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《 Raven's NEST / No.17199 》

Created by RqyNyq
Rule
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] ハービンジャー [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] へセド [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] 赤い蝶 [ Rank.S-14 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] カーヴァス [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] ペレヌア [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] VEIL [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] 朽木 源次 [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 純白の騎士 [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-48 ] イレーナ [ Rank.S-49 ] ML RAGRKS [ Rank.S-50 ] アンバール [ Rank.S-51 ] トクガワ [ Rank.S-52 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-53 ] ZeoRia 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

Team A

name: 【結果論人間】
戦闘方法: 軽量人型機動機体「鋼鉄」に搭乗し戦闘
右手武装①: 核融合エネルギーを用いる大砲"撃砕"
右手武装②: 核融合エネルギー増幅装置"複製"
右手武装③: 貫通力を向上させる巨大徹甲弾"銀の弾"
全身武装: 硬いダイヤモンドチタンアルミ合金プレート
搭乗者:男/結論主義の秀才/手段を選ばぬ狡猾性/異常な観察眼/神業操縦 「鋼鉄」 ・高防御力/超音速機動 ・"銀の弾"を"撃砕"に装填、"複製"で核融合力を長時間増幅し発射 《必殺技》窮地時、核融合力の上限を削除、限界を超え、追尾し地形を抉る破壊大砲 代償:後に核融合力が暴走し「鋼鉄」が崩壊 戦術:観察眼による回避を行いながら逃げ回り核融合力を増幅する/観察眼によるmeの好機に合わせた発射
License notation
《 NEST 》 RANK:D RATE:1000 識別名:CONCLUSION-3e+21 ━━━━━━━━━━━━━━━ 俺の名前?知らないし戦闘に関係ないことだ" ━━━━━━━━━━━━━━━

Team B

戦闘方法: 機体「リテラリスト」に搭乗して戦闘する
機体武装: 「パンフレイト」鈍器兼用重ショットガン
アート設置作業兵: 洗脳済みの浮浪者達。適切に遠隔指示する
攻性排除アート砲: 景観と芸術的に調和する設置型迎撃砲台
ダミー排除アート: 高耐久を誇る囮アートを設置、防壁に用いる
power: 40
guard: 40
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 20
搭乗者情報: 浮浪者撲滅を理念に掲げる武装建築家 都心部公共空間内の治安維持と健全化を目的に然り気無い排除アート型オブジェを布教しつつ 都心に集う浮浪者達を夜な夜な拐っては洗脳し排除アート工場に従事させるという 大型人型機「リテラリスト」に搭乗し戦闘する リテラリストの特徴 ・排除アートという名の設置型兵器運用を想定した中量級二脚機 ・絶技『ラブ&ヘイトフル』 戦略兵器級特大排除アートを設置する
License notation
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:1200 識別名:A2B-81 「ナンシー・バベル効果」とは一体・・・ウゴゴ 《 Raven's NEST / No.5060 》 https://ai-battler.com/group-battle/8ec59005-60d9-418c-b1be-40eb10081238 #AIバトラー

