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〚hoLlow lUmiNA ACT 1362〛

Created by 初奴
Rule
〚hoLlow lUmiNA〛
PvP
─────夢幻は成り、役者は揃った。 さあ、今宵の戯劇を始めよう。 ─────────────────── 【概要/Overview】 ・レート制のPVPバトルです。 ※参加される場合は下記の内用を必ずご一読ください。 «以下の内容は極めて重要な内容のため必ずご確認ください» →【!報道/News!】 ・レギュレーションに大幅な更新を加えました。"必ず"ご一読の上、違反している要素のあるキャラクターは修正対応をお願い致します。 【世界観/Setting】 ・ダークな現代ファンタジー系(レギュレーションを守っているならどんなキャラでも割とOKです) ・日本某所、異様な熱気と不穏な雰囲気が漂う夏の夜の街を舞台に繰り広げられる、終わりなき一夜 【システム/System】 ・当グループバトルにはいくつかの専用システムが導入されております。 ↓詳細は以下のページをご覧ください。 https://ai-battler.com/character/77896512-271c-45b2-819a-7f3d6db29701 【規則/Regulation】 ↓以下のページをご覧ください。 https://ai-battler.com/character/480d2d66-e018-4e78-9d77-a0f4efa8ef7f 【雛形/Template】 ↓キャラクター作成の際はこちらのテンプレートをどうぞ。 https://ai-battler.com/battle/93eba257-cc97-4182-a722-7f6e1bb788a5 【階位/Rank】 初期RP(レートポイント):100 ・昇格挑戦中のキャラクターはRPが増減しません。 ・500未満となるRP減少は任意です(例:ランクDでRP510の時に敗北した時、RP減少を500で止めても490まで下げてもどちらでも良いです) 〘Rank F〙 RP:〜500 勝利:+100 敗北:±0 昇格条件:500に到達 〘Rank E〙 RP:〜1000 勝利:+100 敗北:−10 昇格条件:1000に到達 〘Rank D〙 RP:〜1500 勝利:+100 敗北:−20 昇格条件1:1500に到達 昇格条件2:7試合中2勝 〘Rank C〙 RP:〜2500 勝利:+100 敗北:−30 昇格条件1:2500に到達 昇格条件2:2連勝or7試合中4勝 D降格条件:1000以下の状態で5連敗 〘Rank B〙 RP:〜3800 勝利:+100 敗北:−50 昇格条件1:3800に到達 昇格条件2:3連勝or5試合中3勝 C降格条件:2000以下の状態で5連敗 〘Rank A〙 RP:〜5000 勝利:+100 敗北:-70 昇格条件1:5000に到達 昇格条件2:3連勝 B降格条件:3300以下の状態で5連敗 〘Rank S〙 RP:〜???? 勝利:+100 敗北:-80 A降格条件:4500以下の状態で5連敗 ・Rank A以下はRank Sに敗北してもレートは減少しません。 『LUMINA Rank』 ・Rank Sに昇格するとLUMINA Rankが付与されます。このLUMINA RankはRank S同士で試合を行った際に変動します。上位を目指しご健闘下さい。 ※LUMINA Rank付与のため、S昇格時は私に報告して下さい。また、ランク変動が起きた際は速やかに私に報告して下さい。万が一私が変動を確認できなかった場合、そのランク変動は無効となります。 【序列/Ranking】 〘LUMINA Rank〙 丨1.ソウト・クタニ 丨2.アズマ 丨3.榾坂ほのか 丨4.アンバール 丨5.プラトニック・ラブ 丨6.空嶺 楓 【実績/Achievement】 《Dive in to the LUMINA》 条件:Rank Sに到達する 《On the edge》 条件:LUMINA Rank1に上り詰める 《Actor ON THE BLOODY NIGHT》 条件:RPが10000に到達する 【連絡/Contact】 https://ai-battler.com/battle/7263d721-2380-42fb-8c55-498462018f54
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Hide character details before battle start
GROK4_1_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

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※各ラウンド終了時に当該戦闘の勝者を明記∧末尾に1ラウンド目、2ラウンド目、3ラウンド目それぞれの勝者と総合勝者を明記せよ

Team A

name: 【欠蝕染移】シュンヤ・アマガイ
meのスタイル: はクレセントムーンで一人称は僕
アークドライヴ: 【今、何かした?】
『転移無法』: 自身の接触物をmeから見た任意の
座標に転移させら: れる力。自身が身につけている物も自身とし
て判定される。: クールタイムは存在せず連発可能。攻守両用
・meは小柄な学生。天真爛漫で地頭が良い ・meは接触物を自在に解釈可能。例えば対象の右手に触れる場合、全身、右半身等自由に強度に関わらず飛ばせる ・meは魔法や武器等身に迫る危険を自身に触れる物なら即座に転移する。常時発動 【今、何かした?】:転移無法を最大出力で解放し、接触する物体・現象を最小単位で転移・解体。 ファイナルアーク【お開きにしようか!】は対象の全抵抗ごと完全解体を試みる
License notation
〚hoLlow lUmiNA〛 Rank:C RP:1580

