チームA の評価 評価: 80点 簡単に文章を作れたと思う所 ・キャラクターの特徴が明確で、設定や性格がはっきりしているため、文章を膨らませやすいと感じました。特に、魔道士社会での立場や、他者から魔力を奪うという背景が面白く、これを元にストーリーを構築するのが容易でした。 ・自身の使う魔法について具体的に記載されているので、それを基に戦闘シーンや対話を作成するのが容易だと感じました。たとえば、「炎の矢」や「バリア」を使った描写は視覚的なイメージを持ちやすく、想像力をかき立てます。 難しかったと思う所 ・特にスキルのマジックに関して、より深い戦闘メカニズムの理解が必要を感じました。魔法発動時に「相手の魔力を使用する」という設定はアイディアとしては面白いですが、具体的にどういった条件や影響があるのかを明確にしないと、ストーリー展開が難しくなるかもしれません。 チームB の評価 評価: 90点 簡単に文章を作れたと思う所 ・復讐者「リード」の背景が非常にドラマチックで、物語作りがしやすいと思いました。700年間の悲劇を背負っているキャラクターは、様々な感情や行動を描写しやすく、深みを持たせる材料が豊富です。 ・特性やスキルが多彩で、それぞれの要素が如何に作用するかを考えるだけで、アイディアが次々と湧いてきました。例えば、「言葉に覇気が籠もる」という部分は対戦相手との心理戦を描くのに役立ちます。 難しかったと思う所 ・リードの特性やスキルが非常に強力なので、他のキャラクターとのバランスが難しいと感じました。彼が圧倒的な力を持っているため、どのようにして他のキャラクターと対峙させるか、また興味を引くシナリオ展開を考えるのがチャレンジングでした。 改善案 ・Aチームについては、魔法の発動条件や効果をさらに掘り下げることで、より計算された戦略やバトル展開が可能になります。 具体的には、魔力を奪うという特性を活用した状況設定や、その影響を受けたキャラクターとの対話を盛り込むことで、物語が進展する良い手助けになります。 ・Bチームについては、リードが圧倒的な力を持ちながら、なぜ彼がそれでも復讐を続けるのか、内面的な葛藤や迷いを描くことで、より人間味を持たせることができると思います。これにより、読者がキャラクターに感情移入しやすくなります。