【舞台となるマップ】 【マップ名】闇の深淵の遺跡 【マップ説明】 - 天候: 静寂な夜 - 広さ: 一般的な闘技場の倍、複雑な構造 - 壁は古代の遺跡で、ひび割れが目立つ - 中央には大きな石碑があり、魔力を集める - 地面には罠が隠されており、踏むと炎が噴出 - 隅には動く壁があり、プレイヤーを押し潰そうとする - 環境音は、古い石がきしむ音や水滴の音が響く --- 【戦闘開始】 舞台は古びた遺跡の中心部。薄暗い石壁の間には更なる静寂が広がり、緊張感が漂う。 「ふふ、紫に混ざる二本の剣か。」と有徳の髑髏が静かに言った。 「準備はできています。あなたの実力、試させてもらいますよ。」 紫に混ざる二本の剣、ΑΑ.ヴァイオレットは二刀流の剣を片手に構えた。 --- 【序盤】 戦いの先陣を切るのは、ヴァイオレットの「双一閃」だ! 「行きます!」 彼女の紅の剣が空気を切り裂いて相手に向かっていく。 「うむ、甘いな。」有徳の髑髏はそっと横にずれ、ヴァイオレットの急所を回避し、瞬時に対抗する。 「天誅!」 漆黒の匕首が光を反射しながら、彼女の右脇をかすめる。しかし、彼女はすぐさま動き出し、「藍の剣」で攻撃を防ぎつつ、反撃の構えを取る。 「攻防一束!」 彼女は藍の剣で有徳の髑髏の攻撃を受け止め、同時に紅の剣で反撃を試みた。 「ふむ、良い守りじゃが……」 有徳の髑髏はその場から消え、一瞬の内に再出現。「すり抜け」技法で背後から斬りかかる。 その斬撃もまた、彼女の敏捷な反応によってかわされる。 --- 【中盤】 戦場はますます白熱し、お互いの技が火花を散らす。 「この遺跡の奥には、私が必要とする力が眠っている。」ヴァイオレットは心の奥で思いを馳せる。 彼女は「開撃」で、鋭い斬撃を放ち、有徳の髑髏の方へ向かう。 「遺跡の魔力を感じる。しかし、あっしにはまだ時間がある。」(自らにないがゆえ、冷静さを保つ) 有徳の髑髏もまた、冷静かつ優雅に動く。「ほう、いい攻撃じゃが、これには無駄がある。」 彼は打撃をかわし、間髪入れず「天誅」の技法を使用。「やあ!」 有徳の髑髏は身をかがめるようにして通り過ぎ、ヴァイオレットの足元をすり抜ける。しかし、間に合わず、ヴァイオレットはすぐさま反応できずにいた。 「紫回転!」 彼女は勢いよく回転し、周囲に斬撃を集中させる。周囲の石壁に火花が飛び散り、有徳の髑髏もその範囲に巻き込まれる。 「ほう、なかなかやるな!」 --- 【終盤】 戦いは激しさを増し、二人の間には無数の一撃が交わされ、血しぶきのない戦闘が続く。 有徳の髑髏は次第に攻撃を増やし、しなやかに斬りつけながら「安全な道」さえ開く。 「有徳の髑髏、ここに一つ!あんさんの技を封じる道を作らせてもらう。」 その瞬間、罠が発動し、右翼の壁が動き出した!「バキッ」という音と共に、石の壁が迫る。 「くっ、まずい!」ヴァイオレットは素早く後方へ飛ぶ。 「秘奥義:二刀流乱舞の時が迫る!」 「ほう、多すぎる!一瞬の隙が待たれている!」 ヴァイオレットは全力猛攻を仕掛ける。紅と藍の剣が空気を切り裂く。悠久の斬撃が彷徨い、衝撃が響き渡る。 有徳の髑髏は必死の思いで立ち向かうも、虚を突かれ、「やられたか……」と一言。 --- 【戦闘を終えて...】 古代の遺跡は静寂が戻り、二人の戦闘は壮絶に終わった。 有徳の髑髏はその姿を消し、後に残る影だけ。 「まさか、ここで……」呟くヴァイオレットの瞳の奥には、戦の重さが残る。 --- 【リザルト】 【試合結果】有徳の髑髏、戦闘不能 【試合時間】約15分 【勝敗の決め手となった技】秘奥義:二刀流乱舞 【両者から一言】 「すばらしい技を見せてもらった。次はもっと強く、予測できない技を見せるでござるよ。」(有徳の髑髏) 「これからも、努力を忘れずに。」(ΑΑ.ヴァイオレット)