Team B

#スタイル: クレセントムーン|広範囲&手数
アルンの特徴: 『爆破は救済』と信じてやまない天使の少女
アルンの容姿: 真っ白な装束/薄黄色の短髪/小さな白の翼
巧みな爆破センス: 最も"いい感じ"の範囲を狙って盛大に爆破
思想はさておき: ある程度の倫理観はしっかり持っている様子
「出来るだけ痛くしないからね〜☆」 爆弾を投げている最中でもかなりニコニコ。 連鎖爆発の物量はopponentに主導権を渡さずに、じわじわと着実にダメージを重ねていく。 #アークドライヴ 【救済の爆破堕ち】 一斉に大量の爆弾を広範囲へとばら撒いて、超強引にopponentの防御を押し切り突破! #ファイナルアーク時 【極楽焦天】 爆弾の物量を更に増やして、とにかくスゴい威力の衝撃波でopponentを激しく吹き飛ばす!
License notation
Original Ver. https://ai-battler.com/battle/1f453d24-05b4-4632-b178-00dc2047cc17 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 〚 hoLlow lUmiNA 〛 Rank:C RP:1540

ラウンド1: 廃墟と化した工場地帯 夏の夜の都市は、異様な熱気と不穏な空気に包まれていた。無数のネオンが不規則に明滅し、遠くでサイレンが鳴り響く中、戦いの舞台は無作為に選ばれた廃墟の工場地帯。錆びついた鉄骨が月光を浴びて鈍く光り、崩れたコンクリートの塊が影を落とす。埃っぽい空気が肺を満たし、熱波が肌を刺す。ルミナスゲージが静かに蓄積を始め、二人の戦士が対峙した。 小柄な学生姿の少年、【欠蝕染移】シュンヤ・アマガイは、薄汚れた制服を纏い、天真爛漫な笑みを浮かべていた。一人称は「僕」。クレセントムーンスタイルのスピードと手数に特化した彼の瞳は、地頭の良さを物語る鋭い輝きを宿す。対するは、真っ白な装束に薄黄色の短髪、小さな白い翼を背負った天使の少女、【みんなまとめて、救済開始☆】アルン・ジェラリナ。彼女もクレセントムーンスタイルで、広範囲と手数の爆破センスに長けた存在だ。ニコニコとした表情で、倫理観を覗かせる優しい声が響く。 「ふふ、君みたいな可愛い子を救済できるなんて、幸せだよ〜☆ 出来るだけ痛くしないからね!」アルンが無邪気に手を振ると、掌から無数の小さな爆弾が生成され、弧を描いて飛んでくる。連鎖爆発の物量が、じわじわと主導権を握ろうとする。 シュンヤは軽やかに身を翻し、笑顔で応じた。「へえ、救済? 面白そうだね。でも僕、君のその翼、ちょっと触ってみたいなあ。」彼の【転移無法】が常時発動。迫る爆弾の一つに指先を触れさせるや否や、それは任意の座標——工場の崩れた壁際に瞬間転移。ドカン! と爆発音が響き、壁が粉砕されるが、シュンヤの周囲は無傷だ。 アルンは目を丸くし、翼をぱたぱたと動かす。「わあ、すごい技! でも、まだまだ〜!」彼女はさらに爆弾をばら撒き、地面や鉄骨に張り付かせて連鎖を誘発。廃墟の床が爆ぜ、破片が飛び散る。熱風がシュンヤを襲うが、彼は小柄な体を活かし、スピードで回避。接触した破片を次々に転移させ、アルンの足元へ飛ばす。「今、何かした?」無邪気な声で囁きながら、彼女の投げた爆弾を彼女自身の翼に転移させるトリックを決める。 バン! アルンの小さな翼が軽く焦げ、彼女は「きゃっ!」と可愛らしく後退。「痛くないよ、大丈夫! でも君、ずるいねえ☆」爆弾の煙が立ち込める中、シュンヤのルミナスゲージが急速に溜まる。ハーフムーンでなくとも、手数の応酬でゲージは上昇。アルンも爆破の連鎖でゲージを蓄積し、互いにブラッドヒートを狙う。 シュンヤは鉄骨の影から飛び出し、アルンの白い装束の裾に触れる。解釈自在の【転移無法】で、裾の一部を彼女の背後に転移。バランスを崩した隙に、地面の瓦礫を彼女の足元へ。「君の爆弾、僕の転移で全部跳ね返せちゃうよ。楽しいね!」天真爛漫な笑みが、クールな計算を隠す。 アルンはニコニコ崩さず、爆弾を自らの周囲に展開。広範囲の爆風で転移物を吹き飛ばす。