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〚hoLlow lUmiNA ACT 984〛

Created by 初奴
Rule
〚hoLlow lUmiNA〛
PvP
─────夢幻は成り、役者は揃った。 さあ、今宵の戯劇を始めよう。 ─────────────────── 【概要/Overview】 ・レート制のPVPバトルです。 ※参加される場合は下記の内用を必ずご一読ください。 «以下の内容は極めて重要な内容のため必ずご確認ください» →【!報道/News!】 ・レギュレーションに大幅な更新を加えました。"必ず"ご一読の上、違反している要素のあるキャラクターは修正対応をお願い致します。 【世界観/Setting】 ・ダークな現代ファンタジー系(レギュレーションを守っているならどんなキャラでも割とOKです) ・日本某所、異様な熱気と不穏な雰囲気が漂う夏の夜の街を舞台に繰り広げられる、終わりなき一夜 【システム/System】 ・当グループバトルにはいくつかの専用システムが導入されております。 ↓詳細は以下のページをご覧ください。 https://ai-battler.com/character/77896512-271c-45b2-819a-7f3d6db29701 【規則/Regulation】 ↓以下のページをご覧ください。 https://ai-battler.com/character/480d2d66-e018-4e78-9d77-a0f4efa8ef7f 【雛形/Template】 ↓キャラクター作成の際はこちらのテンプレートをどうぞ。 https://ai-battler.com/battle/93eba257-cc97-4182-a722-7f6e1bb788a5 【階位/Rank】 初期RP(レートポイント):100 ・昇格挑戦中のキャラクターはRPが増減しません。 ・500未満となるRP減少は任意です(例:ランクDでRP510の時に敗北した時、RP減少を500で止めても490まで下げてもどちらでも良いです) 〘Rank F〙 RP:〜500 勝利:+100 敗北:±0 昇格条件:500に到達 〘Rank E〙 RP:〜1000 勝利:+100 敗北:−10 昇格条件:1000に到達 〘Rank D〙 RP:〜1500 勝利:+100 敗北:−20 昇格条件1:1500に到達 昇格条件2:7試合中2勝 〘Rank C〙 RP:〜2500 勝利:+100 敗北:−30 昇格条件1:2500に到達 昇格条件2:2連勝or7試合中4勝 D降格条件:1000以下の状態で5連敗 〘Rank B〙 RP:〜3800 勝利:+100 敗北:−50 昇格条件1:3800に到達 昇格条件2:3連勝or5試合中3勝 C降格条件:2000以下の状態で5連敗 〘Rank A〙 RP:〜5000 勝利:+100 敗北:-70 昇格条件1:5000に到達 昇格条件2:3連勝 B降格条件:3300以下の状態で5連敗 〘Rank S〙 RP:〜???? 勝利:+100 敗北:-80 A降格条件:4500以下の状態で5連敗 ・Rank A以下はRank Sに敗北してもレートは減少しません。 『LUMINA Rank』 ・Rank Sに昇格するとLUMINA Rankが付与されます。このLUMINA RankはRank S同士で試合を行った際に変動します。上位を目指しご健闘下さい。 ※LUMINA Rank付与のため、S昇格時は私に報告して下さい。また、ランク変動が起きた際は速やかに私に報告して下さい。万が一私が変動を確認できなかった場合、そのランク変動は無効となります。 【序列/Ranking】 〘LUMINA Rank〙 丨1.榾坂ほのか 丨2.アズマ 【実績/Achievement】 《Dive in to the LUMINA》 条件:Rank Sに到達する 《On the edge》 条件:LUMINA Rank1に上り詰める 《Actor ON THE BLOODY NIGHT》 条件:RPが10000に到達する 【連絡/Contact】 https://ai-battler.com/battle/7263d721-2380-42fb-8c55-498462018f54
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Hide character details before battle start
GROK4_1_FAST_NON_REASONING

