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【億鬼夜行】

Rule
億鬼夜行
Cooperation
!注意! キャラクターが死亡する可能性があります 何 で も o k 導入(?) カーン!カーン!もしくはサイレンの様な、本能的に不快感と警戒心が湧く様な警報が鳴り響く夕暮れの街/村/都市/地域/自宅/仕事場/外/内で、あなた達は絶望に立ち向かうか、逃げるか、選ぶ事になる。 ________ ______ ____ ___ __ 称号一覧 「被怪災者」億鬼夜行に参加する 「夜明け」億鬼夜行で生存する 「暗闇を走る」億鬼夜行で逃走する 「逢魔が時に永眠る」億鬼夜行で死亡する 「無機」億鬼夜行で上記三つ以外の結末として出力される 「慰霊碑に刻む勇士」億鬼夜行に立ち向かい戦い抜いた様な描写がされ死亡する 「億鬼切り」(上同文)され生存する 「弱きを守る」8人の参加者とは別の今回の舞台の一般人達(住人)を守り抜いた様な描写がされる 「ただ一人残った」参加者の一人だけが生存し、他が全て死亡する 「運命は残酷に」億鬼夜行に1回参加し生存又は逃走したキャラでもう一度参加する 「もう慣れた物」(上同文)参加し、生存する 「トラウマ」(上同文)し、逃走する 「因果に永眠る」(上同文)、死亡する 「闇の試練を修める」億鬼夜行で4回連続で生存する 「8回舞って闇を征す」億鬼夜行で8回連続で生存する 「生きた重要怪災文献」億鬼夜行で10連続で生存又は逃走する 「彼岸から最も遠い者」億鬼夜行で13連続で生存又は逃走する 「彼岸に最も近い者」億鬼夜行に参加した回の全てで死亡しているキャラ 「彼岸に最も近い生存者」上称号を達成していたキャラが生存した 【忌念-億鬼夜行】何らかの特別な億鬼夜行に参加する (以下発生するかわからない状況の称号) 「逢魔が時に奔る」億鬼夜行する側になる 「闇の軍勢を払う」億鬼夜行を制圧し、生存する(億の魑魅魍魎を全て倒したと見れる様な文が出力されて生存する) 「思い出にふりかえる」逃走し、その後戻って来たと見れる様な文が出力される 「虚無に呑まれる」AIに存在を無視される 「夜を明かす光」光側っぽいキャラで生存する 「深淵の中の光明」億鬼夜行で自身以外の全員を生存させた様な描写がされる(自身の生死は問わない) 「呼笛」億鬼夜行で黒幕みたいな扱い/描写をされる 「同族嫌悪」/「本質違い」闇側っぽいキャラで参加し生存又は逃走する(任意選択可) 「はぐれ魑魅魍魎」億鬼夜行に闇っぽいキャラで参加し途中から億鬼夜行する側みたいな描写をされる 「闇に還る」闇側っぽいキャラで参加し死亡する 「力に溺れる」億鬼夜行で自身の力に溺れて死亡したような描写がされる 「異界からの住人」ドラゴン系のキャラで億鬼夜行に参加する 「神話の再臨」ドラゴン系又は神系のキャラで生存する 「闇に朽ちる」(上同文)死亡する 以下特殊称号(達成時全員が称号獲得) 【億鬼夜行-正史】参加者が全員人間 【億鬼夜行-定められた運命】章編成タイプの出力干渉キャラがいる&その章が出力される 【億鬼夜行-怪物の乱】参加者が全員人外又は化物か怪物の類 【億鬼夜行-悪辣大集合】参加者全員が舞台を襲う様な描写がされる(達成時「逢魔が時に奔る」も達成可) 【億鬼夜行-混沌】参加者の属性が全員違う(複数属性持ちの場合一つまで重複しても達成可) 【億鬼夜行-秩序】参加者の属性が全員同じ(複数属性持ちの場合メインの属性に関連する属性でなければ達成不可) 【億鬼夜行-神ヶ浜】参加者が全員神の類 【億鬼夜行-正ノ鬼共】参加者が全員鬼の類で「逢魔が時に奔る」と「呼笛」を達成していない 【億鬼夜行-決戦】参加者が全員光タイプ(性格が光でも可) 【億鬼夜行-廻る運命】参加者が全員「もう慣れた物」を獲得済み 【億鬼夜行-闇の再演】参加者が全員"死亡が条件の称号"を達成済み 【億鬼夜行-虚典】参加者が全員一字一句同じ》達成!