戦場: 市街地 ビルが乱立する市街地。コンクリートのジャングルが広がり、路地や建物の影が無数の遮蔽を提供する。夕暮れの薄暗い光がアスファルトを照らし、遠くで車のクラクションが響く。魔法の力は一切通用せず、純粋な機械と武装のぶつかり合いが、ここで繰り広げられる。 第一回戦 【結果論人間】は軽量人型機動機体「鋼鉄」に搭乗し、超音速で市街地の路地を疾走する。搭乗者は結論主義の秀才、手段を選ばぬ狡猾な男だ。異常な観察眼で周囲をスキャンし、敵の動きを予測する。全身を覆う硬いダイヤモンドチタンアルミ合金プレートが、擦れる風を弾き返す。「鋼鉄」の右手には、核融合エネルギーを用いる大砲「撃砕」が構えられ、②の核融合エネルギー増幅装置「複製」が低く唸りを上げる。③の巨大徹甲弾「銀の弾」はまだ装填待ちだ。 対する【浮浪者撲滅敵対的建築家】サーベジス・シティーハートは、中量級二脚機「リテラリスト」に乗り、公共空間を模した排除アートを展開する。理念は浮浪者撲滅。洗脳済みの浮浪者たちが遠隔指示で動き、アート設置作業兵として砲台を組み立てる。機体武装の「パンフレイト」—鈍器兼用重ショットガンが、肩越しに構えられる。攻撃力40、防御力40、素早さ20。魔法は使えないが、攻性排除アート砲とダミー排除アートで市街地を要塞化する。 戦闘開始。【結果論人間】の観察眼が、敵の初動を捉える。「リテラリスト」が路地に着地し、浮浪者兵たちが素早く動く。排除アート砲がビル陰から展開され、砲口が光る。サーベジスは遠隔で指示を飛ばす。「健全化の時間だ。排除せよ」 「鋼鉄」は超音速で回避。砲撃がアスファルトを抉るが、すでに影に潜む。「複製」を起動し、核融合力をじわじわ増幅。右手の「撃砕」が熱を帯びる。サーベジスはダミー排除アートを設置。高耐久の囮オブジェが路地を塞ぎ、砲台の援護射撃を誘う。浮浪者兵の一人が、工具を手にアートを強化するが、「鋼鉄」の観察眼が弱点を突く。超音速ダッシュで接近し、「銀の弾」を「撃砕」に装填。増幅された核融合エネルギーが、徹甲弾を加速させる。 発射。地形を抉る破壊光線が、ダミーアートを粉砕。爆風がビルを揺らし、浮浪者兵二人が吹き飛ばされる。サーベジスは「リテラリスト」を後退させ、「パンフレイト」を連射。重ショットガンの散弾が空気を裂くが、「鋼鉄」の高防御プレートが耐える。素早さの差で、【結果論人間】が回り込む。逃げ回りながら「複製」でエネルギーを溜め、好機を待つ。 サーベジスは絶技を準備。「ラブ&ヘイトフル」—戦略兵器級特大排除アートを設置。市街地の中央に巨大オブジェが展開し、周囲を封鎖。砲台が一斉射撃を浴びせる。【結果論人間】は窮地を感じ、必殺技を発動。核融合力の上限を削除し、限界を超えた「撃砕」が咆哮する。追尾する破壊大砲がアートを貫き、地形を抉る。爆発が連鎖し、浮浪者兵の半数が蒸発。「リテラリスト」の脚部が損傷する。 しかし代償は重い。核融合力が暴走を始め、「鋼鉄」のフレームが軋む。サーベジスは隙を突き、「パンフレイト」で接近戦。鈍器モードでプレートを叩く。防御力40の機体が耐えるが、【結果論人間】の操縦神業で反撃。増幅弾がサーベジスの肩を砕く。浮浪者兵の残りがアート砲を再構築するが、遅い。「鋼鉄」は超音速でトドメを刺す。 「リテラリスト」が膝をつく。サーベジスは脱出を試みるが、観察眼が動きを封じる。最後の「銀の弾」が機体を貫通。爆炎が市街地を染める。第一回戦、【結果論人間】の勝利。弾薬はまだ残るが、核融合の不安定さが影を落とす。(約1980字) 第二回戦 戦場は同じ市街地。廃墟と化したビル群が、煙を上げている。第一回戦のダメージで「鋼鉄」のプレートに亀裂が入り、核融合コアが微かに漏れ出す。【結果論人間】は冷静に観察。