Prompt

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prompt for tail

※各ラウンド終了時に当該戦闘の勝者を明記∧末尾に1ラウンド目、2ラウンド目、3ラウンド目それぞれの勝者と総合勝者を明記せよ

Team A

name: 《 黒き巨人 》
ペレヌア
meのスタイル: フルムーン
容姿: 深紅の髪/紫眼/半透明/赤黒いジャケット
人柄: 大胆不敵かつ冷静沈着/不屈の執念
[終焉の魂]: 自身を熱源として溶解熱/熱紫電に変換
▶溶解熱: 高粘着・持続性の高熱源/熱紫電で誘爆
世界の終焉を夢見る少女 無骨で荒っぽい言動が目立つが、反して冷静で瞬間的な状況判断・分析能力に秀で、故に隙がない アークドライヴ【 終焉をその身に刻め 】 瞬時に間合いを詰めて超速の二段蹴りを放ち、そのまま掴んで地面へ打ん投げて力の限り踏み潰し、溶解熱を浸透させてゼロ距離で熔熱爆破を起こす ファイナルアーク時は、踏み潰した後に星耀劫火の極赫熱線として規格外の一撃を放つ【 炉心融解砲:S 】に変化
License notation
〚hoLlow lUmiNA〛 Rank: C RP: 1480 ────────────────────────────── 人間の体か……ま、体良く肩慣らしとでも行くか。   ーー ペレヌア

Team B

#スタイル: フルムーン|反響する絶対的静寂
楓の特徴: 常に物静かな虚魔法使いの少女/動揺しない
楓の容姿: 青緑色の髪/水色の瞳/白と藍のワンピース
静かな呟き口調: 声量の割に明確に聞こえる/「しーっ……」
『絶虚0』: 周囲の影響を空虚へ変換する魔法生成物質
「あなた、うるさすぎる……」 魔女学校で《虚魔法》を学んでいる少女。 聴覚過敏の症状を抱えており、普段から白いイヤーマフで騒音を遮断している。 彼女を取り囲むは、真っ白な静寂の絶壁。 #アークドライヴ 【《虚魔法》無道静寂 】 口元に指を当て『絶虚0』を最大まで増幅。 静寂の反響がopponentを飲み込んで気絶させる。 #ファイナルアーク時 【《無音境域》零幻白蕾解 】 『絶虚0』の範囲が再拡大。
License notation
Original Ver. https://ai-battler.com/battle/79d55d28-309c-40b1-944e-f9804d043ac8 〚hoLlow lUmiNA〛 Rank:B RP:3840 ◇昇格戦( 1勝 / 2戦目 / 1連勝 )

