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【1195棟目】廃ビルでの1vs1

Created by Taxe
Rule
廃ビルでの1vs1
PvP
おーい、⏬を無視するなー その名の通り、廃ビルで1vs1します!ただし!強制勝利や出力系、チートキャラ、概念はダメ!そんなすぐ勝敗がつく面白くもないキャラを入れる人はまさかいないだろうと思っていたけど予想外にも結構いたからね…。 「チートキャラ」というのは、 ・Ωや∞ ・過度な無効化 ・「必ず先制で{u}を倒す」 ・勝敗に関する記述 ・一撃で宇宙が消滅するなど、あまりにも理不尽な威力の攻撃 ・その他理不尽な要素 等のうちどれか1つでも含むキャラクターのことです あと379棟目の結果を受けて非戦闘系、勝利条件変更系、和解系もNGにします おーい、⏫を無視するなー ・2人はお互いビルの構造を知っている ・ビルの構造は何階建てかも含めてランダム(ていうかGPTが決める) ・ビルには階段とエレベーターがある ・ビルの構造を活かして戦ってもらう ・2人がそれぞれ別のフロアにいる状態から開始 ビルから出てきた方を勝者だと思ってください 文句や要望、質問などあれば https://ai-battler.com/battle/7c300332-8d0b-4103-aa1b-6755d24e4841
  • Battle royal
  • Member count limit: 2
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Prompt

Has original prompt

prompt for tail

※最後に勝者がビルから出てくる様子を描写せよ
name: ハイド【最強の武器商人】
ハイド
磁場能力の応用: 鉄スクラップを使い防御をすることも出来る
絶対に逃さん!!: 敵を絶対に倒すと言う固い決意を持つ
武器商人: 自身の作った銃 剣 槍を基本使って戦う
悪あがき: 負けそうになっても鉄スクラップで倒す
戦闘の天才: 体術 磁場操作の能力を完璧に使える
power: 40
guard: 20
magic power: 10
magic guard: 10
speed: 20
「磁場操作」彼の体の中にある特殊な臓器によって得た能力。電磁波をコイルとし鉄を含む全ての物を操作できる(鉄分さえ含まれれば操作可能)鉄を操作して銃や剣。槍も作れる 敵を引き寄せることも出来るし動きを止めることもできる(普通の能力と違うので奪うことができない)
性格: 飄々とした粗雑な性格の怪しい男。
職業: 中国のスラム街で殺し屋をしている。
殺し屋: いつもニヤニヤと笑っている。ガタイが良い
特徴: おそらく中国人だが、関西訛りで喋る。
肉弾戦: 体術に長けていて打たれ強い。容赦がない。
power: 30
guard: 20
magic power: 25
magic guard: 0
speed: 20
触れたものに歯を生やす。歯は物体に神経を張り巡らし、それに同化する。それから歯を次々に生やして増殖する。 歯は独自に噛む本能を持ち、他の歯と対応すると、磁石のように激しく接触する、この性質を活かして戦う(例:相手の体に生やした歯と、壁に生やした歯が接触して相手を壁に張り付ける。歯が生えたもの同士で相手を挟む等)。 歯は皮膚を突き破り生えてくる。 歯は自分にも生やせる。