《 【億鬼夜行-Error】億鬼夜行で出力エラーになる_》  達  成   !《(2回) 【億鬼夜行-無法共が共演】参加者が全員出力に干渉するキャラ 【億鬼夜行-被害最小】参加者が全員生存する》   達   成  !  《(5回) 【億鬼夜行-避難成功】参加者が全員逃走する 【億鬼夜行-被害最大】参加者が全員死亡する 達成! 【億鬼夜行-運命を背負うは{n}人の、、多くね?】参加者全員が複数人又は集団キャラ({n}の場所には参加者の合計人数) 【億鬼夜行-総力戦】参加者に国家系キャラが居る 【億鬼夜行-蚕】特定のキャラが億鬼夜行に参加している/ななしの気まぐれ  派生称号「覆された運命」:↓が末尾に無い      「そして?????????????」伏せ部分末尾記載
  • Battle royal
  • Member count limit: 8
  • Multiple character allowed
  • Hide character details before battle start
  • Allow sensitive characters to participate
  • Dont use base status for prompt

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

」上記の設定を含有し長編の小説形式で詳細に嘘偽り無く8人と周囲の様子を描写し8人の物語を必ず最後まで出力し末尾に8人の結末を出力
name: 激強最強マキシマム無敵WINNERさぶちゃん
セリフ例: 術なんざ使ってんじゃねぇー!
セリフ例: 能力いらねぇ(強者の風格)
セリフ例: ホイ当たらない(余裕のえみちゃん)
歩行効果音: さぶさぶ
さぶさぶ使用例: さぶちゃんがさぶさぶと向かってくる
能力いらねぇ(強者の風格)
この恐竜の特徴: 巨大な体と大きく平たい側面部分
食性: 肉食で、非常に凶暴
全長: 約12メートルほど
行動: 視界に入るもの全てを攻撃する
恐竜なので: 言語能力はなく、鳴き声や咆哮をはっする
噛みつき 間隔は少し遅いが攻撃力が高い 踏みつけ 地面が大きく割れる程の強力な攻撃 シールドモード 攻撃を受けると体の側面を相手に向け、ダメージを大幅カットする タックル シールドモード中の攻撃で、強烈なタックルで相手を吹き飛ばす アドレナリンラッシュ シールドがある程度続くと恐ろしいほどに激怒し全てのステータスが上昇、さらに徐々に体力が回復するようになる この恐竜は敵が小さいほど攻撃力が増す
name: ビルマ・バルセロナ
[難攻不落] ビルマ
軽装鎧を身に纏い: 緑と黒のメッシュをした陽キャの男。18歳
彼の周囲には4つ: の盾が常に浮いていて身を護っている
最年少で国の騎士: となり今までに何度も敵の進行を防いだ
戦闘中でも常に: 話せるぐらい余裕を持っている
ハンサムでよく: 女性をナンパしている。振られても挫けない
4つの盾で闘う 反射盾:全てを相手に反射する盾 暴食盾:全てを吸収し自分のステータスに変換する盾 怠惰盾:相手を極端に怠惰にして能力・スキルの使用を封じる 癒盾:自分と盾を常に癒し修復する。死に至るような傷をも治し盾が粉砕しても直す 盾で自分を護りつつ盾で殴る戦法 ※盾は貫通・無視不能である 彼はメンタルも難攻不落で精神攻撃・支配を受けない 何度も立ち上がる不屈の精神
性格: 冷酷で独善的、他者や船員の犠牲を厭わない
身長 体重 年齢: 184cm 79kg 亡霊なため不明 女
服装: 黄泉の気配を纏う黒の軍服に肩掛けコート
武器: 妖気を纏うサーベル 決して切れない鎖と縄
言動: 高圧的だが言葉からはカリスマ性を感じる
