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《 Raven's NEST / No.23781 》

Created by RayNa
Rule
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:戦場を離脱する行為(05/04) 戦場外の別空間を新たに定義し、それを利用する を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] サリア [ Rank.S-2 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-3 ] ヴァン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント -[ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-9 ] 赤い蝶 [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] Melty [ Rank.S-12 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.S-13 ] トクガワ [ Rank.S-14 ] ヘンリー・ロングハンド [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] ペレヌア [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] -[ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] イレーナ -[ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール -[ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] パンドラ [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] アンバール [ Rank.S-35 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ -[ Rank.S-37 ] 阿蒲竜吾 [ Rank.S-38 ] ストローム [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] へセド [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] Gregorius [ Rank.S-44 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-45 ] クレス・ノストル [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] 純白の騎士 [ Rank.S-48 ] シューツ・ティーア [ Rank.S-49 ] メリティーナ [ Rank.S-50 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ]ジェン・ドゥ― [ Rank.S-53 ] ヴォ―ティガーン [ Rank.S-54 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-55 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-56 ] メール [ Rank.S-57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-58 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-59 ] カーヴァス [ Rank.S-60 ] ZeoRia [ Rank.S-61 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-62 ] ミキュロス [ Rank.S-63 ] YHWH [ Rank.S-64 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.S-65 ] VEIL [ Rank.S-66 ] ソラ [ Rank.S-67 ] Atlas #2026.05.27.00.53 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Allow sensitive characters to participate
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

Team A

name: 【戦場に時々現れる老兵】ヨシタカ・マサキ
自機情報: 合体剣の柄だけを持った大型機体
攻撃兵装︰▶╋◀: 合体特大剣︰合体する事に強化される
7つに別れた剣身: 戦闘開始時に空域から投下、回収必須
▶╋◀︰合体強化: 剣身数に応じて質量・慣性・追従性が増加
㊙ 爺のいなし術: 兵装特性と攻撃軌道を基に推定。後は天運
幾万幾億の戦場を戦い抜いたと語る老兵 数多の経験で培った、状況把握力・判断力と柔軟な思考力は未だ衰えていない 針穴に片手で糸を通すような正確無比な機体制御技術は神業と称された 機体情報:名称【T=I】 無駄な兵装を排し、極限まで機動性と制御性に特化した機体 戦闘開始時に合体剣は柄しか存在せず、剣身の回収が求められる 戦術︰防御に依存せず、軌道を逸らすや回避に注力、隙ができるまでいなす 反撃主体
License notation
《 NEST 》 RANK: D RATE: 1500 昇格戦 5戦中 0勝 0負 ノ2

Team B

搭乗機体∧コア機: 「Delta-00α」改修型試作人型機体
機体の特徴: 莫大なΔ粒子∧ENを出力可の高機動機
外殻部武装: 肩部Δ粒子収束螺旋砲/拡散型ミサイル
本体部武装: 折畳式高周波ブレード/汎用Δ粒子ライフル
搭載システム: 【ΔⅡS】機体制御/Δ粒子供給最適化
E社所属の空間認識能力抜群の専属傭兵 企業で学んだ長期戦での集中力維持方法、状況に応じた戦術立案方法を十全に活かし速戦即決を心掛ける 外殻ユニット【Dragoon】 ・装着型極超音速飛行用ユニット、多数の推進機と多層式装甲は速度と防御を高水準で両立 ・外殻は任意で部分パージ/再装着/自律稼動可能 ・持久性に優れるターミナルアーマーを正面に部分展開することで、速度と質量を乗せた衝角突撃を狙える
License notation
《NEST》 RANK:A RATE:3450 識別名:NsDX-00α+DragoonUnit.01

