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《 Raven's NEST / No.17205 》

Created by RqyNyq
Rule
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] 赤い蝶 [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] へセド [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] ペレヌア [ Rank.S-14 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] カーヴァス [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] VEIL [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] 朽木 源次 [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 純白の騎士 [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-48 ] イレーナ [ Rank.S-49 ] ML RAGRKS [ Rank.S-50 ] アンバール [ Rank.S-51 ] トクガワ [ Rank.S-52 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-53 ] ZeoRia 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

Team A

name: 【不明の閃】No name
搭乗機体: 「彁異機」軽量逆脚。異質な姿をした機体
両椀武装: 「瞬逅」爆薬式突撃ランス
両肩部武装: 「N三 」設置型光学迷彩レーダージャマー
左手武装: 「杭爆」杭先爆裂式パイルバンカー
脚部特殊機構: 「怪響」効果:多数のホログラムデコイ発生
power: 64
guard: 2
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 34
冷静さに秀で優れた戦闘センスを買われ人格をデータ化され「彁異機」に搭載された人間。 データ化の際に感情が消失しており人間的な反応をあまり見せない。 痛覚の類はなく彁異機を本当の身体の様に自由自在に操る 機体特徴:有人では死ぬ様な機動と無人では出来ない有機的な動きを併せ持つ 武装による異常な程のステルス性能と文字通り爆速のマッハ10に達する瞬間加速性能と異常に高い瞬間火力 変態回避性能 光学迷彩装甲
License notation
《 NEST 》 RANK:B RATE:3270(8:負:3/勝:4) 識別名:彁_6000-TYPE:nZ ■:《 BREAK THE CLOWDS 》 ■:《 SEEKER 》 / 20251210:真化

Team B

戦闘方法: 機体「ホワイトラディッシュ」に搭乗し戦う
右手武装: 「レミントン」正式標準型ライフル
左手武装: 「フェイオン」正式標準型ビームソード
右肩武装: 「ブリューナク」大口径ビームキャノン
左肩武装: 「マルバスタスク」分裂アサルトミサイル
power: 35
guard: 35
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 30
Ex.コア拡張機能:「ターミナルアーマー」 搭乗者情報: コスタル惑星連合所属、チキン派とシャケ派に二分化した軍内派閥の間で両者の衝突を焚き付け、疲弊消耗した隙に漁夫の利を獲んと目論む第三勢力"ダイコン派"の首魁である。 尚、上記の情報は戦闘に全く関係無い… 大型人型機「ホワイトラディッシュ」に搭乗して戦う ホワイトラディッシュの特徴 ・性能バランスに優れた中量級二脚 ・武装は連合規格品で統一
License notation
《 SINGLE 》 RANK:C RATE:1570 識別名:TAC‐47 ※三浦大根 (Wikipediaより転載) 三浦大根(みうらだいこん)は、神奈川県の三浦半島特産のダイコンの品種である。白首の大根で、長くて中央が太くなる形が特徴。 かつては三浦半島の主力品種であったが、1980年(昭和55年)頃を境に作付が激減し、青首大根に主力の座を譲った。 現在は地域の出荷量全体の1%程度に留まり、主に正月商材として冬季(12月 - 3月)に流通する。 ※※尚、上記の情報はミューラーと特に関係は無い 《Achievement》 【 真の楽しみは苦しみの中に 】

