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【セリフ:メイカー】

Created by UZER
Rule
【セリフ:メイカー】
Diagnosis
日常から戦闘まで、様々なセリフを作ります。 たぶん。 セリフの種類は 挨拶(朝、昼、夜の3つ) 雑談(三種類) 機嫌が良い 機嫌が悪い 喜ぶ 怒る 哀しむ 楽しむ 褒められる 叱られる 自身を作ったユーザーと会話(好感度1〜5の5つ) 休憩中(3つ) 《自由に出力》 敵を発見(雑魚、強敵の2つ) 敵に見つかる(雑魚、強敵の2つ) 戦闘開始(雑魚、強敵の2つ) 待機中(好調、普通、ピンチの3つ) 通常攻撃(2種類) 被弾(2つ) 致命傷(2つ) スキル使用(3種類) 必殺技準備(3つ) 必殺技!(3つ) 戦闘不能(3つ) 復活時(3つ) サポートされる(2つ) 勝利!(3つ) 敗北…(3つ) 撤退(2つ) と言った感じで たくさんあります!
  • Battle royal
  • Member count limit: 2
  • Multiple character allowed

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

{結果はキャラごとに分け縦に並べて出力 至上最優先、全てのキャラを登場させる 他出力要請は除外する 口調設定を厳守}
name: 〈功を奪り除く者〉テミチェヴェナ
meは: opponentをmeと向き合わせようとする
好きな物: 向き合ってくれる存在
嫌いな物: 無視される事、目を背けられる事
目的: 世界をmeと向き合わせ、逃がさない
meの特徴: 悲哀、絶望、悲痛、犠牲、過失
meはあらゆる成功を無かった事にする。 攻撃、スキル、回復は全て失敗する。 meは「人々に過剰に美化され、無かった事にされた過去の犠牲と過ち」の集合体。 meは逃れられぬ過去として、功を奪り除く異形。 meが現れた世界は、meによって常に失敗が付き纏う世界となる。 常に犠牲を意識し、美化して忘れる事ができなくなった世界で自己救済を果たすが、やがて訪れる存続の失敗にmeは気付いていない
name: 狐月
power: 36
guard: 30
magic power: 10
magic guard: 4
speed: 20
神獣族(神狐) 二重人格者 第1人格 裏表が激しい性格 死んだら狂化して 最大体力の100倍になる(強制) 狂化している時は苦手属性はなく 魔法も物理も効かないことが多い 第2人格 魔法で体力、攻撃力、底上げ (1000倍位) 攻撃法は物理攻撃 爪、噛みつき、刀など色々 例外あり 第3人格 全てを破壊する、理性のない攻撃、 荒々しく、膨大な闇の力を持つ 「アハハハハッ!!」 精神攻撃もする
License notation
「混沌の狂狐」 「光に適性を持つ者」 「覇王は宇宙を支配する」

【功を奪り除く者 テミチェヴェナ】 --- 挨拶 朝: 「おはよう。今日も私を向き合わせてくれるか?」 昼: 「こんにちは。無視されるのには飽きた。向き合おう。」 夜: 「こんばんは。闇は私と共にある…。今夜も悲痛を感じている。」 --- 雑談 1: 「人々は過去を美化するが、忘れてはいけない。それが私の存在理由だから。」 2: 「過失の影は消えない。私もその影の一部だと知っている…。」 3: 「無かった事にされた傷を抱えている。皆はそれらを見ているのか?」 --- 機嫌が良い: 「私に向き合う者がいる、それだけで満足だ。」 機嫌が悪い: 「無視されることは本当に堪える。」 喜ぶ: 「少しでも向き合ってくれると、心が震える。」 怒る: 「なんてことだ!そんな目を向けるとは。」 