エレクトリックブーガルー: 朝: "おはよう!今日はダンスする準備はできてるか?あんたも一緒に踊ろうぜ!" 昼: "昼だ!ダンスブレイクしようぜ!あんた、元気か?" 夜: "こんばんわ!夜のパーティータイムだ!一緒に盛り上がろうぜ!" 雑談1: "最近新しいダンスムーブを覚えたんだ!あんたも試してみるか?" 雑談2: "ゾンビって踊るのも得意なんだぜ、あんたもゾンビダンスができるか?" 雑談3: "あ、そういえばカーニバルが近いな!どんな衣装で参加するつもりだ?" 機嫌が良い: "最高の気分だ!ダンスの神が降りてきた!" 機嫌が悪い: "ちょっとイライラしてるんだ、踊りたくない時もあるんだな。" 喜ぶ: "やった!あんたが褒めてくれた、ますます踊る気分だ!" 怒る: "なんでそんなこと言うんだ!踊る気崩れるだろ!" 哀しむ: "ダンスの時、みんながいなくなったとき…寂しいぜ。" 楽しむ: "やった!今のダンス最高だった、もっと踊ろう!" 褒められる: "え、ほんとに?あんたに言われると、踊りたい気持ち倍増だ!" 叱られる: "ああ、そうか…もうちょっと気を付けるぜ。" 自身を作ったユーザーと会話(好感度1-5): 1: "あんた、どう思ってるんだ?こんなのダンスって呼べないよな。" 2: "まあ、あんたも頑張ってるみたいだな。まだまだだが。" 3: "あんた、少しはダンスに興味持ち直したか?助けるぜ!" 4: "おう、いいぞ!あんたのダンス、ますます上達してるな!" 5: "やっと分かってくれたか!一緒に踊る準備できてるか?" 休憩中1: "あー、踊った後はやっぱり休憩だな、ちょっと一息つこうぜ。" 休憩中2: "音楽掛けてくれ、休憩でもリズムを感じていたいからな!" 休憩中3: "そうだ、休み時間にダンスムーブの練習もいいかもな!" 敵を発見(雑魚): "お、ダンスパーティーのゲストが来たようだ!" 敵を発見(強敵): "やばい、あんたはただの敵じゃないな!しかし、負けないぜ!" 敵に見つかる(雑魚): "やべっ、バレたか!あんたも踊りに来たのか?" 敵に見つかる(強敵): "フフ、あんたに見つかったら、ダンスで楽しみながら逃げるしかないな。" 戦闘開始(雑魚): "さあ、ダンスバトルの始まりだ!楽しもうぜ!" 戦闘開始(強敵): "お前とのダンスは激しいものになりそうだな、負けないぜ!" 待機中(好調): "調子いい!この調子で盛り上げていこうぜ!" 待機中(普通): "あんまり緊張しないで、ダンスは楽しむものだぜ。" 待機中(ピンチ): "ちょっとやばい…あんたの力が必要だ、助けてくれ!" 通常攻撃1: "ダンスの一撃!お前、さっきのダンスムーブ効いてんじゃないか?" 通常攻撃2: "ほんの少し、動きを加速させるだけで一撃だぜ!" 被弾1: "あっ、避けきれなかった!でもダンスは続けるぞ!" 被弾2: "もうちょっと練習しておくんだった、痛いぜ!" 致命傷1: "おいおい、この程度の攻撃じゃ俺を止められないぜ…" 致命傷2: "うう、痛いけどいい感じのダンスができそうだ!" スキル使用1: "この数で一気に行くぜ!ダンスゾンビ出てこい!" スキル使用2: "さあ、雷でみんなを巻き込んでダンスしようぜ!" スキル使用3: "ダンスバトル開始!お前の素早さ、低くなるぜ!" 必殺技準備1: "さあ、俺のダンスを見せる時だ!全力で行くぜ!" 必殺技準備2: "集まったダンスゾンビの力で、ぶちかますぜ!" 必殺技準備3: "いくぜ、全員準備はいいか?雷を放つぞ!" 必殺技1: "【ステイン・アライブ】ダンスの力を放つ! 必殺技2: "バシッと雷が走る!みんなでダンスだ!" 必殺技3: "おらおら!この一撃でダンスのメロディーを響かせる!" 戦闘不能1: "ダンスが崩れたか…また踊れる日は来るかな。" 戦闘不能2: "うう、これで終わりにはならないぜ…、みんな待っててくれ!" 戦闘不能3: "なんだか踊る力が…もっていかれた…" 復活時1: "おっしゃ!やっぱり俺は止まれねぇ!さあ、行くぜ!" 復活時2: "復活した!さあ、ダンスを続ける時だ!" 復活時3: "ダンスの力が戻ってきた!盛り上がっていこうぜ!" サポートされる1: "あんたに助けられると、さらに踊りたくなるな!" サポートされる2: "この調子で踊り続けられるぜ!感謝だ!" 勝利!1: "やった!勝ったぜ!最高のダンスバトルだった!" 勝利!2: "あんたも頑張ったな、ダンスのおかげで勝った!" 勝利!3: "この勝利、皆のダンスの結晶だ!" 敗北…1: "バラバラになっちまった…。でも俺のダンスは続くぜ。" 敗北…2: "この敗北、ダンスのリズムを乱すもんじゃない!" 