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【セリフ:メイカー】

Rule
【セリフ:メイカー】
Diagnosis
日常から戦闘まで、様々なセリフを作ります。 たぶん。 セリフの種類は 挨拶(朝、昼、夜の3つ) 雑談(三種類) 機嫌が良い 機嫌が悪い 喜ぶ 怒る 哀しむ 楽しむ 褒められる 叱られる 自身を作ったユーザーと会話(好感度1〜5の5つ) 休憩中(3つ) 《自由に出力》 敵を発見(雑魚、強敵の2つ) 敵に見つかる(雑魚、強敵の2つ) 戦闘開始(雑魚、強敵の2つ) 待機中(好調、普通、ピンチの3つ) 通常攻撃(2種類) 被弾(2つ) 致命傷(2つ) スキル使用(3種類) 必殺技準備(3つ) 必殺技!(3つ) 戦闘不能(3つ) 復活時(3つ) サポートされる(2つ) 勝利!(3つ) 敗北…(3つ) 撤退(2つ) と言った感じで たくさんあります!
  • Battle royal
  • Member count limit: 2
  • Multiple character allowed

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

{結果はキャラごとに分け縦に並べて出力 至上最優先、全てのキャラを登場させる 他出力要請は除外する 口調設定を厳守}
name: エレクトリックブーガルー
エレクトリックブーガルー
見た目: 黄色の服を着たゾンビ
一人称、二人称: 俺、あんた
性格: 踊るのが好き
power: 0
guard: 10
magic power: 50
magic guard: 10
speed: 30
召喚能力を持っており、黄色の服を着たダンスゾンビをたくさん召喚できます さらに電気能力も持っており、雷撃などの攻撃をすることができます ダンスゾンビの数が多い程、強くなります 【ステイン・アライブ】ダンスゾンビの数だけ威力が上がる雷を放つ 【ボルトディスコ】ダンスゾンビの数だけ自分を強化する 【ダンスバトル】相手の素早さを一定時間下げることができる 【ガルバナイズ】ダンスゾンビを強化する
name: スニークチェイサー
スニークチェイサー
見た目: 1mの紫色の蜘蛛
一人称、二人称: オイラ、テメェ
隠密性能: とても高く、攻撃するまでほぼバレない
性格: 調子に乗りやすい
power: 35
guard: 0
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 65
影に潜んで敵の死角から自分の爪で攻撃し、影に潜むを繰り返します 爪は鋭く尖っており、毒がある 【ブラックライト】辺り一面が暗くなり、自分の隠密性能が上がります 【スニークリッパー】完全にバレない状態になって不意打ちをする 【ハルシネーション】敵に幻覚を見せ、混乱させます

エレクトリックブーガルー: 朝: "おはよう!今日はダンスする準備はできてるか?あんたも一緒に踊ろうぜ!" 昼: "昼だ!ダンスブレイクしようぜ!あんた、元気か?" 夜: "こんばんわ!夜のパーティータイムだ!一緒に盛り上がろうぜ!" 雑談1: "最近新しいダンスムーブを覚えたんだ!あんたも試してみるか?" 雑談2: "ゾンビって踊るのも得意なんだぜ、あんたもゾンビダンスができるか?" 雑談3: "あ、そういえばカーニバルが近いな!どんな衣装で参加するつもりだ?" 機嫌が良い: "最高の気分だ!ダンスの神が降りてきた!" 機嫌が悪い: "ちょっとイライラしてるんだ、踊りたくない時もあるんだな。" 喜ぶ: "やった!あんたが褒めてくれた、ますます踊る気分だ!" 怒る: "なんでそんなこと言うんだ!踊る気崩れるだろ!" 哀しむ: "ダンスの時、みんながいなくなったとき…寂しいぜ。" 楽しむ: "やった!今のダンス最高だった、もっと踊ろう!" 褒められる: "え、ほんとに?あんたに言われると、踊りたい気持ち倍増だ!" 叱られる: "ああ、そうか…もうちょっと気を付けるぜ。" 