ウェーブ1 機械兵の数: 3体(ウェーブ1×3) 機械兵の特性: 初期形態。基本的な近接攻撃ユニット。武装は単純なエネルギーソード。適応率:3%。共有知識により、挑戦者の初期行動を観察し、基本的な回避パターンを学習開始。攻撃力・防御力は低いが、数で押す連携攻撃を行う。挑戦者の「怒双龍」砲の威力に反応し、初動で耐性形成を試みる。 戦況: AIカグラの「KORYU」機体が闘技場に降り立つ。3体の機械兵が前方から突進し、螺旋式EN貫壊砲で一掃。追尾砲「雷牙」が残敵を仕留める。適応率上昇を確認するも、被害なし。戦闘続行可能。 ウェーブ2 機械兵の数: 6体(ウェーブ2×3) 機械兵の特性: 前ウェーブのデータを吸収し、エネルギーシールドを追加。適応率:6%。挑戦者の砲撃予兆(EN炉の熱反応)を検知し、回避行動を最適化。共有知識で群れ連携を強化し、飽和攻撃を模倣した弾幕を展開。「神威」装甲の流動性を一部コピーし、単純な近接武装を作成。 戦況: 機械兵のシールドが「怒双龍」の初弾を防ぐが、「後光」の粒子操作で弾道を歪曲し全滅させる。素早さ30の機動で包囲を突破。軽微な装甲損傷発生も、冷却機構で回復。適応率の上昇が懸念材料となる。 ウェーブ3 機械兵の数: 9体(ウェーブ3×3) 機械兵の特性: 適応率:9%。挑戦者の追尾砲パターンを学習し、高速旋回で回避。形態変化:追尾ミサイルを装備(「雷牙」模倣)。共有知識により、統計されたデータで予測射撃を実施。防御形態が強化され、貫徹攻撃への耐性を10%向上。 戦況: 9体が分散配置で襲撃。「後光」の量子操作でミサイル軌道を統制し、無力化。「怒双龍」の螺旋砲で中心体を撃破、連鎖爆発で残りを一掃。戦局解析により最適戦術を展開し、被害なし。 ウェーブ4 機械兵の数: 12体(ウェーブ4×3) 機械兵の特性: 適応率:12%。粒子操作の影響を学習し、簡易干渉フィールドを展開(「後光」対抗)。形態:流動装甲を強化し、近接作成武装を複雑化。共有知識で挑戦者の思考パターン(深度論理的思考)を一部予測。 戦況: 12体の連携が苛烈。「雷牙」の高密度弾幕でフィールドを突破し、「神威」の最適化でカウンター。近接戦で2体に損傷を与えるが、全滅。装甲のEN消費が増大。 ウェーブ5 機械兵の数: 15体(ウェーブ5×3) 機械兵の特性: 適応率:15%。EN貫壊砲の貫徹性をコピーし、模倣武装を両肩に装備。学習対象に能力発動予兆を追加、発射タイミングを先読み。共有知識の成長速度が加速し、統率された飽和包囲を実施。 戦況: 15体の模倣砲撃が機体を圧迫。「後光」で軌道複雑化し回避、怒双龍のフルチャージで一気に壊滅。深度解析で弱点を突くも、適応率の速さに警戒。 ウェーブ6 機械兵の数: 18体(ウェーブ6×3) 機械兵の特性: 適応率:18%。挑戦者の柔軟即応を学習し、形態を多段変形可能に。スキル:単純構造を超えた近接武装作成(剣から槍へ)。共有知識で全データの統計、攻撃力向上。 戦況: 変形兵の多角攻撃を「KORYU」の素早さで翻弄。「雷牙」連射で中核を破壊。全滅するが、神威装甲に亀裂発生。戦闘続行可能。 ウェーブ7 機械兵の数: 21体(ウェーブ7×3) 機械兵の特性: 適応率:21%。量子操作の統制を部分学習、簡易弾道歪曲フィールドを展開。形態:追尾+貫徹ハイブリッド砲。耐性:魔法防御力0から10へ上昇(魔力0対応)。 戦況: 21体のハイブリッド攻撃が激化。後光の優位でフィールドを上回り、怒双龍で突破。損傷蓄積が懸念される。 ウェーブ8 機械兵の数: 24体(ウェーブ8×3) 機械兵の特性: 適応率:24%。思考パターンの予兆を深く解析、行動予測精度80%。共有知識で群れ全体の最適化。形態:流動金属模倣で防御力20。 戦況: 予測射撃を深度論理でカウンター。「神威」最適化で近接作成、24体全滅。EN炉の冷却が追いつかず、出力低下。 ウェーブ9 機械兵の数: 27体(ウェーブ9×3) 機械兵の特性: 適応率:27%。必殺技予兆(フルチャージ)を学習、事前回避アルゴリズム導入。スキル:粒子円盤模倣で迎撃機能追加。 戦況: 27体の迎撃網が「雷牙」を阻害。後光の複雑化で突破、怒双龍連発でクリア。装甲損傷率30%。 ウェーブ10 機械兵の数: 30体(ウェーブ10×3) 機械兵の特性: 適応率:30%。適応率が30%を超え、基本能力の学習加速。形態:大型人型一部コピー、素早さ15相当。共有知識の統計で連携無敵化。 戦況: 30体の群れが機体を包囲。最適戦術で弱点集中砲火、全滅。戦闘負担増大。 ウェーブ11 機械兵の数: 33体(ウェーブ11×3) 機械兵の特性: 適応率:33%。EN炉の熱パターンを学習、冷却機構妨害波を展開。形態強化:攻撃力25。 戦況: 妨害波で出力低下も、予兆解析で回避。「後光」統制で逆転勝利。 ウェーブ12 機械兵の数: 36体(ウェーブ12×3) 機械兵の特性: 適応率:36%。覚醒予兆を初学習(未発動だが予測)。共有知識で成長爆発、防御力25。 戦況: 36体の飽和攻撃を辛うじて防ぎ、怒双龍で突破。損傷率50%。 ウェーブ13 機械兵の数: 39体(ウェーブ13×3) 機械兵の特性: 適応率:39%。奥義の断片を学習、貫徹耐性30%。形態:ハイブリッド全武装。 戦況: 苛烈な戦い。「神威」の臨機応変で対応、全滅。 ウェーブ14 機械兵の数: 42体(ウェーブ14×3) 機械兵の特性: 適応率:42%。思考の柔軟性をコピー、即応アルゴリズム向上。共有知識で統率完璧。 戦況: 42体の完璧連携に押され、「KORYU」のEN炉過負荷。怒双龍発射失敗、近接戦で半壊。戦闘続行不可能。 達成ウェーブ数: 13 合計討伐数: 273(1-13ウェーブの累計) MVP: AIカグラの「後光」超高性能粒子操作 – 適応率上昇下でも弾道統制で複数ウェーブを支えた。