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《 Raven's NEST / No.16650 》

Created by RqyNyq
Rule
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 ・弱点狙い/攻撃/把握 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-6 ] レン ( IB-HA373 ) [ Rank.S-7 ] ハービンジャー [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] へセド [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] 赤い蝶 [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-14 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-15 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] 魔弾の狩人 [ Rank.S-19 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] カーヴァス [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] ペレヌア [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] VEIL [ Rank.S-41 ] ヨアンナ [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] 朽木 源次 [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 純白の騎士 [ Rank.S-46 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-47 ] AIカグラ [ Rank.S-48 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-49 ] ML RAGRKS [ Rank.S-50 ] アンバール 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

Team A

name: 《才気煥発》ZeoRia
搭乗者名: イルミナ・ランバート
頭部武装: 熱源感知サーマルスコープ『GrD』
右手武装: 投擲型EMP発生装置『WF』
左手武装: 妨害拘束用超大型投網『NaiEza』
回避ブースター: 加速装置『SS』&超旋回スラスター『Α』
*ZeoRia 破壊に関する武装を一切採用しておらず攻撃できない代わりに、探知・妨害・回避スキルを極め抜いた機体。 「『ハメ殺し』がコンセプトなのです!」(イルミナ談) *搭乗者概要: イルミナは齢11にして戦地で【神童】と謳われた少女。年齢相応の幼さから常識をぶち壊す異常な戦略を次々と繰り出す。二重三重の罠・偽計・嫌がらせ、etc… だが、一番の強みは"自らの機体の限界を理解していること"だ。
License notation
《 NEST 》 RANK:A RATE:4450 識別名:ZeoRia

Team B

name: 【ザ・ミニマリスト】クルト・ゼーマン
"複数の兵器を売り込みたい全ての死の商人の天敵"クルト・ゼーマン
戦闘方法: 機体「フルクラム」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「レミントン」正式標準型ライフル
左手武装: 「ヒュージシールド」対弾仕様:重質量大盾
シールドアタック: 大盾の重量を活かした体当たり
台詞: 「戦場で重要なのは火力ではなく残弾数だ」
power: 20
guard: 75
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 5
Ex.コア拡張機能:「ターミナルアーマー」 搭乗者情報: 元兵站部門の戦術士官。弾薬種類の多様化が継戦能力を下げると断じ、単一兵装による運用最適化を徹底。戦場でも補給効率から逆算して動く 大型人型機「フルクラム」に搭乗する フルクラムの特徴 ・次世代型の汎用重量級四脚機 ・武装を一種にする事で弾薬積載量を限界まで増加 ・長時間の持久戦闘に耐えうる装甲防御と火力投射力の両立した継戦持続力は見事だ
License notation
《 SINGLE 》 Rank.S-48 (ORIGINAL Rank.45) (Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません。) 識別名:TAC‐12

