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《 Raven's NEST / No.7697 》

Created by RqyNyq
Rule
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 希望者は概要下部にテンプレがあります 《 UPDATE 》 ・プロンプトを変更し、一部不要指示を削除しました ・戦闘エリアの選定時に、地形情報が付加されるようにしました。 《 更新予告 》 ・記念イベントについて 1000回記念で実装できなかったレイドバトルを実装します。 このシステムはHiVEと連携可能ですが、NESTのみの参加者にも救済措置を設けますのでご安心ください。 ・レギュレーションや違反について 近々独自レギュレーションを明確に設定する予定です 設定に際して、参加にNGワードが増加したり、既存ランカーの記述が制限に引っ掛かる可能性があります そのような場合は、修正がなされるまで出禁、加えて、長期に修正がなされない場合には、ランカーから除名する措置を行います。 《 Thank you for playing 7 0 0 0 times ! 》 ①アリーナの募集を再度行います 現在集計中ですが、掲載まで随時受け付けます 下記リンクに詳細を追記するため、確認してください https://ai-battler.com/battle/a2100c3b-c3b9-423c-94e2-d30f3ea37fbc ②ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で二連勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で二連勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-60 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で三連勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-80 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で五連勝 ※ランク通知とプライズがあるので、S昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません □Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るもよし。 ※彼のように、自分の撃破に称号を設けるのもいいかも知れませんね。 新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるもよし。 最後の称号を取得してみるのもよし。 あなたにお任せします。 戦いを楽しむのに手段は問わない。でしょ? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-2 ] AIカグラ [ Rank.S-3 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-6 ] レン ( IB-HA373 ) [ Rank.S-7 ] ハービンジャー [ Rank.S-8 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-9 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-12 ] Gregorius [ Rank.S-13 ] YHWH [ Rank.S-14 ] へセド [ Rank.S-15 ] アンティ [ Rank.S-16 ] [ 赫い蝶 ] [ Rank.S-17 ] ヘルクレス [ Rank.S-18 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-19 ] アベル・ドール [ Rank.S-20 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-21 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-22 ] 【昇格情報エラー:403】 [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] 聖パッヘルベル [ Rank.S-25 ] VEIL [ Rank.S-26 ] ストローム [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ミキュロス [ Rank.S-29 ] イアクトロ [ Rank.S-30 ] アラタマニス 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙[????????] ...NESTでの戦闘で「アルケミー」を打ち倒し己という一個人を証明せよ Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:【 ???? ???? ???? ??? ????? 】 …NESTにてただ敵を殺めることしか考えてないアベルを打破する Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙【『 ????????????? 』】 …NESTにて 聖パッヘルベルのカノンに、勝利と喝采を以て応えよ Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 REGULATION 》 ・魔法使用不可 ・時間停止不可 ・和解不可 ・覚醒不可 ・即死不可 ※"超"ハイリスクとパイルバンカーは良し ・残弾数の概念を追加、使い切りで敗北 《 HELP 》 ・あからさまに違反している参加者がいた ・おかしな試合があった ・継続して出力にバグが発生する などは、私まで報告してください 特に1つ目については、平和的解決の為、ご協力をお願いします。 私は自身の時間的都合上、キャラ一人一人を正確に観察することができません。 なので、問題がある場合は連絡していただけると助かります。 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Hide character details before battle start

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

一、二、三回戦を、それぞれ1000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

Team A

name: 【道を拓く者】フランク・リチャード・リー
搭乗機: 軽量級二脚人型機体「トマホーク」
右手武装: グレネードランチャー付き精密自動小銃
左手武装: 人型機体用対装甲片手剣
右腕防御装備: 発煙弾発射器付き防弾用装甲盾
右肩武装: 多連装ロケット・ランチャー
power: 35
guard: 25
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 40
#搭乗者情報 合衆国空挺部隊の男性。特殊部隊訓練過程「ヘル・ウィーク」を生き延び、一流の特殊部隊隊員として成長した。任務達成までは不撓不屈の精神で耐え抜く #戦術 機体の柔軟性を活かした機動戦でopponentを翻弄し、トドメを刺し倒す。豊富な戦闘経験と高い戦闘技術に裏づけられた隙のない戦術でopponentを追い詰める #機体特徴 空挺投下のために人工筋繊維を組み込み、柔軟性を限界まで上げた機体
License notation
《 NEST 》 RANK:D RATE:1340 識別名:M-62P

Team B

搭乗機体: 「ツバメ」小型鳥人型超高機動機体
両腕武装: 鋼翼-斬/研がれた刀の様に鋭い鋼鉄の翼
属状変化-雷鳥: 粒子を無力化し攻撃にスタン効果を持つ状態
属状変化-鳳凰: 鋼翼を高温化し全てを溶かして破壊する状態
属性変化-風雀: 音速超えの速度で全ての攻撃を打ち消す状態
power: 10
guard: 10
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 80
搭乗者情報 メテラテック社で生まれた機械少女、戦闘IQが恐ろしい程の適応を見せる 機体特性 流線型で軽量の超高速機動機体、超速に加え旋回力やホバリングも可能、鋼翼を鳥の翼の様に広げ軌道上を切り裂く 属状変化により機体全体に属性を纏い、その効果を敵に与えられる 鋼翼はどんな装甲も一瞬で切り裂く 戦術 超高速で相手の横を通り過ぎ鋼翼切り裂くヒットアンドアウェイ戦法 目視不可の速度で相手に刹那の一撃
License notation
RANK:B RATE:2590 識別名:(MTR-TEK69752)

