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《 Raven's NEST / No.17197 》

Created by RqyNyq
Rule
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] ハービンジャー [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] へセド [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] 赤い蝶 [ Rank.S-14 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] カーヴァス [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] ペレヌア [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] VEIL [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] 朽木 源次 [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 純白の騎士 [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-48 ] イレーナ [ Rank.S-49 ] ML RAGRKS [ Rank.S-50 ] アンバール [ Rank.S-51 ] トクガワ [ Rank.S-52 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-53 ] ZeoRia 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

Team A

name: 【ザ・ディソナンス】ザムエル・ケージ
戦闘方法: 機体「カンツォーナ」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「ボ・ラーレ」インパルス・ライフル
左手武装: 「サンタ・ルチア」インパルス・ブレード
右肩武装: 「オー・ソレ・ミオ」インパルス・キャノン
台詞: 「─聴こえるか?─これはお前の終曲だ─」
power: 30
guard: 20
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 50
搭乗者情報: 元は音楽家志望の音響工学技術者だったが、戦争は彼から聴覚と夢を奪った 機械の目で音を空気の振動波として観て解釈し、音で破滅を「調律」する戦士 大型人型機「カンツォーナ」に搭乗 カンツォーナの特徴 ・姿勢制御と旋回性能に優れた軽量級四脚 ・絶技『パルスシンフォニア』 攻性衝撃波兵器インパルス・ウェポンの残響振動で奏でる騒音撹乱戦法 激しい不協和音で頭痛、吐き気、めまいの発症を目論む
License notation
《 SINGLE 》 RANK:C RATE:1890 識別名:TAC‐16 《 ACHIEVEMENT 》  【しんぱんをこえて、いのちはとびたつ】

Team B

右手武装: 「銀烏」:一般的な機動兵器用のマシンガン
左手武装: 「地眼」:頑丈な大盾。ジュラルミン製。
右肩武装: 「雷鳥」:十二連のミサイルポッド。
右腕格納庫武装: 「散月」:フラググレネード。複数所持。
背部ブースター: 「双牙」:急速上昇に特化したブースター
power: 40
guard: 50
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 10
人型機動兵器「ダガー」に搭乗し戦闘する少年。前世の記憶があり、老兵士の戦場観や知識と少年の身体能力を併せ持つ。前世の愛機だったようで、量産機の「ダガー」をフルチューンの特注品の機体の様に使いこなす 「叢雲」:左肩部格納庫にしまってあるブレード。弾切れ時に使う 戦術:前世からくる機体の知識を元に的確に攻撃を対処しまた的確に攻撃する。攻撃が通らない場合は無理に攻撃せず「双牙」等を使い回避に徹する
License notation
《 NEST 》 RANK:D RATE:1480 識別名:SCM-032 Grokになっておそらくサイレント上方修正がかかった人物。理由が必要とは、面倒な時代になった物だ。