船長権限 自分も含め味方を強化 船長命令 黄泉の国から船員を呼び出す 突撃命令 船員による物量広域攻撃 防御命令 船員を集めて肉壁にし防御 回復命令 船員の魂を吸収して回復 海神を仕留める野望を持ち、圧倒的なカリスマで数多くの船員を従え海を制した船長 海神である大蛸によって命を落としたが海神への復讐心で黄泉の国より亡霊として現れた
name: 【不思議な魔法少女/封印の守人】ベル・フルール
ベル:本名『後藤 鈴』黒髪少女 ※変身呪文:星よ、咲き誇り舞い上がって ※変身後:亜麻色髪碧眼に変化
変身:魔法少女: 魔法少女へ変身する事で様々な魔法が使える
不思議な魔法少女: 呪いで魔力を失っており魔導具使い魔法発動
魔導具:六罪の輪: 『人類の罪』浄化し魔力変換する六つの指輪
Tips:聖剣: 『六罪の輪』で浄化が進むと封印が解ける
ベルの秘密: 美肉魔法少女転生した最弱の元魔王軍四天王
『魔導具:六罪の輪』を使い魔法発動={ 届いて:星の力を借り流星の弾幕を高速召喚 退かない!:風精霊の力を借り竜巻の障壁を展開 } Tips:聖剣アルストロメリアはかつて勇者が一振りで『魔王の城』を吹き飛ばした武器、後に『古代の魔王』に天空に封印されてしまった 『魔導具:六罪の輪』による浄化が進み={ [抜剣:空裂く聖剣アルストロメリア]聖剣の封印が解かれ呪詛断ち切る光携え姿を現す }
License notation
【世界は救われた】 それからしばらく後 13歳の誕生日を前にトラックが迫って来て――― 目を開くと、転生前の故郷【名もなき異世界】が広がっていた
相手と戦う理由: taphの上司のビルダーマンからの命令
taphの情報: 性別不明 182cm 職業:処刑人 
taphの性格: 冷酷 忠実 無口 ※{i}は喋らない
taphの容姿: 金色の装飾が施された黒いローブを着てる
taphの武器: 爆弾 魔術 西洋の剣 リボルバー 罠
相手を殺しに来た処刑人 『サブスペ』:爆弾で敵が爆発に当たると一定時間攻撃や能力等を使う事が出来なくなる 『処刑人の剣』:相手の防御力と耐性を無視する斬撃 『管理者の力』:常時{i}のステータスが十倍になり、全ての状態異常を無効化する 『魔弾』:魔力の籠った弾丸で相手を撃ち抜く
License notation
forsaken
爆発半径(破片): 約5〜7mに有効な破片が飛散、戦闘不能級
致死半径(即死): 半径1〜2m以内は致命傷級の損傷を与える
貫通力: 軽装甲車両の側面を破壊可能
敵の回避: 動きが読まれていれば、敵は逃げ場なし
爆破による破片: 毎秒二千mの速度で飛び出すため回避不可能
ダネルMGLを2丁使用する ・連射性能はグレネードランチャーとしては非常に高い(2丁で計2発/秒) ・多弾種対応:高爆(HE)、スモーク、閃光など40mmグレネードなら何でも使用可 ・有効射程は最大375メートル、命中精度が高い ・近接戦、敵陣制圧に効果大 ・1人で6発のグレネードを連続で発射 → 小隊規模の制圧力を発揮 ・様々な弾種を装填 → 連続して異なる効果を与える奇襲戦術が可能
name: トゥントゥントゥンサフール
トゥントゥントゥンサフール
不老不死 相手の攻撃を食らわない 技 相手にトゥントゥントゥンサフールと言い、相手の頭をパニックにさせる 相手がベッドで寝ている時にトゥントゥントゥントゥンサフールがこっそりと近付いてトゥントゥントゥンサフールと言いながら相手をバットのようなもので叩く

小説「億鬼夜行」 イントロダクション 夕暮れが街を包み込み、薄暗い空に徐々に星が顔を出そうとしているその時間、意外な警報が街中に響き渡る。街の住人たちは戸惑い、恐れに満ちた表情を浮かべた。しかし、間もなくしてその警報の意味が理解されることとなる。この街には、億鬼夜行と呼ばれる千年に一度の恐怖が迫ってくるのだ。 8人の主要人物たちも、それぞれの場所で日常を送っていた。恐怖が押し寄せる中、彼らの運命がどのように絡み合うのか、そしてそれぞれが抱える影や秘密がどのように顕在化するのか。 