一回戦:市街地 戦闘の舞台は、高層ビルが立ち並ぶ市街地。フランク・リチャード・リーの軽量級二脚人型機体「トマホーク」は、遮蔽を利用しながら戦闘を有利に進める準備を整えていた。一方、霖零クルノの小型鳥人型超高機動機体「ツバメ」は、都市の雑踏を活かし、素早く移動することで有利に立ち回ることを心掛けていた。 戦闘が開始されると、フランクは高い素早さを活かして初動の位置取りを行い、多連装ロケット・ランチャーを発射する。ロケットが街並みを壊しながらクルノに迫る。しかし、クルノはその凄まじいスピードで攻撃をかわし、すぐにフランクの側面に回りこむ。 鋼翼を広げ、クルノは「ヒットアンドアウェイ」戦法を展開。フランクの警戒した方向から奇襲をかけ、前方を斬り裂いた。フランクも素早く反応し、発煙弾を発射することで視界を遮り、自身を隠す。しかし、それでもクルノはその機動性を生かして辺りを回り込み続け、何度か鋼翼でフランクを削り取る。 数度の攻撃を受けたフランクは、反撃のための体勢を整え、グレネードランチャー付き精密自動小銃を持ち替えた。狙いを定めて発砲。しかし、クルノはその反応力で再びかわし、相手の目を手のひらで隠しつつ突っ込む。再び攻撃を受けたフランクは防弾用装甲盾で耐えたが、その隙をつかれ、ツバメによって斬り裂かれてしまう。 試合はクルノの勝ちに終わり、1-0となった。 二回戦:山岳 次の対戦は、急斜面や泥沼が点在する山岳で繰り広げられた。この激しい地形は、機体運用の柔軟性が勝負の鍵を握っていた。フランクは前回の敗北を取り戻すために戦術を練り直し、慎重に行動を開始する。彼はトマホークの特性を利用して斜面を登り、次第に視界の高い位置を得る。 フランクは、敵の動きを観察し、小さな土煙を見逃さないようにしていた。すると、ついにクルノがその特徴的な流線型の機体で急激に接近してきた。フランクは瞬時に多連装ロケット・ランチャーを用いて発砲。 しかし、クルノはその機動性を活かして巧みに避け、そのまま脇を通り抜け、鋼翼をフランクのトマホークに振り下ろした。フランクは事前に準備した防弾用装甲盾でブロックし、死角を突かれないように体勢を整えた。 この瞬間、フランクは持ち前の冷静さを発揮し、すぐさま接近戦に持ち込む。彼は人型機体用対装甲片手剣を引き抜き、一気にクルノへ突進。トマホークの機動力を活かし、クルノの隙を突き、刃が貫く。クルノは「属状変化-風雀」を発動し直前で攻撃を消すが、一瞬の判断ミスから致命的な一撃を受けた。 クルノはそのまま山岳地帯の崖に追いつめられ、フランクは立ち上り、致命一撃を与える。試合の結果はフランクの勝ち、1-1となった。 三回戦:砂丘 最後の決戦は何もない砂丘。遮蔽がないこの場所では、戦術や機体の運動能力がより顕著に表れる。両者は目の前の相手だけに集中し、序盤から全力で戦いに挑んだ。 フランクは空挺投下のために開発された「トマホーク」を活かすべく、風を感じながら接近する。彼は直感で相手の動きを見極め、多連装ロケット・ランチャーを発射してクルノを牽制。 しかし、クルノはその超機動性を生かし、砂丘の低い位置から一気に高みへと舞い上がる。超高速の「風雀」状態で空中を翔け抜け、砂塵を巻き上げながらフランクへと接近。防御も間に合わず、フランクの目の前で自由自在に舞うように攻撃を続ける。 フランクはその瞬間、迅速に対処をするが、鋼翼が常に彼の肩や背後、そして正面から攻撃を加えてくる。フランクは隙間を狙って精密自動小銃で反撃を試みるも、クルノはそれを容易に避け、主導権を握る。 フランクは持ちこたえ、最後の反撃に出る。この度があるはずだと、彼は再び刺すように突進。だが、クルノは今や完全に包囲して、鋼翼を振り下ろし続ける。 結果として、クルノが最後の一撃を決め、フランクが地面に沈む。これで試合はクルノの勝利、2-1となった。 全体での勝者 三回戦の結果、クルノが2勝1敗であったため、全体の勝者は[首斬りツバメ]霖零クルノとなった。