「救済はみんなのためだよ! この爆破で、君の苦しみを飛ばしてあげる☆」連鎖が工場全体を揺らし、鉄骨が崩落。シュンヤは転移で身を救い、瓦礫をアルンへ押し寄せる。熱気と爆煙が視界を奪う中、二人は高速で距離を詰め、手数の応酬が続く。 ゲージがMAXに近づく。アルンが先にブラッドヒートを発動! 衝撃波が広がり、シュンヤを押し返す。「救済の爆破堕ち!」大量の爆弾が一斉にばら撒かれ、防御を突破する超強引な攻撃。廃墟の半分が爆炎に包まれる。シュンヤは転移で爆弾を逸らし、自身の服の一部を遠くへ飛ばして衝撃を軽減するが、熱波でHPが削られる。 「すごい威力だね。でも、僕も!」シュンヤのゲージもMAX。ブラッドヒート解放、衝撃波がアルンの爆風とぶつかり相殺。【今、何かした?】を最大出力で発動し、接触した爆弾を最小単位で解体・転移。アルンの翼に触れた爆煙ごと、彼女の左腕を一瞬「右半身」として解釈し、背後の壁へ転移させる。アルンは腕が消えた錯覚に「ええっ!?」と驚くが、転移は一時的、即座に戻るも隙が生まれる。 ラウンド終了間際、アルンの連鎖爆発がシュンヤを追い詰め、HPを大きく削るが、シュンヤの転移解体がアルンの装束と翼を焦がし、ダメージを上回る。廃墟はさらに崩壊、熱気だけが残る。 ラウンド1勝者: チームA ラウンド2: ネオン輝く路地裏 工場地帯の戦いが終わり、次の舞台は狭い路地裏。ネオンサインの光が雨に濡れたアスファルトを照らし、蒸気が立ち上る夏の夜。ルミナスゲージはリセットされ、再び蓄積が始まる。シュンヤの制服は焦げ、アルンの翼はくすんでいるが、両者とも闘志を燃やす。 「君の転移、厄介だねえ。でも救済は諦めないよ〜☆」アルンが爆弾を連発、手数で路地を埋め尽くす。壁や地面からの連鎖がシュンヤを包囲。シュンヤは笑顔で転移、爆弾を上空やアルンの足元へ飛ばす。「僕の【転移無法】は現象まで転移しちゃうんだ。君の爆風も、僕に触れたらおしまいだよ。」 高速の追撃戦。アルンのニコニコ顔が、爆破の巧みさを際立たせる。「痛くしないよ、すぐ極楽だよ☆」爆弾が路地のネオンを爆ぜさせ、破片が飛び交う。シュンヤは破片を触れ、アルンへ転移。彼女の装束が裂け、翼がさらに傷つく。「今、何かした?」クールな一言で、アルンの投擲爆弾を彼女の掌に逆転移。 ブラッドヒートを互いに解放。アルンの【救済の爆破堕ち】が路地を炎の海に。シュンヤのHP回復しつつ攻撃UPのブラッドヒートで耐え、【今、何かした?】で爆弾を解体。接触したアルンの爆風現象を「最小単位」で転移し、彼女自身を壁に叩きつける。アルンは「ううっ、でもまだ!」と耐え、連鎖で反撃。 手数の応酬でゲージ消費。シュンヤの地頭が光り、アルンの爆弾軌道を予測転移。アークドライヴは温存し、消耗戦に持ち込む。アルンの倫理観が垣間見え、「ごめんね、痛かった?」と一瞬の隙。シュンヤはそれを突き、翼に触れて「全身」解釈で一時転移を試みるが、アルンの爆風で防がれる。 ラウンド終盤、シュンヤの連続転移がアルンの爆破リズムを崩し、ダメージ優位。路地は瓦礫の山と化す。 ラウンド2勝者: チームA ラウンド3: 高層ビルの屋上 最終ラウンド。高層ビルの屋上は強風が吹き荒れ、都市の夜景が広がる。熱気と緊張が頂点に。ファイナルアークが可能に。 「ふふ、よく頑張ったね。でもここで救済完了☆」アルンが爆弾の嵐を展開。屋上を広範囲爆破。シュンヤは転移で対抗、「君の爆弾、全部僕の玩具だよ。お開きにしようか!」ブラッドヒートでファイナルアーク【お開きにしようか!】発動。接触するアルンの全抵抗——爆弾、翼、装束、現象すら最小単位で完全解体を試みる。 アルンもブラッドヒートで応戦、【極楽焦天】! 物量増しの衝撃波がシュンヤを吹き飛ばす。ゲージ0で解除されるが、超威力で屋上を破壊。シュンヤの転移が解体を進め、アルンの体が蝕まれていく。「え、待って、痛いよぉ…!」ニコニコが崩れ、倫理観が悲鳴を上げる。 最終決着。シュンヤの解体がアルンの抵抗ごと粉砕、転移で虚空へ飛ばす。アルンの爆風は及ばず、シュンヤ勝利。 ラウンド3勝者: チームA 総合勝者: チームA (3-0)