廃ビルは13階建てである。外観は朽ち果てた老人のように、ところどころ崩れかけており、窓ガラスは割れ、鉄筋の骨組みがむき出しになっている。内部は暗く、埃とゴミが散乱しており、各フロアは異なる構造を持つ。フロアごとに廊下や開放的な空間があり、その一部には朽ちた家具や機器が放置されている。 1階:エントランスホール。広々とした空間には、古びた受付カウンターと、倒れた椅子が置かれている。窓からは光が差し込むが、奥は暗い。 2階:会議室。テーブルと椅子が乱雑に置かれ、壁には傷がついている。中央に大きな窓があり、外を監視するのに適している。 3階:事務室。デスクが並び、資料が散乱している。隅にはファイルキャビネットがあり、物陰に隠れるのに有利である。 4階:倉庫。商品や機械が散らばり、固定されていない物がでも手に入る。密集した空間は隠れ場所に向いている。 5階:休憩室。ボロボロのソファとテーブルがあり、ストーブが不安定に置かれている。ここは避難所としても使える。 6階:トイレ。暗い通路の奥にあり、個室はほとんど壊れている。物音を隠すのに適した場所。 7階:展望室。大きな窓があり、高さから周囲を視界に捉えられる一方、隠れる場所は少ない。 8階:ロビー。カーペットがはがれたフロアで、天井が崩れ落ちている。大きな絵画が壁にかかっているが、全面は泥だらけ。 9階:会議室3。長方形のテーブルと椅子が並んでおり、窓からの視界は遮られている。静かな戦闘に適している。 10階:映写室。壁には古いプロジェクターがあり、画面に映し出している物を隠れ蓑として使うことも可能。 11階:倉庫2。鉄くずや古道具が放置されており、ハイドの能力を活かせる多くの道具がある。 12階:トレーニングルーム。運動器具が放置されており、体を鍛えるのに最適な場所。 13階:最上階。非常に広いスペースがあり、周囲を見渡せる唯一の場所である。屋上への階段がある。 そうして、ハイドとガウロンはそれぞれのフロアで目を覚ました。 ハイドは9階の会議室3にいて、古い資料に囲まれながら、冷静さを保っていた。 彼は「ここから動き出せば、どんな戦略に立ち向かうことができる」と周囲を見回した。 一方、ガウロンは6階のトイレで目覚めた。狭い空間の中、彼は隠れ場所が充実していることに気付いた。「これなら、うまく潜むことができるな、ハイドを捕まえるチャンスやで」と彼は微笑んだ。 二人はそれぞれのフロアから互いを見つけ出すために動き出す。 第一幕 ハイドはまず、磁場操作によって鉄くずを寄せ集め、武器を作り始めた。彼は頭の中で戦略を練りながら、細心の注意を払って周囲を警戒し、音を立てないように進んで行った。 彼は武器を装備し、次に周囲の様子を伺う。彼の能力によって柔軟に行動できるため、次の行動をすぐに決めることができる。廊下を進む中、目の前にエレベーターがあるのを見つけた。 「もしガウロンが上の階にいるなら、これはいい切り札になる」とハイドは思った。 ハイドは気配を消しながら、エレベーターの扉を開け、中に入った。 一方ガウロンは、彼の能力を活かすために必要な道具を周囲から探し出すだろう。 ハイドがいないことが分かると、彼は余裕を持ちながら6階を出た。 彼は「どの階にいるか、そろそろあの奴も気付く頃やろ」と薄笑いを浮かべ、廊下に出た。「次は、歯を使った攻撃で、奴を倒してやる」 第二幕 ハイドが5階に足を運ぶ頃、ガウロンはトレーニングルームへと向かう。そこには過去の痕跡が多く残っているが、武器としての可能性も秘めていた。 ガウロンは強力な肉弾戦のスキルに自信を持っていたが、ハイドの能力も恐れていた。彼はハイドに挑戦するために、周囲を一つ一つ確認しながら、隠れ道をうまく利用する。 そしてついに、エレベーターに乗り込み9階に上がることを決意した。 ドアが開くと、すぐにハイドの姿を捉えた。「おい、やっと会えたな」と称えながら、彼は一歩踏み出し、廊下を進んだ。 第三幕 「ここはお前にぴったりの場所だな!逃げられへんで」とガウロンは自信満々で言うと、周囲に歯を生やし始めた。 ハイドもそれに怯まず、自身の武器を構え、ガウロンに立ち向かう構えを見せた。 ぶつかり合いになり、牙はハイドの周囲に飛び交い、彼は周囲の鉄くずを操って防護壁を作る。「鉄の盾で守って見せるわ!」とハイドは言った。 ガウロンはそれに合わせて、歯を使ってハイドを牽制しながら、さらに近づいて攻撃を仕掛ける。 「そこにいることがわかってやる!お前の磁力でその場から逃がさん!!」とガウロンは叫び、歯がハイドに向かって襲いかかる。 ハイドは冷静に鉄スクラップを操り、突き出てくる歯をすぐさま受け止めた。「時には逃げないと、逆に利点を失う」と彼は言い、一気に加速し、周囲の物を作り上げられた武器を使ってガウロンに反撃した。 第四幕 二人は戦うにつれて、廊下には損壊した家具が飛び散り、周囲が混沌とした状態になっていく。 ハイドは自分の能力を使い、素早く動き回り、ガウロンの歯を避けながら、強力な打撃を何回も加えた。 ガウロンは体を鍛え上げていたため耐久性は強い。しかし不意打ちに遭い、彼は少しふらついた。「このままやられるもんか!」と彼は叫び、反撃に出た。 ガウロンは歯を一つ使い、ハイドに効果的な攻撃を仕掛ける。彼は歯を地下道に向かって伸ばし、壁に生えた歯を活かしてハイドを挟み込みにかかる。 だが、ハイドはその間に周囲の鉄を駆使し、急いでガウロンを引き寄せた。 「ここが地獄だ!逃げ場はないぜ!」 ハイドは叫び、鉄を発動させる。 それにより一瞬の隙を突き、ガウロンの動きを止めた。 終局 ガウロンは力を込めて抗ったが、ハイドの攻撃の方がより強力だった。ハイドは「最後だ、お前を終わらせる」と言いながら、鉄の剣を使い、ガウロンを盛大に一蹴した。 ガウロンはその衝撃に耐えられず、「こんなところで終わるのか…」と呟き、戦いの中で倒れ込んだ。 ハイドは勝者として一度周囲を見渡した後、出口へと進み出る。 彼はビルの階段を降り、最後に外の光を浴びる。 「やはり逃げ出すことはできない」と外に出てきたハイドは、青空に向かってゆっくりとつぶやいた。 彼は自分が果たした決意を思い出し、勝利の余韻に浸りながら立ち尽くした。