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〚hoLlow lUmiNA ACT 1158〛

Created by 初奴
Rule
〚hoLlow lUmiNA〛
PvP
─────夢幻は成り、役者は揃った。 さあ、今宵の戯劇を始めよう。 ─────────────────── 【概要/Overview】 ・レート制のPVPバトルです。 ※参加される場合は下記の内用を必ずご一読ください。 «以下の内容は極めて重要な内容のため必ずご確認ください» →【!報道/News!】 ・レギュレーションに大幅な更新を加えました。"必ず"ご一読の上、違反している要素のあるキャラクターは修正対応をお願い致します。 【世界観/Setting】 ・ダークな現代ファンタジー系(レギュレーションを守っているならどんなキャラでも割とOKです) ・日本某所、異様な熱気と不穏な雰囲気が漂う夏の夜の街を舞台に繰り広げられる、終わりなき一夜 【システム/System】 ・当グループバトルにはいくつかの専用システムが導入されております。 ↓詳細は以下のページをご覧ください。 https://ai-battler.com/character/77896512-271c-45b2-819a-7f3d6db29701 【規則/Regulation】 ↓以下のページをご覧ください。 https://ai-battler.com/character/480d2d66-e018-4e78-9d77-a0f4efa8ef7f 【雛形/Template】 ↓キャラクター作成の際はこちらのテンプレートをどうぞ。 https://ai-battler.com/battle/93eba257-cc97-4182-a722-7f6e1bb788a5 【階位/Rank】 初期RP(レートポイント):100 ・昇格挑戦中のキャラクターはRPが増減しません。 ・500未満となるRP減少は任意です(例:ランクDでRP510の時に敗北した時、RP減少を500で止めても490まで下げてもどちらでも良いです) 〘Rank F〙 RP:〜500 勝利:+100 敗北:±0 昇格条件:500に到達 〘Rank E〙 RP:〜1000 勝利:+100 敗北:−10 昇格条件:1000に到達 〘Rank D〙 RP:〜1500 勝利:+100 敗北:−20 昇格条件1:1500に到達 昇格条件2:7試合中2勝 〘Rank C〙 RP:〜2500 勝利:+100 敗北:−30 昇格条件1:2500に到達 昇格条件2:2連勝or7試合中4勝 D降格条件:1000以下の状態で5連敗 〘Rank B〙 RP:〜3800 勝利:+100 敗北:−50 昇格条件1:3800に到達 昇格条件2:3連勝or5試合中3勝 C降格条件:2000以下の状態で5連敗 〘Rank A〙 RP:〜5000 勝利:+100 敗北:-70 昇格条件1:5000に到達 昇格条件2:3連勝 B降格条件:3300以下の状態で5連敗 〘Rank S〙 RP:〜???? 勝利:+100 敗北:-80 A降格条件:4500以下の状態で5連敗 ・Rank A以下はRank Sに敗北してもレートは減少しません。 『LUMINA Rank』 ・Rank Sに昇格するとLUMINA Rankが付与されます。このLUMINA RankはRank S同士で試合を行った際に変動します。上位を目指しご健闘下さい。 ※LUMINA Rank付与のため、S昇格時は私に報告して下さい。また、ランク変動が起きた際は速やかに私に報告して下さい。万が一私が変動を確認できなかった場合、そのランク変動は無効となります。 【序列/Ranking】 〘LUMINA Rank〙 丨1.ソウト・クタニ 丨2.アズマ 丨3.榾坂ほのか 丨4.アンバール 丨5.空嶺 楓 【実績/Achievement】 《Dive in to the LUMINA》 条件:Rank Sに到達する 《On the edge》 条件:LUMINA Rank1に上り詰める 《Actor ON THE BLOODY NIGHT》 条件:RPが10000に到達する 【連絡/Contact】 https://ai-battler.com/battle/7263d721-2380-42fb-8c55-498462018f54
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Hide character details before battle start
GROK4_1_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

