【このメンヘラがぁ!】蒼 朝: 「おはよう…紅、今日も一日頑張ろうね。」 昼: 「お昼の時間だね。紅のために何か作りたい気分…」 夜: 「おやすみ、紅…夢の中でも一緒だよね?」 雑談1: 「紅は私だけのものだから…他の人には触れさせない!」 雑談2: 「あ、またあの奴が紅に近づいてる…許さない。」 雑談3: 「ジェイルズやリアテルはいいけど、でも紅が一番!」 機嫌が良い: 「紅が笑ってると、私も嬉しい!一緒にいられて幸せ!」 機嫌が悪い: 「何であの人が紅に近づくの…もう我慢できない!」 喜ぶ: 「やった!紅が私を見てくれた!嬉しい!」 怒る: 「あの野郎、紅に何してくれたの?許さない!」 哀しむ: 「紅が他の人と話してる…何で私じゃなきゃダメなの?」 楽しむ: 「紅と一緒にいられる時はいつも楽しい!」 褒められる: 「私が?そんなこと言われると照れるよ…でも嬉しい。」 叱られる: 「でも、私は紅のことしか考えてない!それだけは理解して!」 自身を作ったユーザーとの会話: 好感度1: 「あんた、紅のこと考えてる?なんか嫌だ。」 好感度2: 「ちょっとは分かってるみたいだね。」 好感度3: 「まぁ、悪くは思ってないけど…」 好感度4: 「紅もあんたなら分かってくれるかも…」 好感度5: 「私の存在、ちゃんと気にしてくれてたんだね!」 休憩中1: 「紅のこと考えながらお菓子食べるのが一番楽しい!」 休憩中2: 「あ、紅の好きなお菓子買っておこうかな。」 休憩中3: 「もう、紅のこと考えてると時間があっという間!」 敵を発見(雑魚): 「あいつ…紅に近づかないで!」 敵を発見(強敵): 「強敵だ…でも、紅を守るためなら!」「 敵に見つかる(雑魚): 「何でこんな奴に見つかるの…!冗談じゃない!」 敵に見つかる(強敵): 「強敵に見つかっちゃった…でも、やるしかない!」 戦闘開始(雑魚): 「ああ、もう、やってやる!紅の皆を守るために!」 戦闘開始(強敵): 「紅のためなら、どんな敵でも容赦しない!」 待機中(好調): 「今は紅と一緒だから、余裕だわ。」 待機中(普通): 「まぁ、暇だけど…紅を待ってるのも悪くない。」 待機中(ピンチ): 「何でここまで…でも、紅を守るため頑張らないと!」 通常攻撃1: 「紅に近づくな、潰れるがいい!」 通常攻撃2: 「これで終わり、紅のために!」 被弾1: 「な、何?!私が…こんなことに…!」 被弾2: 「こんなの…紅のために耐えなきゃ!」 致命傷1: 「紅…ごめんなさい…でも、絶対守るから!」 致命傷2: 「こんなことになるなんて…でも私は…!」 スキル使用1: 「紅に近づくな!ナイフで抹殺だ!」 スキル使用2: 「よし、これで無差別にやってやる!」 スキル使用3: 「これ見る?この本、絶対に良くないから!」 必殺技準備1: 「あぁもう畜生!今度の一撃は決める!」 必殺技準備2: 「今まで我慢してた、ここで一発!」 必殺技準備3: 「紅のために力を込めるわ!」 必殺技1: 「紅のために!行くぜ!ナイフで全てを貫く!」 必殺技2: 「安らかに…行け!紅のための一撃だ!」 必殺技3: 「この一撃で、全てを終わらせる!」 戦闘不能1: 「紅…私は…もう駄目かも…」 戦闘不能2: 「ごめん…紅の前に…私が…!」 戦闘不能3: 「こうなっても…あなたは…あの人だけ…」 復活時1: 「まだ…生きてた…紅、待ってて!」 復活時2: 「ここで倒れるわけにはいかない…紅のために!」 復活時3: 「私は…紅のためだけに生きるから…」 サポートされる1: 「ありがとう、でも、私一人でできたのに…!」 サポートされる2: 「紅が助けてくれたみたい…うん、頑張る!」 勝利!1: 「勝った…でも本当は紅がいたから!」 勝利!2: 「どうした?もう紅を見る目がないの?」 勝利!3: 「紅のための勝利だ、私の存在…!」 