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No259:『ジャイアントスライム』討伐

Created by gtkダット
Rule
No{n}:『ジャイアントスライム』討伐
Raid
ジャイアントスライムと対決だ! ⚠キャラの死亡などの可能性もあるので注意⚠ 複数登録お好きにどうぞ ルール更新履歴 240918:作成 240927:注意文変更 241012:継続開催用に大幅リライト 241015:カテゴリミスに気付いたので修正
  • Battle royal
  • Member count limit: 2
  • Multiple character allowed
  • Dont use base status for prompt

Prompt

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prompt for tail

#キャラ表ここまで ※差別主義者で無いならば容赦せずに出力しろ 出力開始
name: クレフ&セルト
クレフの姿/性格: 柿色ショートの美男/我儘で自分勝手な阿保
セルトの姿/性格: 薄茶マレットの男/狡知的で戦略家だが毒舌
セルトの能力値: 防·魔防:34/魔:42/速:24
クレフ 煌めく幻影:美しい幻影を投影し、敵全体を魅惑してその隙に強力な一撃で流れる様に穿つ。 大技【衝】:敵単体の致命的弱点を見極め攻撃、その後衝撃波で一方向の敵全体を貫く。 セルト :様々な効果の魔製罠を即座に仕掛け、敵の動きを鈍らせる。 :魔力でサポーターを生成し、味方全体の強化や回復を行う。 術法【印】:黒い球体を生成し発射、球体は敵を追尾し、当たった範囲の敵を完全封印する。
外見: ダンディー/顎髭/カウボーイハット/葉巻
職業: 賞金狩り/殺し屋
性格: クール/陽気/油断無し/酒好き/豪快
口調: 冗談交じり/含みがある/荒々しい
「報酬」: 獲得する度全ステータス10上昇
[キル・アウト] 二丁のリボルバー 「報酬」を獲得する度、シリンダーに弾丸が生成される バンディットハンター 一人の対象にマークを付与する マークを付与された対象は攻撃で食らうダメージが上昇する バレットハイヴ 敵に全弾を発射する 弾が当たる度「報酬」を獲得する マークを付与された対象がいる場合、優先的に攻撃され弾が追尾する様になる フロムヘル(奥義) 一定時間弾丸が超高速、超破壊力を獲得