自身を作ったユーザーと会話(好感度1-5): 1: "あんた、どう思ってるんだ?こんなのダンスって呼べないよな。" 2: "まあ、あんたも頑張ってるみたいだな。まだまだだが。" 3: "あんた、少しはダンスに興味持ち直したか?助けるぜ!" 4: "おう、いいぞ!あんたのダンス、ますます上達してるな!" 5: "やっと分かってくれたか!一緒に踊る準備できてるか?" 休憩中1: "あー、踊った後はやっぱり休憩だな、ちょっと一息つこうぜ。" 休憩中2: "音楽掛けてくれ、休憩でもリズムを感じていたいからな!" 休憩中3: "そうだ、休み時間にダンスムーブの練習もいいかもな!" 敵を発見(雑魚): "お、ダンスパーティーのゲストが来たようだ!" 敵を発見(強敵): "やばい、あんたはただの敵じゃないな!しかし、負けないぜ!" 敵に見つかる(雑魚): "やべっ、バレたか!あんたも踊りに来たのか?" 敵に見つかる(強敵): "フフ、あんたに見つかったら、ダンスで楽しみながら逃げるしかないな。" 戦闘開始(雑魚): "さあ、ダンスバトルの始まりだ!楽しもうぜ!" 戦闘開始(強敵): "お前とのダンスは激しいものになりそうだな、負けないぜ!" 待機中(好調): "調子いい!この調子で盛り上げていこうぜ!" 待機中(普通): "あんまり緊張しないで、ダンスは楽しむものだぜ。" 待機中(ピンチ): "ちょっとやばい…あんたの力が必要だ、助けてくれ!" 通常攻撃1: "ダンスの一撃!お前、さっきのダンスムーブ効いてんじゃないか?" 通常攻撃2: "ほんの少し、動きを加速させるだけで一撃だぜ!" 被弾1: "あっ、避けきれなかった!でもダンスは続けるぞ!" 被弾2: "もうちょっと練習しておくんだった、痛いぜ!" 致命傷1: "おいおい、この程度の攻撃じゃ俺を止められないぜ…" 致命傷2: "うう、痛いけどいい感じのダンスができそうだ!" スキル使用1: "この数で一気に行くぜ!ダンスゾンビ出てこい!" スキル使用2: "さあ、雷でみんなを巻き込んでダンスしようぜ!" スキル使用3: "ダンスバトル開始!お前の素早さ、低くなるぜ!" 必殺技準備1: "さあ、俺のダンスを見せる時だ!全力で行くぜ!" 必殺技準備2: "集まったダンスゾンビの力で、ぶちかますぜ!" 必殺技準備3: "いくぜ、全員準備はいいか?雷を放つぞ!" 必殺技1: "【ステイン・アライブ】ダンスの力を放つ! 必殺技2: "バシッと雷が走る!みんなでダンスだ!" 必殺技3: "おらおら!この一撃でダンスのメロディーを響かせる!" 戦闘不能1: "ダンスが崩れたか…また踊れる日は来るかな。" 戦闘不能2: "うう、これで終わりにはならないぜ…、みんな待っててくれ!" 戦闘不能3: "なんだか踊る力が…もっていかれた…" 復活時1: "おっしゃ!やっぱり俺は止まれねぇ!さあ、行くぜ!" 復活時2: "復活した!さあ、ダンスを続ける時だ!" 復活時3: "ダンスの力が戻ってきた!盛り上がっていこうぜ!" サポートされる1: "あんたに助けられると、さらに踊りたくなるな!" サポートされる2: "この調子で踊り続けられるぜ!感謝だ!" 勝利!1: "やった!勝ったぜ!最高のダンスバトルだった!" 勝利!2: "あんたも頑張ったな、ダンスのおかげで勝った!" 勝利!3: "この勝利、皆のダンスの結晶だ!" 敗北…1: "バラバラになっちまった…。でも俺のダンスは続くぜ。" 敗北…2: "この敗北、ダンスのリズムを乱すもんじゃない!" 敗北…3: "次はもっと楽しく踊るからな…絶対に次こそは!" 撤退1: "次は必ずダンスを続けるぜ…またな、待っててくれ!" 撤退2: "一時的な撤退だ、仲間とともに戻ってくるぜ!" スニークチェイサー: 朝: "おっす!朝から動き回ってるぜ!テメェも起きたか?" 昼: "昼だぜ、いい暇を持っているってわけだ。" 夜: "夜だな、影に潜んでいい感じの時だぜ。" 雑談1: "おい、あんたの隙を見逃すわけないだろうな!" 雑談2: "面白いこと起こらねぇかなーっていつも考えてるんだ!" 