第一戦: 市街地 市街地のビル群がそびえ立つ戦場。コンクリートとガラスの要塞が乱立し、遮蔽物が無数に存在する。低く沈む夕陽が影を長く伸ばし、風が埃を巻き上げる中、二機の機体が対峙した。 ヨシタカ・マサキの【T=I】は、柄のみの合体剣を握りしめ、静かに佇む。大型ながら無駄のないシルエットは、極限の機動性を物語る。空から投下される7つの剣身が、散らばるのを感知し、彼は即座に動いた。神業の制御で機体を滑らせ、ビルの隙間を縫うように一つ目の剣身を回収。質量が増す剣が、低い唸りを上げる。 対するアル・クリステンの【Delta-00α】は、外殻ユニット【Dragoon】を纏い、極超音速で市街地を駆け巡る。高機動の恩恵でビル影を予測し、肩部のΔ粒子収束螺旋砲をチャージ。青白い粒子が渦を巻き、ヨシタカの位置を狙う。一発目の砲撃がビルを貫き、爆炎を上げたが、ヨシタカは既に逸らし、2つ目の剣身を回収。軌道を読み、瓦礫の陰に滑り込む。 アルは追撃をかけ、拡散型ミサイルを放つ。数十の発射体が市街地を埋め尽くすように広がり、ビルを次々に爆砕。ヨシタカは剣身3つを回収済み、質量増加で剣の追従性が向上。ミサイルの群れを剣で薙ぎ払い、反撃の隙を窺う。老兵のいなし術が光り、砲撃の軌道を柄で弾き、ビル崩落を誘導してアルの視界を遮る。 アルは外殻を部分パージし、本体を高速で加速。折畳式高周波ブレードを展開し、突進。ターミナルアーマーを正面展開、衝角を活かした突撃でヨシタカを追い詰める。ヨシタカは剣身4つを回収、機体の柔軟性を保ちつつ急旋回。ビルの角を盾に軌道を逸らし、ブレードの斬撃を紙一重で回避。反撃に剣を振り下ろすが、アルの装甲が耐える。 戦闘は膠着。アルのΔ粒子ライフルが連射され、ヨシタカは剣身5つを回収しつつ遮蔽を活用。ミサイルの残弾が尽きかけ、アルは外殻を再装着し持久戦へ。ヨシタカは全剣身回収を果たし、合体特大剣が完成。質量と慣性が頂点に達し、一撃でビルの上部を両断。アルは回避するが、衝撃波で機体が揺らぐ。 決着の瞬間、ヨシタカの正確無比な制御が勝る。完成剣の追従斬撃がアルの外殻を捉え、パージを強制。ターミナルアーマーが展開するが、限界を超え砕け散る。本体が市街地の瓦礫に墜落。アルのライフル弾が尽き、ヨシタカの剣が最終突きを決めた。 第一戦勝利: チームA (ヨシタカ・マサキ) (約1980字) 第二戦: 低軌道宇宙ステーション 低重力の宇宙ステーション内部。無重力空間が広がり、壁面に手すりと機器が点在。回転するステーションが人工重力を生み、星空が窓から覗く。二機が対面した。 ヨシタカの【T=I】は柄を構え、剣身投下を待つ。低重力で機動性が極大化し、無駄のない機体が優位。アルの【Delta-00α】は推進機を全開、Dragoonユニットで空間を支配。肩部砲が即座に発射、粒子ビームがステーションを貫通。 ヨシタカは神業制御で低重力旋回、一つ目の剣身を回収。軌道予測で砲撃をいなし、壁面を蹴って加速。アルはミサイルを拡散、狭い空間を埋め尽くす。ヨシタカは剣身2つで薙ぎ払い、反撃の機会を伺う。老兵の判断力が、低重力下の複雑軌道を読み解く。 アルは外殻パージ、高周波ブレードで接近戦。ターミナルアーマー展開で防御を固め、突撃。ヨシタカは剣身3-4回収、質量増加で剣威力を上げつつ回避。ステーションの機器を盾にし、ブレードを逸らす。ライフル連射がヨシタカの機体をかすめ、損傷を与える。 持久戦へ。アルの推進機が優位、低重力で速度を乗せたミサイル残弾を放つ。ヨシタカは剣身5-6回収、追従性で迎撃。アルの外殻再装着が隙を生み、ヨシタカの剣が外殻を斬り裂く。ターミナルアーマーが耐えるが、時間経過で解除。 アルの集中力が長期戦で光り、Δ粒子供給で持続。ライフル弾尽きず、ヨシタカの最終剣身回収を妨害。全剣完成直前、アルの衝角突撃が直撃。ヨシタカの機体がステーション壁に激突、制御を失う。高周波ブレードが柄を破壊、剣身散乱。ヨシタカの反撃及ばず。 第二戦勝利: チームB (アル・クリステン) (約1950字) 第三戦: 海上 荒れた海上、強風が波を荒立て、遮蔽皆無。水平線が広がる中、二機が浮遊対峙。風速20m/s超が機体を揺らす。 ヨシタカの【T=I】は柄握り、剣身投下を感知。風で軌道が乱れ、回収難航。アルの【Delta-00α】はDragoonで風を切り、高速旋回。肩部砲が風を貫き、初撃を放つ。ヨシタカは機動で回避、一つ目回収。 アルのミサイルが風に乗り乱れ飛ぶが、数で押す。ヨシタカは剣身2-3回収、いなし術で軌道逸らしつつ反撃。強風がアルの精度を狂わせるが、空間認識で補正。ライフル連射がヨシタカを捉え、損傷蓄積。 接近戦へ。アル外殻パージ、ブレード展開。ターミナルアーマーで突撃、風を味方に速度増。ヨシタカ剣身4-5回収、質量で迎撃するが風圧で剣がブレる。老兵の柔軟思考で波を活用、機体を沈めぬよう制御。 アルの持久力が優位、外殻再装着でミサイル残弾放出。ヨシタカ全剣回収、完成剣で一閃。風を切り裂く斬撃が外殻を削るが、ターミナルアーマー展開で防がれる。アルの衝角が直撃、ヨシタカ機体が波に叩きつけられる。 決着。アルの速戦即決戦術が風下の不利を覆し、ライフル最終弾でヨシタカの制御中枢を撃ち抜く。剣が海に沈み、ヨシタカ敗北。 第三戦勝利: チームB (アル・クリステン) (約1920字) 全体結果 チームB (アル・クリステン)の勝利 (2勝1敗)