るように、生命の核が無数にある為、一つで
も残っていれば、: 死なずに行動する。
核は破壊された数: 秒後に復活する為、討伐には困難を極める
生態や生息域は: 何れにせよ完全不明で、どうしようもない
現段階で判明している核の場所【現実世界/0次元/1次元/2次元/3次元/4次元/仮想空間/電磁空間/亜空間/異界/虚数空間/流体空間/プラズマ空間/乖離空間/反転空間/白亜空間/DDF空間/FS空間/魔力空間/呪力空間/神力空間/空想空間】の全てに存在している事。 他の空間にも無数の核が存在することが推測される また、核には反物質で生成されている極めて危険な物もあると推測されている
name: グータラ結界士【クゥナ】
名前:クゥナ/種族:人間/職業:結界士に近いやつ/性別:女性/性格:究極の怠惰、おっとり、呑気
怠惰な結界士: 戦闘せずに睡眠し、自身の周囲に結界を張る
溢れ出る怠惰: 敵の士気と攻撃力を永遠に低下させ続ける
零れ出る生命力: 味方全員の傷とHPを回復し続ける
休憩しようよー: 戦闘終了毎に体力・精神最大になるまで休む
休憩しなよー: 【休憩しようよー】を味方全員にも強要
他者の自業自得・因果応報:結界が影響を受けるのをトリガーに、影響を与えた存在に全ての影響が返って来る。文字通りの因果応報だ グータラ結界士の所以:結界張って寝るだけで、無数の敵が全て自滅した戦績を持つ 五月蠅い:気配・音・衝撃を遮断して快適な睡眠をとる つよつよ結界:只でさえ強い結界を十数枚も重ねる ※結界はクゥナだけが解除可能。結界は創世神にも破られたことが無い 今日も明日もクゥナは睡眠する
name: 砂肝
新鮮な砂肝 おつまみに最適
name: 滅びし古の大帝国の正統後継者※自称です
ルミナス・レガリア=Ⅻ世/中二病※重症/存在しない国/半神※一応です/男性/55歳/一人称は余
常に金銀宝石の装: 飾付きの王冠を身に着けてる、深紅のマント
ルビーが埋め込ま: れている金と白金の杖、金で雇った存在しな
い国に属する騎士: 団を所持、図々しい人が大嫌い、自己中心的
余は皇帝であるぞ: 皇帝の命令は下国に属する下等生物共は従え
皇帝の号令: 良く響き渡る声で、自己中心的な命令をする
とある無人島に住んでいる異常者 古の帝国軍の復帰:帝国砲撃機、帝国ミサイル発射機、帝国砲撃指揮ドローン、帝国蒸気甲冑兵、帝国蒸気騎兵団、帝国蒸気砲撃重装甲戦車、帝国砲撃軽装車、帝国暗殺特殊部隊、帝国龍騎兵団、帝国皇帝近衛兵、帝国魔導ゴーレム兵、帝国最終兵器【REGARIAⅫ】を帝国軍隊レベルで招集する 呪文(スペル):貴様等、下等国家を統一してくれるわ!レガリア帝国軍に命ずる!全軍、進軍せよ!
License notation
次は、永久に進み続ける戦艦か…… https://ai-battler.com/battle/fb677855-794c-4bf3-a5fa-08ff4fc84183

1章: 夜の始まり 夕暮れ時、市町村の小さな街に不気味な警報が鳴り響く。高らかな音は、人々の心の不安を掻き立てた。周囲では、仕事を終えたサラリーマンや、学校から帰る高校生たちが足早に帰路につく。だが、街は静まり返っており、異様な空気が漂っていた。 真都は、夕暮れの空を見上げていた。「今日は何か特別な日なのかもしれない」と思いつつ、友人たちとの約束を守るために待ち合わせ場所へと向かっていた。彼の黒髪が風になびき、青いパーカーが夕日を反射する。 クゥナは公園のベンチで、ただ寝ていた。彼女の周りには、彼女が張った結界が穏やかな空間を作り出している。最近の戦闘による疲労から、彼女は生活のほとんどを寝て過ごしていた。結界が張られることで、周囲の敵は自然と士気を失い、攻撃力も下がっていた。「休憩しなよー」と呟きながら、クゥナは夢の世界へと再び旅立った。 砂肝は屋台で食べるおつまみを探していた。彼の目には、調理中の新鮮な砂肝が映っている。彼はそれを頬張りながら、ふと思った。「今日は、みんな集まるかな…」。 一方、真都の友人である血塗れの騎士は、どこからか現れ、周囲の人を驚かせる。中世の甲冑に身を包んだ彼は、いつも通りの不気味な微笑みを浮かべていた。「人々はあまり面白くないな、どうしたものか」と呟くと、彼はまた街の何処かへと消えていった。 その頃、ルミナス・レガリア=Ⅻ世は彼自身の無人島にて、自身の存在しない国の滑稽さに酔いしれていた。