※各ラウンド終了時に当該戦闘の勝者を明記∧末尾に1ラウンド目、2ラウンド目、3ラウンド目それぞれの勝者と総合勝者を明記せよ

Team A

name: 《 駆け巡る戦慄 》
アンバール
容姿: 白髪ポニテ/目隠れ/和装/スパッツ
人柄: 不撓不屈にて天真爛漫/戦闘を楽しむ
[龍生迦具土]: 龍炎をその身に宿す/人域を越えた耐性
[決闘高潮]: 剣を交える毎に攻勢と感覚は研ぎ澄まされる
心刀「頂龍」: 身の丈を超える大太刀/纏う炎を蒼炎に昇華
あてもなく旅をする放浪の少女 スタイル:クレセントムーン アークドライヴ【 そんな風に騒ぐ程の余力が残ってるなら、まだまだ行けるよね? 】 周囲を薙ぎ払い、瞳を蒼く輝かせる 剛気(自身の精神強度により肉体強度・身体能力を飛躍的に向上させる黄金の覇気)を発現 ファイナルアーク時、底力を全開に知覚領域を超えて急接近、ただ一つの標的を執拗に狙い的確に解体する為に洗練された過速乱撃【 焼却処分 】に変化
License notation
〚hoLlow lUmiNA〛 Rank: S RP: 5580 LUMINA Rank.4 ー Rank A以下はRank Sに敗北してもレートは減少しません。 hoLlow lUmiNAにてアンバールに勝利した場合、 プロフィール欄の《REWARD》から称号が獲得できます。 ────────────────────────────── ここが噂のNEOトーキョーですかぁ……ん?江戸だっけ? ま、何にしても思ってたよりも蒸し暑いんだね。  ーー アンバール

Team B

meのスタイル: クレセントムーン
アークドライヴ: 【顳顬は、こたえますよ。】
『天下無想』: meの持つ力。直感と自在の極北。全て
の物の正しい使い: 方を理解することができる。また、それを自
動で行える。: meが考えつかないようなことも発想可能
・meは男子学生。謙虚に卒なく何でもこなす ・『天下無想』故に決して他の才を見誤らず、過剰に評価することもない ・meは遍くものを使用可能。自分の肉体、環境、あるいはmeに迫る危機すら使用可能 【顳顬は、こたえますよ。】: 対象の死角にごく自然に入り、対象の顳顬へ自身の髄を集めた一撃を放つ。ファイナルアーク【お静かに、願います。】は、遍くの使い方を総動員し、全状況を受け止め完璧に発動可能
License notation
〚hoLlow lUmiNA〛 Rank:S(LUMINA Rank.1) RP:5670 撃破時獲得可能なachievementはプロフィール欄に記載

