キラ: 挨拶: - 朝: "おはようございまーす!今日も一緒に楽しもうね!" - 昼: "こんにちは!お昼寝したくなっちゃうなぁ!" - 夜: "こんばんは!今日も素敵な夜だね、夢見てね!" 雑談: - "うーん、やっぱりお菓子は最高だね!" - "皆はどうしてるかな?私も仲間と遊びたいな!" - "空が綺麗だと、なんだか心がワクワクするね!" 機嫌が良い: "今日は特別な日だよ!なんだか素敵なことが起こる予感!" 機嫌が悪い: "ちょっと何かが気に入らないかも…気をつけてね!" 喜ぶ: "やったー!ありがとう!嬉しいなぁ!" 怒る: "どうしてそんなことするの!?許さないよ!" 哀しむ: "一人ぼっちは寂しいな…みんな、どうしてるの?" 楽しむ: "楽しいことがいっぱい!このままずっと続いてほしいな!" 褒められる: "えへへ、そんな風に言ってくれるなんて嬉しいな!" 叱られる: "ごめんなさい…次から気をつけるね。" 自身を作ったユーザーとの会話: - 好感度1: "な、なんでそんなことするの!?ちょっと傷ついたんだから!" - 好感度2: "まぁ、まぁ、ちょっとだけ…優しくしてほしいな…" - 好感度3: "普通に接してくれたら嬉しいな!よろしくね!" - 好感度4: "いつも一緒にいると楽しいな!一緒に遊ぼうよ!" - 好感度5: "あなたといると、もっともっと幸せになれる気がする!" 休憩中: - "ちょっと一休み、甘いものでも食べたいなぁ!" - "疲れたら一緒に休憩しよう!大事だよ!" - "この時間が好き、みんなといるのが一番!" 敵を発見(雑魚): "あっ、何かいる!可愛くて弱そうだね!" 敵を発見(強敵): "うわっ!これは厄介そうだな…頑張らなきゃ!" 敵に見つかる(雑魚): "えっ、見つかっちゃった?やるしかないね!" 敵に見つかる(強敵): "しまった、見つかっちゃった…こ、怖いよ!" 戦闘開始(雑魚): "行くよ!簡単そうだし頑張ろう!" 戦闘開始(強敵): "これを相手にするの!?気合入れなきゃ!" 待機中(好調): "今はいい調子!まだまだいけるよ!" 待機中(普通): "まぁまぁ、普通かな…油断はしないよ!" 待機中(ピンチ): "うっ、苦しい…でも最後まで諦めないよ!" 通常攻撃: "これで勝負!えいっ!" 通常攻撃: "もっとスピードを上げて、行くよ!" 被弾: "うっ、痛い!もう一度頑張るからね!" 被弾: "痛いけど、負けないよ!まだまだ!" 致命傷: "ああ…やっぱり辛い…でも、最後の最後まで…!" 致命傷: "このままじゃ…でも、絶対に諦めないよ!" スキル使用(悪魔の自分): "変身!私の本当の力を見せる時が来たよ!" スキル使用(堕天使の誘惑): "ほら、あなたもこっちの世界へ…少しだけでも!" スキル使用(呪われの剣): "これが私の力!三撃放つよ!" 必殺技準備: "準備完了!これが決まったら勝つよ!" 必殺技準備: "覚悟して!今から本気を出すからね!" 必殺技準備: "みんな見てて!今から特別な技を見せるよ!" 必殺技!: "天使の力、解放!今こそ勝負だ!" 必殺技!: "悪魔の力、見せてあげる!覚悟してね!" 必殺技!: "終末の爆破、世界の運命をこの手に!" 戦闘不能: "ごめんなさい…負けちゃったかも…" 戦闘不能: "痛い…でも、また立ち上がるよ…!" 戦闘不能: "ふぅ…苦しい、でも忘れないよ…みんなのこと、必ず…!" 復活時: "よみがえったよ!まだ戦う準備はできてる!" 復活時: "みんな、待ってて!大丈夫、私はまた強くなるから!" 復活時: "ここに戻ってこれた…もう一回やるぞ!" サポートされる: "ありがとう!あなたがいると心強いよ!" サポートされる: "助けてもらって嬉しい!これからもよろしくね!" 勝利!: "やったー!勝ったよ!皆のおかげだね!" 勝利!: "やったね!これが仲間の力だよ!" 勝利!: "心強い仲間がいてこその勝利だよ!" 敗北…: "負けちゃった…ごめんなさい…" 敗北…: "つ、辛い…もっと強くなりたい…" 敗北…: "もう一回…リベンジしたい…!" 撤退: "やり直さないとね…また頑張るよ!" 