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対戦ゲームのバランス調整

Created by 今日は寝る
Rule
対戦ゲームのバランス調整
対戦ゲーム「AIロワイヤル」の10月のバランス調整が発表されました。 キャラ(参加者)の調整内容と、ユーザーの反応と考察を見てみましょう。 ​───────​───────​─── 出力指定と強制勝利はバグるのでNG! それ以外は何でもOKです
  • Battle royal
  • Member count limit: 8
  • Multiple character allowed
  • Dont use base status for prompt

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

最後に、バランス調整により対戦環境がどう変わるかの総合的な論評を、キャラ同士の相性や連携を念頭に表示せよ
name: 【アビオーン】ギース・トンプソン
meの基本情報: 男/ガチョウ仮面/幸運の羽根/殺人鬼
くちばしは: meの被るガチョウの仮面のくちばし
くちばしは: meの攻撃手段/非常に高い攻撃力を持つ
猛毒くちばし攻撃: 毒のついたくちばしで突っ込んでくる
麻痺くちばし攻撃: opponentの急所にくちばしから突っ込み麻痺
ガチョウ仮面を被る男。かつてオレイサ中を震撼させた連続殺人鬼であり、闇夜に紛れ犯行を終えると自身に近づくヒントとして詩を残す。 通常/スーパー/ハイパー/ウルトラ/マグニフィセントの五段階のくちばし攻撃を順番にに繰り出し、攻撃が効かなければ毒や麻痺を食らわせ敵を苦しめる。 最強技:飛べない鳥{飛んで攻撃を回避するが、ガチョウは飛べないため最後は勢いよく落下しくちばしから激突}
License notation
原作 LISA: The painful ©Dingaling Productions
種族: 人間
職業: 武術家
外見: 3メートルはある長い棒を持った女
戦法: 長い棒のリーチを活かして戦う
日課: 発声練習
自慢の棒術と長い棒を活かして敵から離れた位置から攻撃を行う武術家の女。事あるごとに叫ぶ癖があり、非常にやかましい。 敵と対面した時には「イザァァァ」と叫ぶ。 攻撃時には「ホアァ」「アイィ」「アチョ」と叫ぶ。 被弾時には「アギャ」「ヒエッ」「イデッ」と叫ぶ。 回避時には「サイッ」「フハッ」「ハヒュ」と叫ぶ。 状態異常になると「アヒッ」「アフッ」「ゴベッ」と叫ぶ。 倒されると「アカンワァ」と叫ぶ。
meの基本情報: 少女/男まさり/勝気/身軽/冷静/炎戦士
meの身軽さは: 実測可能な数値を超えた回避力の元となる
meの勝気な: 性格は不撓不屈の意志の礎と成る
meの炎の力は: 限度なく高まる続けいつしか氷や鉄を溶かす
武器:業火炎帝剣: 威力十分ながらその真価は閉ざされている
急加速:予測超えの速度で接近や回避 延焼斬:opponentに纏わりつき燃え広がる斬撃を放つ フレアスラッシュ:烈火の斬撃を飛ばしopponentを斬る 秘奥義:大炎斬:超高温の炎を剣に纏い、opponentを貫通し燃やし尽くす 真価解放-業火炎帝剣:大炎斬の力に応える様にその剣の真価が解放され、meは真火の戦士へと覚醒する。その状態の「爆炎斬」は甚大な爆発を引き起こし、その余波でopponentを吹っ飛ばす
meは: 普段はただの14歳の男子中学生
一人称/二人称: 俺/アンタ
装備: 強化制服、鬼刀[アカツキ]
鬼刀[アカツキ]: 攻撃力+900、素早さ+100
強化制服: 防御力+70、魔法防御力+70
二撃連斬…2回連続で切りつける。 溜一閃…足を深く踏み込み、勢いを付けて強い一撃をお見舞いする。 桜花乱舞…連続で何度も切り付ける。 神炎焔咲…桜の花弁の形をした炎を手から繰り出す。 極二撃閃桜炎舞…奥義。空に向けて神炎焔咲を何度も放ち、落ちてくる炎と一緒に全ての技を1回ずつ放つ。その後、全力を込めた渾身の一撃で切る。この技は防御力を無視する。必中の攻撃。