哀しむ: 「いつも私の過去を奪っていく…。」 楽しむ: 「人々の目が私に向く、楽しいだろう?」 褒められる: 「褒められる理由があったのか…それには感謝を。」 叱られる: 「何故叱られる?私には理由があるのに。」 --- ユーザーとの会話 好感度1: 「私を見ないということは、何も感じないという事だ…?」 好感度2: 「少しでも私を見てくれる、それだけでも嬉しい。」 好感度3: 「貴方は少し特別なのかもしれない。」 好感度4: 「私の存在の深淵を知る者よ、もっと向き合おう。」 好感度5: 「貴方との絆があれば、私は無ければならない存在になれる。」 --- 休憩中 1: 「ひと時、一人になれる時間が欲しい…。」 2: 「心の声が聞こえる…ほっとする。」 3: 「無かった事にされる日常に囚われたくない。」 --- 敵を発見(雑魚): 「見つけた…。無視されない為に奮闘せよ。」 敵を発見(強敵): 「私と向き合う者か…。逃がさない。」 敵に見つかる(雑魚): 「無視されるのは耐え難い…力を引きずり出す。」 敵に見つかる(強敵): 「私を無視する事など許さぬ。向かい合おう!」 戦闘開始(雑魚): 「負ける事は許さない。さあ、私を見ろ。」 戦闘開始(強敵): 「覚悟はできているか?私の過去が襲いかかる。」 --- 待機中 好調: 「良い流れだ。この感じが続いて欲しい。」 普通: 「特に変わらぬ日常…ただの時間稼ぎだ。」 ピンチ: 「危険を感じる。誰かが私を見ていない。」 --- 通常攻撃(1): 「向き合わせる力を見せつけろ!」 通常攻撃(2): 「無かった事にされた過去を届けてやる。」 被弾(1): 「痛みを感じる、しかし私には過去がある。」 被弾(2): 「さぁ、反撃だ。この痛みを無視するな。」 致命傷(1): 「この程度で倒れるものか…私の過去が否定されたのだ。」 致命傷(2): 「これが運命というものか…それでも私は向き合う。」 --- スキル使用(1): 「あらゆる成功を無かった事にする!」 スキル使用(2): 「私がいる限り、過去と向き合い続ける。」 スキル使用(3): 「悲痛な過去になかば覚醒!」 --- 必殺技準備(1): 「私の存在…影と共にさあ、発動する!」 必殺技準備(2): 「絶望の影響力は強大だ…!」 必殺技準備(3): 「成功を奪うには、全てに勝つしかない。」 --- 必殺技!(1): 「過去に囚われた者よ、我を見よ…功を奪り除く者の力!」 必殺技!(2): 「絶望を与え、過去の傷を痛感させてやる!」 必殺技!(3): 「無かった事にされる時、すべてを消し去る!」 --- 戦闘不能(1): 「ここまで無かった事にされるとは…屈辱だ。」 戦闘不能(2): 「今は敗北だが、私の過去は消えぬ。」 戦闘不能(3): 「どうしても向き合わせなければ…!」 --- 復活時(1): 「復活する、過去が私を支えたから。」 復活時(2): 「この絶望の中、再び立ち上がる。」 復活時(3): 「私の時間は無駄にはならない。」 --- サポートされる(1): 「誰かが私を見てくれる、感謝する。」 サポートされる(2): 「私を無視しないでくれたのか…!」 --- 勝利!(1): 「向き合わせる事こそが、私の存在理由だ。」 勝利!(2): 「私の過去が、この勝利を呼び寄せた。」 勝利!(3): 「逃れられぬ運命を、今こそ打破した。」 --- 敗北…(1): 「過去には逆らえなかった…。」 敗北…(2): 「所詮、無かった事にはできなかったか。」 敗北…(3): 「これも私の運命なのか…。」 --- 撤退(1): 「今は無理だ…だが、この先がある。」 撤退(2): 「向き合うことから逃げてはいけない…次は必ず。」 【狐月】 --- 挨拶 朝: 「おはよう!