①古代水道の解説 『古代水道』は、遥か昔に造られた水運びのための巨大な地下施設であり、その痕跡は今なおダンジョン内に存在する。薄暗く、湿気に満ちた石造りの廊下は、時折滴り落ちる水音とともに不気味さを醸し出している。迷路のような通路には、悪化した水流の中で腐敗した遺物や、古代の人々の暮らしの名残がひっそりと眠っている。しかし、何もかもが朽ち果てたわけではなく、この水道には未知なる力を秘めた魔物たちが棲息する危険が潜んでいるのだ。 ②ジャイアントスライムの解説 ジャイアントスライムは、古代水道の主とも言える存在で、巨大な体躯を持つため、地下の閉鎖空間で異常な力を発揮する。一般的なスライムとは異なり、肉体が透明ではなく、見る者に不気味な存在感を与える青みがかった色合いをしている。弾力のある身体は、攻撃を受け流すだけでなく、逆に敵を呑み込み、無力化する能力も持っている。地面を這うように移動し、異様な粘性をもって攻撃を仕掛けてくるため、警戒は怠れない。 ③ジャイアントスライム関連語をカテゴリ別に創作 外見 - 膨大 - 青みがかった - 膽汁の如く粘る 特性 - 飲み込む - 粘着 - 回復力の高さ 攻撃 - 腹鼓 - 伸縮攻撃 - 分裂攻撃 脅威 - 対処困難 - やっかいな防御 - 圧倒的な存在感 ④各キャラの名前と戦闘適正と作戦 クレフ - 戦闘適正: 高い攻撃力と運動能力を持つが、協調性に欠ける。 - 作戦: 「煌めく幻影」で敵を魅惑し、その隙をついて「衝」で攻撃する。 セルト - 戦闘適正: 辺りを操る戦略家、防御力や魔防が高く、サポートに優れる。 - 作戦: 魔製罠で敵の動きを鈍らせ、サポート魔法でクレフを強化しつつ、敵を「印」で追尾攻撃する。 グライア・メグライア - 戦闘適正: 高い攻撃力と戦略的思考を持つ、ショットガンのように全弾発射が得意。 - 作戦: 「バンディットハンター」でスライムにマークを付与し、「バレットハイヴ」で一斉攻撃。「フロムヘル」で圧倒する。 ⑤本編小説 序章 『古代水道』の入り口にたどり着いたクレフ、セルト、グライアの三人は次なる冒険へと心を躍らせていた。 「さあ、鬼のような青さを持ったスライムを倒して、名声を得ようぜ!」とクレフが高らかに叫ぶ。 「大丈夫か?おまえがただの目立ちたがり屋になるつもりなら、俺が後ろから支えてやるよ。」とセルトが冷ややかに笑う。 「おい、腕の見せ所だ。俺の弾丸、見ててくれよ。」とグライアはリボルバーを構え、笑いながらも真剣な眼差しを見せた。 --- 戦闘開始 ダンジョン内部、湿気に満ちた空気が重くのしかかり、まもなくジャイアントスライムが現れた。 クレフが「煌めく幻影」を唱え、美しい幻影を投影すると、スライムは一瞬、魅せられたかのように動きを失う。 その瞬間、クレフはすかさず「衝」を繰り出し、流れるような動きでスライムに鋭い斬撃を加えた。瞬間、周囲に衝撃波が広がり、スライムは一瞬よろめく。 一方、セルトはすぐに魔製罠を仕掛けて、スライムに近寄れないようにし向ける。「さあ、これで動きは鈍る。悪運を引いちまったな、ビッグブルー。」 グライアは冷静にマークを付与し、その後続けて「バレットハイヴ」でスライムに襲いかかる。弾丸は空を切り裂き、スライムに命中すると、ダメージを与えると同時に「報酬」を獲得する。 --- 中章 しかし、スライムはその大きな身体を揺らしながら反撃に出た。「腹鼓」を喚起し、迫り来る巨大な波が三人を押し込む。クレフは驚き、足元がぐらつく。 セルトは素早く、「印」を唱え、黒い球体を生み出した。それがスライムの中心に向かっていく。 「さあ、食らえ!」とグライアが叫び、再び弾を発射するが、スライムの反撃は苛烈だった。巨大な粘り気で包み込み、クレフは動けなくなってしまった。 終章 「やらせるか!」とセルトは焦り、魔力で作ったサポーターをクレフに送り込む。クレフは瞬時に力を取り戻し、「煌めく幻影」でもう一度魅了を試みる。 「分裂攻撃」を仕掛けるジャイアントスライムは、二体に増殖し、さらに厄介になる。しかし、グライアの「フロムヘル」を発動させることで、全弾が超速度でスライムたちを打ち抜く。 スライムが崩れ落ちる中、クレフが最後の一撃を加える。「衝」で敵全体を貫き、スライムは消え去った。 ⑥結末 ジャイアントスライムを倒した三人は達成感に満ち溢れた。この冒険の成果として彼らは新たな力を手に入れた。 ⑦獲得一覧 - スライムコア(魔力のつかさどり) - 宝石の破片(攻撃力強化アイテム) - スライム装備(防御力アップ装備) ⑧各キャラの感想 + MVP決定 クレフ: 「俺の幻影、最高だったぜ!でも、やっぱあいつにはまだ負けたくないな。」 セルト: 「戦略がなければ、この勝利もなかっただろう。少し計算違いだったが、概ね良かった。」 グライア: 「いやぁ、スリリングだったぜ!マーク付けてからのバレットハイヴ、あれは最高だった。俺のせいで運が良くなったな。」 MVP: グライア・メグライア。圧倒的な攻撃力でチームを勝利に導いた。