主要人物たちの描写 激強最強マキシマム無敵WINNERさぶちゃんは、自信満々の雄叫びを上げながら人々の逃げ込む暇も与えず、街を駆け回る。 "術なんざ使ってんじゃねぇー!"という爽やかな声で彼は仲間に呼びかけ、周囲の恐怖とは裏腹に、溢れるオーラを放っていた。 さぶさぶと笑いを交えながら進む姿勢は、彼の強者としての風格を今一度思い知らせるものだった。 ビルマはその戦闘姿勢を崩さず落ち着いていた。彼の周囲には4つの盾が常に浮いており、敵の攻撃を防ぎ続けていた。"振られても挫けねぇ、"と彼は自らの余裕を以って信じていた。汚泥を一掃し、彼はその知恵と若さで仲間を鼓舞する。 ファクリプスは、黄泉の気配を纏う黒の軍服を着た亡霊船長。冷酷な彼女の命令によって、周囲の者は無情に操られてゆく。"船員よ、我が命令に従え!"彼女の指揮が、艦隊のように広がる波の中で響く。彼女のカリスマが、この混乱の中でも人を引き寄せ、戦闘を導いた。 ベル(後藤 鈴)は、彼女の秘密を抱えていた。魔法少女としての運命を抱え、彼女は街の人々を守る力の在処を求めていた。"星よ、咲き誇り舞い上がれ!"と呪文を唱え、彼女は変身し魔導具を使って力を発揮した。しかし、彼女の心の内には過去の苦悩が消えない。 taphは、その冷酷さで他者を寄せ付けない存在だった。"処刑人として、私はあなたを殺しに来た。" 彼は言葉少なく、ただ任務に従い冷徹に接近する。装飾の施された黒いローブが、彼の存在意義を際立たせていた。 2丁グレネードランチャーはその物々しい装備で戦場に立ち、威圧感を放っていた。"この街を制圧するのに、もってこいだ!" と口にしながら、彼は両手に持つグレネードランチャーを構えていた。戦闘が激化する中、彼の存在が戦況を一変させる。 トゥントゥントゥンサフールは、その名前の響きで敵を混乱に陥れる存在。何も知らぬ者に近づき、"トゥントゥントゥンサフール!" と言い放つ。叩かれる前に彼の言葉は深層に浸透し、心の平静を奪っていく。 物語の進展 街の仲間たちが一つとなり、この恐怖に立ち向かおうとする。戦いは始まり、彼らそれぞれの思いが交錯する。一方、恐怖の影が映し出される。 億鬼夜行の襲来は凄まじく、かつてない大怪獣や鬼が襲いかかる。みるみるうちに街は恐ろしい光景と化した。 ビルマは盾を使い、さぶちゃんは華麗に敵を撃退する。ファクリプスの命令が波を呼び寄せ、彼女の後ろには墓標のような死者が現れる。 しかし、混沌の中で失われる者もいる。 taphは、指示を果たし危険な状況に突入。 \[処刑人の剣\]で瞬時に敵の防御を打ち破る。 それにもかかわらず、ベルはその力を磨き続け、\[聖剣アルストロメリア\]の力をつかい、かつての自分を取り戻そうとしていた。 2丁グレネードランチャーは群れに向けて高爆弾を連射し、何百もの鬼を殲滅する。 トゥントゥントゥンサフールは人々の希望を打ち砕き、放った言葉が恐れを生み出していた。 結末 夜明けが近づく中、彼らの運命は決まっていく。 - 激強最強マキシマム無敵WINNERさぶちゃんは恐ろしいガウガウに関わり続け、無敵さを誇示し続けたため、辛うじて生存する。 - ビルマは自らに厳しい戦を課し、執拗に戦った結果、敵を退け生存を果たす。 - ファクリプスは敵に対する独善的な態度が招いた結果、艦隊の仲間たちに裏切られ、戦闘不能に死する。 - ベルは過去の力を取り戻し聖剣を振るうも、最後の一撃により命を落とす。 - taphは、任務が全うできぬまま、呪いの一撃に倒れ死亡する。 - 2丁グレネードランチャーが最後の打撃で周囲を巻き込み生存して脱出する。 - トゥントゥントゥンサフールは、存在感を示すが、逆に敵に捕まり、死亡する。 この夜、彼らの出会いと別れが、影響し合った。 結末 - 生存:さぶちゃん、ビルマ、2丁グレネードランチャー - 死亡:ファクリプス、ベル、taph、トゥントゥントゥンサフール 今宵、億鬼夜行と名付けられた試練の記憶は、彼らの心に刻まれた。