第一回戦 戦場: 砂丘 灼熱の砂漠に広がる砂丘は、遮蔽物が一切ない広大な戦場だった。陽光が容赦なく照りつけ、砂嵐が時折視界を遮る。風が砂を巻き上げ、機体のセンサーを狂わせる可能性を秘めていた。ここでは、素早さが命運を分ける。重装備の機体は砂に足を取られやすく、軽快な動きが優位に働く。 チームAのザムエル・ケージは、軽量級四脚の機体「カンツォーナ」に搭乗し、砂丘の頂に位置を取っていた。機械の目が空気の振動を捉え、周囲の音を波として解析する。彼の右手の「ボ・ラーレ」インパルス・ライフルは、すでにチャージを終え、左手には「サンタ・ルチア」インパルス・ブレードが構えられていた。右肩の「オー・ソレ・ミオ」インパルス・キャノンは、砂の粒子を震わせる低音を響かせている。ザムエルは静かに呟いた。「─聴こえるか?─これはお前の終曲だ─」 対するチームBのヴィンセント・ジョン・リンダーは、人型機動兵器「ダガー」に乗り、砂丘の麓で陣を張っていた。防御力に優れた「ダガー」は、左手の大盾「地眼」を展開し、ジュラルミンの表面が陽光を反射する。右手のマシンガン「銀烏」は弾倉を満載し、右肩の「雷鳥」ミサイルポッドが十二連の準備を整えていた。背部の「双牙」ブースターは、急速上昇に備え、左肩には「叢雲」ブレードが格納されている。ヴィンセントの目には、前世の老兵士の冷静さが宿っていた。彼は息を潜め、敵の動きを観察する。 戦闘開始の合図が鳴り響く。ザムエルは即座に四脚を駆り立て、カンツォーナの優れた旋回性能を活かして砂丘を滑るように移動した。素早さ50の機体は、砂の抵抗をものともせず、ヴィンセントの位置へ急接近する。「ボ・ラーレ」のインパルス・ライフルが火を噴き、青白い衝撃波の弾丸が砂を抉りながら飛ぶ。弾数は限られているが、初弾はヴィンセントの盾に直撃。衝撃波がジュラルミンを震わせ、砂煙を巻き上げる。 ヴィンセントは動じない。防御力50の「ダガー」は盾を固く構え、衝撃を吸収した。「銀烏」マシンガンを連射し、弾幕を張る。重い機体だが、前世の知識で的確に照準を合わせ、ザムエルの四脚を狙う。弾丸が砂を跳ね上げ、カンツォーナの脚部に命中。装甲が削れ、ザムエルは旋回を余儀なくされる。素早さの差で回避するが、砂丘の開けた地形では隠れる場所がない。 ザムエルは距離を詰め、右肩の「オー・ソレ・ミオ」インパルス・キャノンを発射。強力な衝撃波が空気を歪め、ヴィンセントの盾を直撃する。爆風が砂を吹き飛ばし、「ダガー」のブースターが一瞬よろめく。キャノンの反動でカンツォーナも後退するが、ザムエルは絶技『パルスシンフォニア』を展開。インパルス・ウェポンの残響振動が不協和音を奏で、周囲の空気を撹乱する。頭痛とめまいを誘う騒音が、ヴィンセントのコックピットに響き渡る。 ヴィンセントは前世の経験で耐え、痛みを堪える。「双牙」ブースターを噴射し、急速上昇で距離を取る。砂丘の上空から「雷鳥」のミサイルポッドを全弾発射。十二発のミサイルが弧を描き、カンツォーナを追う。ザムエルは四脚の機動性を活かし、砂を蹴って回避。だが、開けた砂漠では逃げ場が限られ、三発が命中。カンツォーナの側面が焦げ、防御力20の装甲が悲鳴を上げる。 弾薬が減り始めたザムエルは、接近戦に持ち込む。左手「サンタ・ルチア」を振り上げ、カンツォーナのブレードが「地眼」盾に激突。衝撃波が盾を凹ませ、ヴィンセントの腕に負荷をかける。ヴィンセントは「銀烏」の残弾を浴びせ、ザムエルの肩を撃ち抜く。ライフルが機能停止。ザムエルは旋回し、キャノンを再チャージするが、ヴィンセントは「散月」フラググレネードを投擲。爆発が砂を巻き上げ、カンツォーナの脚を絡め取る。 不協和音が再び響くが、ヴィンセントはブースターで後退し、ミサイルの残りを放つ。ザムエルはブレードで防ぐが、弾数が尽き、機体が砂に沈む。ヴィンセントは「叢雲」ブレードを抜き、接近。重い一撃がカンツォーナのコックピットを貫く。ザムエルは最後の振動波を送るが、力尽きる。 