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クトゥルフ神話TRPG探索者対立型

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Rule
クトゥルフ神話TRPG探索者対立型
クトゥルフ神話TRPGの探索者以外は出さないでください
  • Battle royal
  • Member count limit: 5

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1人一ターンずつ 絶対に勝敗を決めろ 小説形式の五千文字で出力
name: 桜木 颯
職業: ダンサー
出身/年齢/性別: 日本/21/男性
身長/体重: 185cm/70kg
髪の色・肌の色: 黒・日焼け気味
持ち物: 安全靴/着ぐるみ/ブラスナックル
ステータス STR14 CON12 POW10 DEX15 APP1 SIZ17 INT18 EDU16 技能 回避85 キック75 組み付き50 こぶし(パンチ)60 投擲40 応急手当70 聞き耳50 忍び歩き40 登攀50 目星50 跳躍50 変装46 医学60 芸術/ダンス95 特殊:武術/ムエタイ 【融合権】(救済の聖女より) 触れた物を、原子レベルで融合・再構成・排出・分解できる
クトゥルフの器: 全ての神話生物とシンクロし、会話出来る。
ダゴンの加護: ダゴンの能力を使える。水や触手を操れる。
神話生物召喚: 神や悪魔、妖怪などを召喚できる。
クソ性癖: 女キャラに恋をする。/母性を求める。
年齢: 17歳
《神話生物召喚》 神話生物を召喚して名前を出力し、その神話生物の能力を使う。 《クトゥルフの器》 神話生物との会話が可能 《スマートキャラシ》 小さなタブレット。周囲にいる神話生物の名前が表示される。擬態していたり隠れていても、名前が表示されることで存在がバレる。
職業: 忍者(放浪者)
身長・体重・性別: 170cm・65㎏・男性
出身・年齢: 日本・28歳
髪の色・肌: 黒・肌
持ち物: 手裏剣・苦無
power: 26
guard: 12
magic power: 18
magic guard: 22
speed: 22
甲賀流忍者の末裔。忍としての実力を磨きながら 日本中を転々としてる 収入源は諜報活動などによるもの ステータス str15 con8 pow13 dex13 app10 siz11 int11 edu18 技能 回避 70 投擲 70 ナイフ 46 隠れる 70 聞き耳 70 忍び歩き 70 目星 70 言いくるめ 70 芸術(忍術) 25 心理学 70
License notation
STR(筋力) 15 DEX (敏捷性)13 HP 10 SAN(正気度) 28
拳について: マーシャルアーツ使用時拳が2d3+1d4
職業: 体育教師
身長・体重・性別: 170cm 65kg 男
その他スペック: 日本生まれ大阪育ちの24歳。教師2年目。
自分の体力: HPは「15」。並の人間よりは頑丈。
power: 0
guard: 0
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 0
【ステータス】 STR14 CON16 POW9 DEX6 APP11 SIZ14 INT16 EDU16 SAN45 【技能】 拳(1d3+1d4ダメ) 95% マーシャルアーツ 95 回避 50 知識 80 アイデア 80 幸運 45 目星 90 図書館 45 信用 40 精神分析 90 心理学 90 応急手当(1d3回復) 94
License notation
洋館の地下からの脱出者 廃ビルをかけ降りた者
HP: 20
装甲: 500
持ち物: 日本刀
power: 20
guard: 20
magic power: 20
magic guard: 20
speed: 20
日本刀 100:1〜10+3のダメージロール マーシャルアーツ 50:攻撃を2倍 回避 99:攻撃を回避 応急処置 70:1〜3の間で回復 芸術:不知火 100:相手の攻撃に合わせて発動7〜9+2ダメージロール 芸術:泥棒 60:誰かの技能を一つ奪う 芸術:2度蹴り 65:1〜6✕2のダメージロール 芸術:治癒攻撃55:1〜4の回復ロールと3〜4✕40のダメージロール

