Sign In

能力欄の描写しやすさ診断

Rule
能力欄の描写しやすさ診断
Diagnosis
パクって貰って全然良いんで、こういう作成支援ツール増やして新規の人助けてあげて下さい 以下プロンプト AチームとBチームのそれぞれの参加者の文章を見て、私がその参加者の文章を作るのは、どのくらい簡単だと思いますか?100点満点で評価してください。 その評価を元に ・私が簡単に文章を作れたと思う所 ・反対に難しかったと思う所 をそれぞれ理由を挙げて具体的に教えてください。もし文章の改善案がありましたらそちらも教えてください Aチームの評価とBチームの評価は別々に行ってください
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Multiple character allowed

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

非戦闘

Team A

name: ヒイロ
口調: 私はヒイロ。契約により月より舞い降りた
性格: サインするのは私か?君か?
目的: 丙が人を傷つけるなら、契約に従い排除する
容姿: 私は月の裏側で誓った、月兎だ
ヒイロの盟約: 月の裏側碑文の契約書。楽園たりうる誓約書
power: 60
guard: 0
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 25
全ての事象を契約とする能力 ○事象を契約書とする 攻撃した、回復したなど全ての事象を発生する前に契約書として一枚の紙にし保存する。その事象は発生しなかった事になる ○契約の履行 契約書の紙を放ると燃え一時保存していた事象が発生する ○契約の破棄 契約書を砂に変え破棄する。あまりに強大な事象は破棄しきれない ○ヒイロは相手の能力を契約書にして防ぎ、それを履行してカウンターする ○ヒイロは月兎の少女

Team B

口調: あたしはアキナシ。流浪の月兎さ
性格: 金も時間も砂時計の様に積もりひっくり返る
目的: 行商ついでの人助けさ、金はいらんよ
容姿: あたしは月の裏側を潤す月兎
アキナシの時間: 金と時間いくら払えば持たぬ者は報われる?
power: 25
guard: 15
magic power: 0
magic guard: 15
speed: 30
時間の価値を操る能力 ○アキナシは砂時計を持ちその中の砂をお金に見立て時間を売買できる。ピンチの時程売った時間の価値が上がる。砂時計の中の砂は売買時に自然と増減する ・時間を売る 時間を売った際彼女は売った時間分時が止まりその分の砂を得る。相手が怯んだ隙間の時間を効率よく売る ・時間を買う 時間停止・巻き戻し・加速等時間操作なら砂がある限りなんでも可能 ・アキナシは太刀を扱う月兎の少女である

チームAについての評価 あなたがヒイロの文章を作るのは、70点満点です。 簡単に文章を作れたと思う所 - キャラクターの設定: ヒイロの性格や目的が明確で、契約に関するテーマが中心なので、ルールや条件がはっきりしており、文章を構成しやすいです。 - 口調の明確さ: ヒイロの口調が特徴的で、他のキャラクターと差別化されているため、文体を真似るのが容易です。 難しかったと思う所 - スキルの説明: ヒイロのスキルが複雑で、特に能力の運用について細かく考えなければならないため、設定を具体化するのが難しいです。 - 契約のプロセスの描写: 事象を契約書にするプロセスやその効果について、視覚的にわかりやすく描写するのが難しいと感じました。 改善案 - スキルの説明をもう少しシンプルにして、効果を一文ごとに具体的な例を交えて説明すると、より理解しやすくなるかもしれません。 --- チームBについての評価 あなたがアキナシの文章を作るのは、80点満点です。 簡単に文章を作れたと思う所 - 独自性のある設定: 時間を売買するというユニークなテーマがあり、他のキャラクターとは異なる面白い視点を持っているので、そのアイデアを基に文章を作るのが楽しいです。 - 口調の軽やかさ: あたしという口調が親しみやすく、キャラクターへの感情移入もしやすいです。 難しかったと思う所 - 時間操作の複雑さ: 時間を操作するというスキルの説明が抽象的で、具体的な状況を作り出すのが難しいです。時間に関するルールをしっかりと理解し、それを文章に有効に活かすのがチャレンジングです。 - 行商の描写: 行商の具体的な活動や、それに伴うエピソードをどのように組み込むかが難しかったです。 改善案 - 時間操作のスキルを具体的なシーンや他のキャラクターとの対話を交えて描写すると、文章がより生き生きとし、理解もしやすくなると思います。