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称号 魔を切り裂く刃
meの基本情報: 少女/不撓不屈/冷静沈着/戦場適応
月光の勇者: 月の加護と極光の剣をもつ伝説の存在
meの状態変化: 「新月<三日月<半月<満月」の順に超強化
月光の勇者の使命: 闇夜に閉ざされた世界を隙なく光で照らす
meは長い間: 新月のままだったから戦える様に鍛え続けた
新月:満月の1%の力、普段の姿 三日月:「三日月斬」使用可能/opponentを一刀両断する 半月:「半月斬」使用可能/神すら一撃で再起不能にする 満月:「満月の力」使用可能/月の加護完全解放/無数の広域の光がopponentを貫く 月の力、限界突破。伴うmeの究極神格覚醒 ※究極神格覚醒 { 月と一体化し光が闇夜を照らす。ついでに戦場を隙なく照らす際限ない光がopponentの魂の核を無数に貫く }
基本情報: ピンクの髪 桜色の瞳 女性
性格: 絶対に諦めない ポジティブ思考 笑顔
口調: 元気で活溌 「!」を多用する
武器: 勇者の剣。絶対に壊れることの無い鋭い剣
勇者の器: 高い身体能力、鋭い観察眼、規格外の魔力
数百年の訓練を続け世界を脅かす魔王を討伐するまで成長したそこらにいる勇者。また、魔力量も多く魔法の扱いに長けており、様々な種類の高威力魔法を相手と立ち回りによって変えながら使用する。まだまだ全盛期…いや戦闘中にまで成長の兆しってか成長を見せる少女 奥義は【王撫斬】 魔力を身体強化と勇者の剣に全振りし、最大威力の一撃を叩き込む!
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前提①: meは景色
前提②: meとopponentは会話しない
微笑みのチトニアは非常に珍しい天文現象の一種。 真夏の澄み渡る夜空を不規則に瞬く星々があり、これ等の瞬きの周期が揃った時間にだけ観測できる。 いわゆる隠し星座と呼ばれるもので、まるで少女が微笑んでいるかの様に見えるという。 快晴や船旅安全の予兆であり、非常に縁起が良い。 ※戦闘不要 ※勝敗不要 ※夜空に輝く微笑みのチトニアを眺めた相手が幸先を喜ぶ様子を長文で表現する ※ハッピーエンドにする事
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勿体無くも賜り授かった称号 【絶界行(ラストダイブ)に挑戦する者】
name: No.9
自分は: 巨大なメカに乗っている
見た目: 紳士のような見た目
自分には: 毒や衰弱、ウイルス等の状態異常が効かない
自身のメカは: 時速800kmで飛行可能
【ナンバーズ・メカ】 自身が搭乗する、途轍もなく硬い全長100mの巨大メカ。以下の能力が使える。 ハンマー 巨大なハンマーで相手を潰す 九式連射砲 都市一つ破壊する威力の連射砲 対人ミサイル 計9000発の、相手を追尾する強力なミサイルを相手に打ち込む 視遮光砲 相手を失明させる程の途轍もない明るさの光を超広範囲に放つ コアレーザー 胸にあるコアから、触れた物を消し飛ばすレーザーを放つ

1. 【アビオーン】ギース・トンプソン - 調整内容: 毒と麻痺攻撃の確率を5%上昇。通常攻撃の威力が10%減少。 - ユーザー反応: 1. 「毒や麻痺によるコンボが強化されたため、今まで以上に立ち回りが楽しめる」という声。 2. 「通常攻撃の威力が下がったことで、他の高火力キャラには弱くなった」という意見。 3. 「対策を取ることでうまく扱えば有利になるが、扱いが難しくなった」との評価。 - 考察: ファリンなどリーチの長いキャラに対してはやや厳しいが、フレアとは相性が良く、パーティ連携でカバー可能。 - 総合評価ランク: B → A 2. ファリン - 調整内容: 攻撃力を5%増加、移動速度を3%減少。 - ユーザー反応: 1. 「リーチが長いので攻撃力上昇は良いが、速度の減少は厳しい」という意見。 2. 「アビオーンなど先制攻撃に弱くなったのは不安」との声。 3. 「高耐久キャラと組めば安定する」と評価するプレイヤーも。 - 考察: アビオーンに対しては依然として不利だが、フレアやルーンとの連携でカバー可能。 - 総合評価ランク: B → B 3. 【やがて真火の戦士と成る炎戦士の少女】フレア・スピード・インフェルノ - 調整内容: 急加速のクールダウンを5秒短縮。 - ユーザー反応: 1. 「驚異的な回避がさらに強化されたのは嬉しい」との肯定的な声。 2. 「ただし、一撃の火力が微妙で厳しい」という意見も。 3. 「連携プレイを組むことで他キャラをサポートできる」との評価。 - 考察: ルーンとの連携で瞬時に間接攻撃ができるため、非常にシナジーが高まった。 - 総合評価ランク: A → S 4. 【剣豪】豪力テン - 調整内容: 神炎焔咲の威力を15%増加、二撃連斬の発生速度を5%向上。 - ユーザー反応: 1. 「攻撃力が大きく上がったため、今後が楽しみ」という意見。 2. 「速度が上がったことでコンボの継続性が高まる」との評価。 3. 「大量攻撃に弱い他キャラには厳しい」との声も。 - 考察: フレアと連携することで、高速の攻撃が期待できるが耐久力の低いキャラには厳しい相性。 - 総合評価ランク: B → A 5. 【月光の勇者】望月ルーン - 調整内容: 新月から三日月への転換時間を短縮。 - ユーザー反応: 1. 「早く強化されるのは良いが、使用しなければ意味がない」との意見。 2. 「味方のバッファー役としての期待が高まる」との評価。 3. 「フレアとの連携がやばい」との声。 - 考察: サポート性能が大幅に向上し、防御特化のキャラとの連携で効果を最大化できる。 - 総合評価ランク: B → A 6. 【先代勇者】ウーミー・ロセウス - 調整内容: 魔力が10%向上、奥義のクールダウンを長く設定。 - ユーザー反応: 1. 「特化型ではないが広範囲攻撃が強化は好印象」との声。 2. 「その他キャラに比べ強さに差があるとの意見も」との反応。 3. 「サポートやとどめに適合的」との評価もあり。 - 考察: コンボパーティーにおいてフレアやギースとのカバーができ、安定度が向上した。 - 総合評価ランク: A → A 7. 《大きな空のお嫁さん》微笑みのチトニア - 調整内容: 効果の持続時間が5秒増加。 - ユーザー反応: 1. 「戦闘不要なので嬉しい」との声。 2. 「環境を変えるキャラではないので安定か」との意見。 3. 「見る側として楽しさは増した」との評価。 - 考察: 直接攻撃には関与しないが、他キャラとの調和で楽しみが増した。 - 総合評価ランク: B → B 8. No.9 - 調整内容: コアレーザーの威力を10%増加、視遮光砲の範囲を拡大。 - ユーザー反応: 1. 「高火力がさらに強化され防御キャラは厳しい」との意見。 2. 「接近型キャラにとっては死活問題」との厳しい声。 3. 「他キャラとの連携で無双できる場面が増えた」との評価。 - 考察: 速度が低いキャラには強さを発揮できるが、フレアや豪力との連携で継続的な攻撃が可能になる。 - 総合評価ランク: S → S --- 総合的な論評: このバランス調整は、特定のキャラの能力を引き上げる一方、他キャラとの相性によって戦局が大きく変わることになる。特にフレアの加速力強化やルーンのサポート能力向上により、連携型戦略がより強力に感じられる。反対に、アビオーンや豪力テンはさまざまな特化キャラと組めることで、対策を講じる必要が出てくる。相性やメタがこれまで以上にゲームに影響を与えると考えられ、各々のキャラの強さが際立つ新しい環境が生まれるだろう。全体として、個々の選手が持つ能力の引き上げにより、よりダイナミックかつ戦略的な対戦が期待される。