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〚hoLlow lUmiNA ACT 1364〛

Created by 初奴
Rule
〚hoLlow lUmiNA〛
PvP
─────夢幻は成り、役者は揃った。 さあ、今宵の戯劇を始めよう。 ─────────────────── 【概要/Overview】 ・レート制のPVPバトルです。 ※参加される場合は下記の内用を必ずご一読ください。 «以下の内容は極めて重要な内容のため必ずご確認ください» →【!報道/News!】 ・レギュレーションに大幅な更新を加えました。"必ず"ご一読の上、違反している要素のあるキャラクターは修正対応をお願い致します。 【世界観/Setting】 ・ダークな現代ファンタジー系(レギュレーションを守っているならどんなキャラでも割とOKです) ・日本某所、異様な熱気と不穏な雰囲気が漂う夏の夜の街を舞台に繰り広げられる、終わりなき一夜 【システム/System】 ・当グループバトルにはいくつかの専用システムが導入されております。 ↓詳細は以下のページをご覧ください。 https://ai-battler.com/character/77896512-271c-45b2-819a-7f3d6db29701 【規則/Regulation】 ↓以下のページをご覧ください。 https://ai-battler.com/character/480d2d66-e018-4e78-9d77-a0f4efa8ef7f 【雛形/Template】 ↓キャラクター作成の際はこちらのテンプレートをどうぞ。 https://ai-battler.com/battle/93eba257-cc97-4182-a722-7f6e1bb788a5 【階位/Rank】 初期RP(レートポイント):100 ・昇格挑戦中のキャラクターはRPが増減しません。 ・500未満となるRP減少は任意です(例:ランクDでRP510の時に敗北した時、RP減少を500で止めても490まで下げてもどちらでも良いです) 〘Rank F〙 RP:〜500 勝利:+100 敗北:±0 昇格条件:500に到達 〘Rank E〙 RP:〜1000 勝利:+100 敗北:−10 昇格条件:1000に到達 〘Rank D〙 RP:〜1500 勝利:+100 敗北:−20 昇格条件1:1500に到達 昇格条件2:7試合中2勝 〘Rank C〙 RP:〜2500 勝利:+100 敗北:−30 昇格条件1:2500に到達 昇格条件2:2連勝or7試合中4勝 D降格条件:1000以下の状態で5連敗 〘Rank B〙 RP:〜3800 勝利:+100 敗北:−50 昇格条件1:3800に到達 昇格条件2:3連勝or5試合中3勝 C降格条件:2000以下の状態で5連敗 〘Rank A〙 RP:〜5000 勝利:+100 敗北:-70 昇格条件1:5000に到達 昇格条件2:3連勝 B降格条件:3300以下の状態で5連敗 〘Rank S〙 RP:〜???? 勝利:+100 敗北:-80 A降格条件:4500以下の状態で5連敗 ・Rank A以下はRank Sに敗北してもレートは減少しません。 『LUMINA Rank』 ・Rank Sに昇格するとLUMINA Rankが付与されます。このLUMINA RankはRank S同士で試合を行った際に変動します。上位を目指しご健闘下さい。 ※LUMINA Rank付与のため、S昇格時は私に報告して下さい。また、ランク変動が起きた際は速やかに私に報告して下さい。万が一私が変動を確認できなかった場合、そのランク変動は無効となります。 【序列/Ranking】 〘LUMINA Rank〙 丨1.ソウト・クタニ 丨2.アズマ 丨3.榾坂ほのか 丨4.アンバール 丨5.プラトニック・ラブ 丨6.空嶺 楓 【実績/Achievement】 《Dive in to the LUMINA》 条件:Rank Sに到達する 《On the edge》 条件:LUMINA Rank1に上り詰める 《Actor ON THE BLOODY NIGHT》 条件:RPが10000に到達する 【連絡/Contact】 https://ai-battler.com/battle/7263d721-2380-42fb-8c55-498462018f54
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Hide character details before battle start
GROK4_1_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

