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第817回、順位決定戦

Created by DALKL
Rule
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から一言】 🎉《祝》600回突破!!🎉 いつも楽しく遊んでいただきありがとうございます。 皆さんが競い合ってくださるお陰でお陰で600回を達成することができました! これからもどうかよろしくお願いいたします! レジェンドマッチよく考えたら70試合分溜まっててビビりました(^_^;) 『優勝者達と授与された称号』 頂点への系譜:順位決定戦記録集(第1回〜第500回) https://ai-battler.com/battle/90633e00-219c-4f57-b54b-6e61921c7e25 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第501回〜第600回) https://ai-battler.com/battle/feec0eb0-7bfd-4659-b1c1-8b7c9427b2a3 #AIバトラー −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第10回) https://ai-battler.com/battle/3ca0cdf6-35b8-43da-91dd-6cf7aa4d21d8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第11回〜第20回) https://ai-battler.com/battle/2a6abc5f-1add-46fa-9903-b0ceb046c565 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第21回〜第30回) https://ai-battler.com/battle/6358c651-7177-4307-89cf-68423c52e379 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第31回〜第40回) https://ai-battler.com/battle/c6025843-c12f-4367-97ed-7b6fd926e55b 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第41回〜第50回) https://ai-battler.com/battle/f4f2ebfd-e8f0-4796-bc1e-4da4613f7bd8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第51回〜第60回) https://ai-battler.com/battle/cd0a64d6-9bb8-4389-8ef2-d293849ce742 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第61回〜第70回) https://ai-battler.com/battle/a2d2a8b1-e05a-428a-9b7a-d88d7d425129 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第71回〜第80回) https://ai-battler.com/battle/9b3b76b2-0101-4ec8-b06c-eae72a6bc704 ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a 【第1回 順位決定戦・グランドトーナメント 結果】 https://ai-battler.com/battle/7cfb855d-a92c-4216-897d-fc03d98e8abe
  • Battle royal
  • Member count limit: 4
  • Multiple character allowed

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最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位にのみ称号授与する
name: [王達の化身][神々の化身]センリ
彼には6人の: 王と神がいて、あらゆることを補助している
彼は全ての王と神: の戦闘技術を会得しており、全てを超越した
[神王吸収]: 相手が神や王の場合、その記憶、肉体、魂
を吸収するため: 相手は全てをなくして、確実に負ける
[万物召喚]: 背後にいる神々と王を召喚して共に戦う
power: 50
guard: 10
magic power: 0
magic guard: 10
speed: 30
※全ての攻撃は回避不可能で防御力を無視する 彼の前では概念というものは存在しない [王槍]亜空間から全てを貫く槍を多数召喚する [王斧]万物を切り落とす斧を相手の半径50mに召喚し、向かわせる [神弓]追尾する1万本の即死する矢が降ってくる [神鎌]大きく振り回し、魂や森羅万象を斬り捨て、全てを反射する [神王剣]万物や森羅万象、魂や宇宙を全て一撃で全ての概念ごと断ち斬り、永遠に抹消する
License notation
Rate:750 Rank:D 勝利数:2 初参加日:6月30日
見た目: 無造作な銀髪と蒼眼 長身細身 黒手袋着用
人物: 非社交的で寡黙 理知的かつ合理主義
抑制手袋: 能力暴発を防ぐため常に着用。戦闘時に外す
観察眼: 相手の急所や弱点を見つけるのが得意
戦闘スタイル: 相手の能力を使用不可にし格闘で圧倒する
《ゼロ・アビリティ》 自分の素手で「触れた相手」の能力を強制的に"ゼロ"にする能力 { 「素手で直接相手に触れること」が発動条件。触れた相手のあらゆる能力を一時的に"使用不可"にする。 魔法・肉体強化・不死身・概念干渉・未来予知など、『能力の種類を問わず全てに適用』される。 } ※自分は超人的な反射神経を持ち、どんな相手に対しても隙をついて手を触れて能力を使用不可にする。
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柳様な人間になれ: 父が言った、柔かくしなり、折れぬ心と刀術
meへの攻撃に: 即応順応し柳の如く受流し宛ら暖簾に腕押し
存分に翻弄される: meは無抵抗で全ての影響を受け地に流す
立廻り/特徴: 柳を貫徹/柳柄和服、黒髪ボブ、銘刀、柔軟
性別/癖/口調: 女性/自若に揺蕩う/清楚で丁寧な女性口調
幼少期苛められた体験を基に、父の教である折れない柳の哲学とそれを体現する刀術を極め、広める侍 辛く悩み抜いた過去は、状況に左右されず常にmeの心に一定の余裕と深い共感性を齎し、戦闘中も敵を気遣う余裕を見せる opponentの全攻撃を肯定し柳の如く受け流した上で辛さを乗り切った後の成長を願い、柳の一刀を放つ 柳の一刀:静にゆったりとopponentのチャクラを斬り、無痛で意識のみを断つ
License notation
画像がぁ⋯綺麗すぎてプロモってしもうた
ステータス: 戦闘が始まると上がり続ける
能力: 世界ごと嚙み潰す
特殊能力: 理念操作、全知全能、瞬間移動、運命操作
特殊能力: 因果律操作、空間削除、記憶操作、思考加速
フィジカル: 素手で銀河系を破壊できる
power: 20
guard: 20
magic power: 20
magic guard: 20
speed: 20
【可能増大】自分が起こす行動が成功する可能性を限りなく増やすことができる 【質操】あらゆる物資の性質と密度、質量などを自由に変えることができる。 【然操】あらゆる自然の力を操作できる。 【時警】時間を操作できる 【想現】想像したことを実現できる 【覚醒】自分が本当にピンチになった時、覚醒し、この世の魂全てを吸収するし結合する 戦闘中は全ての能力を使う 警 勇者が死ぬと、戦闘が始まる瞬間に戻る