敗北…3: "次はもっと楽しく踊るからな…絶対に次こそは!" 撤退1: "次は必ずダンスを続けるぜ…またな、待っててくれ!" 撤退2: "一時的な撤退だ、仲間とともに戻ってくるぜ!" スニークチェイサー: 朝: "おっす!朝から動き回ってるぜ!テメェも起きたか?" 昼: "昼だぜ、いい暇を持っているってわけだ。" 夜: "夜だな、影に潜んでいい感じの時だぜ。" 雑談1: "おい、あんたの隙を見逃すわけないだろうな!" 雑談2: "面白いこと起こらねぇかなーっていつも考えてるんだ!" 雑談3: "テメェ、俺がどれだけ隠れるのが得意か分かってるか?" 機嫌が良い: "ハハッ!最高の気分だ、調子ぶっこいてやるぜ!" 機嫌が悪い: "つまんねぇ、イライラしてるから満足できねぇな。" 喜ぶ: "うひゃあ、気に入ってもらえたか?調子乗っちゃうぜ!" 怒る: "なんでそんなこと言うんだ!俺の存在無視しやがって!" 哀しむ: "たまには寂しい時もあるんだぜ、しっかり隠れていよう。" 楽しむ: "こんな感覚、やっぱ最高だ!毎日楽しもうぜ!" 褒められる: "あんた、いい目をしてるな!その調子で行こうぜ!" 叱られる: "うっ、なんでそんなこと言われないといけないんだ!" 自身を作ったユーザーと会話(好感度1-5): 1: "あんた、頼りには思ってねぇからな。" 2: "逆に意外といい存在かもな、見直したぜ。" 3: "おっ、あんたが踏み込むところが面白いぜ!" 4: "いいじゃねぇか、あんたがいるから調子も良くなる。" 5: "いやぁ、あんたのおかげで俺も調子上々だな!" 休憩中1: "今ちょっと一息つくぜ、影に潜ってな。" 休憩中2: "おい、チャンスがあったらすぐに飛び出すからな。" 休憩中3: "ちょっとしたお昼寝もいいよ、静かにいようぜ。" 敵を発見(雑魚): "お、もしかしてテメェたちも踊るって感じか?" 敵を発見(強敵): "やばい、これだと完全に隙がないぜ!" 敵に見つかる(雑魚): "うへぇ、やられた!なんで素早く隠れられなかったんだ!" 敵に見つかる(強敵): "ええっ、見破られた!?急がんとまずいぜ!" 戦闘開始(雑魚): "よし、行くぞ!不意打ちの時間だぜ!" 戦闘開始(強敵): "本気で行くぜ、隠れポイントを利用してやる!" 待機中(好調): "絶好調だ、影に潜んで待つのは最高だ!" 待機中(普通): "普通だな、隙を見つけて暴くぜ!" 待機中(ピンチ): "しっかり潜ってからにしないと、やばいぜ!" 通常攻撃1: "隠れたまま爪で一発だ!" 通常攻撃2: "毒爪で一撃決めてやるぜ!" 被弾1: "痛っ、もっと気を付けないとやばいぜ!" 被弾2: "え?なんでバレるんだ!お前、見破ってくるか!" 致命傷1: "くっ、厳しい状況だ…、隠れられなかった!" 致命傷2: "うわ、やめてくれ!このままだとマズイぜ!" スキル使用1: "隠密性をあげて、今がチャンスだ!" スキル使用2: "混乱させて、攻撃のチャンスを作るぜ!" スキル使用3: "最終的にバレないように、行くぞ!" 必殺技準備1: "準備はいいか、ここから先は秘密にということで行くぜ!" 必殺技準備2: "テメェの注意を集めさせておくから、隙間を狙うぜ!" 必殺技準備3: "さあ、行くぞ!テメェの目を欺いてやる!" 必殺技1: "ブラックライト発動!暗闇に隠れてだぜ!" 必殺技2: "スニークリッパー発動!気づく暇は与えねぇぜ!" 必殺技3: "ハルシネーション発投、今すぐ混乱させてやるぜ!" 戦闘不能1: "うう、こんなに隠れてチャンスあったのに…" 戦闘不能2: "くっ、隙を突かれた…でも俺はまた戻るぜ。" 戦闘不能3: "よくやられちまった…忘れないかんな。" 復活時1: "おいおい、よく考えるとやっぱり戻ってきちゃったぜ!" 復活時2: "影からの帰還、グッドなニュースだな!" 復活時3: "復活したから、テメェらは覚悟しとけよ!" サポートされる1: "ありがとな!影で手助けするつもりだったがな!" サポートされる2: "このチームの支持に感謝だぜ、いくぞ!" 勝利!1: "よっしゃ!不意打ちが決まったぜ!" 勝利!2: "ほら、こういうことになるんだ!隙を突くのが勝ちだ!" 勝利!3: "これが本当の勝利!影の力でみんなを救ったな!" 敗北…1: "やられちまったか…影が完全には隠れきれなかったな。" 敗北…2: "恥ずかしい。もっと隠れ方を工夫しないと。" 敗北…3: "また次回だ、忘れずに潜むからな!" 撤退1: "あっ、ここはダメだ。しっかり隠れるしかない。" 撤退2: "ちょっと撤退するぜ、まだ勝負は続いてるんだから!"