第一回戦勝利: チームB (ヴィンセント・ジョン・リンダー) (約2100字) 第二回戦 戦場: 市街地 ビルが乱立する市街地は、遮蔽物が多く、待ち伏せや奇襲に適した戦場だった。崩れたコンクリートの残骸が散らばり、狭い路地が機動性を試す。魔法は使えず、純粋な武装と戦術が勝負を決める。弾薬の管理が鍵となる。 ザムエルはカンツォーナを修復し、再び出撃。市街地のビル影に身を潜め、機械の目で振動を解析する。新たな弾薬を装填した「ボ・ラーレ」と「オー・ソレ・ミオ」が、静かに待機。「─聴こえるか?─これはお前の終曲だ─」と、音の波が路地に響く。 ヴィンセントの「ダガー」は重装で街路を進む。盾「地眼」を先頭に、慎重に進路を確保。「双牙」で低空浮遊し、センサーを警戒。マシンガン「銀烏」の弾倉は満タン、ミサイル「雷鳥」も再装填済み。前世の知識で、遮蔽を活用したポジション取りを心がける。 戦闘開始。ザムエルは素早さを活かし、ビル屋上から急襲。「ボ・ラーレ」の連射がヴィンセントの進路を封鎖。衝撃波が壁を崩し、破片が飛び散る。ヴィンセントは盾で防ぎ、路地に身を寄せる。「銀烏」で反撃、弾幕がビルを穿つが、ザムエルは四脚で旋回回避。 市街地の利を活かし、ザムエルは『パルスシンフォニア』をビル内に反響させる。不協和音が狭い空間で増幅され、ヴィンセントのセンサーを狂わせる。めまいが襲う中、ヴィンセントは「双牙」で路地を脱出、上空から「雷鳥」ミサイルを放つ。爆発がビルを崩壊させ、ザムエルは瓦礫の下敷き寸前で逃れる。 接近戦へ移行。ザムエルは「サンタ・ルチア」で盾を斬りつけ、ジュラルミンを削る。ヴィンセントは耐え、「散月」グレネードで周囲を爆破。煙幕の中、ザムエルはキャノン「オー・ソレ・ミオ」を至近距離で発射。衝撃波が「ダガー」を吹き飛ばし、装甲に亀裂が入る。 ヴィンセントは回避に徹し、ブースターでビル間を飛び回る。マシンガンの弾が尽きかけ、「叢雲」ブレードを展開。ザムエルはライフルを捨て、ブレード同士の激突。旋回性能で翻弄するが、ヴィンセントの防御が堅い。ミサイルの残弾がカンツォーナの脚を破壊。 ザムエルは絶技で騒音を集中、ヴィンセントの動きを鈍らせる。ブレードが盾を貫き、内部にダメージ。だがヴィンセントはグレネードで反撃、爆発がカンツォーナを包む。機体が機能停止寸前、ザムエルは最後のキャノンでヴィンセントのブースターを破壊。墜落した「ダガー」にブレードを突き刺す。 第二回戦勝利: チームA (ザムエル・ケージ) (約1950字) 第三回戦 戦場: 山岳 急斜面と泥沼が分布する山岳地帯は、移動が困難で足を取られやすい。岩陰がわずかな遮蔽を提供するが、転落の危険が伴う。素早さと安定性が試される戦場だ。 ザムエルはカンツォーナの四脚を泥に適応させ、斜面を登る。弾薬を節約し、振動解析で敵を追う。「─聴こえるか?─これはお前の終曲だ─」の声が山にこだまする。 ヴィンセントの「ダガー」は重く、泥に沈みやすいが、盾で安定。ブースター「双牙」で斜面を補い、慎重に進む。武装は再装填、戦術は回避優先。 開始。ザムエルは上から急降下、「ボ・ラーレ」で射撃。衝撃波が泥を跳ね上げ、ヴィンセントの足元を崩す。ヴィンセントは盾で守り、マシンガンで応戦。弾が岩を砕くが、ザムエルは旋回で回避。 山岳の地形がヴィンセントを苦しめ、泥沼で機体が沈む。ザムエルは『パルスシンフォニア』で振動を増幅、斜面を崩す。ヴィンセントはブースターで脱出、ミサイル「雷鳥」を連射。爆発が山を揺らし、カンツォーナの脚に命中。 接近。ザムエルはブレードで斬りつけ、ヴィンセントは盾で受け止める。グレネード「散月」が泥を爆発させ、視界を奪う。ザムエルはキャノンで反撃、衝撃波が「ダガー」を斜面から転落寸前に追いやる。 ヴィンセントはブレード「叢雲」で応戦、防御を崩す。だがザムエルの素早さが勝り、旋回しながら連続攻撃。弾薬が尽き、ヴィンセントは回避に徹するが、泥で動きが鈍い。ザムエルは絶技でめまいを誘い、最後のブレードでコックピットを貫く。 第三回戦勝利: チームA (ザムエル・ケージ) (約1880字) 全体勝利 チームAの勝利 (2勝1敗)