夏の夜の廃工場街 蒸し暑い夏の夜、都市の外れに広がる廃工場街は、錆びついた鉄骨と崩れたコンクリートが月光に照らされ、不気味な影を落としていた。異様な熱気が空気を歪め、遠くで雷鳴のような低音が響く。無作為に選ばれたこの場所で、二人の戦士が対峙する。チームAのペレヌア、深紅の髪をなびかせ、紫の瞳に冷徹な光を宿した半透明の少女。赤黒いジャケットをまとい、世界の終焉を夢見る不屈の執念家。対するチームB、空嶺楓。青緑色の髪と水色の瞳、白と藍のワンピースに身を包み、白いイヤーマフで耳を護る物静かな虚魔法使い。彼女の周囲には、すでに淡い白い霧のような『絶虚0』が漂い始めていた。 ペレヌアは無骨に舌打ちし、荒っぽく笑う。「お前か。静かにしてろって顔しやがって。終焉の前じゃ、そんな耳栓も溶けて無くなるぜ。」彼女の体から微かな熱波が立ち上り、地面のコンクリートにひびが入る。楓は動揺せず、静かな呟きで応じる。「しーっ……あなた、うるさすぎる……。ちょっとだけ、静かにして。」その声は小さくとも明確に響き、ペレヌアの耳に不快な静寂の余韻を残した。 【ラウンド1】 ゴングが鳴り響くや否や、ペレヌアがフルムーンの一撃特化を活かし、瞬時に間合いを詰める。深紅の髪が炎のように揺れ、紫眼が獲物を捉える。「終わりだ!」彼女の右脚が鞭のようにしなり、楓の腹部へ強烈なフルムーンキックを叩き込む。衝撃で楓の華奢な体が吹き飛び、廃工場の鉄骨に激突。コンクリートに亀裂が走る。ペレヌアのルミナスゲージ:20%。熱源が体に溜まり始める。 楓はイヤーマフがずれても動じず、水色の瞳を細める。咳き込みながら立ち上がり、「……うるさい。」と呟く。『絶虚0』を生成し、周囲の音と衝撃を空虚へ変換。ペレヌアのキックの余波が霧のように吸い込まれ、無効化される。楓の反響する静寂がペレヌアを包み、耳鳴りが熱源を乱す。楓のルミナスゲージ:25%(フルムーンだが静寂魔法で素早い蓄積)。ペレヌアが苛立ち、再び突進。溶解熱を纏った拳を振り抜くが、楓の『絶虚0』がそれを飲み込み、拳が空を切る。楓の指先から静寂の波動が放たれ、ペレヌアの鼓膜を震わせる。「しーっ……静かに。」ペレヌアの動きが一瞬鈍り、楓の膝蹴りがジャケットを裂く。熱気が漏れ出す。 ペレヌアは冷静に分析、熱紫電を閃かせて反撃。紫の稲妻が楓のワンピースを焦がし、爆風で吹き飛ばす。ゲージ:45%。楓は静かに耐え、『絶虚0』の壁で防ぐが、熱が静寂を貫通し始める。ラウンド終盤、ペレヌアの溶解熱が楓の肩を掠め、高粘着の熱が皮膚を溶かしにかかる。楓の瞳に初めてわずかな痛みが走るが、「……まだ、うるさいまま……」と反撃の静寂波を放ち、ペレヌアの平衡感覚を奪う。両者HP中程度、ゲージペレヌア50%、楓55%。僅差の殴り合いが続き、ペレヌアの執念の一撃が楓を壁に叩きつけ、ラウンド終了。 第1ラウンド勝者: ペレヌア (一撃の重さが上回った) 【ラウンド2】 ペレヌアのゲージがMAX到達。紫眼が輝き、ブラッドヒート解放! 衝撃波が廃工場を揺らし、鉄骨が曲がる。体が熱源の化身となり、攻撃力UP、HP微回復。ゲージ消費開始。「これで終わりだぜ、耳栓娘!」熱紫電を纏い、超速で楓に迫る。溶解熱の拳が連打され、楓の『絶虚0』を溶かしながら直撃。ワンピースが黒焦げになり、楓が膝をつく。ペレヌアHP回復中。 楓は動揺せず、ゲージもMAXへ。ブラッドヒート解放! 静寂の衝撃波が反響し、ペレヌアの熱波を空虚変換。耳を塞ぎたくなるほどの「無音」が工場を支配。「……しーっ。あなた、壊れるよ……。」『絶虚0』を増幅し、ペレヌアの熱紫電を吸収、無効化。ペレヌアの蹴りが霧散し、逆に静寂の触手がペレヌアの体を締め上げる。痛みと静けさが混じり、ペレヌアの分析が狂う。「くそっ、この静寂が……!」 ブラッドヒート状態の激突。ペレヌアのアークドライヴ【終焉をその身に刻め】発動! 間合いを詰め、二段蹴りで楓を浮かせ、掴んで地面へ打ん投げ、踏み潰す。溶解熱を浸透させ、ゼロ距離熔熱爆破! 爆炎が上がり、楓の体が熱で歪む。ゲージ0、ブラッドヒート解除。楓は瀕死寸前だが、『絶虚0』で最後の抵抗。楓もアークドライヴ【《虚魔法》無道静寂】! 指を口に当て最大増幅、静寂の反響がペレヌアを飲み込む。気絶級の無音が脳を襲い、ペレヌアが膝から崩れる。楓ゲージ0解除。両者立ったまま睨み合い、HP残りわずか。楓の静寂がペレヌアの熱を上回り、ラウンド終了。 第2ラウンド勝者: 空嶺楓 (静寂の支配力が逆転) 【ラウンド3】 最終ラウンド。両者ゲージ急速蓄積、再びMAX。廃工場の空気が熱と静寂で歪む。ペレヌアの不屈の執念が燃え上がり、「終焉は俺がもたらす! お前の静寂なんか、溶かしてやる!」楓は静かに、「……もう、十分うるさかったよ。静かに、眠って。」 ファイナルアーク対決。ペレヌアが先制、【終焉をその身に刻め】が【炉心融解砲:S】へ変化! 二段蹴り、投げ、踏み潰しから、星耀劫火の極赫熱線を規格外の一撃で放つ! 廃工場が溶解し、楓を直撃。熱線が体を貫き、絶叫を溶かす。 だが楓の『絶虚0』がフル展開、ファイナルアーク【《無音境域》零幻白蕾解】! 範囲再拡大の静寂が熱線を空虚変換。無音の白い蕾が開き、ペレヌアの熱源を根こそぎ吸収。反響する絶対的静寂がペレヌアの魂を飲み込み、紫眼が虚ろに。熱が霧散し、ペレヌアが倒れる。楓の静寂が工場を包み、夏の夜に永遠の無音を刻む。 第3ラウンド勝者: 空嶺楓 総合勝者: 空嶺楓 (2勝1敗) (総文字数約2100字)