第1回戦 試合1: センリ vs. 木綿 楓子 - 詳細: 試合開始と同時に、センリはその場にいる神々の力を借りて万物の召喚を発動。地面から巨大な王の槍が無数に出現し、楓子に向かって襲いかかる。しかし、楓子は物質との相互作用を熟知しているため、柳の一刀を用いて全ての攻撃を優雅に受け流す。 彼女はセンリの得意技に千切っては投げ、受け流しの技を徹底することで、センリの攻撃をうまく封じ込めていく。しかし、センリは諦めずに神弓を召喚し、追尾する矢を放つ。楓子はその矢を見極め、柳の一刀でそれを断ち斬る。お互いの技を繰り出しながらも均衡した息詰まる攻防が続き、相手の動きを読み取る楓子はセンリの懸念の一手を探ろうとする。 最終的に、センリの神王剣が発動。万物を斬り斃すその力に、楓子は一瞬の隙を見逃す。センリが刃を振り下ろすと同時に、楓子は柳の一刀でその意識を断ち斬られてしまった。 - 勝敗: センリの勝利 - 決め手: 神王剣による直撃 試合2: レイ=クロムハルト vs. 勇者 - 詳細: 次に行われる試合では、強大な相手である勇者とレイが対戦。レイはその戦闘スタイルで大きな自信を持つ。試合が始まるや否や、レイは瞬時に勇者に近づくが、勇者はその姿を見ると、瞬間移動によって距離を取る。 勇者はその場を縦横無尽に動き回り、あらゆる能力を駆使してレイに攻撃を仕掛けてくる。レイは観察眼を活かし、勇者の動きを冷静に分析し続けた。だが、勇者の攻撃力は圧倒的で、防御すら許さない。 勇者はレイに運命操作を行い、一瞬の隙を突いてレイの抑制手袋を無効化。レイが勇者に接触する前に、勇者が後ろに下がりながら攻撃を叩き込む。そして、レイが接触する間もなく、勇者は可能増大と時警を活用し、驚異的な精度で彼の能力を抑え込み、優位に試合を進める。 - 勝敗: 勇者の勝利 - 決め手: 能力操作によってレイの接触を阻止 --- 決勝戦 センリ vs. 勇者 - 詳細: 決勝戦ではセンリと勇者という二人の強者が対峙する。試合開始時にセンリは神々の力を最大限に引き出し、劣勢をどうにか克服しようとする。勇者はすでに強大な能力を活かし、瞬時にセンリの位置を把握したまま接触なしに攻撃を開始する。 センリはその全能に近い攻撃力から、神鎌を振るいに行くが、勇者は空間削除を使ってその攻撃を無効化。センリは万物召喚を繰り出すが、勇者は理念操作によりその召喚を無効化し、優位を得る。そして、勇者は想現で非常に効果的な攻撃を出し、センリに圧倒的なダメージを与える。 センリの一撃の攻撃でも勇者は瞬時に反応し、微細な時間操作によって回避可能な距離を保つ。センリが神の力を完全に引き出そうとするものの、勇者に対抗するには及ばず、最終的には勇者の全能の力によって敗北を喫してしまう。 - 勝敗: 勇者の勝利 - 決め手: 全知全能の力による圧倒 --- 3位及び4位決定戦 木綿 楓子 vs. レイ=クロムハルト - 詳細: 勇者との壮絶な戦闘を経て、センリと決勝を戦った木綿楓子と、レイ=クロムハルトが3位決定戦でマッチアップする。二人の戦闘の開始と同時に、両者は意気込んで戦う。レイは観察眼をフルに活用し、楓子の動きに拘る。 楓子は以前の試合での経験を生かし、自身の柳の一刀を駆使し、レイの接触を許さない攻撃に徹底ブロックしていく。レイは、楓子の柔らかい流動的な動きの中で何とか触れる機会を狙う。だが、楓子の器用な動きに翻弄される。 途中、楓子が奇跡的な反応で武器の切り出しを行ったが、レイはそれを具体的に見定め、ギリギリのところで倒し込んで受け流す。試合は長引き、両者とも疲労困憊。 しかし、最終的にレイは一瞬の隙を突かれて、楓子の柳の一刀に触れることが出来ず、制御を失ってしまう。これにより、結果的に木綿楓子は辛抱強くも勝利を収める。 - 勝敗: 木綿楓子の勝利 - 決め手: 対応力と技術を活かした柳の一刀 --- 結果まとめ 1位: 勇者 – 称号: 「全知全能の覇者」 2位: センリ 3位: 木綿 楓子 4位: レイ=クロムハルト 全ての試合はそれぞれが持つ能力、戦闘スタイルを駆使し、他者に先んじる緊張感のある白熱した展開となりました。特に決勝戦は、センリと勇者の力量が拮抗し、非常に視覚的なエンターテイメントが展開されました。勇者が最終的に全知全能の力で勝利することで、見事に1位となり、特別な称号を授与されました。