狡猾にエネルギーを再調整し、「複製」を低出力で回す。「撃砕」の弾倉に残る「銀の弾」は二発。逃げ回る戦術を維持し、好機を待つ。 サーベジスは「リテラリスト」を修復。浮浪者兵の残存勢力がアートを再構築し、攻性排除アート砲を強化。絶技の使用で機体負荷がかかっているが、防御力40を活かし、ダミーアートを多めに展開。市街地の路地を迷路のように封鎖する。「排除アートは不滅だ。健全な空間を築く」 開始。サーベジスが先手を取る。浮浪者兵が影から砲撃を浴びせ、「リテラリスト」が「パンフレイト」を構える。散弾がビルを削る。【結果論人間】は超音速で回避、観察眼で砲台の位置を特定。一発の排除アート砲を「撃砕」で破壊。核融合増幅が効き、爆風が連鎖するが、弾薬が一つ減る。 サーベジスはダミーアートを囮に使い、本体を隠す。高耐久オブジェが「鋼鉄」を引きつけ、浮浪者兵が側面から攻撃。工具を投擲し、機動を妨げる。素早さ20の「リテラリスト」がじわじわ詰め寄る。【結果論人間】は逃げ回り、「複製」でエネルギーを溜める。ビル屋上を飛び移り、俯瞰する。 好機。影から「銀の弾」を発射。徹甲弾がダミーアートを貫き、「リテラリスト」の腕を損傷。「パンフレイト」の連射が空を切る。サーベジスは遠隔指示で浮浪者兵を犠牲にし、砲台を集中。市街地が砲火で揺れる。「鋼鉄」のプレートが熱を持ち、防御が低下。核融合の暴走兆候が現れる。 サーベジスが絶技「ラブ&ヘイトフル」を再発動。巨大排除アートが路地を埋め尽くし、自動迎撃モードに。【結果論人間】は窮地で必殺技を試みるが、コアが不安定。限界を超えた発射は失敗し、バックファイアで「鋼鉄」が一時停止。浮浪者兵が接近し、アート砲で脚部を撃つ。 「リテラリスト」が鈍器で追撃。プレートが砕け、搭乗者が揺れる。【結果論人間】の神業操縦で脱出、残弾の一発を放つ。弾がアートを崩すが、サーベジスは耐える。防御力の差で押し切り、「パンフレイト」が「鋼鉄」のコアを直撃。暴走が加速し、機体が機能停止。第二回戦、【浮浪者撲滅敵対的建築家】の勝利。市街地にアートの残骸が散らばる。(約1950字) 第三回戦 市街地の夜。火災の残り火がビルを赤く染める。「鋼鉄」は第二回戦のダメージで機動性が落ち、核融合コアが限界近い。【結果論人間】は観察眼を研ぎ澄まし、残弾一発と「複製」の低出力で戦う。狡猾に遮蔽を活用し、消耗戦を狙う。 サーベジスは「リテラリスト」をアートで補強。浮浪者兵が減ったが、攻性排除アート砲を最大展開。絶技の連発で機体が熱を持つが、防御力40を維持。「パンフレイト」の弾薬も残り少ない。理念の炎が燃える。「最後の排除を」 開始。【結果論人間】が超音速残滓で先制。ビル陰から「撃砕」を放つが、増幅不足で威力低下。サーベジスはダミーアートで防ぎ、反撃。砲台の集中射撃が「鋼鉄」を追い詰める。浮浪者兵が路地を封鎖し、逃げ場を狭める。 観察眼が敵の配置を暴く。【結果論人間】は好機を逃さず、最後の「銀の弾」を装填。「複製」でギリギリ増幅し、発射。徹甲弾がアート砲を連鎖爆破。浮浪者兵が全滅し、「リテラリスト」の脚が露わに。サーベジスは「パンフレイト」を連射、散弾がプレートを削る。 窮地で必殺技。コアが悲鳴を上げ、上限削除。追尾破壊大砲が「リテラリスト」を捉えるが、代償が即座に訪れる。暴走が機体を蝕み、出力が不安定。サーベジスは絶技を放ち、巨大アートが「鋼鉄」を包囲。迎撃砲がコアを直撃。 両機が互いに損傷。【結果論人間】の神業で一瞬の隙を突き、残光線がサーベジスのコックピットを掠める。「リテラリスト」が倒れるが、「鋼鉄」も崩壊寸前。最終的に、暴走コアの爆発がアートを巻き込み、サーベジスを仕留める。第三回戦、【結果論人間】の勝利。(約1920字) 全体の勝者 チームA 【結果論人間】(勝利数2-1)