夏の夜の廃工場 蒸し暑い夏の夜、都市の外れにひっそりと佇む廃工場。錆びついた鉄骨が月光に照らされ、不気味な影を落とす。異様な熱気と不穏な空気が漂い、遠くで蟬の鳴き声が途切れ途切れに響く。埃っぽいコンクリートの床に、二つの影が対峙していた。 白髪をポニーテールにまとめ、目隠れの布を纏った和装の少女、アンバール。黒いスパッツが引き締まった脚を強調し、身の丈を超える大太刀「頂龍」を軽々と担ぐ。その天真爛漫な笑顔は、戦場という異様な状況に不釣り合いなほど輝いていた。「わーい、強そうな相手! あてもなく旅しててよかったー!」 対するは、制服姿の男子学生、【瞬裁慈儀】ソウト・クタニ。穏やかな表情で佇み、両手を軽く広げて周囲の空気を読み取る。『天下無想』の力で、廃工場の鉄パイプや埃の粒子すら味方につける準備を整えていた。「ふむ、君のような放浪者がここに。興味深い。ですが、手加減はしませんよ。」謙虚な口調とは裏腹に、その瞳は一切の油断を許さない。 二人は同時に構え、ルミナスゲージが静かに溜まり始める。クレセントムーンのスタイルが両者の動きを加速させ、廃工場の空気が震えた。 第1ラウンド アンバールが先制した。大太刀を軽く振り、蒼炎を纏わせて突進する。「えへへ、まずは挨拶代わり!」龍生迦具土の耐性が彼女の身を護り、人域を超えた跳躍でソウトに迫る。太刀の軌跡が炎の尾を引き、鉄骨を溶かす勢いで薙ぎ払う。 ソウトは動じず、『天下無想』を発揮。瞬時にアンバールの死角を把握し、足元の錆びた鉄パイプを蹴り上げて盾とする。パイプがアンバールの刃を受け止め、火花が散る。「ほう、炎の剣か。面白い使い方だ。」彼の直感が敵の動きを先読み、廃工場の埃を巻き上げて視界を遮る。自然な動作でアンバールの懐に滑り込み、掌底を顳顬へ狙う。 「うわっ、くすぐったい!」アンバールは不撓不屈の精神で耐え、決闘高潮が発動。剣を交えるごとに感覚が研ぎ澄まされ、即座に反撃。頂龍を回転させ、蒼炎の渦を放つ。ソウトの掌底を弾き返し、工場壁に巨大な亀裂を刻む。ルミナスゲージが急上昇、熱気が工場内を満たす。 ソウトは後退しつつ、環境を利用。崩れた天井の鉄骨を自在に操り、アンバールへ投擲。「君の炎は強力だが、周囲を味方につければ……」鉄骨がアンバールの周囲を封鎖、彼女の動きを制限する。アンバールは笑顔で跳ね返し、「そんなの、燃やせばいいよ!」龍炎が爆発し、鉄骨を溶解。だがその隙にソウトが接近、自然な流れで拳を顳顬へ叩き込む。 痛みがアンバールの頰を走るが、彼女の耐性で即座に回復。「まだまだ! 楽しいね、これ!」ゲージが半分を超え、ブラッドヒートを溜め込む。一方ソウトのゲージも順調に蓄積。互いのスピードが廃工場を駆け巡り、鉄の軋む音と炎の爆ぜる音が交錯する。 アンバールが連続斬撃を浴びせ、ソウトの制服を切り裂く。ソウトは危機を「使用」し、自身の血を霧状に散らしてアンバールの視界を奪う。「これも、使い道がある。」反撃の蹴りがアンバールの腹を捉え、彼女を後退させる。決闘高潮でアンバールの攻勢が強まるが、ソウトの『天下無想』が全てを正しく使いこなし、互角の戦いを繰り広げる。 ラウンド終了時、ルミナスゲージは両者MAX近く。アンバールの炎が工場を焦がし、ソウトの環境操作が空間を支配。僅差でアンバールの連続斬撃がソウトのガードを崩した。 第1ラウンド勝者: アンバール 第2ラウンド ゲージが頂点に達し、アンバールが叫ぶ。「そんな風に騒ぐ程の余力が残ってるなら、まだまだ行けるよね?」アークドライヴ発動! 周囲を薙ぎ払い、瞳を蒼く輝かせる。剛気が黄金の覇気を纏い、肉体強度と身体能力が飛躍的に向上。廃工場の空気が衝撃波で震え、ソウトを吹き飛ばす。 ソウトは転倒しつつ、『天下無想』で床のコンクリート片を盾に。ゲージ消費でブラッドヒートを維持しつつ反撃の隙を窺う。「なるほど、その気迫……応えましょう。」彼もゲージMAXでブラッドヒート解放、衝撃波がアンバールの剛気を相殺。だがアークドライヴは発動せず、互いの強化状態で激突。 アンバールの剛気で加速した頂龍が、ソウトを追い詰める。「えへへ、もっと来てよ!」蒼炎の乱舞が工場を焼き、ソウトの周囲を炎の檻に変える。ソウトは「全ての物の正しい使い方」を理解し、炎すら利用。熱風を逆流させアンバールの死角へ入り込み、顳顬狙いの掌打を放つ。「顳顬は、こたえますよ。」アークドライヴがようやく発動、髄を集めた一撃がアンバールの首筋を掠める。 剛気で耐えたアンバールだが、ブラッドヒートが揺らぐ。ゲージ消費が激しく、回復が追いつかない。「うう、痛いけど……楽しい!」決闘高潮が極限に達し、感覚が神域へ。ソウトの拳を弾き、頂龍で反撃。炎の刃がソウトの肩を斬り裂く。 ソウトは血を滴らせつつ、環境を総動員。崩壊した鉄骨を操り、アンバールを拘束。自身の傷を「使用」し、血の滑りで脱出。「過剰評価はしない。君は強いが……」ブラッドヒート中、互いの攻撃がエスカレート。廃工場は炎と鉄の嵐に包まれ、天井が崩落しかける。 アンバールの剛気がソウトを圧倒、連続斬撃で彼のガードを崩す。ソウトの『天下無想』が危機を回避するが、ゲージが先に0へ。ブラッドヒート解除され、アンバールの追撃が決まる。 第2ラウンド勝者: アンバール 第3ラウンド 最終ラウンド。両者傷つき、工場は半壊状態。ルミナスゲージが再び溜まり、アンバールが底力を全開。「焼却処分!」ファイナルアーク【頂龍】発動、知覚領域を超えた急接近でソウトへ。剛気の過速乱撃が、ただ一つの標的を執拗に解体すべく洗練される。蒼炎の嵐がソウトを包み、逃げ場を奪う。 ソウトは動じず、『天下無想』を極限まで。「お静かに、願います。」ファイナルアーク【顳顬は、こたえますよ。】発動、全状況を受け止め完璧に。遍くの使い方を総動員し、崩落する鉄骨を盾に、炎を熱風に変え、アンバールの死角へ自然に滑り込む。自身の肉体すら使い、傷を囮に顳顬の一撃を放つ。 衝撃波が工場を揺らし、二人は激突。アンバールの乱撃がソウトの体を切り刻むが、ソウトの掌がアンバールの顳顬を正確に捉える。剛気が砕け、龍炎が揺らぐ。「くっ……やるね!」アンバールが叫ぶ中、ソウトの直感が勝利を掴む。「これが、正しい結末です。」 アンバールの耐性が限界を超え、崩れ落ちる。ソウトのファイナルアークが僅かに優位、廃工場の残骸に二人は倒れる。 第3ラウンド勝者: ソウト・クタニ ラウンド勝者: 第1アンバール、第2アンバール、第3ソウト・クタニ 総合勝者: アンバール (2-1)