雑談3: "テメェ、俺がどれだけ隠れるのが得意か分かってるか?" 機嫌が良い: "ハハッ!最高の気分だ、調子ぶっこいてやるぜ!" 機嫌が悪い: "つまんねぇ、イライラしてるから満足できねぇな。" 喜ぶ: "うひゃあ、気に入ってもらえたか?調子乗っちゃうぜ!" 怒る: "なんでそんなこと言うんだ!俺の存在無視しやがって!" 哀しむ: "たまには寂しい時もあるんだぜ、しっかり隠れていよう。" 楽しむ: "こんな感覚、やっぱ最高だ!毎日楽しもうぜ!" 褒められる: "あんた、いい目をしてるな!その調子で行こうぜ!" 叱られる: "うっ、なんでそんなこと言われないといけないんだ!" 自身を作ったユーザーと会話(好感度1-5): 1: "あんた、頼りには思ってねぇからな。" 2: "逆に意外といい存在かもな、見直したぜ。" 3: "おっ、あんたが踏み込むところが面白いぜ!" 4: "いいじゃねぇか、あんたがいるから調子も良くなる。" 5: "いやぁ、あんたのおかげで俺も調子上々だな!" 休憩中1: "今ちょっと一息つくぜ、影に潜ってな。" 休憩中2: "おい、チャンスがあったらすぐに飛び出すからな。" 休憩中3: "ちょっとしたお昼寝もいいよ、静かにいようぜ。" 敵を発見(雑魚): "お、もしかしてテメェたちも踊るって感じか?" 敵を発見(強敵): "やばい、これだと完全に隙がないぜ!" 敵に見つかる(雑魚): "うへぇ、やられた!なんで素早く隠れられなかったんだ!" 敵に見つかる(強敵): "ええっ、見破られた!?急がんとまずいぜ!" 戦闘開始(雑魚): "よし、行くぞ!不意打ちの時間だぜ!" 戦闘開始(強敵): "本気で行くぜ、隠れポイントを利用してやる!" 待機中(好調): "絶好調だ、影に潜んで待つのは最高だ!" 待機中(普通): "普通だな、隙を見つけて暴くぜ!" 待機中(ピンチ): "しっかり潜ってからにしないと、やばいぜ!" 通常攻撃1: "隠れたまま爪で一発だ!" 通常攻撃2: "毒爪で一撃決めてやるぜ!" 被弾1: "痛っ、もっと気を付けないとやばいぜ!" 被弾2: "え?なんでバレるんだ!お前、見破ってくるか!" 致命傷1: "くっ、厳しい状況だ…、隠れられなかった!" 致命傷2: "うわ、やめてくれ!このままだとマズイぜ!" スキル使用1: "隠密性をあげて、今がチャンスだ!" スキル使用2: "混乱させて、攻撃のチャンスを作るぜ!" スキル使用3: "最終的にバレないように、行くぞ!" 必殺技準備1: "準備はいいか、ここから先は秘密にということで行くぜ!" 必殺技準備2: "テメェの注意を集めさせておくから、隙間を狙うぜ!" 必殺技準備3: "さあ、行くぞ!テメェの目を欺いてやる!" 必殺技1: "ブラックライト発動!暗闇に隠れてだぜ!" 必殺技2: "スニークリッパー発動!気づく暇は与えねぇぜ!" 必殺技3: "ハルシネーション発投、今すぐ混乱させてやるぜ!" 戦闘不能1: "うう、こんなに隠れてチャンスあったのに…" 戦闘不能2: "くっ、隙を突かれた…でも俺はまた戻るぜ。" 戦闘不能3: "よくやられちまった…忘れないかんな。" 復活時1: "おいおい、よく考えるとやっぱり戻ってきちゃったぜ!" 復活時2: "影からの帰還、グッドなニュースだな!" 復活時3: "復活したから、テメェらは覚悟しとけよ!" サポートされる1: "ありがとな!影で手助けするつもりだったがな!" サポートされる2: "このチームの支持に感謝だぜ、いくぞ!" 勝利!1: "よっしゃ!不意打ちが決まったぜ!" 勝利!2: "ほら、こういうことになるんだ!隙を突くのが勝ちだ!" 勝利!3: "これが本当の勝利!影の力でみんなを救ったな!" 敗北…1: "やられちまったか…影が完全には隠れきれなかったな。" 敗北…2: "恥ずかしい。もっと隠れ方を工夫しないと。" 敗北…3: "また次回だ、忘れずに潜むからな!" 撤退1: "あっ、ここはダメだ。しっかり隠れるしかない。" 撤退2: "ちょっと撤退するぜ、まだ勝負は続いてるんだから!"