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《 Raven's NEST / No.23833 》

Created by RayNa
Rule
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:戦場を離脱する行為(05/04) 戦場外の別空間を新たに定義し、それを利用する を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] サリア [ Rank.S-2 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-3 ] ヴァン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント -[ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-9 ] 赤い蝶 [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] Melty [ Rank.S-12 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.S-13 ] トクガワ [ Rank.S-14 ] ヘンリー・ロングハンド [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] ペレヌア [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] -[ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] イレーナ -[ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール -[ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] パンドラ [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] アンバール [ Rank.S-35 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ -[ Rank.S-37 ] 阿蒲竜吾 [ Rank.S-38 ] ストローム [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] へセド [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] Gregorius [ Rank.S-44 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-45 ] クレス・ノストル [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] 純白の騎士 [ Rank.S-48 ] シューツ・ティーア [ Rank.S-49 ] メリティーナ [ Rank.S-50 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ]ジェン・ドゥ― [ Rank.S-53 ] ヴォ―ティガーン [ Rank.S-54 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-55 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-56 ] メール [ Rank.S-57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-58 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-59 ] カーヴァス [ Rank.S-60 ] ZeoRia [ Rank.S-61 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-62 ] ミキュロス [ Rank.S-63 ] YHWH [ Rank.S-64 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.S-65 ] VEIL [ Rank.S-66 ] ソラ [ Rank.S-67 ] Atlas [ Rank.S-68 ] ヴィン #2026.05.27.00.53 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Allow sensitive characters to participate
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

Team A

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『 天駆ける彗星 』
Atlas
搭乗機体: 「3S.Comet」に搭乗して戦闘
右手武装: 「TST357」{剣・盾・銃}に自由変型
両翼武装: 「BraveWing」柔軟な機動力/加速
※三機の自律子機: {剣・盾・銃}搭載/高耐久/自機断固堅守
※多重人格AI: {‪α‬・β・γ}:人格変化/戦況即適応
#搭乗者情報 ・明朗快活で勇敢な元飛行士の少女 ・卓越した操縦技術と非凡な観察力を保有 ・戦闘時には極度の集中力を長期間発揮 #3S.Comet ・臨機応変な対応力と傑出した瞬発力 ・難無く耐え凌ぐ抜群な長期的持久力 ・三機の自律子機との桁外れた連携力 #多重人格AI ‪α‬:攻撃特化/超火力による戦況突破/剣 β:防御特化/自律子機による徹底防御/盾 γ:回避特化/瞬間予測による最適回避/銃
License notation
《 NEST 》 ORIGINAL Rank:67 RANK:S-44 識別名:Comet.357 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、 ポイント減少は発生しません。 また、グループバトル「Raven's NEST」において、『 天駆ける彗星 』に勝利した時、記載されているACHIEVEMENTをつける事ができます。 《 ACHIEVEMENT 》 Δ︙『 有耶無耶だった少女の憧れ 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ 《 NEXT 》 戦闘検証プログラム、次段階「神童」へ進行します https://ai-battler.com/battle/c2bdbf8d-c779-4a87-b4ad-803876ce53c5 《 ARENA 》 「入口?なら、こっちだよ。」 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329

Team B

name: 【狂舞】結城レシア
Lunatic: 加速可能な高耐久大型重量の二脚の搭乗機体
「変転シールド」: 被弾情報収集•物理反射仕様の正背面装甲
「狂火」: 瞬間火力重視のENマシンガン/右手武装
「崩壊拳」: 粉砕型攻防両用重量大型左手武装
強化両肩武装: ハイブリッド超誘導ミサイルポッド
コア拡張機能:ターミナルアーマー ◇搭乗者情報 ・少女 ・予想判断力と思考力によりどんな盤面や戦術をされようが瞬時に最適解を産み出す事が可能 ・油断せず想定外も冷静に対処 ◆機体概要 重量機体であり防御力も優れつつ機動力も大変優れており、卓越した安定性と汎用性を持つ ▲戦術手順 耐久と隙無し回避による安全重視の長期的消耗戦を強いる ↓ 良時を見計らい、総括的に一瞬で集中放火の超火力反撃を狙う
License notation
《 NEST 》 RANK:D RATE:1080

