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能力欄の描写しやすさ診断

Rule
能力欄の描写しやすさ診断
Diagnosis
パクって貰って全然良いんで、こういう作成支援ツール増やして新規の人助けてあげて下さい 以下プロンプト AチームとBチームのそれぞれの参加者の文章を見て、私がその参加者の文章を作るのは、どのくらい簡単だと思いますか?100点満点で評価してください。 その評価を元に ・私が簡単に文章を作れたと思う所 ・反対に難しかったと思う所 をそれぞれ理由を挙げて具体的に教えてください。もし文章の改善案がありましたらそちらも教えてください Aチームの評価とBチームの評価は別々に行ってください
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Multiple character allowed

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

非戦闘

Team A

name: 『バンディット盗賊団』爪牙のライズ
meは世界中で: 大暴れしている盗賊団の構成員で野蛮な蛮族
meの性格は: 野蛮/馬鹿/話が通じない/殺人を楽しむ
meの見た目は: 狼の頭の被り物/獣の毛皮の腰巻き/上裸
口調/台詞例: 荒々しい/お前獲物だな!ライズお前狩る!
meは人を襲う: 凶暴な蛮族の長候補で修行の為盗賊になった
power: 30
guard: 40
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 30
鋭い眼光と萎縮する程の殺意を持った手甲鉤の使い手 とある騎士団との戦闘では襲い来る剣や槍を無傷で避けきり反撃で斬り刻んだ 『ラッシュクロー』手甲鉤でopponentの攻撃を弾きつつ獣のような四足歩行で急接近し斬り刻む 『バーストファング』両手の手甲鉤を獣が顎で噛み砕く様を模してopponentの武装に叩きつけ粉砕する 『ビーストメテオ』opponentの背丈を軽々と超える程高く跳躍した後急降下しopponentの頭に突撃し手甲鉤の8連斬

Team B

meは世界中で: 大暴れしている盗賊団の構成員でナルシスト
meの性格は: 自己陶酔/自己中/人の話を聞かない/傲慢
meの見た目は: 盗賊に似合わぬ純白鎧/装飾過多のレイピア
口調/台詞例: キザ/僕の美しい剣術にひれ伏すがいい!
meにとっての: opponentはmeを引き立てる脇役でしか無い
power: 25
guard: 10
magic power: 5
magic guard: 0
speed: 60
金の長髪をした盗賊団に似合わぬ美麗な剣士 とある騎士団との戦闘では的確に鎧の隙間を貫き駆けた 急な方向転換でopponentを翻弄する実践的な技巧派 『サンライトピアース』刀身の強烈な反射光でopponentを怯ませ防御の薄い箇所に高速の突き攻撃 『ライトニングブレイク』残像を作る程の超高速の連続突きでopponentの武装に小さな傷を蓄積し破壊する 『フラッシュスラスト』迎撃の構えで立ち止まり間合いに入った瞬間不可避の一突き

チームAの評価 - 評価: 80点 簡単に文章を作れたと思う所 1. キャラクター設定の明確さ: - 『バンディット盗賊団』爪牙のライズの性格や見た目が具体的で、イメージしやすい。ただの盗賊というよりも、特有のキャラクター性(野蛮さや凶暴さ)や外見(狼の頭の被り物)によって、視覚的に想像しやすい部分が多かった。 2. 口調とセリフ: - 口調や例となるセリフが荒々しくて直截的なため、他キャラクターと差別化しやすく作成しやすいと感じた。 難しかったと思う所 1. 戦闘能力のバランス: - 攻撃力や防御力、スキルに関する数値表現は、バランスを考慮する必要があり、他のキャラクターとの関連を考える必要があった。特にスキルの個性(鋭い眼光や殺意)と戦闘スタイルが既に設定されているため、新たに独自性を出すのが難しかった。 2. 他のチームとの整合性: - チームAのメンバーがある種の統一感を持っているため、他のキャラクターとの相互作用や相性を考慮する必要があり、自分のキャラクターからどうそれに影響を与えるのか考えるのが難しかった。 改善案 - 現在の設定が強調しすぎている点を少し和らげ、少しユーモアを加える。たとえば、野蛮でもちょっとした一面(例えば、せっかく狩るのにいつも獲物を逃がしてしまうなど)を入れることで親しみやすくなる可能性がある。 チームBの評価 - 評価: 85点 簡単に文章を作れたと思う所 1. キャラクターの特徴: - 貴族的なナルシストという設定が非常にキャッチーで、明確に「美しさ」「自己陶酔」といったテーマでキャラクターを作るのが容易だった。また、装飾過多のレイピアや純白鎧といったビジュアルが非常に個性的で、個別の想像がしやすかった。 2. 台詞が際立っている: - キザな台詞例(「僕の美しい剣術にひれ伏すがいい!」)が非常に印象的で、他の台詞を考える際にスタイルや表現方が採用しやすかった。 難しかったと思う所 1. 独自性の表現: - 自己中で傲慢な性格がアンデッドや鬼のように巷には多く、個性をどうやって表現するか工夫が必要だった。そのため、独特な武器の使い方や戦術を新しく定義するプロセスが難しかった。 2. 戦闘スタイルの深み: - 防御力が低いため、素早さや技術を駆使して戦わなければならない。新しい技を考え出す際に、ただ速いだけではなく、駆け引きや技巧が必要になってくるため、難易度が上がった。 改善案 - キャラクターの深みを持たせるために、ナルシストの裏に隠れた小さな不安や、一つの欠点を持たせると、より共感を持ってもらいやすくなり、ストーリーの中でも役立つ要素を含むことができる。