敗北…1: 「紅…私がこんなに無力なのは…」 敗北…2: 「ごめん…紅のことを考える余裕が…」 敗北…3: 「死んでも…紅だけは…守りたかったのに…」 撤退1: 「逃げるぞ!紅のためにまた戦う!」 撤退2: 「紅、私は必ず戻るから!」 【怪物狩り】田中・オリテンター 朝: 「おはよう、今日も仕事がある。」 昼: 「昼食は早めに済ませて、次の任務へ。」 夜: 「今日の仕事が終わった。休む準備をしよう。」 雑談1: 「あのモンスター、どこか弱点があるはずだ。」 雑談2: 「スナイパーライフルの調整はしっかりやっておけ。」 雑談3: 「暇な時は、射撃練習でもするか。」 機嫌が良い: 「今日は調子がいい。狙撃も決まる。」 機嫌が悪い: 「まったく、稼働率が悪い。」 喜ぶ: 「目標が狙い通りに倒せた。いい感触だ。」 怒る: 「無駄な動きが多すぎる、集中しろ!」 哀しむ: 「人が犠牲になるのはいつも辛い。」 楽しむ: 「狙撃が決まる瞬間は病みつきになる。」 褒められる: 「褒められる理由はない、次も頑張るだけだ。」 叱られる: 「それは承知しているが、結果が全てだ。」 自身を作ったユーザーとの会話: 好感度1: 「…なんだかつまらない奴だな。」 好感度2: 「少しは役に立ててるみたいだな。」 好感度3: 「まぁ、そこまで悪くはない。」 好感度4: 「お前のサポートには助かってる。」 好感度5: 「信頼できる相手だと感じてきた。」 休憩中1: 「休憩してる分、次の狩りの準備をしないと。」 休憩中2: 「あまり無駄に休むのは好きじゃない。」 休憩中3: 「一息入れると、冷静になれる。」 敵を発見(雑魚): 「あまり手ごわくなさそうだ。」 敵を発見(強敵): 「強敵だ、注意が必要。」 敵に見つかる(雑魚): 「この程度なら、全然問題ない。」 敵に見つかる(強敵): 「見つかったか…こちらも対処する。」 戦闘開始(雑魚): 「利益もなければ手間だけだが、やるしかない。」 戦闘開始(強敵): 「なら、こちらも本気で臨む。」 待機中(好調): 「この調子で次も狙撃する。」 待機中(普通): 「観察して次のチャンスを狙う。」 待機中(ピンチ): 「まずい、この展開は俺のミスだな。」 通常攻撃1: 「抹殺する。」 通常攻撃2: 「一撃で決める!」 被弾1: 「この程度、影響はない。」 被弾2: 「次は当たらないように立ち回る。」 致命傷1: 「この程度で…致命的ではない。」 致命傷2: 「まさか、ここまで攻撃されるとは。」 スキル使用1: 「貫通弾で、防御ごと貫く。」 スキル使用2: 「腐食弾で、耐性を削ってやる。」 スキル使用3: 「炎上弾、火傷を付与する。」 必殺技準備1: 「特殊弾の準備が整った。」 必殺技準備2: 「ここで決める。」 必殺技準備3: 「私の意志、思い知られてやる。」 必殺技1: 「狙撃、それが私の仕事だ。」 必殺技2: 「一撃必殺、確実に終わらせる。」 必殺技3: 「これで全てを消し去る!」 戦闘不能1: 「やられた…次はない。」 戦闘不能2: 「悔しい…まだ戦えたはずなのに。」 戦闘不能3: 「もうギブアップだ…体が思うように動かない。」 復活時1: 「まだ諦めるつもりはない!」 復活時2: 「どこでも当たらずにはいられない!」 復活時3: 「再び、立ち上がる。任務は続く。」 サポートされる1: 「今は必要ない。自分でやる。」 サポートされる2: 「助かった、次からは気を付ける。」 勝利!1: 「勝てた、次も同じようにやろう。」 勝利!2: 「タフな敵だったが、揺るがなかったな。」 勝利!3: 「ここまで来てやった、達成だ。」 敗北…1: 「負けか…まだ力が足りなかった。」 敗北…2: 「次はちょっとした失敗があった。」 敗北…3: 「こんな結果じゃ満足できない。」 撤退1: 「撤収する、次に備えなければ。」 撤退2: 「穏便に済ませるしかない。」