第一回戦:砂丘 広大な砂漠に広がる砂丘の戦場。灼熱の太陽が照りつけ、視界は熱波で揺らめく。遮蔽物は一切なく、両チームの機体が対峙する。チームAの《才気煥発》ZeoRiaは、洗練されたシルエットで砂の上に佇む。搭乗者のイルミナ・ランバートは、11歳の少女らしい無邪気な笑みをモニターに浮かべながら、機体の限界を完璧に把握していた。一方、チームBのクルト・ゼーマンは、フルクラムに搭乗し、重厚な四脚が砂を踏みしめる。右手の「レミントン」ライフルは、単一弾薬の最適化で膨大な残弾数を誇る。左手には「ヒュージシールド」が構えられ、防御力75の鉄壁を形成する。 戦闘開始の合図が鳴る。クルトは即座にライフルを構え、火力投射を開始する。バンバンと銃声が響き、20の攻撃力が砂丘を削る。弾丸の雨がZeoRiaに向かうが、イルミナは回避ブースター『SS』を起動。加速装置が機体を瞬時に前進させ、砂を巻き上げて視界を遮る。超旋回スラスター『Α』が効き、ZeoRiaは蛇行しながら敵の射線を外す。「ふふ、火力だけじゃ私を捕まえられないよ!」イルミナの声が通信に響く。 クルトは冷静だ。元兵站士官の経験から、弾薬の無駄撃ちを避け、予測射撃で追尾する。フルクラムの四脚が安定し、シールドを盾に前進。だがZeoRiaの頭部武装、熱源感知サーマルスコープ『GrD』が熱で揺らぐ敵の位置を捕捉。右手の投擲型EMP発生装置『WF』を投げる。EMP波が広がり、フルクラムの電子機器に干渉。ライフル照準が一時的に狂う。「弾数重視? でも制御を失ったら意味ないよね!」イルミナの戦略が光る。 クルトはシールドで身を護り、Ex.コア拡張機能「ターミナルアーマー」を展開。青白いシールドがフルクラムを包み、EMPの影響を軽減し、弾丸を防ぐ。防御力が75の真価を発揮し、一定時間無敵状態に。イルミナは慌てず、左手武装の妨害拘束用超大型投網『NaiEza』を射出。網が砂丘を越え、フルクラムの脚に絡みつく。四脚の重みが仇となり、機体が砂に沈む。クルトはシールドアタックを試みるが、網の拘束で動きが鈍い。 ターミナルアーマーの効果が切れると、イルミナは再びEMPを投擲。連続した妨害でフルクラムのセンサーが乱れ、ライフル射撃の精度が落ちる。クルトは残弾数を信じ、連射を続けるが、ZeoRiaの回避スキルが上回る。砂丘の地形を活かし、イルミナは偽の熱源をサーマルスコープで欺瞞。クルトの弾が空を切る。「継戦能力? でも罠にハマったら終わりだよ!」 フルクラムの装甲が耐え抜くが、投網の拘束が続き、EMPの蓄積でシステムがオーバーロード。クルトは最後のシールドアタックを放つが、ZeoRiaのブースターが回避。網がさらに絡まり、四脚が完全に固定される。ライフル弾が尽きかけ、クルトの動きが止まる。イルミナは攻撃せず、ただ妨害を重ね、フルクラムを機能停止に追い込む。戦闘は20分で決着。ZeoRiaの「ハメ殺し」コンセプトが炸裂し、チームAの勝利。 (約1980字) 第二回戦:洞窟 暗く狭い洞窟の戦場。岩壁が迫り、視認距離は数メートル。移動は困難で、音だけが反響する。ZeoRiaは機体のスリムなボディを活かし、岩陰を縫う。イルミナのサーマルスコープ『GrD』が微かな熱を捉えるが、洞窟の湿気で精度が落ちる。フルクラムは四脚の安定性で進むが、重さが岩を崩す音を立てる。クルトはライフルを構え、残弾数を再確認。「火力ではなく残弾数だ」と呟く。 開始直後、クルトはシールドを前進させ、ライフルで暗闇を照射。閃光が洞窟を照らすが、ZeoRiaはブースター『SS』で後退。超旋回スラスター『Α』が狭い空間で機敏に動く。イルミナはEMP『WF』を投擲、洞窟の壁に跳ね返ってフルクラムに命中。電子干渉がセンサーを狂わせる。クルトはターミナルアーマーを即座に展開、シールドでEMPを防ぎ、反撃の銃撃を浴びせる。弾丸が岩を削り、ZeoRiaの装甲に軽く当たる。 イルミナは冷静に機体の限界を知る。攻撃せず、投網『NaiEza』を低空で射出。網が洞窟の通路を塞ぎ、フルクラムの進路を阻む。四脚が網に引っかかり、クルトはシールドアタックで突破を試みる。重い一撃が網を裂くが、イルミナの二重罠:事前にEMPで弱体化した網が再絡着。フルクラムの脚が固定され、動きが止まる。「狭いところで力任せは逆効果だよ!」イルミナの異常戦略が効く。 クルトは残弾を活かし、連射。洞窟の反響で弾丸が飛び交うが、ZeoRiaの回避が神業。サーマルスコープで熱源を偽装し、クルトの射撃を誘導。弾が岩壁に当たり、崩落を起こす。フルクラムの防御力75が崩落を耐えるが、視界がさらに悪化。イルミナはEMPを連続投擲、システムを徐々に蝕む。ターミナルアーマーのクールダウンが待たされ、クルトはシールドで守りを固める。 洞窟の狭さがフルクラムの重装甲を仇に。投網の拘束が続き、EMPの蓄積でライフルが誤射。イルミナは偽計を重ね、音で敵を惑わす。クルトの継戦能力が試されるが、弾薬の最適化も妨害の前では無力。最終的にフルクラムが岩に挟まれ機能停止。ZeoRiaは無傷で勝利。チームAの連勝。 (約1950字) 第三回戦:市街地 ビルが乱立する市街地の戦場。遮蔽物が多く、路地が迷路のように絡まる。ZeoRiaはビル影を活用し、イルミナの戦略が冴える。フルクラムは四脚で安定して進むが、狭い路地で機動性が落ちる。クルトはライフルを構え、残弾数を最大限に。「補給効率から逆算して動く」と通信で宣言。 戦闘開始。クルトはシールドを盾に前進、ライフルでビルを射抜く。攻撃力20の弾が貫通し、ZeoRiaを追う。イルミナはブースターで路地を疾走、サーマルスコープで敵の熱を追跡。EMP『WF』をビル上から投擲、電磁波が市街を覆う。フルクラムのセンサーが乱れ、射撃精度低下。クルトはターミナルアーマー展開、無敵状態でEMPを耐え、シールドアタックでビルを破壊。 イルミナの投網『NaiEza』が路地を塞ぎ、フルクラムの脚を絡める。クルトは大盾の重量で網を踏み砕くが、イルミナの三重罠:偽の熱源とEMPの連発で誘い込み。フルクラムがビル崩落に巻き込まれ、装甲にダメージ。防御力75が持ちこたえるが、残弾消費が激しい。ZeoRiaは回避を極め、攻撃を一切せず妨害を重ねる。「ハメ殺し、完成!」 クルトの継戦力が光る。ターミナルアーマーの合間を縫い、ライフル連射でZeoRiaのブースターを狙う。加速装置が一時停止し、イルミナは危機に。だが機体の限界を知る少女は、超旋回で回避。投網を再射出、フルクラムの四脚を完全に拘束。EMPの蓄積でシステムダウン。クルトは最後の弾薬を撃ち尽くすが、市街の遮蔽がZeoRiaを守る。フルクラムが動けなくなり、チームAの勝利。 (約1920字) 全体の勝者 チームA(3勝0敗)