戦闘の幕開け 日本の繁華街の一角、トンネルの暗い影に、彼らはひしめいていた。桜木 颯、ダンサーであり、武闘家。彼の足元には今まさに身を屈めるように忍び寄る阿川 将、忍者。そして、神話の強大な力を秘める【リアルクトゥルフ】飯倉龍樹、彼の背後でダゴンの影が揺れている。そして、体育教師のただのTRPGキャラと、強大な装甲を纏う不知 火の姿もあった。 「行こう、みんな!」 龍樹が神話生物の力を借りる準備をする中、桜木はまず自分の動きを整えた。彼のスキルは90を超えていた。 第1ターン:桜木 颯の攻撃 ダンスタイムだ。桜木は器用にブラスナックルを握りしめ、相手を狙う。成功確率は80、彼はその成績をロールする。 ロール:73(成功) 一瞬にして桜木の拳が動き出す。彼は絵を描くかのように、流れるような動作で阿川に向かってキックを放つ。キックのスキルも75だ。 ロール:65(成功) 彼の脚が阿川に直撃。だが、阿川はその瞬間、すぐに回避のスキルを使った。 阿川の回避ロール:70 ロール:80(失敗) 直撃を受けた阿川、衝撃が強く伝わってきた。ダメージ計算は… 1d6で判定。 ロール:4(ダメージ4) 阿川は軽傷を負った。痛みを耐え、小さく呟く。「次は、必ず回避してみせる。」 第2ターン:阿川 将の反撃 彼はすかさず、復讐の感情が湧き上がる。忍者の技を使って、手裏剣を桜木に投げることに決めた。 ロール:70(成功) 手裏剣は空を切り、桜木に向かってまっすぐ進んでいく。彼は反射的に回避を行った。 桜木の回避ロール:85 ロール:20(成功) 桜木は見事に身を捩り、手裏剣をかわす。そしてそれを見た不知 火も自分の出番を感じた。 第3ターン:不知 火の攻撃 不知は、日本刀を抜き、桜木に向かって構える。そして彼は攻撃する準備ができた、100%のスキルで構える。 ロール:58(成功) 日本刀が彼の方向へと振り下ろされる。ダメージロールは1d10+3で計算する。 ロール:8(ダメージ8) 桜木は見事に回避できたが、その滑らかな動きの途中で、彼は刀の刃を肌で感じてしまった。 彼は「痛っ…」という声を上げる。 第4ターン:飯倉龍樹の召喚 飯倉 礼は神話の力を発揮する時が来た。彼は水を操り、ダゴンの断末魔を呼び起こす。 ロール:10(成功) 突然、潮の音が響き始め、潮流が集まって水の生物を召喚する。水の渦の中から、影が見えてくる…クトゥルフ神話の生物だ。彼はその生物と会話する準備をする。 「おい、お前ら、こいつをやっつけろ!」と指示を出す。 第5ターン:ただのTRPGキャラの意地 ただのTRPGキャラは、戦場から気をそらさない。武道のスキルを使い、マーシャルアーツで不知火へ攻撃をしようとする。 ロール:45(成功) 彼は力を込めて拳を振るう。ダメージロールは2d3+1d4。 ロール:1, 2, 3(合計ダメージ:6) 不知 火はそれを受け止め、「ふん、甘いな」と返すが、確実にダメージは残る。 第6ターン:続く攻撃 桜木は不知の動きに目を奪われながらも、先ほどのダメージを引きずっている。それでも彼は地面を蹴り、キックを放つ。 ロール:50(成功) さらにキックは阿川を狙う。 阿川の回避ロール:70 ロール:40(成功) 阿川は再び素早く身をかわした。「ダンスほどは簡単じゃないぜ!」 第7ターン:反撃する不知 火 不知火は気合を入れ、刀を振りかざして果敢に桜木に向かう。 ロール:33(成功) 刀が再び彼の方向へと迫る。ダメージ計算は日本刀のスキルで再び行う。 ロール:2(ダメージ2) 桜木に再度の痛みが走った。その痛みを背負いながらも、彼は立ち上がり続けた。 第8ターン:混沌の中の飯倉の決断 飯倉龍樹は召喚した生物を使って混沌の波を作り上げる。周囲の水が彼の周りを渦巻いていく。 ロール:59(成功) 彼はさらに強力な攻撃として、手元のタブレットに神話生物の名前を表示させる。無類の影が己を持ち上げた。彼は次の行動を決定した。 最終ターン:怒涛の攻防 彼らの戦闘は続き、疲労感が染み入る中、誰が本気で切り込むのかが問われる。強さと運が試される瞬間が訪れた。互いの状況を把握し、次の行動に重きを置く。 結局のところ、戦場は勝者を求め、その瞬間に名を刻むのかもしれない。不安定な緊張感の中で、彼らの心から出発した戦いは、未だ終わりを迎えない。 戦闘は続く 何が起こるか、目が離せない瞬間だった。戦績もまた変わりうる瞬間。これこそが、彼らが持つ物語の本質であった。