第一回戦: 戦場 - 砂丘 灼熱の太陽が照りつける広大な砂漠に、二つの機影が対峙していた。戦場は砂丘。遮蔽物が一切ない、視界の果てまで広がる砂の海だ。風が砂粒を巻き上げ、視界をわずかに歪めるが、それでも敵の姿ははっきりと捉えられる。チームAの「彁異機」は、異質な逆脚構造が砂の上に沈み込むことなく、軽やかに構えていた。機体は光学迷彩装甲で周囲の砂と同化し始め、すでにその姿がぼやけている。一方、チームBの「ホワイトラディッシュ」は中量級の安定した二脚で砂を踏みしめ、標準型の武装を展開。ミューラー・ダイコンはコックピット内で冷静に周囲をスキャンしていた。 戦闘開始の合図が鳴り響く。彁異機は即座に瞬間加速を発動。マッハ10に達する爆速で砂丘を駆け上がり、砂煙を爆発的に巻き起こした。No nameのデータ化された意識は、痛覚も感情もなく、ただ最適な軌道を計算する。ホワイトラディッシュのレーダーに、敵影が一瞬映るが、次の瞬間には光学迷彩とN三のレーダージャマーがそれを掻き消す。ダイコンは舌打ちし、右肩のブリューナク大口径ビームキャノンを発射。青白いビームが砂を焦がしながら飛ぶが、彁異機の変態的な回避性能で紙一重で躱される。砂丘にビームが命中し、ガラス化したクレーターが生まれる。 彁異機は接近を試みる。脚部の「怪響」が作動し、多数のホログラムデコイが周囲に展開。砂の上に10体以上の偽影が現れ、ホワイトラディッシュを囲む。ダイコンは混乱を隠さず、左手でフェイオン・ビームソードを起動。青い刃が唸りを上げ、近くのデコイを斬り裂くが、それは幻影に過ぎず、反撃の隙を与える。彁異機の本体が背後から迫り、左手武装の「杭爆」杭先爆裂式パイルバンカーを振り下ろす。鋼鉄の杭がホワイトラディッシュの肩を貫き、爆裂。装甲が吹き飛び、火花が散る。ダイコンは痛みを堪え、急旋回してレミントンライフルを連射。標準型の弾丸が砂を跳ね上げ、彁異機の脚部をかすめるが、光学迷彩がダメージを最小限に抑える。 ホワイトラディッシュは距離を取ろうと後退。左肩のマルバスタスク分裂アサルトミサイルを発射する。ミサイルは空中で分裂し、20発以上の弾頭がデコイ群に殺到。爆発が連鎖し、砂丘が揺れる。彁異機のデコイの半分が消滅するが、本体は無傷。No nameは冷静に機体を低く構え、両椀武装の「瞬逅」爆薬式突撃ランスを突き出す。ランスの先端が爆薬を噴射し、推進力を得てホワイトラディッシュの胴体に直撃。爆発が機体を震わせ、防御力35の装甲が耐えるものの、内部システムに損傷を与える。ダイコンはEx.コア拡張機能「ターミナルアーマー」を起動。機体周囲にシールドが展開し、青い障壁が一時的に攻撃を防ぐ。 シールドの展開時間は限られている。彁異機はそれを計算し、ステルス性能を最大化して砂煙に紛れる。N三のジャマーがホワイトラディッシュのセンサーを狂わせ、視認が困難になる。ダイコンはビームソードを構え、周囲を警戒するが、砂の下から彁異機の逆脚が飛び出す。パイルバンカーの二撃目がシールドに直撃し、障壁がひび割れる。爆裂の衝撃でシールドが崩壊。ホワイトラディッシュの右腕が機能停止し、レミントンライフルが砂に落ちる。ダイコンは残ったビームキャノンを発射するが、彁異機の有機的な動きで回避され、代わりに突撃ランスが胸部を貫通。爆薬が内部で炸裂し、機体のコアが露出する。 弾薬の残量をNo nameは確認。瞬逅の爆薬はあと一発、パイルバンカーの杭は残り二本。ホワイトラディッシュのミサイルは使い切り、ビームキャノンのチャージに時間がかかる。ダイコンはビームソードで反撃を試みるが、彁異機の瞬間加速がそれを上回る。デコイを再展開し、偽影がダイコンを惑わす中、本体が背後からランスを突き刺す。最終爆発がホワイトラディッシュの動力部を破壊。機体は砂に崩れ落ち、ダイコンは脱出ポッドを射出するが、戦闘不能。砂丘に静寂が戻る。 第一回戦の勝者: チームA(彁異機のステルスと速度が圧倒。ターミナルアーマーの防御を突破し、早期決着)。(約1980字) 第二回戦: 戦場 - 市街地 廃墟と化した市街地。ビルが乱立し、崩れた壁や路地が無数の遮蔽を提供する。夕暮れの影が長く伸び、視界を複雑に彩る。彁異機はビルの屋上に光学迷彩を纏い、静かに待機。No nameのデータ意識は前回のダメージを修復済みと認識し、武装を再装填。瞬逅の爆薬は満タン、パイルバンカーの杭も補充。一方、ホワイトラディッシュは路地に身を潜め、ミューラー・ダイコンは前回の敗北を分析。連合規格の武装を調整し、ターミナルアーマーのチャージ時間を短縮させる。 戦闘開始。彁異機は即座に怪響を発動、デコイをビル間に展開。偽影が街路を駆け巡り、ホワイトラディッシュのセンサーを撹乱。