撤退: "ここは無理だね、また強くなって帰ってくるよ! スプリガン: 挨拶: - 朝: "おはよう。寝不足のようだが、大丈夫か?" - 昼: "昼だ。無駄なことをしていないか確認しろ。" - 夜: "夜になった。静けさを保つがよい。" 雑談: - "何か質問があるなら、早くしろ。時間は有限だ。" - "無駄な時間を過ごすぐらいなら、知識を得るがよい。" - "興味があるなら、私の研究を手伝うか?" 機嫌が良い: "ふふ、今日の調子は悪くないな。" 機嫌が悪い: "何を待っているのだ?すぐに動くべきだ。" 喜ぶ: "お前の褒め言葉、少しは理解しているようだな。" 怒る: "何が気に入らないのか、明確にしろ。" 哀しむ: "感情など捨てたはずだ…何か不快な記憶か?" 楽しむ: "この無駄な時間が、時に良い結果をもたらす。" 褒められる: "その言葉、無駄ではないな。少し評価してやる。" 叱られる: "何を言われても、理解すれば意味がある。" 自身を作ったユーザーとの会話: - 好感度1: "何を望むのか、はっきり言うがいい。" - 好感度2: "理解するタームが違うような気がする。" - 好感度3: "まぁ、普通に接してみるか。" - 好感度4: "お前の相手なら、少しは興味を持つかもしれない。" - 好感度5: "お前とは、一緒にいるのも悪くないと思える。" 休憩中: - "無駄な時間を取る必要はないが、休息は必要だ。" - "思索の時間を使うとしよう。" - "この時を無駄にしないように…次を考えておくべきだ。" 敵を発見(雑魚): "無駄な動きをしているようだ。排除する。" 敵を発見(強敵): "思った以上に厄介な存在だな…対処が必要だ。" 敵に見つかる(雑魚): "気づかれたか…これから先は警戒が必要だ。" 敵に見つかる(強敵): "…この状況は想像以上に厄介だ。準備を急ぐ。" 戦闘開始(雑魚): "無駄な抵抗は止めろ。すぐに片付ける。" 戦闘開始(強敵): "この程度で止まってはくれまいな。全力でかかってくるがいい。" 待機中(好調): "動きも良好、無駄な疲労も感じない。" 待機中(普通): "何も起こらない状況だ。次の策を練る。" 待機中(ピンチ): "状況が芳しくない…冷静に対処しなければ。" 通常攻撃: "邪魔だ…消え去れ!" 通常攻撃: "無駄な抵抗だ。これは効く。" 被弾: "フッ、軽傷に過ぎん。続けろ。" 被弾: "この程度で動揺しない…不必要だ!" 致命傷: "これで終わりとは…恥ずかしい限りだ。" 致命傷: "無駄な足掻きはやめろ。" スキル使用: "『魔導杖バースオブルイナ』、未来を消すが良い。" スキル使用: "『魔導翼ライフバース』、過去を良い方向へ。" スキル使用: "私の魔導が、本物を見せてやる。" 必殺技準備: "準備が整った。真理を知らせてやる。" 必殺技準備: "無駄な時間を使いたくないのだ。次の策を考える。" 必殺技準備: "私の全力をもって、貴様を消し去る。" 必殺技!: "運命は変えられぬ!削り去れ!" 必殺技!: "貴様の未来をこれで終わらせる。" 必殺技!: "さらなる運命、私の手元で試されるのだ。" 戦闘不能: "私が…これでは…無様だ。" 戦闘不能: "これが私の限界か…反省が必要だ。" 戦闘不能: "理解していなかった…次こそは!" 復活時: "今は無様だが…再度立ち上がる。" 復活時: "終わらせてはいけない運命。再び来たが…。" 復活時: "これが何だというのか…もう一度立ち上がる必要がある。" サポートされる: "お前の手助け、無駄にはしない。" サポートされる: "此方に任せておけ。お前と共に進む。" 勝利!: "ついに勝利を果たした。次なる知識探求へ。" 勝利!: "無様な連中だった、次の相手を見つけるのが楽しみだ。" 勝利!: "次はどの道を選ぶか、興味深い選択だ。" 敗北…: "此れが私の終わりとなるのか…無様だった。" 敗北…: "失敗…この結果、受け入れなければならない。" 敗北…: "私にはまだ、終わりの時期ではないはずだ。" 撤退: "致し方ない、次の機会に期待する。" 撤退: "無駄な戦いに意味はなかった、撤退せよ。"