バランス調整内容と評価 --- 【虚無の孤王】エテルノクス - 調整内容: 攻撃力が10%減少、スキル発動時の消耗MPが増加し持続時間が短縮。 - ユーザー反応: 1. 「これで他のキャラに対する一方的な強さが少し影を潜めた感がある。」 2. 「対策が取られたとは感じるが、まだ強い。」 3. 「使用者は不満が残るが、他のキャラには追い風。」 - 考察: エテルノクスの弱体化で、カラミラによる機動力や接近戦の多様性が活きやすくなる。特にも相手の攻撃を消す能力は魅力だが、逆に近づかれると厳しくなるかも。 - 総合評価ランク: S → A --- 【足群の剣舞美姫】カラミラ - 調整内容: スピードステータスが5%上昇、奥義の発動時間が5秒短縮。 - ユーザー反応: 1. 「このアップデートでカラミラが一気に前線キャラに!」 2. 「エテルノクスに今後対抗できるキャラとして期待大。」 3. 「ただ、一部の防御キャラに対しては依然として厳しい。」 - 考察: 対エテルノクス戦への強化が明確で、他の攻撃キャラとの連携で一層の威力を発揮できそう。特にフクロウやイデオンのサポートを受けやすくなった。 - 総合評価ランク: A → S --- 古明地こいし - 調整内容: 透明スキルの持続時間を10%増加。しかし、弾幕の火力が5%減少。 - ユーザー反応: 1. 「バリアを持つフクロウに対していかに有効に働くか見もの。」 2. 「強さの維持に苦労しそうでも、使い方次第で活かせるかも。」 3. 「チームプレイでは効果が期待できそう。」 - 考察: フクロウの未来視と組み合わせ、こいしが無意識を利用する流れで強力なコンボを形成できる。また、カラミラの攻撃に対しても対策になる。 - 総合評価ランク: B → B --- 禍津 麒楽 - 調整内容: スキル発動のイニシャルコストが増加、ただし、恐怖スキルの効果時間が増加。 - ユーザー反応: 1. 「ハイリスクハイリターンになったか。戦略次第では攻略不可能。」 2. 「他キャラと連携した時の強さは変わらず。」 3. 「特にカラミラと組むときは警戒が必要。」 - 考察: 認識不可と恐怖により、クモイトカイコガと連携することで更に強力な状況を作れる。特にカラミラとのコンボは相手にとって脅威。 - 総合評価ランク: A → A --- クモイトカイコガ型ロボット - 調整内容: 糸を使った防御力が10%増加、ただし攻撃力は横ばい。 - ユーザー反応: 1. 「これで防御が固まり、サポート役として活躍できる。」 2. 「他のキャラと併用することで有利に立てそう。」 3. 「しかし、火力面が少し物足りない。」 - 考察: カラミラと連携すれば強力な物量攻撃が期待できる。特にエテルノクスが弱体化したことで攻撃チャンスが増える。 - 総合評価ランク: B → A --- Dr.カナ - 調整内容: 解析スキルのクールタイムが増加し、オカシナクスリの効果が3ターン限定。 - ユーザー反応: 1. 「その分、敵を狂わせるチャンスが増えたのはいい。」 2. 「カラミラとの連携があれば、立ち回りやすくなる。」 3. 「でも信じられないくらいに薄く感じる。」 - 考察: 弱体化したものの、他キャラとの連携でカラミラやこいしとパーティを作れば、連携の効果が期待できる。 - 総合評価ランク: B → C --- フクロウ - 調整内容: 未来視の持続時間短縮、過去視のクールタイムが増加。 - ユーザー反応: 1. 「予知能力を弱体化されたのは痛いが、修正後もまだ強い。」 2. 「こいしとのコンボがやや難しくなったかも。」 3. 「ただ、手数が減るわけではないからチームに依然として価値あり。」 - 考察: エテルノクスの弱体化やこいしの連携で、他の攻撃キャラの支援役として活用できる場面が増えたのは好材料。 - 総合評価ランク: A → B --- 伝説巨神イデオン - 調整内容: 全ステータスの数値を微減。 - ユーザー反応: 1. 「絶対的な存在から、少し手が届くキャラになった気がする。」 2. 「一方的に負ける相手が減ったのは嬉しい。」 3. 「しかし、チームプレイ時の圧倒的存在感は変わらず。」 - 考察: エテルノクスとカラミラの強化とは異なり、孤立しやすくなった印象があるが、連携次第で逆に生き残れそう。 - 総合評価ランク: S → A --- 総合的な論評 今回の調整は全体的にキャラ間の相互関係に変化をもたらしました。特に、【虚無の孤王】エテルノクスの弱体化により、カラミラやフクロウの価値が再評価されることとなりました。各キャラの攻撃と支援のバランスが整ったことで、より戦略的なチーム構築が求められるようになり、特にこいしとカラミラのコンボが環境に大きな影響を与える可能性が浮上しています。 今後の対戦環境は、よりチームプレイが重視され、一部のキャラとのシナジーを活かした戦術が鍵になりそうです。カラミラの進化に注目し、エテルノクスや禍津とのバランスを取ることが求められそうです。