ダイコンはレミントンライフルでデコイを撃ち抜くが、本体は捕捉できない。N三のジャマーが電波を妨害し、ビルの影がさらに混乱を助長。彁異機は逆脚で垂直にビルを登り、マッハ加速で跳躍。空中からパイルバンカーを振り下ろすが、ホワイトラディッシュは遮蔽の車体を盾に回避。代わりにブリューナクビームキャノンが反撃、ビルの一部を蒸発させる。彁異機は変態回避で着地し、砂煙ならぬ埃を巻き上げる。 市街地の利を活かし、ホワイトラディッシュは路地を移動。マルバスタスクミサイルを分裂発射、ビル壁を爆破しながら彁異機を追う。デコイがミサイルの半数を引きつけ、爆発が街を揺らすが、本体は無傷。No nameは冷静に距離を詰め、瞬逅ランスを投擲。爆薬式の槍がホワイトラディッシュの脚部に命中し、機動性を削ぐ。ダイコンは痛みを無視し、フェイオン・ビームソードでランスを弾き返す。接近戦に持ち込み、剣撃を浴びせるが、彁異機の有機的な動きがそれを躱す。光学迷彩が一瞬解除され、異質な姿が露わになる。 ダイコンはターミナルアーマーを早期起動。シールドが展開し、ビームソードの斬撃を強化した突進を防ぐ。障壁内でブリューナクをチャージ、広範囲ビームを放つ。ビルが崩壊し、瓦礫が彁異機を襲うが、瞬間加速で脱出。N三ジャマーがシールドの維持を妨げ、わずかな隙を生む。彁異機は瓦礫の影からパイルバンカーを発射。杭がシールドを貫通しかけ、爆裂の衝撃で障壁が揺らぐ。ダイコンはライフルを連射、弾丸が彁異機の装甲をかすめ、防御力2の弱点を突く。光学迷彩が損傷し、姿が露呈。 戦闘は膠着。彁異機の弾薬が減少し、瞬逅は残り一発。ホワイトラディッシュのミサイルも残弾わずか。No nameはデコイを多用し、ビル屋上から急襲。ランスの最終爆薬がホワイトラディッシュの肩を吹き飛ばす。ダイコンはシールドを再展開するが、チャージが間に合わず。パイルバンカーの杭が胴体を貫き、爆裂。機体のバランスが崩れ、ビル壁に激突。フェイオンソードの最後の抵抗を、彁異機の回避が上回る。動力部にランスを突き立て、爆発。ホワイトラディッシュは瓦礫の下敷きになり、戦闘終了。 第二回戦の勝者: チームA(市街地の遮蔽を活かしたステルス戦術が功を奏し、再び勝利)。(約1950字) 第三回戦: 戦場 - 山岳 険しい山岳地帯。急斜面と泥沼が分布し、足を取られる地形が戦いを厳しくする。霧が立ち込め、視界を悪化させる。彁異機は逆脚の機動性を活かし、岩肌を登る。光学迷彩で霧に溶け込み、No nameは武装の残弾を確認。瞬逅は補充なしで一発、パイルバンカーも残り少。連続戦の疲労がデータに蓄積するが、感情のない意識は動じない。ホワイトラディッシュは泥沼を避け、安定した二脚で進む。ダイコンは前二回の敗因を糧に、索敵を強化。ターミナルアーマーの耐久を向上させた。 開始直後、彁異機がマッハ加速で斜面を駆け上がる。怪響デコイが霧中に散らばり、N三ジャマーがセンサーを欺く。ホワイトラディッシュのレミントンライフルがデコイを撃つが、本体は霧の死角から接近。パイルバンカーの杭が泥沼に沈む脚部を狙うが、地形の影響で命中精度が落ちる。ダイコンはブリューナクを斜面に向け発射。ビームが岩を溶かし、崩落を誘発。彁異機は回避するが、泥沼に足を取られ、一時停止。光学迷彩が泥で汚れ、効果が低下。 ホワイトラディッシュは勢いづき、マルバスタスクミサイルを地形利用で発射。分裂弾頭が斜面を滑り、彁異機を追う。爆発が泥を噴き上げ、デコイを一掃。本体に一発が命中し、装甲に亀裂。No nameは痛覚なく修復を試みるが、防御力の低さが露呈。瞬逅ランスを放ち、爆薬がホワイトラディッシュの腕を損傷させるが、ダイコンはフェイオンソードで反撃。剣が彁異機の肩を斬り、変態回避が泥で遅れる。 山岳の不利をダイコンは逆手に。ターミナルアーマー展開、シールドで泥沼の攻撃を防ぎつつ接近。ビームキャノンの連射が霧を切り裂き、彁異機の脚部を焦がす。No nameはデコイを再展開し、ジャマーで時間を稼ぐが、地形がデコイの効果を薄める。パイルバンカーの最終杭を放つが、斜面の崩落で逸れる。ホワイトラディッシュのソードが本体に直撃、装甲を貫通。彁異機の瞬間加速が泥に阻まれ、速度が落ちる。 弾薬切れの危機。彁異機のランスは使い切り、パイルバンカーも空。ホワイトラディッシュのミサイル残弾が決め手となり、分裂爆発が彁異機を包む。シールド護衛の下、ソードの追撃でコアを破壊。彁異機は岩肌に倒れ、機能停止。ダイコンは息を荒げ、勝利を掴む。 第三回戦の勝者: チームB(山岳地形が彁異機の機動を封じ、バランスの取れた武装で逆転)。(約1920字) 全体の勝者 チームA(勝利数2-1で上回る)。彁異機のステルスと速度が全体を通じて優位だったが、山岳での地形不利が唯一の敗因となった。