※各ラウンド終了時に当該戦闘の勝者を明記∧末尾に1ラウンド目、2ラウンド目、3ラウンド目それぞれの勝者と総合勝者を明記せよ

Team A

name: 【 みんなまとめて、救済開始☆ 】アルン・ジェラリナ
#スタイル: クレセントムーン|手数&蓄積
アルンの特徴: 『爆破は救済』と信じてやまない天使の少女
アルンの容姿: 真っ白な装束/薄黄色の短髪/小さな白の翼
巧みな爆破センス: 最も"いい感じ"の範囲を狙って盛大に爆破
思想はさておき: ある程度の倫理観はしっかり持っている様子
「出来るだけ痛くしないからね〜☆」 爆弾を投げている最中でもかなりニコニコ。 連鎖爆発の物量はopponentに主導権を渡さずに、じわじわと着実にダメージを重ねていく。 #アークドライヴ 【救済の爆破堕ち】 一斉に大量の爆弾を広範囲へとばら撒いて、超強引にopponentの防御を押し切り突破! #ファイナルアーク時 【極楽焦天】 爆弾の物量を更に増やして、とにかくスゴい威力の衝撃波でopponentを彼方へ吹き飛ばす!
License notation
Original Ver. https://ai-battler.com/battle/1f453d24-05b4-4632-b178-00dc2047cc17 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 〚 hoLlow lUmiNA 〛 Rank:C RP:1610

Team B

meのスタイル: ハーフムーン
所持武装『アイ』: 様々な武器に変形する手鏡。大きくて頑丈。
人事を尽くす: meは観察眼に優れ、チャンスを逃さない
天命を待つ: meは順調でも苦境でも楽しそうに戦闘。
アークドライヴ: 【鏡の中には何がある?】
・meは地頭のいい少年。小さくてかわいい ・鏡は透視能力を持ち写した物の急所を判定することが可能 ・観察眼を元に無駄のない鋭い連撃・防御が可能 ・meはアイの鏡面で受けた攻撃を反射できる 【鏡の中にはなにがある?】:アイを巨大化・変形させて、ハンマーを作成。槌頭は鏡面で反撃ごと巻き込み強引に振り抜く。ファイナルアーク【それはね、君のお終い!】では鏡面が遍くを吸い寄せ反射するようになる
License notation
〚hoLlow lUmiNA〛 Rank:D RP:1580 0/0/7 0/2