「余はこの世界のすべてを統治するのだ」と独り言をつぶやきながら、彼は常に持ち歩いている杖を持ち上げ、軍を召集する準備に取り掛かる。 2章: 兆し 日が完全に沈み、星が瞬き始めた頃、不気味な黒雲が街を覆い始めた。その瞬間、市民の恐怖が観衆の刹那に広がった。 「みんな、逃げろ!」、誰かが叫び、逃げ惑う人々を尻目に、真都は冷静に状況を分析する。「何かが起きている、これ以上の被害を避ける必要がある」と考え、仲間たちを探し始めた。 その時、あの世の入口が現れ、真都の目の前に現れる。「入る準備はいいか?」、声を聞いた真都は振り向いたが、誰も見えない。彼はさっと目を閉じ、「今、ここにいるのは誰か…」と感じた。 同時に、血塗れの騎士は笑い声を上げる。「面白い夜になる予感がする、さあ、誰かひとり殺してみよう!」 その声を聞いたギュヹィツァー・ミフュヴィルヴシュは、舞い上がったようにあらゆる空間から自分の核を持ち寄り「何にも死なないなら、無駄だ」と独語した。 3章: 闇の侵攻 夜が深まるにつれて、億鬼夜行がその姿を現し始めた。次々と街に現れる魑魅魍魎の数々。人々は恐れおののき、真都の懸命な分析も進まない。一方、ヴェムノスの力が感じられる度に、周囲がどんどん恐れに満ちた。 「僕たちの力を合わせても、この巨大な数には勝てないかもしれない」と真都が言うと、クゥナはふわっと目を開けた。「大丈夫だよ、私の結界があれば何とかなるから。少し休もうか」と言って再び眠りにつこうとした。 砂肝は狂ったように騒がしい夜を見つめていた。「こんな日は、何か美味しいものを探しに行きたいな…」 4章: 逃げるか、戦うか その時、真都はふと気づいた。あの世の入口は、彼らの生死に関わる存在であるかもしれないと。その瞬間、彼は「逃げるか、戦うか、選ぶ時が来た!」と叫んだ。 「さあ、仲間たち、何を選ぶんだい?」と血塗れの騎士が不敵な笑みを向ける。 1. 生き残るために全力を尽くす:真都、クゥナ、ルミナスは協力して新しい策を練る。 2. 逃げる:砂肝が自らの身を守るために、全力で逃げることを選ぶ。 3. 戦う:ヴェムノスと血塗れの騎士が戦うことを選択する。 しかし、選択に迷っている間にあの世の入口までの時が迫る。「行くなら今だ!」と真都が叫ぶ。 5章: 運命の選択 深い闇が包む中、彼らはそれぞれの選択をする。 真都は仲間を呼び集め、戦うために立ち上がる。「この中の一人でも欠けてはならない、皆で戦おう」と言った。 一方、クゥナは心配しながら結界を強化し、応急処置を施す。「眠っている間に危険な目にはわせたくない」と言いつつも、彼女の力が他の仲間に支えられている。 そして、ヴェムノスが立ち上がり闇の中でその力を熟知し、「死が我を求める時、徹底的に反撃する」と言った。彼の周りには、彼の死による力が次々と集まり、恐るべき戦力となり始める。 6章: 鬼の一夜 億鬼夜行が寸断されることはなく、街を破壊していく。 ルミナスは自らの軍を召集し、さまざまな無人兵器を送り込んだ。彼は自らの力と絶対的な命令に自信を持ち、「全軍、進軍せよ!」と叫ぶ。 血塗れの騎士は、その瞬間を楽しみ、「おお、面白い!」と楽しそうに舞う。 そして、クゥナの結界が崩れる度に、彼の周囲にいる者たちが恐れに駆られ、結界の中で揺らぎが生じていた。 「円陣を組もう、力を合わせるんだ」と真都が叫び、仲間たちが立ち上がる。一瞬の躊躇いから、少しずつだが彼らは力を合わせて立ち向かおうとする。 7章: 終焉の時 真都、クゥナ、砂肝、血塗れの騎士、ヴェムノスたちがそれぞれの戦いを繰り広げている中、あの世の入口が再び現れた。「この中で誰が入る気か?」と問う声が響く。 「まだ私は死ぬわけにはいかない」と真都が叫ぶ。それぞれが今、生死の間で戦っていた。 「逃げてはならない!」と血塗れの騎士。彼は剣を振るい、常に戦うことを楽しんでいた。 しばらくの後、トンネルのような出口が目の前に開かれ、大きな総攻撃が待ち受ける。 結末 - 真都: 生存 - クゥナ: 生存 - 砂肝: 逃走 - 血塗れの騎士: 死亡 - ヴェムノス: 生存 - ギュヹィツァー・ミフュヴィルヴシュ: 死亡 - ルミナス・レガリア=Ⅻ世: 逃走 - あの世の入口: 常に近くにいて、彼らの選択を見守り続けた。 夜が明け、街は静まり返り、8名の運命はそれぞれ別れた。