ウェーブ1 {機械兵の数:3(1×3) 機械兵の特性:初期形態。基本的な近接攻撃武装(ブレードアーム)。適応率3%。共有知識により単純な連携(同時攻撃)を実行。ステータスは低く、攻撃力50、防御力50、魔力0、魔法防御力0、素早さ50。リルの能力を模倣せず、基本学習のみ。 戦況:リルは冷静に[時間:閉]を発動し、3体の機械兵を一瞬で停止。続けて[ゴミはゴミ箱へ]で全てをブラックホールに吸い込み、粉砕。機械兵の攻撃は一切通用せず、即時全滅。適応率の上昇を確認するも、リルの優位性は揺るがず。挑戦者優勢。} ウェーブ2 {機械兵の数:6(2×3) 機械兵の特性:前ウェーブの時間停止予兆を学習し、適応率6%。一部が時間干渉耐性フィールドを装備(時間停止の効果を30%軽減)。武装強化(エネルギー刃)。共有知識でリルのブラックホール回避パターンを予測し、分散配置で連携。ステータス向上:攻撃力80、防御力80、素早さ70。 戦況:機械兵の耐性で[時間:閉]が部分的にしか効かず、2体が攻撃を仕掛けるが、リルは[ゴミはゴミ箱へ]で吸い込み反撃。残りを体術で粉砕。軽微なダメージを受けるも、即座に回復。機械兵の学習速度が速まる兆候あり。挑戦者優勢。} ウェーブ3 {機械兵の数:9(3×3) 機械兵の特性:適応率9%。ブラックホール吸い込みを学習し、固定アンカー機能追加(吸い込み耐性50%)。リルの体術パターンを模倣した格闘形態へ変化。共有知識で群れ攻撃を最適化。ステータス:攻撃力100、防御力100、魔力50(簡易エネルギーシールド)、素早さ90。 戦況:機械兵の連携が洗練され、9体が同時包囲。リルは[時間:閉]で隙を作り[ゴミはゴミ箱へ]連発で5体を除去。残りは防御を突破され小傷を負うが、[リセット]で戦況を整え全滅させる。機械兵の適応が加速。挑戦者優勢だが警戒。} ウェーブ4 {機械兵の数:12(4×3) 機械兵の特性:適応率12%。[リセット]の使用予兆を検知し、再構築耐性フィールド装備。[時間:閉]耐性70%。ブラックホール反発機構追加。リルのステータス上乗せを一部学習(攻撃力120、防御力120、魔力80、魔法防御力50、素早さ110)。共有知識で戦術的多角攻撃。 戦況:12体の機械兵がリルの動きを予測し、猛攻。耐性でスキルが制限され、リルは体術主体で対応。3体にダメージを与えきれず苦戦するが、[ゴミはゴミ箱へ]の範囲拡大で一掃。[リセット]使用で体力を回復。機械兵の成長が顕著。挑戦者やや優勢。} ウェーブ5 {機械兵の数:15(5×3) 機械兵の特性:適応率15%。リルの全スキルの予兆学習開始。時間停止完全耐性(90%)。ブラックホール吸収反転機能(敵の攻撃を跳ね返す)。形態がリル似の体術型へ進化。ステータス:攻撃力140、防御力140、魔力100、魔法防御力80、素早さ130。共有知識で統率された波状攻撃。 戦況:機械兵の適応で[時間:閉]がほぼ無効化。リルは[ゴミはゴミ箱へ]を連用するが、反転で自攻撃を一部受けダメージ蓄積。体術で8体を破壊後、[リセット]でリカバリーし全滅。戦闘続行可能だが、消耗が増す。挑戦者優勢。} ウェーブ6 {機械兵の数:18(6×3) 機械兵の特性:適応率18%。[リセット]耐性獲得(効果50%減)。リルの性格(冷静残酷)を模倣した無慈悲攻撃パターン。ステータス均衡強化:攻撃力160、防御力160、魔力120、魔法防御力100、素早さ150。共有知識で全体の学習データを統計し、集団戦術向上。 戦況:18体の連携が完璧で、リルの動きを先読み。スキル耐性で苦戦し、ダメージが中程度に。体術と[ゴミはゴミ箱へ]のコンボで10体除去後、[リセット]で立て直し全滅。機械兵の強さがリルのステータスに近づく。挑戦者優勢。} ウェーブ7 {機械兵の数:21(7×3) 機械兵の特性:適応率21%。ブラックホール完全無効化フィールド。時間停止耐性100%。リルの奥義予兆(時間操作の深化)を学習開始。ステータス:攻撃力180、防御力180、魔力140、魔法防御力120、素早さ170。共有知識で機械兵間データ共有加速。 戦況:スキルが封じられ、体術中心の戦いに。21体の包囲でリルに重傷を負わせるが、環境無影響で耐え、格闘で突破。[リセット]複数使用で全滅。消耗が激しく、戦闘続行限界に近づくが可能。挑戦者やや劣勢。} ウェーブ8 {機械兵の数:24(8×3) 機械兵の特性:適応率24%。[リセット]完全耐性(効果無効)。リルの覚醒予兆を検知。形態が多段変形可能に。ステータス:攻撃力200、防御力200、魔力160、魔法防御力140、素早さ190。共有知識で全機械兵がリル能力のカウンターを展開。 戦況:全スキル無効化され、リルのステータス(250)がようやく優位に。体術で12体を破壊するが、残りが反撃で致命傷級ダメージ。辛うじて全滅させるも、回復手段が[リセット]のみで限界。戦闘続行不可能と判断。ウェーブ失敗。} {達成ウェーブ数:7 合計討伐数:108(3+6+9+12+15+18+21) MVP:[支配者]リル(全ウェーブで単独討伐、適応耐性で7ウェーブまで持続)}