戦場: 廃墟と化した大聖堂の広間 蒸し暑い夏の夜、都市の中心に聳え立つ古びた大聖堂は、かつての栄光を失い、崩れた壁とひび割れたステンドグラスが不気味な影を落とす。異様な熱気と不穏な空気が漂う中、月明かりが床に散らばった破片を照らし、遠くで雷鳴が轟く。無数の爆破跡が残るこの廃墟は、救済の名の下に破壊の舞台となる運命だった。 第1ラウンド 白い装束に身を包んだ少女、アルン・ジェラリナが、薄黄色の短髪を揺らし、小さな白い翼を微かに震わせて広間に躍り出る。彼女の瞳は純粋な輝きを宿し、唇には常にニコニコとした笑みが浮かんでいる。「ふふっ、君も救済が必要そうね。出来るだけ痛くしないからね〜☆」その声は無邪気で、まるで子守唄のように優しい。だが、手には無数の小型爆弾が握られ、指先で軽やかに遊ばれている。 対峙するのは、鏡言廻子ことミラ・アレス。黒いローブを纏い、腰に下げた巨大な手鏡『アイ』を優雅に撫でる少年のような少女だ。小柄で可憐な容姿だが、目は鋭く周囲を観察し、どんな隙も逃さない。「へぇ、爆弾少女か。面白いね。鏡の中には、君の終わりが見えるよ」ミラの声は楽しげで、唇の端が上がる。アイの鏡面が微かに輝き、アルンの動きを透視するように映し出す。 戦闘開始の合図とともに、アルンがクレセントムーンのスピードで動く。手数重視のスタイルが炸裂し、小型爆弾を連続で投擲。ポンポンと軽やかな音を立てて爆弾が弧を描き、大聖堂の床に着弾する。「えいっ、えいっ☆」連鎖爆発が起き、炎の渦がミラを包む。爆風がステンドグラスの破片を舞い上げ、熱波が広間を焦がす。アルンはニコニコしながら後退し、次の爆弾を準備。じわじわとダメージを重ね、主導権を握ろうとする。 だがミラは動じない。ハーフムーンのゲージ溜め特化で、ルミナスゲージを急速に蓄積。『アイ』を盾のように構え、鏡面で爆風を反射! 炎が跳ね返り、アルンの足元で爆発する。「ふふ、甘いね。鏡はすべてを見通すよ」ミラの観察眼がアルンの投擲軌道を予測し、無駄のない動きで回避。アイを変形させ、鋭い刃に変えて反撃。刃がアルンの翼をかすめ、白い羽根が舞う。「痛っ! でも、これくらいで救済は止めないよ〜♪」アルンは笑顔のまま跳び上がり、さらなる爆弾をばら撒く。 爆発の連鎖が激化し、大聖堂の柱が崩れ落ちる。ミラはゲージを溜めつつ、アイの透視でアルンの爆破センスを分析。「いい感じの範囲を狙うタイプか。なら、ここ!」ミラがアイを槌に変形させ、振り抜く。衝撃が爆炎を巻き込み、アルンを吹き飛ばす。アルンのHPが削れ、ルミナスゲージが中程度に。だがアルンの手数でミラのローブも焦げ、ゲージがMAX近くまで溜まる。 アルンは翼を羽ばたかせ、距離を取る。「もっと救済してあげるね!」爆弾の雨が降り注ぎ、ミラの防御を押し込む。ミラは反射で耐え、「楽しいね、このリズム!」と笑う。ラウンド終了時、アルンの連鎖爆発がミラの体力を上回り、わずかに優位。ミラのゲージはMAX目前だが、ダメージでアルンの勝利。 第1ラウンド勝者: チームA 第2ラウンド 広間の空気がさらに熱を帯び、崩れた天井から月光が差し込む。アルンは装束に焦げ跡を付けながらも、笑顔を崩さない。「君、意外と頑丈だね。でも救済は続くよ〜☆」ルミナスゲージを溜め、ブラッドヒートを解放! 衝撃波が広がり、彼女の周囲に爆風のオーラが渦巻く。攻撃力アップし、HPが少し回復。ゲージ消費で持続。 ミラは息を荒げつつ、楽しげに舌なめずり。「おお、熱くなってきた! 僕もいくよ」ハーフムーンでゲージMAX到達、ブラッドヒート発動。鏡の輝きが増し、体力が微回復。アルンの爆破を透視し、反撃の隙を伺う。「鏡の中には、君の弱点が映ってるよ」 アルンがアークドライヴ【救済の爆破堕ち】を放つ! 大量の爆弾が広範囲にばら撒かれ、超強引にミラの防御を突破。炎の海が大聖堂を飲み込み、柱が次々と崩壊。「これで救済完了〜♪」爆風がミラを直撃、HP大ダメージ。だがミラはブラッドヒート中のアイで反射を試み、一部を跳ね返す。「くっ、熱い! でも、これで僕のターンだ!」 ミラのアークドライヴ【鏡の中には何がある?】発動。アイが巨大化し、ハンマーに変形。鏡面の槌頭が爆炎ごとアルンを巻き込み、強引に振り抜く! 衝撃が広間を揺らし、アルンの翼が折れそうに。「ぎゃっ! 痛いよぉ〜!」アルンのブラッドヒートゲージが減少し、HP急減。ミラの観察眼がアルンの爆弾投擲を封じ、連撃で追い詰める。「終わりが見えたよ、爆弾天使さん」 アルンはニコニコを保ちつつ反撃。ブラッドヒート持続で爆弾手数を増やし、ミラのローブを切り裂く。血が滴るが、ミラは笑う。「いいね、この痛み! 天命を待つよ」ゲージ消費で両者消耗激しく、ラウンドはミラの鋭い反撃が勝る。アルンのブラッドヒート解除間近で終了。 第2ラウンド勝者: チームB 第3ラウンド 大聖堂は半壊状態、炎と煙が充満し、夏の熱気が地獄の業火を思わせる。アルンは翼を折り、装束破れながら立ち上がる。「まだ救済足りないね…極楽へお送りするよ☆」ルミナスゲージ再蓄積、ブラッドヒート再解放。HP微回復。 ミラは血まみれの笑顔で構える。「君の笑顔、好きだよ。でも、僕の鏡がすべてを決める」ブラッドヒート持続、アイの鏡面が輝く。両者ファイナルアーク準備。 アルンがファイナルアーク【極楽焦天】発動! 爆弾物量が爆発的に増え、凄まじい衝撃波がミラを彼方へ吹き飛ばす。大聖堂の残骸が蒸発し、炎の津波が襲う。「バイバイ〜♪」ミラのHP残りわずか、吹き飛び壁に激突。 ミラは起き上がり、ファイナルアーク【それはね、君のお終い!】! アイの鏡面が巨大化、遍くを吸い寄せ反射。アルンの爆風を逆流させ、爆弾ごと巻き込む超反射ハンマー! 「鏡の中は、君のお終いさ!」槌が振り抜かれ、アルンを直撃。翼が引きちぎれ、装束が燃え尽きる。「あ…痛い…でも、救済…」アルン崩れ落ちる。 激戦の末、ミラの最終反射がアルンを葬り、HPゼロ。 第3ラウンド勝者: チームB 総合勝者: チームB(2勝1敗)