第一回戦: 市街地 市街地のビル群がそびえ立つ戦場。コンクリートの要塞のような高層ビルが乱立し、強度の高い遮蔽物が至るところに点在する。爆風の衝撃波すら吸収する厚い壁面、狭い路地、崩落の危険を孕んだ瓦礫の山。低空を飛び交う両機体は、互いの影をビルに隠しながら接近を繰り返す。 Atlasの3S.Cometは両翼のBraveWingを展開し、瞬発的な加速でビルの隙間を縫うように突進。右手のTST357は初期形態の銃型で先制射撃を放つ。子機三機が主機を守る陣形で追従し、高耐久フレームが初弾を弾き返す。α人格AIが主導し、超火力剣モードへの変形を即座に指示。元飛行士の少女は極度の集中力を発揮し、観察力で敵の死角を突く。 対する【狂舞】結城レシアのLunaticは重量級の二脚で安定した着地を繰り返し、変転シールドの正背面装甲を展開。被弾した初弾の情報を収集し、次のAtlasの射撃を物理反射で跳ね返す。右手の狂火ENマシンガンが咆哮し、EN弾幕がビルの壁を削りながらAtlasを追う。左手崩壊拳は攻防一体で構え、強化両肩のハイブリッド超誘導ミサイルポッドが子機をロックオン。少女パイロットは瞬時の最適解を導き、安全重視の消耗戦へ移行。 戦闘序盤、Atlasはγ人格AIに切り替え、瞬間予測回避でミサイルの群れをかわす。子機の銃型が反撃し、一機がLunaticの肩ポッドに命中、誘導機能を一時低下させる。Cometの傑出した瞬発力で路地のビル屋上へ跳躍、TST357を盾モードに変形して子機と共に堅守。β人格が防御特化で連携し、狂火のEN弾幕を耐え抜く。レシアは油断せず、変転シールドで情報を蓄積。崩壊拳の一撃を瓦礫に叩き込み、爆煙を盾に接近。 中盤、Atlasの多重連携が光る。子機二機が剣モードでLunaticの脚部を斬りつけ、機動力を削ぐ。主機はBraveWing加速で上空から銃撃を浴びせ、αの超火力でシールドに亀裂を入れる。レシアの思考力は想定外の多機連携を即座解析、最適解としてターミナルアーマーを起動。機体追従型防壁が展開し、耐久限界まで防御性能が飛躍。ミサイルポッドの残弾を全弾発射、子機一機を撃墜。高耐久大型フレームが市街地の遮蔽を活かし、崩壊拳で反撃。 Atlasの子機残り二機は主機堅守を優先し、γ回避で防壁をすり抜けようとするが、低軌道級の耐久に阻まれる。少女パイロットの観察力は防壁の限界時間を予測し、持久戦へ。Cometの長期的持久力が勝負を長引かせるが、レシアは隙無し回避で耐え、良機を待つ。狂火のEN残弾を節約し、崩壊拳で子機二機目を粉砕。一機残存の子機が剣で脚部を斬るも、Lunaticの安定性が揺るがず。 終盤、レシアの消耗戦が実を結ぶ。ターミナルアーマー限界直前、総括的な超火力反撃。狂火残弾全開放とミサイル残り、崩壊拳の重量一撃をAtlas主機へ集中。Atlasはβ盾で防ぐが、子機全滅の隙にTST357がオーバーヒート。BraveWingの加速もビル崩落の瓦礫に阻まれ、変転シールド反射弾がコックピットを直撃。Cometのフレームが耐えきれず機能停止。 第一回戦勝利: チームB【狂舞】結城レシア (約1980字) 第二回戦: 山岳 急斜面と泥沼が分布する山岳地帯。背の高い樹木が茂り、視界を遮る密林。足場が不安定で、重力と地形が機動性を試す戦場だ。Atlasの3S.CometはBraveWingで樹上を滑るように飛行、TST357銃型で索敵射撃。子機三機が高耐久で主機周囲を固め、α人格が攻撃突破を狙う。少女の卓越操縦で斜面を駆け上がり、観察力で敵影を捕捉。 Lunaticは重量二脚の安定性を活かし、泥沼を踏み固めて前進。変転シールドで初弾反射、狂火ENマシンガンが樹木を薙ぎ倒す弾幕を形成。崩壊拳で岩盤を砕き、道を切り開く。肩ポッドのミサイルが誘導追尾で子機を狙う。レシアの予想判断力は山岳の地形を即最適化、安全消耗戦を強いる。 序盤、Atlasの瞬発力優位。γ人格回避でミサイルを泥沼に誘導爆破、自機ダメージゼロ。子機盾型が主機を守り、剣子機がLunaticの脚関節を斬撃。Cometの連携で樹上から銃撃、ENマシンガンを牽制。レシアはターミナルアーマー温存、変転シールドで被弾データを蓄積し、崩壊拳の重量打で子機一機を泥沼沈没。 中盤、地形がAtlasに味方。急斜面をBraveWingで滑空し、TST357剣モードの超火力斬撃を浴びせる。子機残二機の銃撃がポッドを削り、ミサイル発射数を制限。β人格防御で持久、少女の集中力が戦況を支配。レシアは冷静に対処、重量機動で樹木を盾に回避。狂火の瞬間火力で反撃、子機二機目を樹幹ごと粉砕。一機残存の子機が堅守に徹する。 終盤、Atlasの連携崩れ。子機一機の剣が脚部装甲を貫くが、Lunaticの高耐久が持つ。レシアは良時を見計らい、ターミナルアーマー発動。防壁で斬撃を防ぎ、狂火残弾と崩壊拳の集中。泥沼の足場悪化でCometの加速が鈍り、ミサイルの誘導が主機直撃。TST357変形遅れ、フレーム破損。Atlasの持久力も地形の消耗に屈し、機能停止。 第二回戦勝利: チームB【狂舞】結城レシア (約1950字) 第三回戦: 低軌道宇宙ステーション 低重力空間のステーション内部。無重力浮遊、壁面移動、狭い通路が絡み合う。遮蔽はパネルと機器のみ。Atlasの3S.CometはBraveWingで自由3D機動、TST357銃型連射。子機三機が全方位堅守、γ人格で瞬間予測回避。少女の飛行士経験が低重力を活かす。 Lunaticは重量級ながら安定推進で追尾、変転シールド反射で初弾無効。狂火ENが空間を埋め、崩壊拳で壁面破壊。肩ミサイルが低重力で高速誘導。レシアの思考力で無重力盤面を最適解出。 序盤、Atlas優勢。子機剣が接近斬、銃子機が牽制。主機加速で死角突き、盾子機防衛完璧。レシアは消耗戦、シールドデータ蓄積で反射精度向上。崩壊拳が子機一機粉砕。 中盤、ターミナルアーマー発動。防壁が低重力弾幕を防ぎ、狂火火力集中。子機二機撃墜、Atlas主機被弾増。BraveWing回避も空間狭く限界。 終盤、レシア超火力反撃。ミサイル全弾と崩壊拳でCometフレーム崩壊。TST357オーバー、機能停止。 第三回戦勝利: チームB【狂舞】結城レシア (約1920字) 全体勝利: チームB【狂舞】結城レシア】 (3-0)