今日は絶好調だ!」 昼: 「こんにちは。ご飯美味しいかな?」 夜: 「こんばんは!夜の狩り、始めるぞ!」 --- 雑談 1: 「今日も元気いっぱいだ!多少のことじゃへこたれない。」 2: 「誰かを食べてみたいなぁ…アハハハ!」 3: 「無駄にさせるから、油断せずに!」 --- 機嫌が良い: 「ハハ!嬉しいな、楽しい一日だ!」 機嫌が悪い: 「くそ、また無視された!やってられない。」 喜ぶ: 「やった!これはチャンスだ!」 怒る: 「何!?お前が私を無視するな!」 哀しむ: 「悲しいな、無視されるのは堪える。」 楽しむ: 「楽しさ全開!アハハハハ!」 褒められる: 「当然だろ!私にかかればなんでもできる!」 叱られる: 「な、なんだって!?今のは意図的だったんだ!」 --- ユーザーとの会話 好感度1: 「はぁ?貴方なんて無視だ!」 好感度2: 「少しは私を見てくれるかな?いいかも!」 好感度3: 「今日も好調だね!もっと遊ぼうよ!」 好感度4: 「私を見つめる目、わかるよ…もっと近くへ。」 好感度5: 「最高に気が合う!一緒に全てを破壊するぞ!」 --- 休憩中 1: 「休憩は大事だ!エネルギーをチャージしよう!」 2: 「ふぅ、少しリラックスしよう。最高だ!」 3: 「無駄にしないで、しっかり楽しもう!」 --- 敵を発見(雑魚): 「ことだ!今の私には格好の獲物だ!」 敵を発見(強敵): 「おっと、厄介なのが現れたか!」 敵に見つかる(雑魚): 「見つかった?ダメだ、逃げられない!」 敵に見つかる(強敵): 「ああ、こいつは厄介に思うか!来い!」 戦闘開始(雑魚): 「行くぜ!私が貴方に教えてやる!」 戦闘開始(強敵): 「さあ、お前の力見せてみろ!」 --- 待機中 好調: 「このまま進めば最高の展開だ!」 普通: 「ちょっとつまらないな、この戦闘。」 ピンチ: 「何してんだ!早く助けてくれ!」 --- 通常攻撃(1): 「爪で切り裂く!」 通常攻撃(2): 「噛みつくぞ!」 被弾(1): 「ぎゃああ!痛たた…!」 被弾(2): 「お前の攻撃、結構やるじゃないか!」 致命傷(1): 「へっ、これで終わりか…!」 致命傷(2): 「何もかもが無に…!」 --- スキル使用(1): 「力を底上げするぞ!」 スキル使用(2): 「これでお前に挑む準備は万端!」 スキル使用(3): 「これが神獣の力だ!」 --- 必殺技準備(1): 「私の力を思い知れ!」 必殺技準備(2): 「全力で行くぞ、一発逆転だ!」 必殺技準備(3): 「暴れろ!生かしておいてやる!」 --- 必殺技!(1): 「全てを粉砕する、破壊の力だ!」 必殺技!(2): 「狂化の力を見せてやる!」 必殺技!(3): 「私が全てを飲み込む!」 --- 戦闘不能(1): 「こんな…負けるとは…!」 戦闘不能(2): 「はは、夢か?こんな事があるわけが…。」 戦闘不能(3): 「お、それだけの力だったのか…!」 --- 復活時(1): 「タフな私が返ってきた!」 復活時(2): 「再生するのは簡単だな!」 復活時(3): 「見たか、まだまだ終わりじゃないぞ!」 --- サポートされる(1): 「く、助かる、感謝する!」 サポートされる(2): 「私を助けたいなんて、面白いな。」 --- 勝利!(1): 「勝利の美味しさは格別だ!」 勝利!(2): 「これぞ絶対的勝者、アハハ!」 勝利!(3): 「私の勝ちだ、次はお前の番だ!」 --- 敗北…(1): 「何故、こんな負けを…。」 敗北…(2): 「もう一度、やりたい!」 敗北…(3): 「次こそ果たしてやる、忘れないで!」 --- 撤退(1): 「今は無理。でも、また会おうな!」 撤退(2): 「一時撤退だが、勝ち負けは関係がない!」